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  • R Offline
    R Offline
    Raducanu
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo,
    ich bin relativ neu in ioBroker und Blockly und versuche meine Pimatic Steuerung zu migrieren.
    Für meine Gartenbewässerung habe ich mehrere Magnetventile (switch - object) die ich gerne nacheinander abarbeitet haben möchte.
    Zusätzlich habe ich mir einen Datenpunkt angelegt, der bestimmen soll, wie lange jedes Ventil geöffnet sein soll.
    Irgendwie sowas:
    var timeout = 10
    var active = false

    if $active = true {
    set ventil1 = true for $timeout
    then
    set ventil2 = true for $timeout
    then
    set ventil3 = true for $timeout
    then
    set active = false}

    Hat jemand ein Tipp für mich wie ich das in Blockly lösen kann? Ich hab mal mit Timeouts herumgespielt, bin aber nicht wirklich zum Ziel gekommen...

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • liv-in-skyL Offline
      liv-in-skyL Offline
      liv-in-sky
      schrieb am zuletzt editiert von liv-in-sky
      #2

      ich geh mal davon aus, dass sich das ganze am besten mit minuten steuert und das der einschaltzeitpunkt fix ist - was noch fehlt ist die abfrage, ob es regnet oder überhaupt notwendig ist - das ist aber extra zu machen

      ich setze oben eine variable auf die minuten zahl - du kannst dafür einen datenpunkt benutzen - timeouter mit datenpunkt ersetzen! (in minuten eingeben)

      für import: 'wenn du blockly importierst siehst du noch mehr kommentare zum besseren verständnis


