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MQTT Bluetooth BLE Anwesenheitserkennung mit ESP32

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  • E exitus

    @giuseppes warum es hier klappt ???
    https://www.youtube.com/watch?v=ShyqG8DjkrU&t=65s

    G Offline
    G Offline
    GiuseppeS
    schrieb am zuletzt editiert von GiuseppeS
    #76

    @exitus
    Habe mir gerade die Zeit genommen und in Video reingeschaut. Im Video geht es Bluetooth allgemein und nicht ble. So löse ich übrigens auch daheim das allgemeine Thema Anwesenheit. Mit dem Bluetooth vom PC, das funktioniert auch mit iPhones.
    In diesem Thread geht es um BLE, hierfür werden Geräte benötigt, die dauerhaft BLE Advertisements senden. Und soweit ich weiß, senden iPhones nur bis die ihren Funk allgemein schlafen legen. Deshalb ist beim iPhones auch die Anwesenheit per WLAN ping nur eingeschränkt möglich.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • G Offline
      G Offline
      GiuseppeS
      schrieb am zuletzt editiert von GiuseppeS
      #77

      Ich denke, dass dieses Projekt die richtige Adresse für alle Interessenten ist:

      https://espresense.com/

      Hier wird anscheinend alles geboten, um mehrere esp32 zu verwenden und daraus die eigene Position zu ermitteln.

      EDIT:
      Anscheinend ist espresense nur eine angenehme Art die ESPs zu flashen. Natürlich inkl einiger Vorteile dieser Firmware: statt MAC wird ein Fingerprint gesendet. Unkomplizierte Art der Konfiguration über Weboberfläche. Trilateration und Darstellung ist trotzdem zu erledigen. Wenn ich mit meinem FireTV Projekt durch bin, werde ich hier was versuchen...

      S 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • G GiuseppeS

        Ich denke, dass dieses Projekt die richtige Adresse für alle Interessenten ist:

        https://espresense.com/

        Hier wird anscheinend alles geboten, um mehrere esp32 zu verwenden und daraus die eigene Position zu ermitteln.

        EDIT:
        Anscheinend ist espresense nur eine angenehme Art die ESPs zu flashen. Natürlich inkl einiger Vorteile dieser Firmware: statt MAC wird ein Fingerprint gesendet. Unkomplizierte Art der Konfiguration über Weboberfläche. Trilateration und Darstellung ist trotzdem zu erledigen. Wenn ich mit meinem FireTV Projekt durch bin, werde ich hier was versuchen...

        S Offline
        S Offline
        Spezialtrick
        schrieb am zuletzt editiert von
        #78

        @giuseppes Bist du schon zum Testen gekommen? :)

        G 1 Antwort Letzte Antwort
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        • S Spezialtrick

          @giuseppes Bist du schon zum Testen gekommen? :)

          G Offline
          G Offline
          GiuseppeS
          schrieb am zuletzt editiert von
          #79

          @spezialtrick
          Ja, allerdings mit der Erkenntnis, dass die esp32 ab ca. 4-6 absolut ungenau sind. Kann später mein Skript hochladen. Hatte es schon ziemlich generisch programmiert. Hatte zu Testzwecken folgendes umgesetzt:

          • Erstellen von Räumen in svg
          • Darstellung der Radien der esp32

          Es wird ein Datenpunkt erstellt und aktualisiert. So kann man sich ein Bild davon machen, wie genau die esp32 einen orten können.

          Wollte schauen wie die Genauigkeit ist, bevor ich bzgl Trilateration etc weiter mach. Habe dann abgebrochen, d.h. Trilateration habe ich nicht integriert.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • S Offline
            S Offline
            Spezialtrick
            schrieb am zuletzt editiert von
            #80

            @giuseppes Danke für die kurzfristige Antwort!

            War deine Erkenntnis, dass esp32 ab ca. 4-6m Entfernung ungenau werden oder wenn man 4-6 ESPs nutzt, Ungenauigkeiten auftreten?

            G 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • M Offline
              M Offline
              Muchul
              schrieb am zuletzt editiert von
              #81

              Hat schon jemand das Appdaemon app eingesetzt?
              https://github.com/ESPresense/ad-espresense-ips

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • S Spezialtrick

                @giuseppes Danke für die kurzfristige Antwort!

                War deine Erkenntnis, dass esp32 ab ca. 4-6m Entfernung ungenau werden oder wenn man 4-6 ESPs nutzt, Ungenauigkeiten auftreten?

                G Offline
                G Offline
                GiuseppeS
                schrieb am zuletzt editiert von
                #82

                @spezialtrick
                Ab ca 3m wird es immer ungenauer, sodass das Signal ab gut 4m eigentlich nicht mehr brauchbar ist. Dann würde die räumliche Zuordnung nicht mehr funktionieren. Alternativ müsste man entsprechend viele esp32 verteilen. Aber in meinen 90qm müssten es dann schon mindestens 7 Stück sein.

                @Muchul
                Diese sogenannte App ist ein python script zugeschnitten auf Homeassistant. Die Triangulation ist zwar in einer separaten Unterfunktion, aber die Berechnung wird mit Hilfe weniger mathematischer Aufrufe aus python Bibliotheken durchgeführt. Ich habe nach Alternativen für JS gesucht aber bin nicht fündig geworden.
                Grundsätzlich halte ich es aber eh für genauer, nur die nächstgelegenen 3 esp32 zu verwenden statt alle und ein best-fit zu berechnen. Schließlich nahm in meinem Test mit zunehmender Distanz die Genauigkeit massiv ab. Triangulation mit nur drei Punkten auf der Ebene habe ich schon.

