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Telegram keyboard Variable

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  • B Offline
    B Offline
    Ballazonk
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo zusammen,
    arbeite mich als Neuling in die Welt von iobrocker ein.
    Mit Java stehe ich bis jetzt noch auf Kriegsfuß.
    Hoffe deshalb auf mithilfe.
    Derzeit probiere ich in einem Javascript das an Telegram die Buttons (Ja/Nein) schickt, den Text der Buttons (Ja/Nein) als Variable zu definieren.
    Die Variable würde ich dann über Blockly füllen sofern es sowas wie Public Variable gibt.
    Alternativ könnten auch Datenpunkte statt Variable helfen.

    sendTo('telegram.0', {
        text:   'Bitte wähle ein Button',
        reply_markup: {
            keyboard: [
                ['Ja', 'Nein'],
            ],
            resize_keyboard:   true,
            one_time_keyboard: true
        }
    });
    

    Vielen Dank u. Gruß,

    T 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • B Ballazonk

      Hallo zusammen,
      arbeite mich als Neuling in die Welt von iobrocker ein.
      Mit Java stehe ich bis jetzt noch auf Kriegsfuß.
      Hoffe deshalb auf mithilfe.
      Derzeit probiere ich in einem Javascript das an Telegram die Buttons (Ja/Nein) schickt, den Text der Buttons (Ja/Nein) als Variable zu definieren.
      Die Variable würde ich dann über Blockly füllen sofern es sowas wie Public Variable gibt.
      Alternativ könnten auch Datenpunkte statt Variable helfen.

      sendTo('telegram.0', {
          text:   'Bitte wähle ein Button',
          reply_markup: {
              keyboard: [
                  ['Ja', 'Nein'],
              ],
              resize_keyboard:   true,
              one_time_keyboard: true
          }
      });
      

      Vielen Dank u. Gruß,

      T Nicht stören
      T Nicht stören
      ticaki
      schrieb am zuletzt editiert von ticaki
      #2

      @Ballazonk
      Es gibt keine globalen Variablen, aber wie du schon sagst States.

      // die State werden nicht sofort erzeugt, wird also beim ersten Durchlauf wohl nicht funktionieren.
      createState('javascript.0.var1');
      createState('javascript.0.var2');
      
      sendTo('telegram', {
          text:   'Bitte wähle ein Button',
          reply_markup: {
              keyboard: [
                  [getState('javascript.0.var1').val, getState('javascript.0.var2').val],
              ],
              resize_keyboard:   true,
              one_time_keyboard: true
          }
      });
      

      und dann noch was zum auslesen der Antwort, ist aber noch nix drin um selbst geschriebenes abzufangen :)

      createState('javascript.0.msg');
      
      on({id:'telegram.0.communicate.request',change:"any",ack:false}, function(obj){
          var msg = obj.state.val; 
          var user = msg.substring(1,msg.indexOf(']'));
          msg = msg.substring(msg.indexOf(']')+1,msg.length);
          console.log(msg);
          setState('javascript.0.msg',msg);
          sendTo('telegram', {
              user: user,
              answerCallbackQuery: {
                  text: "Pressed!",
                  showAlert: false // Optional parameter
              }
          })
      }
      

      EDIT beachten :)
      EDIT2 im ersten Teil fehlt noch der user.

      Weather-Warnings Espresense NSPanel-Lovelace-ui Tagesschau

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      1 Antwort Letzte Antwort
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      • B Offline
        B Offline
        Ballazonk
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @ticaki
        Vielen Dank für die Antwort.
        Das Funktioniert top und macht das Ganze sehr viel komfortabler.
        So langsam komme ich in die Thematik rein und kann es auch nachvollziehen, für mich persönlich sehr wichtig.

        Dank u. viele Gruß

        1 Antwort Letzte Antwort
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