      <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
      <variables>
      <variable type="" id="YL]V6]vaikZ3lQPI%$;">fertig</variable>
      <variable type="" id="bJ{+YHbm0WD]$^junmN">timeouter</variable>
      <variable type="undefined" id="Intervall4">Intervall4</variable>
      <variable type="undefined" id="Intervall2">Intervall2</variable>
      <variable type="undefined" id="Intervall">Intervall</variable>
      </variables>
      <block type="comment" id="5^5k$CM%f;[T@;]XgnVx" x="163" y="-812">
      <field name="COMMENT">statt timeouter kann man festen datenpunkt </field>
      <next>
      <block type="comment" id="9pm6,.K]~$p[EjxZd{r"> <field name="COMMENT"> bestimmen</field> <next> <block type="comment" id="s8Jv%zMg%kaCY/l,/=mV"> <field name="COMMENT">einstellen von start mit fester zeit</field> <next> <block type="schedule" id="9#?::@aoRM%U;xoae4aj"> <field name="SCHEDULE">34 15 * * *</field> <statement name="STATEMENT"> <block type="variables_set" id="0wAV!:ISR#(e3x(COGM("> <field name="VAR" id="bJ{+YH*bm0WD]$^junmN" variabletype="">timeouter</field> <value name="VALUE"> <block type="math_number" id="9kDs:TV71bf3aWxOzwQ">
      <field name="NUM">3</field>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="controls_if" id="p2#J#,:mz8R=F)4AR1W"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="Yj2=x,10}hNC~[a!v-V["> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="Qdt4M8F4Qb^+Y!n6Em6P"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">controll-own.0.AtesterEin</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_boolean" id="[;{#hVCedKt$LHLbF-EM"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="procedures_callnoreturn" id="w;aUiy(h,?W#e{n9]D7p"> <mutation name="starte block 1"></mutation> </block> </statement> </block> </next> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> <block type="procedures_defnoreturn" id="$rUSo4b.JLKN6uZicJF" x="938" y="-713">
      <field name="NAME">starte block 3</field>
      <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
      <statement name="STACK">
      <block type="debug" id="Gxf9iAh#S~$s9u,ZBL0f">
      <field name="Severity">log</field>
      <value name="TEXT">
      <shadow type="text" id="V^2}DS~!z.bUGZoJg?
      $">
      <field name="TEXT">3 geht an</field>
      </shadow>
      </value>
      <next>
      <block type="control" id="hxex7qm,lUXT?/(j{Kd|">
      <mutation delay_input="false"></mutation>
      <field name="OID">controll-own.0.Atesten</field>
      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="logic_boolean" id="8UCA6AmD_AOhCcgmMmhO">
      <field name="BOOL">TRUE</field>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="variables_set" id="j-rg}bvR07mLw3u]M%!U">
      <field name="VAR" id="YL]V6]vaikZ3lQPI%$;" variabletype="">fertig</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="math_arithmetic" id="A3}lDETP+Z_Q@DhW2Q[e">
      <field name="OP">ADD</field>
      <value name="A">
      <shadow type="math_number" id="
      ]e~hS_dKInT:hvP]M7"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="time_get" id="Y4~gcyJQ.Bplwd-$(lQf"> <mutation format="false" language="false"></mutation> <field name="OPTION">object</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="W@I=}snh9IJdlDkVL10a"> <field name="NUM">120</field> </shadow> <block type="math_arithmetic" id="8$,R4lXljhuEXTmoMmi#"> <field name="OP">MULTIPLY</field> <value name="A"> <shadow type="math_number" id="FnTCr6h_-W8DtMY55Ny+"> <field name="NUM">125</field> </shadow> <block type="variables_get" id="g!{2bW*w#]9uZ5a?i]ny"> <field name="VAR" id="bJ{+YH*bm0WD]$^junmN" variabletype="">timeouter</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="YtPTY47SwXI2TJFh8v?~"> <field name="NUM">60000</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </value> <next> <block type="timeouts_setinterval" id="L@(.i4L/QHHB0o}j.m)X"> <field name="NAME">Intervall4</field> <field name="INTERVAL">1</field> <field name="UNIT">min</field> <statement name="STATEMENT"> <block type="controls_if" id="Cy0(@E_:gI9sg)^FxO=M"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="BoZ?s4/%cXf/G5?4{YdM"> <field name="OP">GT</field> <value name="A"> <block type="time_get" id=",PkBU*aW1A4)}0DTXS-">
      <mutation format="false" language="false"></mutation>
      <field name="OPTION">object</field>
      </block>
      </value>
      <value name="B">
      <block type="variables_get" id="$c}Ve7Dy++M-N(VLo--b">
      <field name="VAR" id="YL]V6]vaikZ3lQPI%$;" variabletype="">fertig</field>
      </block>
      </value>
      </block>
      </value>
      <statement name="DO0">
      <block type="control" id="ftShw8BOXTld0
      ~A_Kql">
      <mutation delay_input="false"></mutation>
      <field name="OID">controll-own.0.Atesten</field>
      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="logic_boolean" id="pNpaH?/ovY(GVmn[a7+k">
      <field name="BOOL">FALSE</field>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="debug" id="^]B#|)v[m-R#^frtV#u"> <field name="Severity">log</field> <value name="TEXT"> <shadow type="text" id="=aw]y7$Y5DZQszmQ=E6w"> <field name="TEXT">3 geht aus</field> </shadow> </value> <next> <block type="timeouts_clearinterval" id="zW~cfO}am7$sCmOy_XMV"> <field name="NAME">Intervall4</field> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> </block> <block type="comment" id="oS)t5$ITF$?bbdAN2Jk" x="562" y="-612">
