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    Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten

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    • J
      jroesch last edited by

      Hallo,

      ich bin auch noch recht neu in Sachen ioBroker und im Blockly. Jetzt habe ich 3 Bewegungsmelder im Treppenhaus und möchte damit einen Shelly 1 schalten. Teilweise funktioniert es, aber eben noch nicht so wie ich möchte.
      In der Homematic IP AP, sind die Bewegungsmelder angelernt. Die Einstellungen jeweils:

      • Helligkeitsfilter 8 Werte
      • Minimales Sendeintervall für Bewegungserkennung 30 Sekunden
      • Erkannte Bewegung puffern AUS (mit dieser Einstellung weiß ich nichts anzufangen)
        Mein Blockly sieht so aus:
        Blockly.jpg

      Das Skript:

      <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <variables>
          <variable type="undefined" id="timeout">timeout</variable>
          <variable type="undefined" id="timeout2">timeout2</variable>
          <variable type="undefined" id="timeout3">timeout3</variable>
        </variables>
        <block type="on" id="X;Cp_fbl5.{}9+*MBtnW" x="162" y="138">
          <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A744C4.channels.1.motionDetected</field>
          <field name="CONDITION">ne</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <statement name="STATEMENT">
            <block type="controls_if" id="r4;C-s:gJHryisv4KGb`">
              <value name="IF0">
                <block type="logic_operation" id="VUJ92lg?!sG@W_1TU+5g" inline="false">
                  <field name="OP">AND</field>
                  <value name="A">
                    <block type="logic_compare" id="`xtzX4ItMfX=-#}(S#kG">
                      <field name="OP">EQ</field>
                      <value name="A">
                        <block type="get_value" id="8IKCOCv1DP?HzN^R2v=]">
                          <field name="ATTR">val</field>
                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="logic_boolean" id=":#Vwgl+3v(k_{TC+E:VU">
                          <field name="BOOL">FALSE</field>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                  <value name="B">
                    <block type="time_compare_ex" id="IAc`!raK?xuz.Tw@:(ha">
                      <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                      <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                      <field name="OPTION">between</field>
                      <value name="START_TIME">
                        <shadow type="text" id="1OcFO;^q@As//Imia63q">
                          <field name="TEXT">13:00</field>
                        </shadow>
                      </value>
                      <value name="END_TIME">
                        <shadow type="text" id="5u{)Q21X0tV=W@qNf)LG">
                          <field name="TEXT">16:00</field>
                        </shadow>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                </block>
              </value>
              <statement name="DO0">
                <block type="control" id="|~G:]+8EHMW;8*1-^?~j">
                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                  <value name="VALUE">
                    <block type="logic_boolean" id="qsYjuh[gII/kw%kZfqH]">
                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                    </block>
                  </value>
                </block>
              </statement>
              <next>
                <block type="timeouts_cleartimeout" id="^9kndE@5R7DmO.Pb3ZWr">
                  <field name="NAME">timeout</field>
                  <next>
                    <block type="timeouts_settimeout" id="1m)Q_r6s:]S6[6JqKIcH">
                      <field name="NAME">timeout</field>
                      <field name="DELAY">35</field>
                      <field name="UNIT">sec</field>
                      <statement name="STATEMENT">
                        <block type="controls_if" id="q}VKP`-H5aXwG#1=6+qW">
                          <value name="IF0">
                            <block type="logic_compare" id="L*2)rU(:qyoz?.0*8BNs">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="get_value" id="UN8Jw~z-SKy;+zp~TKs0">
                                  <field name="ATTR">val</field>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                </block>
                              </value>
                              <value name="B">
                                <block type="logic_boolean" id="ybSBu8-52}5A=K8lIT)0">
                                  <field name="BOOL">TRUE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </value>
                          <statement name="DO0">
                            <block type="control" id="ftP!r*}f{K0X.R)Uax?:">
                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="logic_boolean" id="Z7hs,k@|2R:*~^FsIB~#">
                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                                </block>
                              </value>
                            </block>
                          </statement>
                        </block>
                      </statement>
                    </block>
                  </next>
                </block>
              </next>
            </block>
          </statement>
          <next>
            <block type="on" id="q{y,UA2Dzrc70/SByFtY">
              <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A7459B.channels.1.motionDetected</field>
              <field name="CONDITION">any</field>
              <field name="ACK_CONDITION"></field>
              <statement name="STATEMENT">
                <block type="controls_if" id="6Ir-n/oZY=6!2P]M}8]2">
                  <value name="IF0">
                    <block type="logic_operation" id="QBSY]f(SggFb@,yc4Rk=" inline="false">
                      <field name="OP">AND</field>
                      <value name="A">
                        <block type="logic_compare" id="5HjSc/w|x3TrYg|s5RVO">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="get_value" id="{@D|`[bdCbD4k(gyMXG8">
                              <field name="ATTR">val</field>
                              <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="logic_boolean" id="]UZkLq6*dXB)CNoI[nRG">
                              <field name="BOOL">FALSE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="time_compare_ex" id="qUZ$%N5M7zS_z$O$TA7s">
                          <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
                          <field name="USE_ACTUAL_TIME">TRUE</field>
                          <field name="OPTION">between</field>
                          <value name="START_TIME">
                            <shadow type="text" id="e;PTh8X-7,]~kfSC)#~w">
                              <field name="TEXT">13:00</field>
                            </shadow>
                          </value>
                          <value name="END_TIME">
                            <shadow type="text" id="K?RQX)hdjwko[0;:RZqm">