                M 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • G GiuseppeS

                  @spezialtrick
                  Ab ca 3m wird es immer ungenauer, sodass das Signal ab gut 4m eigentlich nicht mehr brauchbar ist. Dann würde die räumliche Zuordnung nicht mehr funktionieren. Alternativ müsste man entsprechend viele esp32 verteilen. Aber in meinen 90qm müssten es dann schon mindestens 7 Stück sein.

                  @Muchul
                  Diese sogenannte App ist ein python script zugeschnitten auf Homeassistant. Die Triangulation ist zwar in einer separaten Unterfunktion, aber die Berechnung wird mit Hilfe weniger mathematischer Aufrufe aus python Bibliotheken durchgeführt. Ich habe nach Alternativen für JS gesucht aber bin nicht fündig geworden.
                  Grundsätzlich halte ich es aber eh für genauer, nur die nächstgelegenen 3 esp32 zu verwenden statt alle und ein best-fit zu berechnen. Schließlich nahm in meinem Test mit zunehmender Distanz die Genauigkeit massiv ab. Triangulation mit nur drei Punkten auf der Ebene habe ich schon.

                  M Offline
                  M Offline
                  Muchul
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #83

                  @giuseppes
                  Ich suche noch nach einer Möglichkeit, auf einer Karte anzuzeigen, wo der BLE Tag liegt.
                  Ich habe 100qm und 6 Räume. Ich wäre auch geneigt bis zu 10 esp32 Laufen zu lassen, aber Mangels Programmierkenntnisse wird es wohl schwierig.

                  G 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • M Muchul

                    @giuseppes
                    Ich suche noch nach einer Möglichkeit, auf einer Karte anzuzeigen, wo der BLE Tag liegt.
                    Ich habe 100qm und 6 Räume. Ich wäre auch geneigt bis zu 10 esp32 Laufen zu lassen, aber Mangels Programmierkenntnisse wird es wohl schwierig.

                    G Offline
                    G Offline
                    GiuseppeS
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #84

                    @muchul
                    Ich sags mal so: wenn ihr aus der Genauigkeit einen Nutzen ziehen könnt, kann ich das Skript noch ergänzen. Lade erstmal das hoch was ich habe. Wenn ihr mit euren Tests zufrieden seid, ergänze ich es anschließend. Wollte keine Energie mehr reinstecken, weil ich es selbst höchstwahrscheinlich nicht nutzen werde. Es gibt leider keine tolle Möglichkeit esp32 versteckt zu installieren.

                    M 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • G GiuseppeS

                      @muchul
                      Ich sags mal so: wenn ihr aus der Genauigkeit einen Nutzen ziehen könnt, kann ich das Skript noch ergänzen. Lade erstmal das hoch was ich habe. Wenn ihr mit euren Tests zufrieden seid, ergänze ich es anschließend. Wollte keine Energie mehr reinstecken, weil ich es selbst höchstwahrscheinlich nicht nutzen werde. Es gibt leider keine tolle Möglichkeit esp32 versteckt zu installieren.

                      M Offline
                      M Offline
                      Muchul
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #85

                      @giuseppes
                      Ich habe sie in kleine 6x10 cm Gehäuse gepackt, auf einer Platine mit Netzteil gelötet und in die Ecken der Zimmer gelegt, meistens steht da eh was rum, so dass die nicht zu sehen sind.

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • G Offline
                        G Offline
                        GiuseppeS
                        schrieb am zuletzt editiert von GiuseppeS
                        #86

                        Anbei das Skript für die Anzeige der Scanner innerhalb eurer Räumlichkeiten. Ich habe testweise zwei Scanner wieder laufen lassen. Ich selbst bin in diesem Bild im selben Raum wie der Scanner "gast1". Der Ring vom gast1 Scanner erwischt mich ziemlich gut. Aber man sieht dass der weiter entfernte Scanner nicht ganz hinkommt. Ich bin ca. 7 Meter vom wohnz1 Scanner entfernt. Angezeigt werden 4,8m. Manchmal ist der RAW Wert vom Scanner besser, aber dieser schwankt halt doch stärker. War auch schon im Wohnzimmer gestanden und die Ringe beobachtet... Naja... Wenn wirklich Räume detektiert werden sollen, dann ist es hier eher ein Schätzen. Dann genau so gut in jede Ecke eines Raumes ein esp hingelegt werden und auswerten welche der esp's den geringsten Wert anzeigt, natürlich ohne Überschneidungen und immer in die äßeren Raum-Ecken.

                        e6903e90-8760-4adb-947e-a7a0460854bd-image.png

                        
                        
                        let svgScale = 0.4;
                        
                        /**
                         * ##########################################################################################
                         * Define your rooms. Coordinates starts at upper left corner...
                         * 
                         * Property key "color" is optional, e.g. { name: "Kueche", x: 0, y: 0, w: 360, h: 200, color: "red"},
                         * Key "name" must contain only letters! No whitespaces and any special characters are allowed!
                         * ##########################################################################################
                         */
                        
                        let defaultColorRooms = "blue";
                        let RoomDef = [
                            { name: "Kueche",       x:   0, y:   0, w: 360, h: 200},
                            { name: "Gaestezimmer", x:   0, y: 220, w: 360, h: 280},
                            { name: "Badezimmer",   x:   0, y: 520, w: 360, h: 220},
                            { name: "Essbereich",   x: 380, y:   0, w: 230, h: 230},
                            { name: "Wohnzimmer",   x: 380, y: 230, w: 230, h: 230},
                            { name: "Wohnzimmer",   x: 610, y:   0, w: 370, h: 460},
                            { name: "Flur",         x: 380, y: 460, w: 380, h: 200},
                            { name: "Flur",         x: 380, y: 660, w: 150, h: 110},
                            { name: "GastWC",       x: 550, y: 680, w: 150, h:  90},
                            { name: "Schlafzimmer", x: 780, y: 480, w: 350, h: 400}
                        ];
                        