      <field name="COMMENT">startet wenn object true ist</field>
      <next>
      <block type="comment" id="a}BY0?oSr
      Z,)EixU~H"> <field name="COMMENT">object musst du definieren</field> <next> <block type="on_ext" id="HC!-![x~Q68c7@:}o.R*"> <mutation items="1"></mutation> <field name="CONDITION">true</field> <field name="ACK_CONDITION"></field> <value name="OID0"> <shadow type="field_oid" id="ADjENhKH%=+6r!G{,qVE"> <field name="oid">controll-own.0.AtesterEin</field> </shadow> </value> <statement name="STATEMENT"> <block type="variables_set" id="aW|0^bs.R|E2qaBCTwL("> <field name="VAR" id="bJ{+YH*bm0WD]$^junmN" variabletype="">timeouter</field> <value name="VALUE"> <block type="math_number" id="5F(NuM1VBe#~d?m_,G2">
      <field name="NUM">7</field>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="procedures_callnoreturn" id="}o:]y8sb]t]|/ySMc}hT">
      <mutation name="starte block 1"></mutation>
      </block>
      </next>
      </block>
      </statement>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      <block type="procedures_defnoreturn" id="gx9s2iqvhxRn7C#UX@d" x="137" y="-513"> <field name="NAME">starte block 1</field> <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment> <statement name="STACK"> <block type="debug" id=".nI.8[(3!J:x8V;*u_Hr"> <field name="Severity">log</field> <value name="TEXT"> <shadow type="text" id="v~@V}[G.LJHj0FnjtrW8"> <field name="TEXT">geht an</field> </shadow> </value> <next> <block type="comment" id="[{AR+ki{C#/:8tz5Xyt">
      <field name="COMMENT">setzt auslöser wieder auf falsch</field>
      <next>
      <block type="control" id="@r=;7L3CADRkPhwG7Qk">
      <mutation delay_input="false"></mutation>
      <field name="OID">controll-own.0.AtesterEin</field>
      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="logic_boolean" id="?Y,uW3k8BBZ14_mVemw"> <field name="BOOL">FALSE</field> </block> </value> <next> <block type="comment" id="6f#wB3syOC_([]Nn=WxU"> <field name="COMMENT">1 wird eingeschaltet</field> <next> <block type="comment" id="txOe2ZauYz;2Z7tM!_4)"> <field name="COMMENT">muss in jedem block gesetzt werden</field> <next> <block type="control" id="O$Gz%j1@qi#NXQqLl(k2"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">controll-own.0.Atesten</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="UArp-ZW2Hdhph5H6B)fM"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> <next> <block type="comment" id="Puas9_P6Hb^@7X;2,:sh"> <field name="COMMENT">hier kann man timeouter ersetzen !! mit datenpunkt</field> <next> <block type="variables_set" id="h-vv3p1~[$wgoahn:r%P"> <field name="VAR" id="YL]V6]_vaikZ3lQPI%$;" variabletype="">fertig</field> <value name="VALUE"> <block type="math_arithmetic" id="eXTLH.2e71/7x,tNHnXO"> <field name="OP">ADD</field> <value name="A"> <shadow type="math_number" id="_]e~hS_dKInT:hvP]M7">
      <field name="NUM">1</field>
      </shadow>
      <block type="time_get" id="v|K+Ns3VIYoc[H}50l^">
      <mutation format="false" language="false"></mutation>
      <field name="OPTION">object</field>
      </block>
      </value>
      <value name="B">
      <shadow type="math_number" id="W@I=}snh9IJdlDkVL10a">
      <field name="NUM">120</field>
      </shadow>
      <block type="math_arithmetic" id="IuO6-3c^X_+rM:n[Y,2(">
      <field name="OP">MULTIPLY</field>
      <value name="A">
      <shadow type="math_number" id="FnTCr6h_-W8DtMY55Ny+">
      <field name="NUM">125</field>
      </shadow>
      <block type="variables_get" id="_EN4#5P@2gdJV0jE4V?t">
      <field name="VAR" id="bJ{+YH
      bm0WD]$^junmN" variabletype="">timeouter</field>
      </block>
      </value>
      <value name="B">
      <shadow type="math_number" id="9l%!M0Ew2t%.u1eg3(YX">
      <field name="NUM">60000</field>
      </shadow>
      </value>
      </block>
      </value>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="comment" id="vB~KXdG8olPlfU:k.cWn">
      <field name="COMMENT">wird jede minute ausgeführt </field>
      <next>
      <block type="comment" id="m+;ICU}eer4V$M_Q?L3}">
      <field name="COMMENT">und gestoppt wenn gewünschte min erreicht</field>
      <next>
      <block type="timeouts_setinterval" id="Ex0aH+i(tJY{9,~CNw
      g">
      <field name="NAME">Intervall</field>
      <field name="INTERVAL">1</field>
      <field name="UNIT">min</field>
      <statement name="STATEMENT">
      <block type="controls_if" id="@ZdhXa#s,Pym(JfvZr2"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="GAL(IJb5/5730sXx.~|">
      <field name="OP">GT</field>
      <value name="A">
      <block type="time_get" id="ju0EIYKleBg]6g@Wj-=9">
      <mutation format="false" language="false"></mutation>
      <field name="OPTION">object</field>
      </block>
      </value>
      <value name="B">
      <block type="variables_get" id="+pGW=!R{ymX]gSwK^/q{">
      <field name="VAR" id="YL]V6]vaikZ3lQPI%$;" variabletype="">fertig</field>
      </block>
      </value>
      </block>
      </value>
      <statement name="DO0">
      <block type="comment" id="fMI2nk{2x(m4BefP9|">
      <field name="COMMENT">1 wird ausgeschaltet</field>