                              <field name="TEXT">16:00</field>
                            </shadow>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                  <statement name="DO0">
                    <block type="control" id="(RTfP@iyj20/!stR4iXq">
                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                      <value name="VALUE">
                        <block type="logic_boolean" id=".qY.g^L#xjl?Wf)hAy.^">
                          <field name="BOOL">TRUE</field>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </statement>
                  <next>
                    <block type="timeouts_cleartimeout" id="f2yHYZpJ?,Ba2gha,(%h">
                      <field name="NAME">timeout</field>
                      <next>
                        <block type="timeouts_settimeout" id="Jj.EIyQv^h9KvU(Wb7CO">
                          <field name="NAME">timeout2</field>
                          <field name="DELAY">35</field>
                          <field name="UNIT">sec</field>
                          <statement name="STATEMENT">
                            <block type="controls_if" id="m@jqpFoSVRA40Ga,QbhW">
                              <value name="IF0">
                                <block type="logic_compare" id="=!-uHZA,/HytT#l4crf/">
                                  <field name="OP">EQ</field>
                                  <value name="A">
                                    <block type="get_value" id=")GF*Z@4rFx/F.q^vBRdJ">
                                      <field name="ATTR">val</field>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <value name="B">
                                    <block type="logic_boolean" id="y!~P=Q`-/DW11b^Fg?JY">
                                      <field name="BOOL">TRUE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </value>
                              <statement name="DO0">
                                <block type="control" id="3]`W^#?u]y7kR*!,bTK|">
                                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                  <value name="VALUE">
                                    <block type="logic_boolean" id="iyYPJLafH.,ukQh|12J{">
                                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                </block>
                              </statement>
                            </block>
                          </statement>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </next>
                </block>
              </statement>
              <next>
                <block type="on" id="Mz4,{(%=9kK1zv8(XLWn">
                  <field name="OID">hmip.0.devices.3014F711A000091A49A746E6.channels.1.motionDetected</field>
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                  <statement name="STATEMENT">
                    <block type="controls_if" id="^$;9iLJf@IKgYnP!t_=6">
                      <value name="IF0">
                        <block type="logic_operation" id="Lc`CwSIL.s[fm?C4D|w@" inline="false">
                          <field name="OP">AND</field>
                          <value name="A">
                            <block type="logic_compare" id="VyEmtAv-Y7#0^36=h[?g">
                              <field name="OP">EQ</field>
                              <value name="A">
                                <block type="get_value" id="EIzr$a-}6k9c^4X~M08O">
                                  <field name="ATTR">val</field>
                                  <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                </block>
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                              <value name="B">
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                                  <field name="BOOL">FALSE</field>
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                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="time_compare_ex" id="z:EYm|m1LsK}AMobE7Px">
                              <mutation end_time="true" actual_time="true"></mutation>
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                                <shadow type="text" id="f]]UhnAz:Ki/R@L}9{$l">
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                                <shadow type="text" id="0aTQr*eVEVMc.efp*C.O">
                                  <field name="TEXT">16:00</field>
                                </shadow>
                              </value>
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                          </value>
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                      </value>
                      <statement name="DO0">
                        <block type="control" id="^n|a0+jMLAo-g_#X`ALE">
                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="logic_boolean" id="A#kYDJmHyor07_18$~5e">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
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                      <next>
                        <block type="timeouts_cleartimeout" id="9N-n.U[gar7f~f4J}Cj=">
                          <field name="NAME">timeout</field>
                          <next>
                            <block type="timeouts_settimeout" id="1^rNw-6*:Oh#+d|+*X=[">
                              <field name="NAME">timeout3</field>
                              <field name="DELAY">35</field>
                              <field name="UNIT">sec</field>
                              <statement name="STATEMENT">
                                <block type="controls_if" id="X`axZSAaV7zki1=PQC0p">
                                  <value name="IF0">
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                                      <field name="OP">EQ</field>
                                      <value name="A">
                                        <block type="get_value" id="k$!]G8:yUHU^KStyUX9a">
                                          <field name="ATTR">val</field>
                                          <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                        </block>
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                                      <value name="B">
                                        <block type="logic_boolean" id="T9Wdz1JU$NN|or8ftGE;">
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                                    </block>
                                  </value>
                                  <statement name="DO0">
                                    <block type="control" id="I^|R^hEXW.FU(=l}:i=n">
                                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">shelly.0.SHSW-1#8CAAB505E896#1.Relay0.Switch</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="logic_boolean" id="-{c%/rRD,S;}!63_jR~z">
                                          <field name="BOOL">FALSE</field>
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                                    </block>
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            </block>
          </next>
        </block>
      </xml>
      

