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Test Adapter hue-extended
Test Adapter hue-extended
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@dos1973 sagte in Test Adapter hue-extended v1.1.x GitHub/Latest:
Ich werde wohl warten müssen dass der Hue Bug behoben wird...
Hab dir das Skript mal für die Kommandozeile zusammengestellt: scene.js
- Skript runterladen und in einem Ordner speichern
- Per Kommandozeile in den Ordner navigieren
npm i request-promiseausführen, um das Paket zu installieren
Kommandos:
node scene <token> <sceneId>zeigt die aktuellen Einstellungen der Szene mitsceneIdnode scene <token> <sceneId> <transitionTime>speichert die neuetransitionTime
z. B.
node scene ArzP2yHKjD3KXXXXXXXSU7NG-pA3UsMNX3x p3XV34t4yScXrySruft die Szenep3XV34t4yScXrySabnode scene ArzP2yHKjD3KXXXXXXXSU7NG-pA3UsMNX3x p3XV34t4yScXryS 30speichert eine transition von 30 fürp3XV34t4yScXryS
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@Zefau
das klappt nur bedingt... es wird keine Transitiontime auf eine Szene gesetzt, er macht es nur auf die erste Lampe.node scene Ish9AlyuGYkYWoqQjFOA45pUoF22UQ1WbOaDK7dK msI5-W9gGmDQhU6 SCENE: { name: 'D-gemütlich2', type: 'GroupScene', group: '1', lights: [ '1', '2', '5', '9', '10', '11', '13', '14', '15', '16', '17', '18', '19', '20' ], owner: 'Ish9AlyuGYkYWoqQjFOA45pUoF22UQ1WbOaDK7dK', recycle: false, locked: false, appdata: { version: 1, data: 'yCfea_r01_d99' }, picture: '', lastupdated: '2019-12-17T20:36:51', version: 2, lightstates: { '1': { on: true, bri: 74, xy: [Array], transitiontime: 30 }, '2': { on: true, bri: 74, xy: [Array] }, '5': { on: true, bri: 109, xy: [Array] }, '9': { on: true, bri: 135, xy: [Array] }, '10': { on: true, bri: 74, xy: [Array] }, '11': { on: true, bri: 135, xy: [Array] }, '13': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '14': { on: true, bri: 109, ct: 438 }, '15': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '16': { on: true, bri: 109, ct: 438 }, '17': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '18': { on: true, bri: 74, ct: 454 }, '19': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '20': { on: true, bri: 109, ct: 454 } } } SETTINGS "lightstates": { on: true, bri: 74, xy: [ 0.6305, 0.3541 ], transitiontime: 30 }dein script funktioniert... du sprichst darin ja auch nur den "lighstate 1" an, lässt sich das auf die Gruppe erweitern/ anwenden?
if (scene.lightstates && scene.lightstates[1] && transitionTime) { let data = { ...scene.lightstates[1], "transitiontime": transitionTime } request({ uri: 'http://192.168.10.27/api/' + token + '/scenes/' + sceneId + '/lightstates/1', method: 'PUT', body: data, json: true -
@Zefau
das klappt nur bedingt... es wird keine Transitiontime auf eine Szene gesetzt, er macht es nur auf die erste Lampe.node scene Ish9AlyuGYkYWoqQjFOA45pUoF22UQ1WbOaDK7dK msI5-W9gGmDQhU6 SCENE: { name: 'D-gemütlich2', type: 'GroupScene', group: '1', lights: [ '1', '2', '5', '9', '10', '11', '13', '14', '15', '16', '17', '18', '19', '20' ], owner: 'Ish9AlyuGYkYWoqQjFOA45pUoF22UQ1WbOaDK7dK', recycle: false, locked: false, appdata: { version: 1, data: 'yCfea_r01_d99' }, picture: '', lastupdated: '2019-12-17T20:36:51', version: 2, lightstates: { '1': { on: true, bri: 74, xy: [Array], transitiontime: 30 }, '2': { on: true, bri: 74, xy: [Array] }, '5': { on: true, bri: 109, xy: [Array] }, '9': { on: true, bri: 135, xy: [Array] }, '10': { on: true, bri: 74, xy: [Array] }, '11': { on: true, bri: 135, xy: [Array] }, '13': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '14': { on: true, bri: 109, ct: 438 }, '15': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '16': { on: true, bri: 109, ct: 438 }, '17': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '18': { on: true, bri: 74, ct: 454 }, '19': { on: true, bri: 74, ct: 438 }, '20': { on: true, bri: 109, ct: 454 } } } SETTINGS "lightstates": { on: true, bri: 74, xy: [ 0.6305, 0.3541 ], transitiontime: 30 }dein script funktioniert... du sprichst darin ja auch nur den "lighstate 1" an, lässt sich das auf die Gruppe erweitern/ anwenden?
if (scene.lightstates && scene.lightstates[1] && transitionTime) { let data = { ...scene.lightstates[1], "transitiontime": transitionTime } request({ uri: 'http://192.168.10.27/api/' + token + '/scenes/' + sceneId + '/lightstates/1', method: 'PUT', body: data, json: true -
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@Zefau
das klappt... und noch ein frage, kann ich transitintime auch wieder entfernen?edit:
für die Nachwelt, falls das Script noch jemand nutzen möchte.
