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    4. [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

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    • ioBroker@Smart Living Forum Solingen, 14.06. - Agenda added

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    • Monatsrückblick - April 2025

    [gelöst] Lichter zählen Script läuft nicht

    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • coyote
      coyote Most Active last edited by

      Hallo,

      versuche verzweifelt das Lichter zählen Script zum Laufen zu bekommen, leider will es nicht und ich weiß nicht warum.

      Gewerk "Licht" ist da, Datenpunkte im Gewerk Licht sind da, trotzdem startet das Script nicht.

      Beim aktivieren des Scripts, bekomme ich im Log 0 Lichter im Gewerk angezeigt, das Script findet also nichts.

      Hier das Script:

      ! ````
      /* Status Zahl Lichter
      ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
      Daten kommen vom Gewerk "Licht"
      ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
      23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
      Log Ausgabe auskommentiert
      05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
      24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
      06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
      02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
      03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
      search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
      27.11.2016 Verschoben in Status
      Code optimiert
      23.12.2016 Räume eingebaut
      */
      var logging = true;
      ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
      idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
      idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
      idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
      idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
      ! // Ab hier nix mehr ändern
      createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
      type: 'number',
      name: 'Anzahl aller Lichter',
      min: 0,
      def: 0,
      role: 'value'
      });
      createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
      type: 'number',
      name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
      min: 0,
      def: 0,
      role: 'value'
      });
      createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
      type: 'string',
      name: 'Eingeschaltete Lichter',
      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
      def: ' ',
      role: 'value'
      });
      createState(idAnsage, {
      type: 'string',
      name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
      desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
      def: ' ',
      role: 'value'
      });
      createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
      type: 'string',
      name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
      desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
      def: ' ',
      role: 'value'
      });
      ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
      var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
      ! function checkDevices(obj) {
      // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
      var anzahlLichterAn = 0;
      var anzahlLichter = 0;
      var textLichterAn = [];
      var textRaum = [];
      if (logging) {
      log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
      log('#### SCHALTER ##### ');
      }
      cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
      var obj = getObject(id);
      var name = getObject(id).common.name;
      var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
      ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
      if (logging) {
      log('-------');
      log('Kanal: ' + name);
      log('Status: ' + status);
      }
      if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
      ++anzahlLichterAn;
      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
      }
      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
      // } // ENDE VK-Abfrage
      });
      ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
      cacheSelectorLevel.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
      var obj = getObject(id);
      var name = getObject(id).common.name;
      var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
      var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
      var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
      ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
      // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
      ! if (logging) {
      log('-------');
      log('Kanal: ' + name);
      log('Status: ' + status + '%');
      }
      if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
      ++anzahlLichterAn;
      textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
      textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
      }
      ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
      // } // Ende Abfrage VK
      });
      ! // Array mit Lichternamen sortieren
      textLichterAn.sort();
      textRaum.sort(); // <---- NEU
      // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
      if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
      if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
      // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
      setState(idText, textLichterAn.join(',
      ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
      setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
      setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
      // setState(idRaum, textRaum.join(',
      ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
      setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
      }
      ! // Trigger
      cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
      if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      checkDevices();
      });
      cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
      if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
      checkDevices();
      });
      ! function main() {
      setTimeout(function(){
      if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
      checkDevices();
      }, 2000);
      }
      ! main(); // Skriptstart-Auslöser
      ! // Aufbereitung für Ansage
      function strip_tags(data) {
      var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
      return(rueckgabe);
      }
      ! on(idText, function (obj) {
      var text = obj.state.val;
      text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
      setState(idAnsage, text);
      });

      
      Hier noch ein paar Screenshots, hoffe ihr könnt mir helfen.
       ![536_licht_funktion.png](/assets/uploads/files/536_licht_funktion.png)  ![536_datenpunkt.png](/assets/uploads/files/536_datenpunkt.png) 
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • M
        matche last edited by

        Servus,

        ich bin noch nicht so fit darin, aber ich denke es liegt am Namen des Gewerkes.

        Dein Gewerk Licht ist kleingeschrieben in den enum.functions :"licht"

        Im Skript ist er aber groß geschrieben. "Licht"

        ` > var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht

        var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL'); `

        Änder eines von beiden ab und es müsste funktionieren…

        Servus Mario

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • coyote
          coyote Most Active last edited by

          Man, man das hatte ich gestern schon probiert und in den enum.functions den Namen in "licht" geändert leider ohne Erfolg.

          Jetzt hab ich den Namen im Script klein geschrieben und jetzt geht es…... :roll: :roll:

          Naja egal, läuft. Danke. Verstehe nur nicht warum es andersrum nicht ging.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • paul53
            paul53 last edited by paul53

            @coyote:

            Verstehe nur nicht warum es andersrum nicht ging.

