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2 Trigger Abhängigkeit definieren

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Ungelöst Blockly
18 Beiträge 4 Kommentatoren 1.0k Aufrufe 3 Watching
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  • J Jan1

    @jjmargis
    Selbst wenn Ihr im Auto aufeinander sitzt wird das nicht in der selben Zeit eintreffen. Wir reden hier von Millisekunden.
    Schau Dir doch mal die Zeit der DPs an.

    J Offline
    J Offline
    jjmargis
    schrieb am zuletzt editiert von
    #7

    @Jan1
    Ja, da ist ein leichter Versatz.
    Das ist ja das Problem.
    Wenn der Trigger von Person 1 kommt, dann wird der Impulstaster angesteuert und das Tor geht auf.
    Wenn der Trigger kurze Zeit danach von Person 2 kommt, dann wird der Impulstaster wieder angesteuert und das Tor stoppt.

    J 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • J jjmargis

      Hallo zusammen,

      ich habe mit Blockly ein Script mit Geofence erstellt, dass bestimmte Aktivitäten bei Betreten des Home Bereiches erfolgen.
      Ich habe es für Person 1 und Person 2 erstellt.
      Das funktioniert auch soweit.
      Mein Problem...
      Wenn nun Person 1 und Person 2 gleichzeitig (Bsp. in einem Auto) den Home Bereich betreten, werden Aktionen 2x ausgeführt.
      Ich bin auf der Suche nach einer Lösung, dass in diesem Fall die Aktionen nur 1x ausgeführt werden.

      Ich hoffe jemand kann helfen.

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      schrieb am zuletzt editiert von paul53
      #8

      @jjmargis sagte:

      Wenn nun Person 1 und Person 2 gleichzeitig (Bsp. in einem Auto) den Home Bereich betreten, werden Aktionen 2x ausgeführt.

      Suche mal im Forum nach "Entprellen".

      ecd6bdc7-c63a-40d7-9924-33c772e59493-grafik.png

      Die Timeout-Zeit muss natürlich größer sein als 100 ms.

      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • J jjmargis

        @Jan1
        Ja, da ist ein leichter Versatz.
        Das ist ja das Problem.
        Wenn der Trigger von Person 1 kommt, dann wird der Impulstaster angesteuert und das Tor geht auf.
        Wenn der Trigger kurze Zeit danach von Person 2 kommt, dann wird der Impulstaster wieder angesteuert und das Tor stoppt.

        J Offline
        J Offline
        Jan1
        schrieb am zuletzt editiert von
        #9

        @jjmargis
        Hast mein Vorschlag mit der Variable nicht verstanden?
        Damit kannst das gegenseitig verriegeln. Hat einer ausgelöst, ist der andere gesperrt.

        J 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • J Jan1

          @jjmargis
          Hast mein Vorschlag mit der Variable nicht verstanden?
          Damit kannst das gegenseitig verriegeln. Hat einer ausgelöst, ist der andere gesperrt.

          J Offline
          J Offline
          jjmargis
          schrieb am zuletzt editiert von
          #10

          @Jan1
          Nein, nicht wirklich...

          J 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • J jjmargis

            @Jan1
            Nein, nicht wirklich...

            J Offline
            J Offline
            Jan1
            schrieb am zuletzt editiert von
            #11

            @jjmargis
            Ereignis setzt Variable und diese sperrt das zweite Ereigniss und umgekehrt, eigentlich ne einfache gegenseitige Verriegelung.

            J 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • J Jan1

              @jjmargis
              Ereignis setzt Variable und diese sperrt das zweite Ereigniss und umgekehrt, eigentlich ne einfache gegenseitige Verriegelung.

              J Offline
              J Offline
              jjmargis
              schrieb am zuletzt editiert von
              #12

              @Jan1
              Ich glaube ich kann dir folgen.

              Das wären dann 2 Scripts.

              Script 1:
              Wenn Person 1 den Home Bereich betritt (true) und Variable 2 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 1 auf true.

              Script 2:
              Wenn Person 2 den Home Bereich betritt (true) und Variable 1 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 2 auf true.

              Damit sollten sich die Verhalten gegenseitig steuern.
              Jetzt müsste ich die Variablen aber nach (sagen wir mal) 30 Sekunden wieder auf false zurücksetzen.

              Das müsste doch mit rein in die Scripts - am Ende.
              Wie sollte das wohl aussehen?

              J 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • J jjmargis

                @Jan1
                Ich glaube ich kann dir folgen.

                Das wären dann 2 Scripts.

                Script 1:
                Wenn Person 1 den Home Bereich betritt (true) und Variable 2 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 1 auf true.

                Script 2:
                Wenn Person 2 den Home Bereich betritt (true) und Variable 1 = false dann sende Befehl an Impulstaster für Tor und setze Variable 2 auf true.

                Damit sollten sich die Verhalten gegenseitig steuern.
                Jetzt müsste ich die Variablen aber nach (sagen wir mal) 30 Sekunden wieder auf false zurücksetzen.