      <next>
      <block type="comment" id="I:TY2jSqQYCllH@wShb+">
      <field name="COMMENT">muss in jedem block gesetzt werden</field>
      <next>
      <block type="control" id="JW|J@-Ynn7m3tZ%dB78!">
      <mutation delay_input="false"></mutation>
      <field name="OID">controll-own.0.Atesten</field>
      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="logic_boolean" id="jXV/llnK9G3M3rAOVr.l">
      <field name="BOOL">FALSE</field>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="debug" id="d.IpJ*SGhaF-Sgn!GTo)">
      <field name="Severity">log</field>
      <value name="TEXT">
      <shadow type="text" id="Pzc!40,[z7{;l}h/@g+"> <field name="TEXT">geht aus</field> </shadow> </value> <next> <block type="comment" id="+^gw/E-[DNL7uKTl.ooc"> <field name="COMMENT">es wird der zweite block aufgerufen</field> <next> <block type="procedures_callnoreturn" id="fLE%j(6ra.MvqRp,]M{}"> <mutation name="starte block 2"></mutation> <next> <block type="timeouts_clearinterval" id="-#UZb3XmEk+JWB4{{Ed">
      <field name="NAME">Intervall</field>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </statement>
      </block>
      </statement>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </statement>
      </block>
      <block type="procedures_defnoreturn" id="lY$w2zH;Em(5JV8hq+!Z" x="938" y="-288">
      <field name="NAME">starte block 2</field>
      <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
      <statement name="STACK">
      <block type="debug" id="T7Gf+8@I/q@/=DSG~2e6">
      <field name="Severity">log</field>
      <value name="TEXT">
      <shadow type="text" id="P;1urTjCI?p9p0B8QmqZ">
      <field name="TEXT">2 geht an</field>
      </shadow>
      </value>
      <next>
      <block type="control" id=";MG/G|bnTJLeP%D|c(Sk">
      <mutation delay_input="false"></mutation>
      <field name="OID">controll-own.0.Atesten2</field>
      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="logic_boolean" id="{x+3Do~glpjN2[*AfPm5">
      <field name="BOOL">TRUE</field>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="variables_set" id="K[UIHj?+H,p9Awn043j1">
      <field name="VAR" id="YL]V6]vaikZ3lQPI%$;" variabletype="">fertig</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="math_arithmetic" id="vRwwhs+c[PrFGK(G|*S3">
      <field name="OP">ADD</field>
      <value name="A">
      <shadow type="math_number" id="
      ]e~hS_dKInT:hvP]M7"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="time_get" id="hW.r~tB8h!~K,nA.Zk4C"> <mutation format="false" language="false"></mutation> <field name="OPTION">object</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="W@I=}snh9IJdlDkVL10a"> <field name="NUM">120</field> </shadow> <block type="math_arithmetic" id="vALvjkQPLQwNO+5;4d=">
      <field name="OP">MULTIPLY</field>
      <value name="A">
      <shadow type="math_number" id="FnTCr6h
      -W8DtMY55Ny+">
      <field name="NUM">125</field>
      </shadow>
      <block type="variables_get" id="eTxPX/T^]!l%$~qlRa."> <field name="VAR" id="bJ{+YH*bm0WD]$^junmN" variabletype="">timeouter</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="(QN:B5!v8R20Z+5=%iyy"> <field name="NUM">60000</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </value> <next> <block type="timeouts_setinterval" id="8a@R~Xn:7MJ/?MHL8Yt">
      <field name="NAME">Intervall2</field>
      <field name="INTERVAL">1</field>
      <field name="UNIT">min</field>
      <statement name="STATEMENT">
      <block type="controls_if" id="{+H3gdm97gO.UDtlw,">
      <value name="IF0">
      <block type="logic_compare" id="%6-U=aVmWHZ2lav,)d2|">
      <field name="OP">GT</field>
      <value name="A">
      <block type="time_get" id="cj,RxG4vawx(T0AeNf#L">
      <mutation format="false" language="false"></mutation>
      <field name="OPTION">object</field>
      </block>
      </value>
      <value name="B">
      <block type="variables_get" id="3rq|;oi]MiW!Igx)?+ep">
      <field name="VAR" id="YL]V6]_vaikZ3lQPI%$;" variabletype="">fertig</field>
      </block>
      </value>
      </block>
      </value>
      <statement name="DO0">
      <block type="control" id="8l3EM7om5?oM{N,NPzYy">
      <mutation delay_input="false"></mutation>
      <field name="OID">controll-own.0.Atesten2</field>
      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
      <value name="VALUE">
      <block type="logic_boolean" id="w#dWsw8D3k30.b.sIe*+">
      <field name="BOOL">FALSE</field>
      </block>
      </value>
      <next>
      <block type="debug" id="n[Mf1O.$%@Q}6DvfjfWm">
      <field name="Severity">log</field>
      <value name="TEXT">
      <shadow type="text" id="49|Q{En3/r-#9rW)t+zV">
      <field name="TEXT">2 geht aus</field>
      </shadow>
      </value>
      <next>
      <block type="procedures_callnoreturn" id="k8+y{[xp}RdPZ#Q0(%!=">
      <mutation name="starte block 3"></mutation>
      <next>
      <block type="timeouts_clearinterval" id="+iUSJ^|bbT-hK`_UX*RE">
      <field name="NAME">Intervall2</field>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </statement>
      </block>
      </statement>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </next>
      </block>
      </statement>
      </block>
      </xml>