Im script sind 2 Positionen in denen die IP der HUE Bridge ausgetauscht werden müssen...Das Skript nochmal angepasst bzgl. der IP: scene.js
- Skript runterladen und in einem Ordner speichern
- Per Kommandozeile in den Ordner navigieren
npm i request-promiseausführen, um das Paket zu installieren
Kommandos:
node scene <ip> <token> <sceneId>zeigt die aktuellen Einstellungen der Szene mitsceneIdnode scene <ip> <token> <sceneId> <transitionTime>speichert die neuetransitionTime
z. B.
node scene 192.168.1.30 ArzP2yHKjD3KXXXXXXXSU7NG-pA3UsMNX3x p3XV34t4yScXrySruft die Szenep3XV34t4yScXrySabnode scene 192.168.1.30 ArzP2yHKjD3KXXXXXXXSU7NG-pA3UsMNX3x p3XV34t4yScXryS 30speichert eine transition von 30 fürp3XV34t4yScXryS
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@dos1973 so, habe mir das mal angeguckt. Die
transitiontimemuss direkt in der Szene gespeichert werden (statisch) und kann nicht dynamisch gesetzt werden.Entsprechend der hue Dokumentation (siehe https://developers.meethue.com/develop/hue-api/4-scenes/:
storelightstate)If set, the lightstates of the lights in the scene will be overwritten by the current state of the lights. Can also be used in combination with transitiontime to update the transition time of a scene.
Bitte auch beachten:
The duration of the transition from the light’s current state to the new state. This is given as a multiple of 100ms and defaults to 4 (400ms). For example, setting transitiontime:10 will make the transition last 1 second.
Also zunächst die aktuellen Einstellungen der Szene in Erfahrung bringen:
var request = require('request-promise'); request({ uri: 'http://192.168.178.31/api/<token>/scenes/<sceneId>', method: 'GET', json: true }) .then(function(res) {console.log(JSON.stringify(res))});<sceneId>hat das Formatp3XV34t4yScXryS.Ausgabe:
{ "name":"Arctic aurora", "type":"GroupScene", "group":"8", "lights":[ "1" ], "owner":"XXX", "recycle":false, "locked":false, "appdata":{ "version":1, "data":"XXX" }, "picture":"", "lastupdated":"2019-12-14T10:14:30", "version":2, "lightstates":{ "1":{ "on":true, "bri":137, "xy":[ 0.1715, 0.3528 ] } } }Der Abschnitt
lightstatesist der interessante Teil. Das sind die aktuellen Einstellungen der Szene.
Diesen Abschnitt gilt es zu verändern:var request = require('request-promise'); let data = { // alte Daten aus lightstates "on":true, "bri":137, "xy":[0.1715,0.3528], // sowie neu die transitiontime "transitiontime": 25 } request({ uri: 'http://192.168.178.31/api/<token>/scenes/<sceneId>/lightstates/1', method: 'PUT', body: data, json: true }) .then(function(res) {console.log(JSON.stringify(res))});Ausgabe des Befehls:
[ { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/on":true } }, { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/bri":137 } }, { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/xy":[ 0.1715, 0.3528 ] } }, { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/transitiontime":25 } } ]Ab jetzt kann die Szene normal ausgeführt werden und die
transitiontimewird entsprechend mitgenommen. Wenn unterschiedlichetransitiontimegewollt sind, muss eine neue Szene angelegt werden. -
@Zefau hmmm, wie sieht denn der Befehl im command aus?
{"on":true, "szene": nqzlxTGPKATf6WQ, "transitiontime":20}
Danke
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@rehmosch die transition kann für Szenen nicht im command geschickt werden, daher das Skript. Die transition ist fest in der Szene gespeichert und wird durch das Skript entsprechend angepasst.
@Zefau hey,
[ { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/on":true } }, { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/bri":137 } }, { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/xy":[ 0.1715, 0.3528 ] } }, { "success":{ "/scenes/p3XV34t4yScXryS/lightstates/1/transitiontime":25 } } ] Ab jetzt kann die Szene normal ausgeführt werden und die transitiontime wird entsprechend mitgenommen. Wenn unterschiedliche transitiontime gewollt sind, muss eine neue Szene angelegt werden. 0Muss ich dieses Skript für mich anpassen und dann unter dem Javaskript-Ordner "Eigene Skripte" speichern und dann in Blockly wieder einbinden?