                        
                        
                        /**
                         * ##########################################################################################
                         * Define your scanner. Coordinates starts at upper left corner...
                         * 
                         * Property key "color" is optional, e.g. gast1: { x: 260, y: 230, color: "red"},
                         * Key name must be same as configured in presense scanner!
                         * ##########################################################################################
                         */
                        
                        let defaultColorScanner = "white";
                        let defaultRadiusScanner = 10;
                        // Property key "color" is optional
                        let ScannerDef = {
                            gast1: { x: 260, y: 230},
                            wohnz1:   { x: 980, y: 430}
                        };
                        
                        
                        
                        /**
                         * ##########################################################################################
                         * Define your beacons. Coordinates starts at upper left corner...
                         * 
                         * ##########################################################################################
                         */
                        
                        let defaultColorBeacon = "red";
                        let BeaconDef = {
                            MiBand: "mqtt-client.0.espresense.devices.mifit:c1090a022232",
                            One8Pro: "mqtt-client.0.espresense.devices.iBeacon:5a7a3358-247b-4e68-9d6e-6ced93ff93f1-0-0",
                            Iphone: "mqtt-client.0.espresense.devices.apple:iphone13-3"
                        };
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        let praefixStates = `javascript.${instance}.IndoorPositioning.`;
                        
                        function dbglog(){
                            return false
                        }
                        
                        let InstArrRooms = [];
                        let InstJsScanner = {};
                        let InstArrBeacons = [];
                        
                        
                        function pushStates( JsStates, cb) {
                            let actStateName, State;
                            let create = () => {
                                createState( State.id, State.common, State.native, () => {
                                    setTimeout( ()=>{ 
                                        if ( getState( State.id).val === null) setState( State.id, State.initial, true);
                                        delete ownJsStates[ actStateName];
                                        pushStates( ownJsStates, cb);
                                    }, 200)
                                });
                            }
                            let ownJsStates = JSON.parse( JSON.stringify( JsStates));
                            if ( Object.keys( ownJsStates).length === 0){
                                cb && cb();
                            } else {
                                let ArrStateNames = Object.keys( ownJsStates);
                                actStateName = ArrStateNames[0]
                                State = ownJsStates[ actStateName];
                                let exists = existsState( State.id);
                                // Workaround needed if REDIS is used! createState() with initial value not possible!
                                if ( exists && State.forceCreation){
                                    deleteState( State.id, ()=>{
                                        create();
                                    });
                                } else {
                                    create();
                                }
                            }
                        }
                        
                        
                        class Room {
                            
                            constructor( name, x, y, w, h, fill = defaultColorRooms) {
                                this.name = name;
                                this.x = x;
                                this.y = y;
                                this.w = w;
                                this.h = h;
                                this.fill = fill;
                                this.svg = `<rect x="${this.x*svgScale}" y="${this.y*svgScale}" width="${this.w*svgScale}" height="${this.h*svgScale}" style="fill:none; stroke:${this.fill}; stroke-width:2" />`;
                                // filled rect: `<rect x="${this.x}" y="${this.y}" width="${this.w}" height="${this.h}" style="fill:${this.fill}" />`
                            }
                        
                            isInRoom( x, y){ return ( x >= this.x && x <= (this.x + this.w) && y >= this.y && y <= (this.y + this.h) ) }
                        }
                        
                        
                        class Scanner {
                            constructor( name, x, y, fill = defaultColorScanner) {
                                this.name = name;
                                this.x = x;
                                this.y = y;
                                this.r = defaultRadiusScanner;
                                this.fill = fill;
                                this.svg = `
                                    <circle cx="${this.x*svgScale}" cy="${this.y*svgScale}" r="${this.r*svgScale}" fill=${this.fill} />
                                    <text x="${(this.x+this.r+5)*svgScale}" y="${(this.y+5)*svgScale}" stroke="${this.fill}" stroke-width="1" fill=none>${this.name}</text>
                                `;
                            }
                        
                            getCircle( r){
                                return `<circle cx="${this.x*svgScale}" cy="${this.y*svgScale}" r="${r*svgScale}" stroke="${this.fill}" stroke-width="2" fill=none />`
                            }
                        }
                        
                        
                        class Beacon {
                            constructor( name, mqttId, svgBasic) {
                                this.name = name;
                                this.mqttId = mqttId;
                                this.StateDef;
                                this.svgBasic = svgBasic;
                                this.svgScannerCircles = "";
                                this.svgBeaconCircle = "";
                        
                                this.praefixStates = `${praefixStates}${this.name}.`;
                                this.DetectedScanner = [];
                                this._init();
                            }
                        
                            _init(){
                                this.StateDef = {
                                    VIS_HTML: {
                                        id: "VIS_HTML",
                                        initial: "",
                                        forceCreation: false,
                                        common: { role: "state", read: true, write: false, name: "IndoorPositioning.VIS_HTML", type: "string" },
                                        native: {}
                                    },
                                    ROOM_DEFAULT: {  /** Copy for each defined Room */
                                        id: "Rooms.",
                                        initial: false,
                                        forceCreation: false,
                                        common: { role: "state", read: true, write: false, name: "Room Presence", type: "boolean" },
                                        native: {}
                                    }
                                };
                        
