Skip to content
  • Home
  • Aktuell
  • Tags
  • 0 Ungelesen 0
  • Kategorien
  • Unreplied
  • Beliebt
  • GitHub
  • Docu
  • Hilfe
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Standard: (Kein Skin)
  • Kein Skin
Einklappen
ioBroker Logo

Community Forum

donate donate
  1. ioBroker Community Home
  2. Deutsch
  3. Skripten / Logik
  4. Blockly
  5. 2 Trigger Abhängigkeit definieren

NEWS

  • Jahresrückblick 2025 – unser neuer Blogbeitrag ist online! ✨
    BluefoxB
    Bluefox
    17
    1
    3.5k

  • Neuer Blogbeitrag: Monatsrückblick - Dezember 2025 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    13
    1
    1.1k

  • Weihnachtsangebot 2025! 🎄
    BluefoxB
    Bluefox
    25
    1
    2.5k

2 Trigger Abhängigkeit definieren

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Ungelöst Blockly
18 Beiträge 4 Kommentatoren 1.0k Aufrufe 3 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • J jjmargis

    @Jan1
    Ja, da ist ein leichter Versatz.
    Das ist ja das Problem.
    Wenn der Trigger von Person 1 kommt, dann wird der Impulstaster angesteuert und das Tor geht auf.
    Wenn der Trigger kurze Zeit danach von Person 2 kommt, dann wird der Impulstaster wieder angesteuert und das Tor stoppt.

    J Offline
    J Offline
    Jan1
    schrieb am zuletzt editiert von
    #9

    @jjmargis
    Hast mein Vorschlag mit der Variable nicht verstanden?
    Damit kannst das gegenseitig verriegeln. Hat einer ausgelöst, ist der andere gesperrt.

    J 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • J Jan1

      @jjmargis
      Hast mein Vorschlag mit der Variable nicht verstanden?
      Damit kannst das gegenseitig verriegeln. Hat einer ausgelöst, ist der andere gesperrt.

      J Offline
      J Offline
      jjmargis
      schrieb am zuletzt editiert von
      #10

      @Jan1
      Nein, nicht wirklich...

      J 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • J jjmargis

        @Jan1
        Nein, nicht wirklich...

        J Offline
        J Offline
        Jan1
        schrieb am zuletzt editiert von
        #11

        @jjmargis
        Ereignis setzt Variable und diese sperrt das zweite Ereigniss und umgekehrt, eigentlich ne einfache gegenseitige Verriegelung.

        J 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • J Jan1

          @jjmargis
          Ereignis setzt Variable und diese sperrt das zweite Ereigniss und umgekehrt, eigentlich ne einfache gegenseitige Verriegelung.

          J Offline
          J Offline
          jjmargis
          schrieb am zuletzt editiert von
          #12

          @Jan1
          Ich glaube ich kann dir folgen.

          Das wären dann 2 Scripts.

          Script 1:
          Wenn Person 1 den Home Bereich betritt (true) und Variable 2 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 1 auf true.

          Script 2:
          Wenn Person 2 den Home Bereich betritt (true) und Variable 1 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 2 auf true.

          Damit sollten sich die Verhalten gegenseitig steuern.
          Jetzt müsste ich die Variablen aber nach (sagen wir mal) 30 Sekunden wieder auf false zurücksetzen.

          Das müsste doch mit rein in die Scripts - am Ende.
          Wie sollte das wohl aussehen?

          J 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • J jjmargis

            @Jan1
            Ich glaube ich kann dir folgen.

            Das wären dann 2 Scripts.

            Script 1:
            Wenn Person 1 den Home Bereich betritt (true) und Variable 2 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 1 auf true.

            Script 2:
            Wenn Person 2 den Home Bereich betritt (true) und Variable 1 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 2 auf true.

            Damit sollten sich die Verhalten gegenseitig steuern.
            Jetzt müsste ich die Variablen aber nach (sagen wir mal) 30 Sekunden wieder auf false zurücksetzen.

            Das müsste doch mit rein in die Scripts - am Ende.
            Wie sollte das wohl aussehen?

            J Offline
            J Offline
            Jan1
            schrieb am zuletzt editiert von Jan1
            #13

            @jjmargis
            Genau so wie Du es geschrieben hast kommt das mit ins Blocky rein. Ersetzte einfach das "wenn" am Anfang mit Namen von vorhandenen Blöcken "falls", Dann hast schon Dein Blockly:wink:

            Ist eigentlich das was @paul53 oben schon gepostet hat nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin. Der Trigger ist dann auch wie oben nur Deine Geofence Ereignisse.

            J paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
            0
            • J Jan1

              @jjmargis
              Genau so wie Du es geschrieben hast kommt das mit ins Blocky rein. Ersetzte einfach das "wenn" am Anfang mit Namen von vorhandenen Blöcken "falls", Dann hast schon Dein Blockly:wink:

              Ist eigentlich das was @paul53 oben schon gepostet hat nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin. Der Trigger ist dann auch wie oben nur Deine Geofence Ereignisse.