Danke & schöne Weihnachten

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Hallo
Ich hatte heute ein Netzwerkunterbuch der HUE Bridge und ioBroker. Nachdem das Netz wieder verfügbar war, fand ich danach im LOG Fehlermeldungen von fehlender UID etc.
Habe dann in den Objekten plötzlich neue HUE Lamps gefunden und meine konfigurierten wurden nummerisch nach hinten verlegt. Dadurch konnte ich mit den Skripts natürlich die Datenpunkte nicht mehr ansprechen!
Ein Stoppen des Adapters und löschen der Objekte half nichts, diese werden gleich wieder angelegt.
Kann ja nicht sein, dass nach einem Netzwerkunterbruch die Struktur durcheinander gerät.Danke

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Test Adapter hue-extended
@Zefau Hallo ich habe ihren adapter installiert
und bekomme vollgende fehler meldungNeuen Benutzer abrufen
Zunächst den Button an der Hue Bridge drücken! Danach mit dem Button -Neuen Benutzer abrufen- fortfahren.Status:
Verbinde zum Adapter..
Verbunden zum Adapter. Lade Token..
Error: getaddrinfo ENOTFOUND undefined undefined:80 -
@Zefau Hallo ich habe ihren adapter installiert
und bekomme vollgende fehler meldungNeuen Benutzer abrufen
Zunächst den Button an der Hue Bridge drücken! Danach mit dem Button -Neuen Benutzer abrufen- fortfahren.Status:
Verbinde zum Adapter..
Verbunden zum Adapter. Lade Token..
Error: getaddrinfo ENOTFOUND undefined undefined:80@Horst-Böttcher Danke für die Info. Prüfe ich morgen
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Wollte fragen ob es schon eine lösung gibt
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Wollte fragen ob es schon eine lösung gibt
@Horst-Böttcher sagte in Test Adapter hue-extended v1.1.x GitHub/Latest:
Wollte fragen ob es schon eine lösung gibt
Gucke mir das gerade an und habe Probleme, den Fehler nachzustellen.
Hast du die IP der Bridge eingetragen?
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Wollte fragen ob es schon eine lösung gibt
@Horst-Böttcher installier mal bitte Version v1.1.8 von Github und probier, ob es damit geht.
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@Horst-Böttcher installier mal bitte Version v1.1.8 von Github und probier, ob es damit geht.
@Zefau
Danke hat geklappt mit Version v1.1.8
Gute Arbeit -
Hallo
Ich hatte heute ein Netzwerkunterbuch der HUE Bridge und ioBroker. Nachdem das Netz wieder verfügbar war, fand ich danach im LOG Fehlermeldungen von fehlender UID etc.
Habe dann in den Objekten plötzlich neue HUE Lamps gefunden und meine konfigurierten wurden nummerisch nach hinten verlegt. Dadurch konnte ich mit den Skripts natürlich die Datenpunkte nicht mehr ansprechen!
Ein Stoppen des Adapters und löschen der Objekte half nichts, diese werden gleich wieder angelegt.
Kann ja nicht sein, dass nach einem Netzwerkunterbruch die Struktur durcheinander gerät.Danke

@valbuz sagte in Test Adapter hue-extended v1.1.x GitHub/Latest:
Habe dann in den Objekten plötzlich neue HUE Lamps gefunden und meine konfigurierten wurden nummerisch nach hinten verlegt.
Du kannst in den Adapter-Einstellungen angeben, ob die ID vorne oder hinten erscheinen soll.
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Hi,
ich habe eine Frage,
ich habe einen Raum, in diesem Raum habe ich Szenen definiert, Farben und Helligkeit. Ich möchte gerne diese Szenen mit TransitionTime aufrufen.ich bekomme den Code nicht zusammen... für Hilfestellung wäre ich echt dankbar. alles was ich finden kann sind einzelne Lampen...

{"transitiontime": 70, "scene":"d-gemütlich", "on":true}
hue-extended.0 2019-12-03 20:53:12.875 warn (966) Attempt 1x - Error setting /groups/1/action/scene: invalid value, d-gemütlich, for parameter, scenedie Szene liegt hier
hue-extended.0.scenes.001-wohnzimmer.d-gemütlich@rehmosch @dos1973 sagte in Test Adapter hue-extended v1.1.x GitHub/Latest:
Ich möchte gerne diese Szenen mit TransitionTime aufrufen.
Die Version
v1.2.0bietet nun die Möglichkeit die Transition Time einer Szene zu ändern. Dazu einfach in den Datenpunkt der Szene gehen und unteractiondietransitiontimeändern (z.B. unterhue-extended.0.scenes.001-bedroom.arctic_aurora.action.transitiontime).