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Nach Schaltung von Aktoren Bestätigung

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  • nukleuzN Offline
    nukleuzN Offline
    nukleuz
    wrote on last edited by
    #1

    Hallo zusammen,

    ich habe zwei Aktoren von Homematic die sich am Rande ihrer Reichweite befinden.

    Wie kann ich nach ausgeführter Schaltung sicher gehen, dass diese auch wirklich ein- bzw ausgeschaltet sind?

    Bisher ist es leider so, dass ich erst zu spät merke (wenn ich nach Hause komme), dass das Aussenlicht noch oder nicht an/aus ist... Stromkosten und so ☺️

    Vielleicht auch zu einfach.

    Danke vorab.

    Intel NUC -> ProxMox -> Debian -> ioBroker (Master)| RPI3B+ -> rtl_433 (Slave) | CCU2

    paul53P 1 Reply Last reply
    0
    • nukleuzN nukleuz

      Hallo zusammen,

      ich habe zwei Aktoren von Homematic die sich am Rande ihrer Reichweite befinden.

      Wie kann ich nach ausgeführter Schaltung sicher gehen, dass diese auch wirklich ein- bzw ausgeschaltet sind?

      Bisher ist es leider so, dass ich erst zu spät merke (wenn ich nach Hause komme), dass das Aussenlicht noch oder nicht an/aus ist... Stromkosten und so ☺️

      Vielleicht auch zu einfach.

      Danke vorab.

      paul53P Offline
      paul53P Offline
      paul53
      wrote on last edited by paul53
      #2

      @nukleuz sagte:

      wirklich ein- bzw ausgeschaltet sind?

      Meine Lösung: Falls der Sollzustand nicht innerhalb von 1 s bzw. 5 s erreicht ist (Trigger: anerkannt ist Update), wird das Senden wiederholt.

      Blockly_Aktor_mWiederholung.JPG

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         <variable type="undefined" id="timeout5">timeout5</variable>
       </variables>
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         <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
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                             <statement name="STATEMENT">
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                                   </block>
                                 </next>
                               </block>
                             </statement>
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                               <block type="comment" id=")2+TXFE3+}:f]R5i:)WD">
                                 <field name="COMMENT">Aktor</field>
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                                     <value name="OID0">
                                       <shadow type="field_oid" id=")xL$K)(huHmhZZ^g|Pt1">
                                         <field name="oid">default</field>
                                       </shadow>
                                     </value>
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                                                   </block>
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       <block type="procedures_defnoreturn" id="On5Q@D5=L:x?A:WF3zeT" x="413" y="163">
         <field name="NAME">Schalten</field>
         <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
         <statement name="STACK">
           <block type="controls_if" id="y$]4.L2%V%mjQf{abO*n">
             <value name="IF0">
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                 <value name="B">
                   <block type="variables_get" id="UTsJl06.k*;$WiqZ^6n|">
                     <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                   </block>
                 </value>
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             </value>
             <statement name="DO0">
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                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                 <field name="OID">Object ID</field>
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                   <block type="variables_get" id="3dDlzXGextu/tEo%k}s/">
                     <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                   </block>
                 </value>
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                   <block type="timeouts_settimeout" id="w0NK0h+F_OR8b%V7h6Th">
                     <field name="NAME">timeout1</field>
                     <field name="DELAY">1</field>
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                     <statement name="STATEMENT">
                       <block type="control" id="Y^E;20]PMHIzGbQE;y43">
                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                         <field name="OID">Object ID</field>
                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="variables_get" id=".w`@@c%*=7=6_yUwbmJ.">
                             <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                           </block>
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                       </block>
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                         <field name="DELAY">5</field>
                         <field name="UNIT">sec</field>
                         <statement name="STATEMENT">
                           <block type="control" id="UIbLoh)}oN:!,$r{i]jp">
                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                             <field name="OID">Object ID</field>
                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="variables_get" id="QX6DI1yxB;=0B8h{]O7~">
                                 <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                               </block>
                             </value>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                     </next>
                   </block>
                 </next>
               </block>
             </statement>
           </block>
         </statement>
       </block>
      </xml>
      

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      • nukleuzN Offline
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        nukleuz
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        #3

        Das werde ich gleich mal ausprobieren.

        Vielen Dank für dein Beispiel Skript.

        Intel NUC -> ProxMox -> Debian -> ioBroker (Master)| RPI3B+ -> rtl_433 (Slave) | CCU2

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        • nukleuzN Offline
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          nukleuz
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          #4

          @paul53

          Ich habe das Gefühl, dass es jetzt an meiner Logik scheitert...

