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[GELÖST] HUE Adapter Szenen aus Zone steuern

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben ioBroker Allgemein
2 Beiträge 1 Kommentatoren 54 Aufrufe 1 Watching
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  • C Offline
    C Offline
    CyberMicha
    schrieb am zuletzt editiert von CyberMicha
    #1

    Hallo zusammen,
    ich bekomme es nicht hin eine Szene, die ich in einer Zone definiert habe per Datenpunkt zu steuern. Der Datenpunkt wurde automatisch vom Adapter ausgelesen.

    Es passiert gar nix wenn ich den DP manuell auf false oder true setze. Schalte ich in der Hue App die Szene an und aus ändert sich im iobroker auch nichts.

    Was mache ich falsch oder habe ich einen Denkfehler?

    cb460939-898b-4abd-a038-2a2658b80f8d-image.png

    LG

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • C Offline
      C Offline
      CyberMicha
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      Vielleicht hilft es ja jemandem:

      1️⃣ Virtuelle Objekte anlegen

      Unter 0_userdata.0.scenes:

      Virtuelles Objekt	Beschreibung
      0_userdata.0.scenes.Oben_Standard	Szene „Oben Standard“
      0_userdata.0.scenes.Fernsehlicht_Standard	Szene „Wohnzimmer Standard“
      0_userdata.0.scenes.Garten_Standard	Szene „Garten Standard“
      0_userdata.0.scenes.Schlafzimmer_Nachtlicht	Szene „Schlafzimmer Nachtlicht“
      

      Typ: Boolean
      Rolle: switch oder button
      Read: true
      Write: true

      2️⃣ JavaScript-Skript für ioBroker

      // Mapping: Virtuelles Objekt → Hue-Szene
      const sceneMapping = {
          "0_userdata.0.scenes.Oben_Standard": "hue.0.Oben.scene_standard",
          "0_userdata.0.scenes.Fernsehlicht_Standard": "hue.0.Fernsehlicht.scene_standard",
          "0_userdata.0.scenes.Garten_Standard": "hue.0.Garten.scene_standard",
          "0_userdata.0.scenes.Schlafzimmer_Nachtlicht": "hue.0.Schlafzimmer.scene_nachtlicht"
      };
      
      // Listener für alle virtuellen Szenen
      for (let virtualSceneId in sceneMapping) {
          on({id: virtualSceneId, val: true}, async function () {
              // 1️⃣ Alle anderen virtuellen Szenen auf false setzen
              for (let otherId in sceneMapping) {
                  if (otherId !== virtualSceneId) {
                      await setStateAsync(otherId, false);
                  }
              }
      
              // 2️⃣ Hue-Szene auslösen
              const hueSceneId = sceneMapping[virtualSceneId];
              setState(hueSceneId, true);
      
              // 3️⃣ Virtuelles Objekt bleibt true → zeigt aktive Szene
          });
      }
      
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