      Die Lampen sind nicht immer 35 Sekunden an. Wenn ein anderer Bewegungsmelder Bewegung erkennt, wird natürlich die Zeit verlängert. Aber manchmal ist die Lampe auch weniger als 35 Sekunden an.
      Die Uhrzeit war jetzt nur zum test eingetragen. Statt der Uhrzeit möchte ich die Helligkeit nehmen, wenn "Illumination kleiner als 90 ist" (vielleicht auch ein anderer Wert.)

      Nochmal als Zusammenfassung:
      Wenn BWM1 oder BWM2 oder BWM3 Bewegung erkennt, soll das Licht für 35 Sekunden geschaltet werden. Wenn während der Einschaltdauer ein anderer BWM (als der, der das Licht eingeschaltet hat) Bewegung erkennt, soll die Zeit verlängert werden.

      Vielleicht hat ja hier jemand schon dieses Szenario nachgestellt.

      dslraser 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • dslraser
        dslraser Forum Testing Most Active @jroesch last edited by

        @jroesch
        nimm doch ein Blockly und frage die BWM im falls mit oder ab. Im Trigger dann alle drei BWM. Die Verzögerung brauchst Du im Blockly eigentlich nicht, die kannst Du im BWM selbst einstellen, jedenfalls bei meinen HMIP BWM über raspberrymatic geht das.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • dslraser
          dslraser Forum Testing Most Active @jroesch last edited by dslraser

          @jroesch
          hier mal mein Beispiel mit zwei BWM (rin Bewegungsmelder und ein Präsenzmelder) und HUE Lampen. Meine Helligkeitsschwelle abe ich in einem eigenen Datenpunkt.