          Das habe ich mal umgesetzt:

          7bffb8ac-10ef-4495-9bf1-59b7261c383a-image.png

          Was muss der soll-Wert sein? True oder false oder wirklich eine Objekt-ID?

          Danke :)

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          paul53P 1 Reply Last reply
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          • nukleuzN nukleuz

            @paul53

            Ich habe das Gefühl, dass es jetzt an meiner Logik scheitert...

            Das habe ich mal umgesetzt:

            7bffb8ac-10ef-4495-9bf1-59b7261c383a-image.png

            Was muss der soll-Wert sein? True oder false oder wirklich eine Objekt-ID?

            Danke :)

            paul53P Offline
            paul53P Offline
            paul53
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            #5

            @nukleuz sagte:

            Was muss der soll-Wert sein?

            Wert ist eine Eigenschaft des Trigger-Datenpunktes. (Blöcke Trigger).
            Soll- und Ist-Datenpunkt dürfen nicht gleich sein (Soll ist i.d.R. ein virtueller Datenpunkt). Den steuere-Blöcken muss die ID des Aktor-Datenpunktes zugewiesen werden.

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            • paul53P paul53

              @nukleuz sagte:

              Was muss der soll-Wert sein?

              Wert ist eine Eigenschaft des Trigger-Datenpunktes. (Blöcke Trigger).
              Soll- und Ist-Datenpunkt dürfen nicht gleich sein (Soll ist i.d.R. ein virtueller Datenpunkt). Den steuere-Blöcken muss die ID des Aktor-Datenpunktes zugewiesen werden.

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              nukleuz
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              #6

              @paul53 Sag mal, muss ich die Blöcke in meine vorhandene Logik einbauen, oder kann die neben der Logik (BWM wird auf true getriggert - Licht ein - nach 3 Minuten wieder aus) auch standalone laufen?

              Danke vorab!

              3267f70b-805e-46ba-b645-e5df6bac2d82-image.png

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              • nukleuzN nukleuz

                @paul53 Sag mal, muss ich die Blöcke in meine vorhandene Logik einbauen, oder kann die neben der Logik (BWM wird auf true getriggert - Licht ein - nach 3 Minuten wieder aus) auch standalone laufen?

                Danke vorab!

                3267f70b-805e-46ba-b645-e5df6bac2d82-image.png

                paul53P Offline
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                paul53
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                #7

                @nukleuz sagte: muss ich die Blöcke in meine vorhandene Logik einbauen, oder kann die neben der Logik (BWM wird auf true getriggert - Licht ein - nach 3 Minuten wieder aus) auch standalone laufen?

                Der obere Trigger-Block kann auch separat laufen, da er keine Variablen zum Austausch mit anderen Blöcken verwendet.

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                nukleuzN T 2 Replies Last reply
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                • paul53P paul53

                  @nukleuz sagte: muss ich die Blöcke in meine vorhandene Logik einbauen, oder kann die neben der Logik (BWM wird auf true getriggert - Licht ein - nach 3 Minuten wieder aus) auch standalone laufen?

                  Der obere Trigger-Block kann auch separat laufen, da er keine Variablen zum Austausch mit anderen Blöcken verwendet.

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                  nukleuz
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                  #8

                  @paul53 Super und danke für Feedback 👍

                  Intel NUC -> ProxMox -> Debian -> ioBroker (Master)| RPI3B+ -> rtl_433 (Slave) | CCU2

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                  • paul53P paul53

                    @nukleuz sagte: muss ich die Blöcke in meine vorhandene Logik einbauen, oder kann die neben der Logik (BWM wird auf true getriggert - Licht ein - nach 3 Minuten wieder aus) auch standalone laufen?

                    Der obere Trigger-Block kann auch separat laufen, da er keine Variablen zum Austausch mit anderen Blöcken verwendet.

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                    Timmss
                    wrote on last edited by Timmss
                    #9

                    @paul53 Hey, durch die Suche konnte ich mein Problem hier finden. Der Trigger "anerkannt ist Update" ist genau was ich brauche. Die Logik kann ich 1 zu 1 übernehmen. ☺

                    Wie würdest du diese Sache lösen, wenn es zwei Objekte geben würde, die beide mit dem Trigger abgedeckt werden müssen?

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                    • paul53P paul53

                      @nukleuz sagte:

                      wirklich ein- bzw ausgeschaltet sind?