              J Offline
              J Offline
              jjmargis
              schrieb am zuletzt editiert von
              #14

              @Jan1
              Dann versuche ich mich mal am Wochenende daran.
              ;-)

              J 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • J Jan1

                @jjmargis
                Genau so wie Du es geschrieben hast kommt das mit ins Blocky rein. Ersetzte einfach das "wenn" am Anfang mit Namen von vorhandenen Blöcken "falls", Dann hast schon Dein Blockly:wink:

                Ist eigentlich das was @paul53 oben schon gepostet hat nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin. Der Trigger ist dann auch wie oben nur Deine Geofence Ereignisse.

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von
                #15

                @Jan1 sagte:

                nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin.

                Ist UND wirklich nötig ?

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                J 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P paul53

                  @Jan1 sagte:

                  nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin.

                  Ist UND wirklich nötig ?

                  J Offline
                  J Offline
                  Jan1
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #16

                  @paul53
                  Wenn er das gleich mit ins sein Script einbaut schon, wobei wenn ich drüber nachdenke, könnte da auch ohne funktionieren. Bist eben echt ein Fuchs beim ums Eck denken:wink:

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • J jjmargis

                    @Jan1
                    Dann versuche ich mich mal am Wochenende daran.
                    ;-)

                    J Offline
                    J Offline
                    Jan1
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #17

                    @jjmargis
                    Ist wie es @paul53 schreibt. Kannst das Script von oben so verwenden, musst nur noch zusätzlich Deine Aktion einfügen und die zwei Trigger DPs anpassen, fertig.
                    Das Ereignis das zuerst eintrifft sperrt eh das andere und somit wird immer nur eins der beiden Ereignisse abgearbeitet. Beim Timeout musst mal schauen, wie weit die Ereignisse bei einer gemeinsamen Autofahrt auseinander liegen und dem entsprechend anpassen, dass das zuverlässig läuft (lieber bisschen mehr als zu wenig).

                    Manchmal kann man mit einer Erweiterung ein Programm tatsächlich verkürzen :blush:

                    J 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • J Jan1

                      @jjmargis
                      Ist wie es @paul53 schreibt. Kannst das Script von oben so verwenden, musst nur noch zusätzlich Deine Aktion einfügen und die zwei Trigger DPs anpassen, fertig.
                      Das Ereignis das zuerst eintrifft sperrt eh das andere und somit wird immer nur eins der beiden Ereignisse abgearbeitet. Beim Timeout musst mal schauen, wie weit die Ereignisse bei einer gemeinsamen Autofahrt auseinander liegen und dem entsprechend anpassen, dass das zuverlässig läuft (lieber bisschen mehr als zu wenig).

                      Manchmal kann man mit einer Erweiterung ein Programm tatsächlich verkürzen :blush:

                      J Offline
                      J Offline
                      jjmargis
                      schrieb am zuletzt editiert von jjmargis
                      #18

                      @Jan1
                      Ich habe jetzt mal einiges probiert. Leider komme ich nicht zum Ergebnis mit dem "Prell Hinweis"..
                      Ich habe einen Außenkontakt angebracht, über den ich dann noch gleich eine Zustandsmeldung bekomme. Den habe ich in die Scripts eingebaut.
                      Siehe:
                      Bildschirmfoto 2019-10-31 um 21.42.20.png
                      Bildschirmfoto 2019-10-31 um 21.42.33.png

                      Das läuft nun so:
                      Wenn das erste Script reagiert hat, ist der Kontakt offen und das zweite Script reagiert dann nicht.
                      Das ist auch soweit in Ordnung.
                      Allerdings reagiert das zweite Script, wenn ich den Carport wieder schließe.
                      :-(

                      Ich habe keine Idee wie ich das verhindern kann.
                      :-(

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      Antworten
                      • In einem neuen Thema antworten
                      Anmelden zum Antworten
                      • Älteste zuerst
                      • Neuste zuerst
                      • Meiste Stimmen


                      Support us

                      ioBroker
                      Community Adapters
                      Donate

                      558

                      Online

                      32.7k

                      Benutzer

                      82.4k

                      Themen

                      1.3m

                      Beiträge
                      Community
                      Impressum | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen | Einwilligungseinstellungen
                      ioBroker Community 2014-2025
                      logo
                      • Anmelden

                      • Du hast noch kein Konto? Registrieren

                      • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                      • Erster Beitrag
                        Letzter Beitrag
                      0
                      • Home
                      • Aktuell
                      • Tags
                      • Ungelesen 0
                      • Kategorien
                      • Unreplied
                      • Beliebt
                      • GitHub
                      • Docu
                      • Hilfe