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If statement wird nicht ausgeführt

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3 Beiträge 2 Kommentatoren 186 Aufrufe 2 Watching
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  • K Offline
    K Offline
    Kraxelhuber
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo zusammen!

    Ich habe einen Multisensor, der einen Helligkeitswert liefert.

    Der Datenpunkt fhem.0.ug_buero_multisensor_zwave.luminance liefert bspw. als Wert 60 Lux, also einen String.

    Ich habe daher in einem Blockly Script zunächst eine Variable luminance erstellt, die bei Änderung des Objektwertes diesen in eine Zahl umwandelt. Aus 60 Lux wird dann 60. Das läuft und lässt sich auch im Log per debug output ablesen.

    Nun möchte ich eine eigentlich simple IF Abfrage erstellen. Falls der Wert von luminance größer ist als 50, soll eine Sonoff Steckdose eingeschaltet werden. Dies habe ich mittels steuere...-Element realisiert. Wenn ich dieses Blockly-Element isoliert ausführen lasse, schaltet sich die Steckdose ein.

    Mein Problem liegt anscheinend in dem falls...mache Block.

    Vermutlich ist die Lösung ziemlich simpel.

    Hier das Script:

    162bb956-8e12-4adc-a00a-a74d9b88873f-image.png

    var luminance;
    
    
    on({id: "fhem.0.ug_buero_multisensor_zwave.luminance"/*Multisensor Büro luminance*/, change: "ne"}, async function (obj) {
      var value = obj.state.val;
      var oldValue = obj.oldState.val;
      luminance = parseFloat(getState("fhem.0.ug_buero_multisensor_zwave.luminance").val);
      console.log(('luminance: ' + String(luminance)));
    });
    
    if (luminance > 50) {
      setState("mqtt.0.smarthome.ug.sz.bueroheizung.cmnd.Power"/*smarthome/ug/sz/bueroheizung/cmnd/Power*/, 'on');
    }
    

    Besten Dank...

    AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • K Kraxelhuber

      Hallo zusammen!

      Ich habe einen Multisensor, der einen Helligkeitswert liefert.

      Der Datenpunkt fhem.0.ug_buero_multisensor_zwave.luminance liefert bspw. als Wert 60 Lux, also einen String.

      Ich habe daher in einem Blockly Script zunächst eine Variable luminance erstellt, die bei Änderung des Objektwertes diesen in eine Zahl umwandelt. Aus 60 Lux wird dann 60. Das läuft und lässt sich auch im Log per debug output ablesen.

      Nun möchte ich eine eigentlich simple IF Abfrage erstellen. Falls der Wert von luminance größer ist als 50, soll eine Sonoff Steckdose eingeschaltet werden. Dies habe ich mittels steuere...-Element realisiert. Wenn ich dieses Blockly-Element isoliert ausführen lasse, schaltet sich die Steckdose ein.

      Mein Problem liegt anscheinend in dem falls...mache Block.

      Vermutlich ist die Lösung ziemlich simpel.

      Hier das Script:

      162bb956-8e12-4adc-a00a-a74d9b88873f-image.png

      var luminance;
      
      
      on({id: "fhem.0.ug_buero_multisensor_zwave.luminance"/*Multisensor Büro luminance*/, change: "ne"}, async function (obj) {
        var value = obj.state.val;
        var oldValue = obj.oldState.val;
        luminance = parseFloat(getState("fhem.0.ug_buero_multisensor_zwave.luminance").val);
        console.log(('luminance: ' + String(luminance)));
      });
      
      if (luminance > 50) {
        setState("mqtt.0.smarthome.ug.sz.bueroheizung.cmnd.Power"/*smarthome/ug/sz/bueroheizung/cmnd/Power*/, 'on');
      }
      

      Besten Dank...

      AsgothianA Offline
      AsgothianA Offline
      Asgothian
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      @Kraxelhuber

      Das If Statement wird nur einmal bei Skriptstart ausgeführt. Wenn du es in Verbindung mit dem Trigger ausführen willst muss es auch innerhalb des Trigger-Blocks stehen.

      A.

      ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
      "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

      K 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • AsgothianA Asgothian

        @Kraxelhuber

        Das If Statement wird nur einmal bei Skriptstart ausgeführt. Wenn du es in Verbindung mit dem Trigger ausführen willst muss es auch innerhalb des Trigger-Blocks stehen.

        A.

        K Offline
        K Offline
        Kraxelhuber
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @Asgothian
        Habs geblickt. Danke! :-)

        1 Antwort Letzte Antwort
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