                      Meine Lösung: Falls der Sollzustand nicht innerhalb von 1 s bzw. 5 s erreicht ist (Trigger: anerkannt ist Update), wird das Senden wiederholt.

                      Blockly_Aktor_mWiederholung.JPG

                      <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                       <variables>
                         <variable type="" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77">soll</variable>
                         <variable type="" id="X!4FU:{$OhN8ek/Zx`k0">ist</variable>
                         <variable type="undefined" id="timeout1">timeout1</variable>
                         <variable type="undefined" id="timeout5">timeout5</variable>
                       </variables>
                       <block type="variables_set" id="MoJ)NgYfj]7NsrQOaOK=" x="63" y="38">
                         <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                         <value name="VALUE">
                           <block type="get_value" id="u4dx=QYB`KCQN+V+6o4D">
                             <field name="ATTR">val</field>
                             <field name="OID">ID auswählen</field>
                           </block>
                         </value>
                         <next>
                           <block type="comment" id="Kw3(}6~,o+{7K|27Y05c">
                             <field name="COMMENT">Aktor</field>
                             <next>
                               <block type="variables_set" id="RJx)J1bsJ5%sNxIlgs=w">
                                 <field name="VAR" id="X!4FU:{$OhN8ek/Zx`k0" variabletype="">ist</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="get_value" id="pSvi4cUWpm|vp@N?LJoS">
                                     <field name="ATTR">val</field>
                                     <field name="OID">ID auswählen</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <next>
                                   <block type="procedures_callnoreturn" id="$oY.#C`bI0c**sT=S9T+">
                                     <mutation name="Schalten"></mutation>
                                     <next>
                                       <block type="comment" id="NwTvyNhdNAi[E`KOr$;#">
                                         <field name="COMMENT">Sollzustand Aktor</field>
                                         <next>
                                           <block type="on_ext" id="jY;D)U!vI_{qT@D_SEsC">
                                             <mutation items="1"></mutation>
                                             <field name="CONDITION">ne</field>
                                             <field name="ACK_CONDITION"></field>
                                             <value name="OID0">
                                               <shadow type="field_oid" id="GR=xnxV1eH,n[(P;)|sA">
                                                 <field name="oid">default</field>
                                               </shadow>
                                             </value>
                                             <statement name="STATEMENT">
                                               <block type="variables_set" id=":aVS7$p=J1@21*4Dj|K!">
                                                 <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                                                 <value name="VALUE">
                                                   <block type="on_source" id=".LH+o=wytOKG}={WjUOR">
                                                     <field name="ATTR">state.val</field>
                                                   </block>
                                                 </value>
                                                 <next>
                                                   <block type="procedures_callnoreturn" id="]D}-gjH[2hJ(](S@`OUT">
                                                     <mutation name="Schalten"></mutation>
                                                   </block>
                                                 </next>
                                               </block>
                                             </statement>
                                             <next>
                                               <block type="comment" id=")2+TXFE3+}:f]R5i:)WD">
                                                 <field name="COMMENT">Aktor</field>
                                                 <next>
                                                   <block type="on_ext" id="xn{6s-zN63q2YM_-JHD6">
                                                     <mutation items="1"></mutation>
                                                     <field name="CONDITION">any</field>
                                                     <field name="ACK_CONDITION">true</field>
                                                     <value name="OID0">
                                                       <shadow type="field_oid" id=")xL$K)(huHmhZZ^g|Pt1">
                                                         <field name="oid">default</field>
                                                       </shadow>
                                                     </value>
                                                     <statement name="STATEMENT">
                                                       <block type="variables_set" id="*Lz4xY}?LrSi`_G3icte">
                                                         <field name="VAR" id="X!4FU:{$OhN8ek/Zx`k0" variabletype="">ist</field>
                                                         <value name="VALUE">
                                                           <block type="on_source" id="zF(Vo%BsBIGlAU6J?zlj">
                                                             <field name="ATTR">state.val</field>
                                                           </block>
                                                         </value>
                                                         <next>
                                                           <block type="controls_if" id="rbElE)[YD$2M3?{7Bo1#">
                                                             <value name="IF0">
                                                               <block type="logic_compare" id="K.T@T_Dz=z:S{ZXBdrM]">
                                                                 <field name="OP">EQ</field>
                                                                 <value name="A">
                                                                   <block type="variables_get" id="]C]e(HQCC}7dE#?wc.6I">
                                                                     <field name="VAR" id="X!4FU:{$OhN8ek/Zx`k0" variabletype="">ist</field>
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                                                                 <value name="B">
                                                                   <block type="variables_get" id="yR.e~T+=WMoY,A~ut]#n">
                                                                     <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
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                                                                 </value>
                                                               </block>
                                                             </value>
                                                             <statement name="DO0">
                                                               <block type="timeouts_cleartimeout" id="?6mF6T)K=^YGY=dMrw4v">
                                                                 <field name="NAME">timeout1</field>
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                                                                     <field name="NAME">timeout5</field>
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                       </block>
                       <block type="procedures_defnoreturn" id="On5Q@D5=L:x?A:WF3zeT" x="413" y="163">
                         <field name="NAME">Schalten</field>
                         <comment pinned="false" h="80" w="160">Beschreibe diese Funktion …</comment>
                         <statement name="STACK">
                           <block type="controls_if" id="y$]4.L2%V%mjQf{abO*n">
                             <value name="IF0">
                               <block type="logic_compare" id="E6^w@!=}`Pk+4(5;G^98">
                                 <field name="OP">NEQ</field>
                                 <value name="A">
                                   <block type="variables_get" id="V.20YMlLhKb)ICSFc::S">
                                     <field name="VAR" id="X!4FU:{$OhN8ek/Zx`k0" variabletype="">ist</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <value name="B">
                                   <block type="variables_get" id="UTsJl06.k*;$WiqZ^6n|">
                                     <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                                   </block>
                                 </value>
                               </block>
                             </value>
                             <statement name="DO0">
                               <block type="control" id="fwwSB!-7,,!s$Y.b*0jp">
                                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                                 <field name="OID">Object ID</field>
                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="variables_get" id="3dDlzXGextu/tEo%k}s/">
                                     <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <next>
                                   <block type="timeouts_settimeout" id="w0NK0h+F_OR8b%V7h6Th">
                                     <field name="NAME">timeout1</field>
                                     <field name="DELAY">1</field>
                                     <field name="UNIT">sec</field>
                                     <statement name="STATEMENT">
                                       <block type="control" id="Y^E;20]PMHIzGbQE;y43">
                                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                                         <field name="OID">Object ID</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="variables_get" id=".w`@@c%*=7=6_yUwbmJ.">
                                             <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </statement>
                                     <next>
                                       <block type="timeouts_settimeout" id="t=W~A[fikN`}7u^(T/$,">
                                         <field name="NAME">timeout5</field>
                                         <field name="DELAY">5</field>
                                         <field name="UNIT">sec</field>
                                         <statement name="STATEMENT">
                                           <block type="control" id="UIbLoh)}oN:!,$r{i]jp">
                                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                                             <field name="OID">Object ID</field>
                                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="variables_get" id="QX6DI1yxB;=0B8h{]O7~">
                                                 <field name="VAR" id="*T*tDs.XR6.G4_9|f@77" variabletype="">soll</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </statement>
                                       </block>
                                     </next>
                                   </block>
                                 </next>
                               </block>
                             </statement>
                           </block>
                         </statement>
                       </block>
                      </xml>
                      