            Weil nicht der Name, sondern die ID entscheidend ist. In der ID ist "licht" klein geschrieben.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • coyote
              coyote Most Active last edited by

              Hallo paul,

              Ok, aber ich hatte gestern ja nicht nur den Namen unter enum.functions geändert, sondern auch vorne die ID von "licht" in "Licht geändert, brachte aber keinen Erfolg.

              Frage mich eh wieso dort "licht" steht, da in der CCU "Licht" auch großgeschrieben ist.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • bahnuhr
                bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                Probier mal in Homematic

                Gewerk ändern auf Licht1.

                und dann wieder zurück

                Gewerk ändern auf Licht.

                Meine irgendwo gelesen zu haben, dass insbesondere das Gewerk Licht standardmäßig etwas Probleme macht.

                Die o.g. Umänderung war damals die Lösung.

                Erst dann wurde Licht richtig als Licht gespeichert.

                mfg

                Dieter

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • bahnuhr
                  bahnuhr Forum Testing Most Active last edited by

                  ok.

                  Hab gerade gesehen, dass es ja schon gelöst ist.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • E
                    ebu last edited by

                    Prima, das script funktioniert spitze. Kann mit jetzt auch jemand verraten, wir ich meine HUE Leuchten da mit reinsetze? In den Objekten sind die Leuchten bereits drin.

                    :?:

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • E
                      ebu last edited by

                      keinen einen Tipp, wie ich meine HUE Leuchten integrieren kann? 😞

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • P
                        pix last edited by

                        Hallo ebu,

                        ich habe leider keine HUE Leuchten. Wie sehen denn da die Datenpunkte aus? Gibt es einen Level Datenpunkt? Oder gibt es einen Datenpunkt, der Anzeigt, dass irgendeine Farbe gerade eingeschaltet ist?

                        Wenn nicht, müsste man ein Objekt pro HUE anlegen, das den Zustand abbildet. Dieses Objekt kann man dann im Zähler-Skript einbauen.

                        Hast du mal den Objekte-Reiter-Screenshot deiner HUE parat?

                        Pix

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • E
                          ebu last edited by

                          Danke das Du es versuchst. Also es geht ja mit dem Script speziell um Licht an ja oder nein. Die Farbe ist da egal. Ich habe die HUE Leuchten auch schon im Gewerk mit drin, nur sie werden beim Script nicht mit angezeigt.
                          1651_unbenannt0.png
                          1651_unbenannt.png

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P
                            pix last edited by

                            Ok, jetzt bitte noch einen Screenshot, wenn eine Lampe eingeschaltet ist. Dann seh ich die Veränderung.

                            Pix

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • E
                              ebu last edited by

                              kann ich heute Abend machen, aber der Unterschied ist nur, dass sich der state "on" von false auf true setzt. Mehr nicht

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P
                                pix last edited by

                                Hallo ebu,

                                ich habe das Skript von ganz oben mal angepasst:

                                ! ````
                                /* Status Zahl Lichter
                                ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                                Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                                ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                                23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                                Log Ausgabe auskommentiert
                                05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php ... t=20#p9267
                                24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                                06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                                02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                                03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                                search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                                27.11.2016 Verschoben in Status
                                Code optimiert
                                23.12.2016 Räume eingebaut
                                21.06.2017 HUE Lampen eingebaut
                                */
                                var logging = true;
                                ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                                idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                                idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                                idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum', // <---- NEU
                                idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';
                                ! // Ab hier nix mehr ändern
                                createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                                type: 'number',
                                name: 'Anzahl aller Lichter',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                                });
                                createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                type: 'number',
                                name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                                min: 0,
                                def: 0,
                                role: 'value'
                                });
                                createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                                type: 'string',
                                name: 'Eingeschaltete Lichter',
                                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                                });
                                createState(idAnsage, {
                                type: 'string',
                                name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                                desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                                });
                                createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen // <---- NEU
                                type: 'string',
                                name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                                desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                                def: ' ',
                                role: 'value'
                                });
                                ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                                var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                                var cacheSelectorHue = $('channelstate.id=*.ON'); // HUE Lampen (müssen im Gewerk Licht sein)
                                ! function checkDevices(obj) {
                                // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                                var anzahlLichterAn = 0;
                                var anzahlLichter = 0;
                                var textLichterAn = [];
                                var textRaum = [];
                                if (logging) {
                                log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                                log('#### SCHALTER ##### ');
                                }
                                cacheSelectorState.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                if (logging) {
                                log('-------');
                                log('Kanal: ' + name);
                                log('Status: ' + status);
                                }
                                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // ENDE VK-Abfrage
                                });

