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IKEA Dimmer-Schalter als Trigger setzen

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
scenes
3 Beiträge 2 Kommentatoren 779 Aufrufe 2 Watching
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  • D Offline
    D Offline
    daneti
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo zusammen,

    ich bin der absolute Beginner in ioBroker. Ich habe folgende Konstellation:
    RasPi 4
    ConBee II
    deConz/Phoscone
    ioBroker

    Zur Zeit habe ich fast nur IKEA Komponente die ich in Phoscon so eingerichtet habe wie ich es brauche. Die zwei Osram Steckdosen habe ich auch problemlos in Phoscon Integriert. Ich möchte jetzt auf ioBroker erweitern, weil später noch einige Shellys ( 1 und 2,5) dazukommen werden. Hier der Dimmer:
    https://www.ikea.com/de/de/p/tradfri-kabelloser-dimmer-weiss-70408595/

    Ich bin gerade dabei meine Phoscon Szenen in ioBroker nachzubauen, es soll als Übung dienen für die späteren Shellys. Eine Musterszene ist aufgebaut, zwei IKEA Lampen sollen mit dem Dimm-Schalter ein- bzwausgeschaltet werden. Ich weiß nicht wie ich den Schalter als Trigger setzen soll.
    Szene.PNG
    Trigger.PNG

    Der Schalter (Schalter 3) erscheint mir bei dekonz zwei mal, bei Groups und bei Sensors. Welches soll ich nehmen und welche Werte soll ich beim Trigger setzen
    Groups.PNG

    Sensors.PNG

    Ich wäre euch sehr dankbar für etwas Hilfe

    Grüße
    Bruno

    AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • D daneti

      Hallo zusammen,

      ich bin der absolute Beginner in ioBroker. Ich habe folgende Konstellation:
      RasPi 4
      ConBee II
      deConz/Phoscone
      ioBroker

      Zur Zeit habe ich fast nur IKEA Komponente die ich in Phoscon so eingerichtet habe wie ich es brauche. Die zwei Osram Steckdosen habe ich auch problemlos in Phoscon Integriert. Ich möchte jetzt auf ioBroker erweitern, weil später noch einige Shellys ( 1 und 2,5) dazukommen werden. Hier der Dimmer:
      https://www.ikea.com/de/de/p/tradfri-kabelloser-dimmer-weiss-70408595/

      Ich bin gerade dabei meine Phoscon Szenen in ioBroker nachzubauen, es soll als Übung dienen für die späteren Shellys. Eine Musterszene ist aufgebaut, zwei IKEA Lampen sollen mit dem Dimm-Schalter ein- bzwausgeschaltet werden. Ich weiß nicht wie ich den Schalter als Trigger setzen soll.
      Szene.PNG
      Trigger.PNG

      Der Schalter (Schalter 3) erscheint mir bei dekonz zwei mal, bei Groups und bei Sensors. Welches soll ich nehmen und welche Werte soll ich beim Trigger setzen
      Groups.PNG

      Sensors.PNG

      Ich wäre euch sehr dankbar für etwas Hilfe

      Grüße
      Bruno

      AsgothianA Offline
      AsgothianA Offline
      Asgothian
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      @daneti sagte in IKEA Dimmer-Schalter als Trigger setzen:

      Der Schalter (Schalter 3) erscheint mir bei dekonz zwei mal, bei Groups und bei Sensors. Welches soll ich nehmen und welche Werte soll ich beim Trigger setzen

      Es macht auf jeden Fall sinn die Aktion über den "Sensor" Pfad auszulösen. Aus meiner Sicht ist dabei der Datenpunkt "buttonpressed" der Datenpunkt der Wahl.

      Diesen kannst du per

      on ({id: "deconz.0.Sensors.4.buttonpressed", change: "gt"} , function(obj) {
        if (obj.state.val == 1001) then {}
        if (obj.state.val == 1002) then {}
        .
        .
        });
      

      abfragen.

      Falls du das in Blockly machen willst: Der Trigger geht auf "ist grösser als letztes". Je nach dem welchen Knopf du wie gedrückt hast ändert sich der buttonpressed Datenpunkt kurz auf einen Wert (1001, 1002,1003, 2001, 2002, 2003 ...)

      A.

      ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
      "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

      D 1 Antwort Letzte Antwort
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      • AsgothianA Asgothian

        @daneti sagte in IKEA Dimmer-Schalter als Trigger setzen:

        Der Schalter (Schalter 3) erscheint mir bei dekonz zwei mal, bei Groups und bei Sensors. Welches soll ich nehmen und welche Werte soll ich beim Trigger setzen

        Es macht auf jeden Fall sinn die Aktion über den "Sensor" Pfad auszulösen. Aus meiner Sicht ist dabei der Datenpunkt "buttonpressed" der Datenpunkt der Wahl.

        Diesen kannst du per

        on ({id: "deconz.0.Sensors.4.buttonpressed", change: "gt"} , function(obj) {
          if (obj.state.val == 1001) then {}
          if (obj.state.val == 1002) then {}
          .
          .
          });
        

        abfragen.

        Falls du das in Blockly machen willst: Der Trigger geht auf "ist grösser als letztes". Je nach dem welchen Knopf du wie gedrückt hast ändert sich der buttonpressed Datenpunkt kurz auf einen Wert (1001, 1002,1003, 2001, 2002, 2003 ...)

        A.

        D Offline
        D Offline
        daneti
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @Asgothian

        Danke Asgothian, ich habe es lösen können:
        Trigger ok.PNG

        Wenn die Shellys installiert sind werde ich die Szenen gleich einrichten. Als Übung werde ich versuchen die jetzige Szene mit Blocky nachzubauen. Ich habe noch nie Blocky benutzt, wird bestimmt spannend!:nerd_face:

        Gruß
        B

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