          Screenshot_20200308-161305_Chrome.jpg

          Nach 30 Sekunden ohne Bewegung geht das Licht aus.
          So sind meine Einstellungen vom Präsenzmelder und Bewegungsmelder.

          Screenshot_20200308-161925_Chrome.jpg

          J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • J
            jroesch @dslraser last edited by

            @dslraser
            Ich muss zugeben, ich habe mir mein Blockly hier geklaut und noch etwas abgeändert bzw. angepasst.
            Was ich noch nicht verstehe: wie bekomme ich beim Trigger zwei Objekte rein? Und die einzelnen (ich glaube Funktionen) Bausteine mit "und" / "oder" finde ich auch nicht.

            dslraser 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • dslraser
              dslraser Forum Testing Most Active @jroesch last edited by

              @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

              wie bekomme ich beim Trigger zwei Objekte rein?

              Den anderen Triggerbaustein nehmen und über das Zahnrad so viele hinzu fügen wie Du brauchst.

              Und die einzelnen (ich glaube Funktionen) Bausteine mit "und" / "oder" finde ich auch nicht.

              und hast Du bei Dir oben auch schon drinn, daraus kann man auch oder machen und auch weitere einfügen.

              J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • J
                jroesch @dslraser last edited by

                @dslraser
                wie gesagt, ich habe das Blockly auch nur geklaut und abgeändert. Da war das UND schon drin. Ich finde diesen Baustein nicht. Wo kann ich den finden? Hast Du vielleicht einen Screenshot für mich?

                dslraser 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • dslraser
                  dslraser Forum Testing Most Active @jroesch last edited by dslraser

                  @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                  Wo kann ich den finden?

                  unter Logik
                  (wenn Du willst das er so aussieht wie bei Dir, dann rechte Maustaste auf den Block und dann externe Eingänge auswählen)

                  Screenshot_20200308-212256_Chrome.jpg

                  Screenshot_20200308-213046_Chrome.jpg

                  Screenshot_20200308-213112_Chrome.jpg

                  Screenshot_20200308-213149_Chrome.jpg

                  und das ist der andere Trigger. Da auf das Zahnrad klicken und einen Baustein rüber schieben, dann hast Du zwei Trigger, oder drei usw...

                  20200308_212935.jpg

                  J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • J
                    jroesch @dslraser last edited by

                    @dslraser
                    Jetzt kommt etwas Licht ins Dunkle. Werde ich mir morgen mal genauer anschauen. Vielen Dank schon mal.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • J
                      jroesch last edited by

                      So, ich habe mal ein neues Blockly erstellt. Dabei habe ich mich an Deinem orientiert. Funktioniert augenscheinlich soweit (denke ich). Sieht das sauber aus, oder ist es noch verbesserungswürdig? Sollte man u.U. beim "Ausführen timeout" noch den Status von Switch abfragen? Falls Switch = wahr, mache Switch = falsch.
                      blockly_neu.JPG

                      Noch eine andere Frage: wie bekomme ich bei der Objekt ID den Namen des BWM rein? Bei mir sieht man ja nur "motionDetected" aber nicht z.B. "Haustür motionDetected".

                      paul53 dslraser 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • paul53
                        paul53 @jroesch last edited by

                        @jroesch sagte:

                        wie bekomme ich bei der Objekt ID den Namen des BWM rein? Bei mir sieht man ja nur "motionDetected" aber nicht z.B. "Haustür motionDetected".

                        Blockly zeigt nicht die ID, sondern den Namen. Ändere die Namen im Tab "Objekte".

                        J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • J
                          jroesch @paul53 last edited by

                          @paul53
                          Also ändere ich in der Spalte "Name" den Eintrag "motionDetected" in z.B. "Haustür Bewegung"?
                          Bild ist jetzt nur ein Screenshot vom Handy Bildschirm.
                          20200309_225342.jpg

                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • dslraser
                            dslraser Forum Testing Most Active @jroesch last edited by dslraser

                            @jroesch
                            bei den "mittleren Lichtwerten" hast Du einmal und, und einmal oder, soll das so ?