                                // Get all Rooom Names
                                RoomDef.forEach( Room => {
                                    if ( !this.StateDef.hasOwnProperty( Room.name) ){
                                        this.StateDef[ Room.name] = JSON.parse( JSON.stringify( this.StateDef[ "ROOM_DEFAULT"] ) ); // Copy ROOMS-DEFAULT to new Room state
                                        this.StateDef[ Room.name].id = this.StateDef[ Room.name].id + Room.name;
                                    }
                                });
                                delete this.StateDef[ "ROOM_DEFAULT"];
                        
                                // Extend all IDs with own praefixStates
                                Object.keys( this.StateDef).forEach( ele => {
                                    let completeID = `${this.praefixStates}${ this.StateDef[ ele].id}`;
                                    this.StateDef[ ele].id = completeID;
                                });
                        
                                pushStates( this.StateDef, () => {
                                    if (dbglog()) console.log( `States created for Beacon "${this.name}"`);
                                    this._writeSVG();
                                    $( this.mqttId + ".*").each( (id, i) => { if ( id !== "undefined") this.DetectedScanner.push( id) });
                                    this._subscribeScanners();
                                });
                            }
                        
                            _subscribeScanners(){
                                on({id: this.DetectedScanner, change: "ne"}, ( obj) => {
                                    this._processScans();
                                });
                            }
                        
                            _processScans(){
                                // Get range circles from each scanner
                                let ScanResults = {};
                                this.svgScannerCircles = "";
                                this.DetectedScanner.forEach( id => {
                                    let scannerName = id.split(".").pop();
                                    if ( ScannerDef.hasOwnProperty( scannerName) ) {
                                        ScanResults[ scannerName] = JSON.parse( getState( id).val).distance * 100;
                                        //ScanResults[ scannerName] = JSON.parse( getState( id).val).raw * 100;
                                        this.svgScannerCircles = this.svgScannerCircles + InstJsScanner[ scannerName].getCircle( ScanResults[ scannerName]);
                                    } else {
                                        console.log( `Scanner "${scannerName}" found in MQTT states "${this.mqttId}" but not defined in variable "ScannerDef". Define Scanner with X/Y coordinates and restart script!`)
                                    }
                                });
                        
                                this._writeSVG();
                                
                                
                            }
                        
                            _getRoomPresences( x, y){
                                let presence = [];
                                InstArrRooms.forEach( Room => {
                                    if (dbglog()) console.log( "Checking for Room: " + Room.name);
                                    if ( Room.isInRoom( x, y) && presence.indexOf( Room.name) !== -1 ) presence.push( Room.name);
                                });
                                return presence
                            }
                        
                            _writeSVG(){
                                let svg =  this.svgBasic + this.svgScannerCircles + this.svgBeaconCircle + "</svg>";
                                this._write( "VIS_HTML", svg);
                            }
                        
                            _write( jsKey, value, ack = true) {
                                if (dbglog()) console.log(`Write state: ${this.StateDef[ jsKey].id} = ${ ( value === "" ? '' : value)} (ack = ${ack})`);
                                setState( this.StateDef[ jsKey].id, value, ack);
                            }
                        }
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        function main(){
                        
                            // Instantiate Rooms
                            RoomDef.forEach( JsRoom => {
                                if ( JsRoom.hasOwnProperty( "color") ) InstArrRooms.push( new Room( JsRoom.name, JsRoom.x, JsRoom.y, JsRoom.w, JsRoom.h, JsRoom.color) );
                                else InstArrRooms.push( new Room( JsRoom.name, JsRoom.x, JsRoom.y, JsRoom.w, JsRoom.h) );
                            });
                            
                            // Instantiate Scanner
                            Object.keys( ScannerDef).forEach( scanner => {
                                let Obj = ScannerDef[ scanner];
                                if ( Obj.hasOwnProperty( "color") ) InstJsScanner[ scanner] = new Scanner( scanner, Obj.x, Obj.y, Obj.color);
                                else InstJsScanner[ scanner] = new Scanner( scanner, Obj.x, Obj.y, Obj.color);
                            })
                        
                            // Get Rooms SVG
                            let svgH = 0;
                            let svgW = 0;
                            let svgRooms = "";
                            InstArrRooms.forEach( Room => {
                                if ( Room.x + Room.w > svgW) svgW = Room.x + Room.w;
                                if ( Room.y + Room.h > svgH) svgH = Room.y + Room.h;
                                svgRooms = svgRooms + Room.svg;
                            });
                        
                            // Get Scanners SVG
                            let svgScanner = "";
                            Object.keys( InstJsScanner).forEach( Scanner => {
                                svgScanner = svgScanner + InstJsScanner[ Scanner].svg;
                            })
                        
                        
                            let svgBasic = `
                                <svg width="${svgW}" height="${svgH}" >
                                ${svgRooms}
                                ${svgScanner}
                            `;
                            // </svg> will be added when writing to state...
                        
                            Object.keys( BeaconDef).forEach( key => {
                                InstArrBeacons.push( new Beacon( key, BeaconDef[ key], svgBasic ) )
                            });
                        
                        }
                        main();
                        
                        

                        Erläuterungen zu euren EInstellungen:

                        • svgScale
                          Skalierung des SVG in eurer VIS

                        • RoomDef
                          Eure Räume mit den absolut Koordinaten in X und Y + deren Breite (w) und Höhe (h). Wichtig ist, dass ihr den Maßstab in cm verwendet. Ich habe für die Definition nur Räume als Rechtecke angenommen. Deshalb ist es möglich, Räume mit dem selben Namen zu unterteilen. Ich habe das bei mir im Beispiel mit "Flur" gemacht. Dieser ist eher L-förmig. Außerdem habe ich den Essbereich aus dem Wohnzimmer rausgeschnitten, daher so viele Aufteilungen.

                        • ScannerDef
                          Hier die einzelnen Scanner mit deren original Namen (espsense Namen!) inkl. deren Position angeben.