                Das müsste doch mit rein in die Scripts - am Ende.
                Wie sollte das wohl aussehen?

                J Offline
                J Offline
                Jan1
                schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                #13

                @jjmargis
                Genau so wie Du es geschrieben hast kommt das mit ins Blocky rein. Ersetzte einfach das "wenn" am Anfang mit Namen von vorhandenen Blöcken "falls", Dann hast schon Dein Blockly:wink:

                Ist eigentlich das was @paul53 oben schon gepostet hat nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin. Der Trigger ist dann auch wie oben nur Deine Geofence Ereignisse.

                J paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
                0
                • J Jan1

                  @jjmargis
                  Genau so wie Du es geschrieben hast kommt das mit ins Blocky rein. Ersetzte einfach das "wenn" am Anfang mit Namen von vorhandenen Blöcken "falls", Dann hast schon Dein Blockly:wink:

                  Ist eigentlich das was @paul53 oben schon gepostet hat nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin. Der Trigger ist dann auch wie oben nur Deine Geofence Ereignisse.

                  J Offline
                  J Offline
                  jjmargis
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #14

                  @Jan1
                  Dann versuche ich mich mal am Wochenende daran.
                  ;-)

                  J 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • J Jan1

                    @jjmargis
                    Genau so wie Du es geschrieben hast kommt das mit ins Blocky rein. Ersetzte einfach das "wenn" am Anfang mit Namen von vorhandenen Blöcken "falls", Dann hast schon Dein Blockly:wink:

                    Ist eigentlich das was @paul53 oben schon gepostet hat nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin. Der Trigger ist dann auch wie oben nur Deine Geofence Ereignisse.

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #15

                    @Jan1 sagte:

                    nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin.

                    Ist UND wirklich nötig ?

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    J 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • paul53P paul53

                      @Jan1 sagte:

                      nur mit dem UND in der falls Bedingung mit drin.

                      Ist UND wirklich nötig ?

                      J Offline
                      J Offline
                      Jan1
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #16

                      @paul53
                      Wenn er das gleich mit ins sein Script einbaut schon, wobei wenn ich drüber nachdenke, könnte da auch ohne funktionieren. Bist eben echt ein Fuchs beim ums Eck denken:wink:

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • J jjmargis

                        @Jan1
                        Dann versuche ich mich mal am Wochenende daran.
                        ;-)

                        J Offline
                        J Offline
                        Jan1
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #17

                        @jjmargis
                        Ist wie es @paul53 schreibt. Kannst das Script von oben so verwenden, musst nur noch zusätzlich Deine Aktion einfügen und die zwei Trigger DPs anpassen, fertig.
                        Das Ereignis das zuerst eintrifft sperrt eh das andere und somit wird immer nur eins der beiden Ereignisse abgearbeitet. Beim Timeout musst mal schauen, wie weit die Ereignisse bei einer gemeinsamen Autofahrt auseinander liegen und dem entsprechend anpassen, dass das zuverlässig läuft (lieber bisschen mehr als zu wenig).

                        Manchmal kann man mit einer Erweiterung ein Programm tatsächlich verkürzen :blush:

                        J 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • J Jan1

                          @jjmargis
                          Ist wie es @paul53 schreibt. Kannst das Script von oben so verwenden, musst nur noch zusätzlich Deine Aktion einfügen und die zwei Trigger DPs anpassen, fertig.
                          Das Ereignis das zuerst eintrifft sperrt eh das andere und somit wird immer nur eins der beiden Ereignisse abgearbeitet. Beim Timeout musst mal schauen, wie weit die Ereignisse bei einer gemeinsamen Autofahrt auseinander liegen und dem entsprechend anpassen, dass das zuverlässig läuft (lieber bisschen mehr als zu wenig).

                          Manchmal kann man mit einer Erweiterung ein Programm tatsächlich verkürzen :blush:

                          J Offline
                          J Offline
                          jjmargis
                          schrieb am zuletzt editiert von jjmargis
                          #18

                          @Jan1
                          Ich habe jetzt mal einiges probiert. Leider komme ich nicht zum Ergebnis mit dem "Prell Hinweis"..
                          Ich habe einen Außenkontakt angebracht, über den ich dann noch gleich eine Zustandsmeldung bekomme. Den habe ich in die Scripts eingebaut.
                          Siehe:
                          Bildschirmfoto 2019-10-31 um 21.42.20.png
                          Bildschirmfoto 2019-10-31 um 21.42.33.png

                          Das läuft nun so:
                          Wenn das erste Script reagiert hat, ist der Kontakt offen und das zweite Script reagiert dann nicht.
                          Das ist auch soweit in Ordnung.
                          Allerdings reagiert das zweite Script, wenn ich den Carport wieder schließe.
                          :-(

                          Ich habe keine Idee wie ich das verhindern kann.
                          :-(

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
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