                                cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                    var obj = getObject(id);
                                    var name = getObject(id).common.name;
                                    var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                    var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                    var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                

                                ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {
                                if (logging) {
                                log('-------');
                                log('Kanal: ' + name);
                                log('Status: ' + status);
                                }
                                if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // ENDE VK-Abfrage
                                });
                                ! if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                                cacheSelectorLevel.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU
                                ! // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(V10)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { // Geräte mit diesen Strings im namen nicht beachten
                                ! if (logging) {
                                log('-------');
                                log('Kanal: ' + name);
                                log('Status: ' + status + '%');
                                }
                                if (parseFloat(status) > 0) { // Wenn Dimmwert über 0
                                ++anzahlLichterAn;
                                textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                }
                                ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                // } // Ende Abfrage VK
                                });
                                ! // Array mit Lichternamen sortieren
                                textLichterAn.sort();
                                textRaum.sort(); // <---- NEU
                                // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                                if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                                if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                                // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                                setState(idText, textLichterAn.join(',
                                ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                                setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                                setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                                // setState(idRaum, textRaum.join(',
                                ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                setState(idRaum, textRaum.join(', ')); // Räume, in denen Licht brennt // <---- NEU
                                }
                                ! // Trigger
                                cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                                if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                checkDevices();
                                });
                                cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                checkDevices();
                                });
                                cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                                if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                checkDevices();
                                });
                                ! function main() {
                                setTimeout(function() {
                                if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                                checkDevices();
                                }, 2000);
                                }
                                ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                                ! // Aufbereitung für Ansage
                                function strip_tags(data) {
                                var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                                return (rueckgabe);
                                }
                                ! on(idText, function(obj) {
                                var text = obj.state.val;
                                text = (getState(idAnzahl).val > 0) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                                setState(idAnsage, text);
                                });

                                Die wesentlichen Neuerungen sind der zusätzliche Trigger (Zeile 169-172)
                                

                                cacheSelectorHue.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.ON von HUE Lampen im Gewerk Licht
                                if (logging) log('Auslösende HUE: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                                checkDevices();
                                });
                                und die entsprechende Auswertung (Zeile 102-123)
                                cacheSelectorHue.each(function(id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.ON im Gewerk Licht
                                var obj = getObject(id);
                                var name = getObject(id).common.name;
                                var status = getState(id).val; // Zustand *.ON abfragen (jedes Element)
                                var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".on")); //.state aus Text entfernen
                                var raumname = getObject(id, "rooms"); // <---- NEU

                                    // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                                    // if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) { 
                                    if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status);
                                    }
                                    if (status) { // wenn Zustand = true, dann wird die Anzahl der Lichter hochgezählt
                                        ++anzahlLichterAn;
                                        textLichterAn.push(devicename); // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames); // <---- NEU
                                    }
                                    ++anzahlLichter; // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                    // } // ENDE VK-Abfrage
                                });
                                
                                Der HUE Datenpunkt ON muss dem Gewerk __Licht__ zugeordnet sein (hast du ja schon gemacht). Falls es Probleme gibt, evtl beim Gewerknamen auf die Groß/Kleinschreibung achten.
                                
                                Bitte gib mal Rückmeldung, ich habe nämlich keine HUE Lampen zum Testen.
                                
                                Gruß
                                
                                Pix
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                                • E
                                  ebu last edited by

                                  Danke für die Hilfe. Ich hab dein Script komplett reinkopiert und nur das Gewerk auf klein licht geändert. Leider zählt er nur meine Homematic Lichter - keine HUE

                                  Es kommt keine Fehlermeldung.

                                  :?:

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                                  • E
                                    ebu last edited by

                                    Jemand ne Idee? :idea:

                                    Pix?

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • P
                                      pix last edited by

                                      Nein. Ohne Reaktion des Systems kann ich nix machen. Hab keine HUE. Das muss jmd. Anderes lösen.

                                      Pix

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • E
                                        ebu last edited by

                                        könnte das vielleicht mal jemand mit HUE Leuchten testen? Ich find den Fehler nicht :roll:

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • N
                                          Nikoxx last edited by

                                          Das Script funktionierte bei meinen Hue Leuchten auch nicht. Habe dann die Zeile

                                          var cacheSelectorHue = $('channel[state.id=*.ON](functions="Licht")');
                                          

                                          geändert in

                                          var cacheSelectorHue = $('state[id=*.on](functions=Licht)[role=switch]');
                                          

                                          Jetzt geht es !

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • E
                                            ebu last edited by

                                            danke euch, jetzt gehts

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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