                        • BeaconDef
                          Hier die einzelnen Beacons o.ä. angeben mit den zugehörigen ioBroker IDs.

                        Ich verwende den ioBroker mqtt-client Adapter. Hier muss natürlich "espresense/#" in die Subscribtions, damit der mqtt client auch auf die Daten der Scanner hört.

                        Wenn ihr das Skript startet, werden für jeden einzelnen Beacon States erstellt. In meinem Beispiel sendet das MiBand gerade aktiv die BLE advertisements, daher habe ich diesen State in die VIS mit einem html Widget angezeigt.

                        d4eb1359-d5dc-4de4-9b5d-a582f3f17f9e-image.png

                        Die State-Gruppe "Rooms" war eine Vorbereitung für den nächsten Programmierschritt, wenn Triangulation implementiert wäre. Ist hier also noch ohne Funktion.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • G Offline
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                          GiuseppeS
                          schrieb am zuletzt editiert von GiuseppeS
                          #87

                          Habe nun die Position eines Scanners verändert. Man sieht auch hier, dass eine minimale Abweichung schon dazu führt, dass ich nun ungefähr am Esstisch zu vermuten bin, statt im Gästezimmer...

                          a92aded4-4eab-4823-ad1c-9d2178a8de88-image.png

                          Meine Hoffnung basiert weiterhin auf UWB und deren Unterstützung mit Arduino-Hardware. Diese Code Basis könnte ich ja weiterhin nutzen, nur die Quelle der Scanner wäre ein anderer State. Es gibt bereits Scanner Hardware zu kaufen, alber die Sender sind das Problem. Diese Scanner funktionieren bisher nur untereinander, nicht mit AirTags o.ä.

                          P.S.: Falls ihr keinen Grundriss der Wohnung habt, könnt ihr (wenn vorhanden) die Karte vom Roborock Staubsauger verwenden. Hatte sie so skaliert, dass es gut mit dem Umrechnen passt. Dann muss nicht alles händisch abgemessen werden.

                          P.P.S.: Macht eure Versuche und schaut ob ihr mit den Daten der ESPs etwas anfangen könnt. Achtet auch ruhig darauf, wenn ihr schon mehrere verteilt habt, ob euer Standpunkt durch mehrere ESPs besser berechnet werden könnte. Dann würde ich das Thema Triangulation weiterführen bzw. im Forum nach einer JS Möglichkeit fragen, wie man "least-squares circle fit" umsetzen könnte. Ich bin aktuell nicht sehr optimistisch...

                          M 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • M Offline
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                            Muchul
                            schrieb am zuletzt editiert von Muchul
                            #88

                            Ich werde am Wochenende versuchen das Script zum laufen zu bringen und Berichten.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              Muchul
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #89

                              Hallo @GiuseppeS

                              soweit denke ich läuft das Script, jedenfalls gibt es keine Fehlermeldungen:

                              Mein angepasstest Script:

                              let svgScale = 0.4;
                              
                              /**
                               * ##########################################################################################
                               * Define your rooms. Coordinates starts at upper left corner...
                               * 
                               * Property key "color" is optional, e.g. { name: "Kueche", x: 0, y: 0, w: 360, h: 200, color: "red"},
                               * Key "name" must contain only letters! No whitespaces and any special characters are allowed!
                               * ##########################################################################################
                               */
                              
                              let defaultColorRooms = "blue";
                              let RoomDef = [
                                  { name: "Wohnzimmer",       x:   0, y:   0, w: 400, h: 584},
                                  { name: "Arbeitszimmer",    x: 441, y: 184, w: 250, h: 400},
                                  { name: "Umkleide",         x: 701, y: 184, w: 250, h: 400},
                                  { name: "Balkon",           x: 498, y:   0, w: 514, h: 156},
                                  { name: "Kabuff",           x: 832, y: 606, w: 120, h: 112},
                                  { name: "Flur",             x: 222, y: 606, w: 597, h: 112},
                                  { name: "Schlafzimmer",     x: 596, y: 736, w: 355, h: 449},
                                  { name: "Badezimmer",       x: 418, y: 736, w: 160, h: 449},
                                  { name: "GaesteWC",         x: 222, y: 736, w: 173, h: 132},
                                  { name: "Eingang",          x:   0, y: 606, w: 196, h: 265},
                                  { name: "Küche",            x:   0, y: 891, w: 390, h: 297}
                              ];
                              
                              
                              /**
                               * ##########################################################################################
                               * Define your scanner. Coordinates starts at upper left corner...
                               * 
                               * Property key "color" is optional, e.g. gast1: { x: 260, y: 230, color: "red"},
                               * Key name must be same as configured in presense scanner!
                               * ##########################################################################################
                               */
                              
                              let defaultColorScanner = "white";
                              let defaultRadiusScanner = 10;
                              // Property key "color" is optional
                              let ScannerDef = {
                                  kueche:       { x: 300, y: 1150},
                              	wohnzimmer:    { x: 300, y: 300},
                              	schlafzimmer:  { x: 900, y: 1140}, 
                                  umkleide:      { x: 900, y: 185}
                              };
                              
                              /**
                               * ##########################################################################################
                               * Define your beacons. Coordinates starts at upper left corner...
                               * 
                               * ##########################################################################################
                               */
                              
                              let defaultColorBeacon = "red";
                              let BeaconDef = {
                                  SenerMiB: "mqtt-client.0.espresense.devices.mifit:dd498fe71f99",
                                  PerihanMiB:"mqtt-client.0.espresense.devices.mifit:c7e3c409ee00",
                                  SaziyeMiB: "mqtt-client.0.espresense.devices.mifit:e04c3be8e749"
                              };
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              let praefixStates = `javascript.${instance}.IndoorPositioning.`;
                              