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                      drapo
                      wrote on last edited by
                      #10

                      @paul53 obwohl Dein Beitrag etwas älter ist kann er mir ebenfalls helfen Aktoren auf den richtigen Status bringen sollte der Funkbefehl mal nicht angekommen sein.
                      Da die Blöcke etwas älter sind bin ich mir bei einem nicht sicher.

                      Anerkannt ist Update

                      gibt es so nicht mehr. Wäre mein Block mit

                      Auslösung durch bestätigte Änderung korrekt?

                      0dcbb73e-ecde-44eb-8aa5-5df8c02596f2-grafik.png

                      paul53P 1 Reply Last reply
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                      • D drapo

                        @paul53 obwohl Dein Beitrag etwas älter ist kann er mir ebenfalls helfen Aktoren auf den richtigen Status bringen sollte der Funkbefehl mal nicht angekommen sein.
                        Da die Blöcke etwas älter sind bin ich mir bei einem nicht sicher.

                        Anerkannt ist Update

                        gibt es so nicht mehr. Wäre mein Block mit

                        Auslösung durch bestätigte Änderung korrekt?

                        0dcbb73e-ecde-44eb-8aa5-5df8c02596f2-grafik.png

                        paul53P Offline
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                        paul53
                        wrote on last edited by
                        #11

                        @drapo sagte: Auslösung durch bestätigte Änderung korrekt?

                        Ja.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        1 Reply Last reply
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