                            Edit: zum ausschalten mit der Verzögerung, die ist nicht als sonst Zweig, sondern einfach drunter gesetzt, ich kann gerade nicht sagen ob das so geht...
                            Eigentlich im falls mache auf das Zahnrad klicken und ein sonst dazu wählen und da dann die gesamte ausschalten Geschichte rein.

                            J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • paul53
                              paul53 @jroesch last edited by

                              @jroesch sagte:

                              Also ändere ich in der Spalte "Name" den Eintrag "motionDetected" in z.B. "Haustür Bewegung"?

                              Ja.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • J
                                jroesch @dslraser last edited by

                                @dslraser
                                Danke für den Hinweis, habe ich übersehen. Das soll natürlich oder heißen. Ist das überhaupt richtig mit diesen verschachtelten oder? Weil ich ja 3 BWM abfragen will, aber nur 2 Möglichkeiten habe etwas anzuhängen.
                                Das mit dem sonst werde ich mir heute nochmal anschauen und entsprechend ändern.

                                Erstmal DANKE an alle hier!

                                dslraser 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • dslraser
                                  dslraser Forum Testing Most Active @jroesch last edited by dslraser

                                  @jroesch
                                  Du fragst alle BWM ab und auch alle Helligkeitswerte. Falls das einer erfüllt / nicht erfüllt.(oder)
                                  Ich frage auch alle BWM ab, aber ich nutze einen einzigen Wert als Helligkeitsschwelle. Das ist bei mir ein BWM der draussen ist, da ich unterschiedliche BWM habe, liefern die auch unterschiedliche Werte. So beziehe ich mich immer auf diesen einen Vergleichswert.

                                  J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • J
                                    jroesch @dslraser last edited by

                                    @dslraser
                                    Ist ja eigentlich gar nicht so verkehrt nur einmal den Helligkeitswert abzufragen. Wenn komische Lichtverhältnisse herrschen, könnte es ja sonst sein, das ein BWM auslöst und ein anderer nicht.

                                    J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • J
                                      jroesch @jroesch last edited by jroesch

                                      So, es ist vollbracht. Mein Blockly wurde nochmal angepasst und läuft jetzt. Ich muss allerdings gestehen, dass vorhin die Lampen (also der Shelly) nicht ausgeschaltet wurde. Habe ich dann manuell gemacht. Ich hatte das ganze erst mit der Wohnzimmerlampe getestet und dann vergessen dies beim Ausschalten auch auf Treppenhaus zu ändern. Jetzt sieht es eigentlich ganz gut aus denke ich.

                                      ioBroker.jpg

                                      Mit dem Helligkeitswert habe ich mich allerdings etwas getäuscht... 😀

                                      paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • paul53
                                        paul53 @jroesch last edited by

                                        @jroesch sagte:

                                        Mein Blockly wurde nochmal angepasst und läuft jetzt.

                                        Packe den Block "stop timeout" besser in den mache-Zweig.

                                        J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • J
                                          jroesch @paul53 last edited by

                                          @paul53
                                          Meinst Du NUR stop timeout, oder komplett (inkl. Ausführen und steuere)?
                                          Was hat das für eine Auswirkung?

                                          paul53 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • paul53
                                            paul53 @jroesch last edited by

                                            @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                                            NUR stop timeout, oder komplett (inkl. Ausführen und steuere)?

                                            Nein, inklusive steuere auf wahr (einschalten).

                                            @jroesch sagte in Mit Homematic IP Bewegungsmelder Shelly 1 schalten:

                                            Was hat das für eine Auswirkung?

                                            Der Timeout wird sofort gestoppt, wenn innerhalb der Verzögerungszeit wieder Bewegung erkannt wird. Andernfalls kann das Licht trotz Bewegung ausgeschaltet werden.

                                            J 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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