                              function dbglog(){
                                  return false
                              }
                              
                              let InstArrRooms = [];
                              let InstJsScanner = {};
                              let InstArrBeacons = [];
                              
                              
                              function pushStates( JsStates, cb) {
                                  let actStateName, State;
                                  let create = () => {
                                      createState( State.id, State.common, State.native, () => {
                                          setTimeout( ()=>{ 
                                              if ( getState( State.id).val === null) setState( State.id, State.initial, true);
                                              delete ownJsStates[ actStateName];
                                              pushStates( ownJsStates, cb);
                                          }, 200)
                                      });
                                  }
                                  let ownJsStates = JSON.parse( JSON.stringify( JsStates));
                                  if ( Object.keys( ownJsStates).length === 0){
                                      cb && cb();
                                  } else {
                                      let ArrStateNames = Object.keys( ownJsStates);
                                      actStateName = ArrStateNames[0]
                                      State = ownJsStates[ actStateName];
                                      let exists = existsState( State.id);
                                      // Workaround needed if REDIS is used! createState() with initial value not possible!
                                      if ( exists && State.forceCreation){
                                          deleteState( State.id, ()=>{
                                              create();
                                          });
                                      } else {
                                          create();
                                      }
                                  }
                              }
                              
                              
                              class Room {
                                  
                                  constructor( name, x, y, w, h, fill = defaultColorRooms) {
                                      this.name = name;
                                      this.x = x;
                                      this.y = y;
                                      this.w = w;
                                      this.h = h;
                                      this.fill = fill;
                                      this.svg = `<rect x="${this.x*svgScale}" y="${this.y*svgScale}" width="${this.w*svgScale}" height="${this.h*svgScale}" style="fill:none; stroke:${this.fill}; stroke-width:2" />`;
                                      // filled rect: `<rect x="${this.x}" y="${this.y}" width="${this.w}" height="${this.h}" style="fill:${this.fill}" />`
                                  }
                              
                                  isInRoom( x, y){ return ( x >= this.x && x <= (this.x + this.w) && y >= this.y && y <= (this.y + this.h) ) }
                              }
                              
                              
                              class Scanner {
                                  constructor( name, x, y, fill = defaultColorScanner) {
                                      this.name = name;
                                      this.x = x;
                                      this.y = y;
                                      this.r = defaultRadiusScanner;
                                      this.fill = fill;
                                      this.svg = `
                                          <circle cx="${this.x*svgScale}" cy="${this.y*svgScale}" r="${this.r*svgScale}" fill=${this.fill} />
                                          <text x="${(this.x+this.r+5)*svgScale}" y="${(this.y+5)*svgScale}" stroke="${this.fill}" stroke-width="1" fill=none>${this.name}</text>
                                      `;
                                  }
                              
                                  getCircle( r){
                                      return `<circle cx="${this.x*svgScale}" cy="${this.y*svgScale}" r="${r*svgScale}" stroke="${this.fill}" stroke-width="2" fill=none />`
                                  }
                              }
                              
                              
                              class Beacon {
                                  constructor( name, mqttId, svgBasic) {
                                      this.name = name;
                                      this.mqttId = mqttId;
                                      this.StateDef;
                                      this.svgBasic = svgBasic;
                                      this.svgScannerCircles = "";
                                      this.svgBeaconCircle = "";
                              
                                      this.praefixStates = `${praefixStates}${this.name}.`;
                                      this.DetectedScanner = [];
                                      this._init();
                                  }
                              
                                  _init(){
                                      this.StateDef = {
                                          VIS_HTML: {
                                              id: "VIS_HTML",
                                              initial: "",
                                              forceCreation: false,
                                              common: { role: "state", read: true, write: false, name: "IndoorPositioning.VIS_HTML", type: "string" },
                                              native: {}
                                          },
                                          ROOM_DEFAULT: {  /** Copy for each defined Room */
                                              id: "Rooms.",
                                              initial: false,
                                              forceCreation: false,
                                              common: { role: "state", read: true, write: false, name: "Room Presence", type: "boolean" },
                                              native: {}
                                          }
                                      };
                              
                                      // Get all Rooom Names
                                      RoomDef.forEach( Room => {
                                          if ( !this.StateDef.hasOwnProperty( Room.name) ){
                                              this.StateDef[ Room.name] = JSON.parse( JSON.stringify( this.StateDef[ "ROOM_DEFAULT"] ) ); // Copy ROOMS-DEFAULT to new Room state
                                              this.StateDef[ Room.name].id = this.StateDef[ Room.name].id + Room.name;
                                          }
                                      });
                                      delete this.StateDef[ "ROOM_DEFAULT"];
                              
                                      // Extend all IDs with own praefixStates
                                      Object.keys( this.StateDef).forEach( ele => {
                                          let completeID = `${this.praefixStates}${ this.StateDef[ ele].id}`;
                                          this.StateDef[ ele].id = completeID;
                                      });
                              
                                      pushStates( this.StateDef, () => {
                                          if (dbglog()) console.log( `States created for Beacon "${this.name}"`);
                                          this._writeSVG();
                                          $( this.mqttId + ".*").each( (id, i) => { if ( id !== "undefined") this.DetectedScanner.push( id) });
                                          this._subscribeScanners();
                                      });
                                  }
                              
                                  _subscribeScanners(){
                                      on({id: this.DetectedScanner, change: "ne"}, ( obj) => {
                                          this._processScans();
                                      });
                                  }
                              