      Image 9.png

      Image 10.png

      nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

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      • R Offline
        R Offline
        Raducanu
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Ui, das erschlägt mich gerade etwas... Erstmal vielen Dank. Ich schaue mir das heute Abend mal in Ruhe an...

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        • liv-in-skyL Offline
          liv-in-skyL Offline
          liv-in-sky
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          ja - glaub ich dir

          lass dir zeit und frag nach

          nur soviel:

          es beginnt bei dem cron trigger und ruft dann den 2ten block und dieser dann den 3ten block auf - eigentlich machen alle blöcke das gleiche - verstehst du den ersten block mit dem cron trigger - verstehst du auc hdie anderen beiden

          nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

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          • OliverIOO Offline
            OliverIOO Offline
            OliverIO
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            schau mal hier. hier geht es auch um eine sequenz:
            https://forum.iobroker.net/topic/18289/bier-maischen-script-mit-blockly?lang=en-GB&page=1

            Meine Adapter und Widgets
            TVProgram, SqueezeboxRPC, OpenLiga, RSSFeed, MyTime,, pi-hole2, vis-json-template, skiinfo, vis-mapwidgets, vis-2-widgets-rssfeed
            Links im Profil

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            • R Offline
              R Offline
              Raducanu
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              Ich hab es jetzt erstmal so gelöst:

              d4c94950-bbc6-4dcf-8b5a-2d5c40bff0ce-image.png

              Werde es heute abend mal ausprobieren...

              liv-in-skyL G 2 Antworten Letzte Antwort
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              • R Raducanu

                Ich hab es jetzt erstmal so gelöst:

                d4c94950-bbc6-4dcf-8b5a-2d5c40bff0ce-image.png

                Werde es heute abend mal ausprobieren...

                liv-in-skyL Offline
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                liv-in-sky
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                @Raducanu

                hast du das schon mal getestet?

                Image 4.png

                Image 6.png

                nach einem gelösten Thread wäre es sinnvoll dies in der Überschrift des ersten Posts einzutragen [gelöst]-... Bitte benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat. Forum-Tools: PicPick https://picpick.app/en/download/ und ScreenToGif https://www.screentogif.com/downloads.html

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                • R Raducanu

                  Ich hab es jetzt erstmal so gelöst:

                  d4c94950-bbc6-4dcf-8b5a-2d5c40bff0ce-image.png

                  Werde es heute abend mal ausprobieren...

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                  G Offline
                  Gerni
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  @Raducanu wie ist Dein Test denn verlaufen?

                  Jede Menge verschiedenes Zeug

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • R Offline
                    R Offline
                    Raducanu
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    Aktuell funktioniert es so wie ich es will. Es ist zwar nicht schön, aber leider fehlt mir aktuell die Zeit dafür. Mein Pimatic der das Zeug vorher gesteuert hat, befindet sich auf einer defekten SD Karte und funktioniert nur noch so halb. Daher migriere ich gerade alles Richtung IO Broker. Die Bewässerungssteuerung ist dort nur eins von vielen.
                    Ich habe nun alle Geräte steuerbar, aber Szenen, Abläufe und Automatische Scripte muss ich händisch nachbauen. Dazu habe ich meine 433Mhz Rolladenaktoren gegen Shelly ausgetauscht und eingebunden....

                    1 Antwort Letzte Antwort
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