                                  _processScans(){
                                      // Get range circles from each scanner
                                      let ScanResults = {};
                                      this.svgScannerCircles = "";
                                      this.DetectedScanner.forEach( id => {
                                          let scannerName = id.split(".").pop();
                                          if ( ScannerDef.hasOwnProperty( scannerName) ) {
                                              ScanResults[ scannerName] = JSON.parse( getState( id).val).distance * 100;
                                              //ScanResults[ scannerName] = JSON.parse( getState( id).val).raw * 100;
                                              this.svgScannerCircles = this.svgScannerCircles + InstJsScanner[ scannerName].getCircle( ScanResults[ scannerName]);
                                          } else {
                                              console.log( `Scanner "${scannerName}" found in MQTT states "${this.mqttId}" but not defined in variable "ScannerDef". Define Scanner with X/Y coordinates and restart script!`)
                                          }
                                      });
                              
                                      this._writeSVG();
                                      
                                      
                                  }
                              
                                  _getRoomPresences( x, y){
                                      let presence = [];
                                      InstArrRooms.forEach( Room => {
                                          if (dbglog()) console.log( "Checking for Room: " + Room.name);
                                          if ( Room.isInRoom( x, y) && presence.indexOf( Room.name) !== -1 ) presence.push( Room.name);
                                      });
                                      return presence
                                  }
                              
                                  _writeSVG(){
                                      let svg =  this.svgBasic + this.svgScannerCircles + this.svgBeaconCircle + "</svg>";
                                      this._write( "VIS_HTML", svg);
                                  }
                              
                                  _write( jsKey, value, ack = true) {
                                      if (dbglog()) console.log(`Write state: ${this.StateDef[ jsKey].id} = ${ ( value === "" ? '' : value)} (ack = ${ack})`);
                                      setState( this.StateDef[ jsKey].id, value, ack);
                                  }
                              }
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              function main(){
                              
                                  // Instantiate Rooms
                                  RoomDef.forEach( JsRoom => {
                                      if ( JsRoom.hasOwnProperty( "color") ) InstArrRooms.push( new Room( JsRoom.name, JsRoom.x, JsRoom.y, JsRoom.w, JsRoom.h, JsRoom.color) );
                                      else InstArrRooms.push( new Room( JsRoom.name, JsRoom.x, JsRoom.y, JsRoom.w, JsRoom.h) );
                                  });
                                  
                                  // Instantiate Scanner
                                  Object.keys( ScannerDef).forEach( scanner => {
                                      let Obj = ScannerDef[ scanner];
                                      if ( Obj.hasOwnProperty( "color") ) InstJsScanner[ scanner] = new Scanner( scanner, Obj.x, Obj.y, Obj.color);
                                      else InstJsScanner[ scanner] = new Scanner( scanner, Obj.x, Obj.y, Obj.color);
                                  })
                              
                                  // Get Rooms SVG
                                  let svgH = 0;
                                  let svgW = 0;
                                  let svgRooms = "";
                                  InstArrRooms.forEach( Room => {
                                      if ( Room.x + Room.w > svgW) svgW = Room.x + Room.w;
                                      if ( Room.y + Room.h > svgH) svgH = Room.y + Room.h;
                                      svgRooms = svgRooms + Room.svg;
                                  });
                              
                                  // Get Scanners SVG
                                  let svgScanner = "";
                                  Object.keys( InstJsScanner).forEach( Scanner => {
                                      svgScanner = svgScanner + InstJsScanner[ Scanner].svg;
                                  })
                              
                              
                                  let svgBasic = `
                                      <svg width="${svgW}" height="${svgH}" >
                                      ${svgRooms}
                                      ${svgScanner}
                                  `;
                                  // </svg> will be added when writing to state...
                              
                                  Object.keys( BeaconDef).forEach( key => {
                                      InstArrBeacons.push( new Beacon( key, BeaconDef[ key], svgBasic ) )
                                  });
                              
                              }
                              main();
                              
                              

                              Es wurden auch Datenpunkte angelegt:

                              f303c55c-a572-44b6-82e9-4907bedfc0b9-image.png

                              Habe erst mal den ganzen Morgen mit dem Grundriss verbracht :-)

                              Hätte zwei Fragen, falls du mich supporten magst:

                              1. ist das normal das da in der Zeile Room Presence false steht, bzw. wofür ist das? ich sitze hier gerade im Wonzimmer, und der Scanner meldet ja das er mich sieht:
                                a67774f5-741e-4b7a-8e7a-7a263fc272b8-image.png

                              Bin leider völlig unbedarft was das VIS angeht, kannst du mir bitte beschreiben, wie ich das in der VIS angezeigt bekomme?

                              G 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • M Muchul

                                Hallo @GiuseppeS

                                soweit denke ich läuft das Script, jedenfalls gibt es keine Fehlermeldungen:

                                Mein angepasstest Script:

                                let svgScale = 0.4;
                                
                                /**
                                 * ##########################################################################################
                                 * Define your rooms. Coordinates starts at upper left corner...
                                 * 
                                 * Property key "color" is optional, e.g. { name: "Kueche", x: 0, y: 0, w: 360, h: 200, color: "red"},
                                 * Key "name" must contain only letters! No whitespaces and any special characters are allowed!
                                 * ##########################################################################################
                                 */
                                
                                let defaultColorRooms = "blue";
                                let RoomDef = [
                                    { name: "Wohnzimmer",       x:   0, y:   0, w: 400, h: 584},
                                    { name: "Arbeitszimmer",    x: 441, y: 184, w: 250, h: 400},
                                    { name: "Umkleide",         x: 701, y: 184, w: 250, h: 400},
                                    { name: "Balkon",           x: 498, y:   0, w: 514, h: 156},
                                    { name: "Kabuff",           x: 832, y: 606, w: 120, h: 112},
                                    { name: "Flur",             x: 222, y: 606, w: 597, h: 112},
                                    { name: "Schlafzimmer",     x: 596, y: 736, w: 355, h: 449},
                                    { name: "Badezimmer",       x: 418, y: 736, w: 160, h: 449},
                                    { name: "GaesteWC",         x: 222, y: 736, w: 173, h: 132},
                                    { name: "Eingang",          x:   0, y: 606, w: 196, h: 265},
                                    { name: "Küche",            x:   0, y: 891, w: 390, h: 297}
                                ];
                                
                                
                                /**
                                 * ##########################################################################################
                                 * Define your scanner. Coordinates starts at upper left corner...
                                 * 
                                 * Property key "color" is optional, e.g. gast1: { x: 260, y: 230, color: "red"},
                                 * Key name must be same as configured in presense scanner!
                                 * ##########################################################################################
                                 */
                                
                                let defaultColorScanner = "white";
                                let defaultRadiusScanner = 10;
                                // Property key "color" is optional
                                let ScannerDef = {
                                    kueche:       { x: 300, y: 1150},
                                	wohnzimmer:    { x: 300, y: 300},
                                	schlafzimmer:  { x: 900, y: 1140}, 
                                    umkleide:      { x: 900, y: 185}
                                };
                                
                                /**
                                 * ##########################################################################################
                                 * Define your beacons. Coordinates starts at upper left corner...
                                 * 
                                 * ##########################################################################################
                                 */
                                
                                let defaultColorBeacon = "red";
                                let BeaconDef = {
                                    SenerMiB: "mqtt-client.0.espresense.devices.mifit:dd498fe71f99",
                                    PerihanMiB:"mqtt-client.0.espresense.devices.mifit:c7e3c409ee00",
                                    SaziyeMiB: "mqtt-client.0.espresense.devices.mifit:e04c3be8e749"
                                };
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                let praefixStates = `javascript.${instance}.IndoorPositioning.`;
                                
                                function dbglog(){
                                    return false
                                }
                                
                                let InstArrRooms = [];
                                let InstJsScanner = {};
                                let InstArrBeacons = [];
                                
                                
                                function pushStates( JsStates, cb) {
                                    let actStateName, State;
                                    let create = () => {
                                        createState( State.id, State.common, State.native, () => {
                                            setTimeout( ()=>{ 
                                                if ( getState( State.id).val === null) setState( State.id, State.initial, true);
                                                delete ownJsStates[ actStateName];
                                                pushStates( ownJsStates, cb);
                                            }, 200)
                                        });
                                    }
                                    let ownJsStates = JSON.parse( JSON.stringify( JsStates));
                                    if ( Object.keys( ownJsStates).length === 0){
                                        cb && cb();
                                    } else {
                                        let ArrStateNames = Object.keys( ownJsStates);
                                        actStateName = ArrStateNames[0]
                                        State = ownJsStates[ actStateName];
                                        let exists = existsState( State.id);
                                        // Workaround needed if REDIS is used! createState() with initial value not possible!
                                        if ( exists && State.forceCreation){
                                            deleteState( State.id, ()=>{
                                                create();
                                            });
                                        } else {
                                            create();
                                        }
                                    }
                                }
                                
                                
                                class Room {
                                    
                                    constructor( name, x, y, w, h, fill = defaultColorRooms) {
                                        this.name = name;
                                        this.x = x;
                                        this.y = y;
                                        this.w = w;
                                        this.h = h;
                                        this.fill = fill;
                                        this.svg = `<rect x="${this.x*svgScale}" y="${this.y*svgScale}" width="${this.w*svgScale}" height="${this.h*svgScale}" style="fill:none; stroke:${this.fill}; stroke-width:2" />`;
                                        // filled rect: `<rect x="${this.x}" y="${this.y}" width="${this.w}" height="${this.h}" style="fill:${this.fill}" />`
                                    }
                                
                                    isInRoom( x, y){ return ( x >= this.x && x <= (this.x + this.w) && y >= this.y && y <= (this.y + this.h) ) }
                                }
                                
                                
                                class Scanner {
                                    constructor( name, x, y, fill = defaultColorScanner) {
                                        this.name = name;
                                        this.x = x;
                                        this.y = y;
                                        this.r = defaultRadiusScanner;
                                        this.fill = fill;
                                        this.svg = `
                                            <circle cx="${this.x*svgScale}" cy="${this.y*svgScale}" r="${this.r*svgScale}" fill=${this.fill} />
                                            <text x="${(this.x+this.r+5)*svgScale}" y="${(this.y+5)*svgScale}" stroke="${this.fill}" stroke-width="1" fill=none>${this.name}</text>
                                        `;
                                    }
                                
                                    getCircle( r){
                                        return `<circle cx="${this.x*svgScale}" cy="${this.y*svgScale}" r="${r*svgScale}" stroke="${this.fill}" stroke-width="2" fill=none />`
                                    }
                                }
                                
                                
                                class Beacon {
                                    constructor( name, mqttId, svgBasic) {
                                        this.name = name;
                                        this.mqttId = mqttId;
                                        this.StateDef;
                                        this.svgBasic = svgBasic;
                                        this.svgScannerCircles = "";
                                        this.svgBeaconCircle = "";
                                
                                        this.praefixStates = `${praefixStates}${this.name}.`;
                                        this.DetectedScanner = [];
                                        this._init();
                                    }
                                
                                    _init(){
                                        this.StateDef = {
                                            VIS_HTML: {
                                                id: "VIS_HTML",
                                                initial: "",
                                                forceCreation: false,
                                                common: { role: "state", read: true, write: false, name: "IndoorPositioning.VIS_HTML", type: "string" },
                                                native: {}
                                            },
                                            ROOM_DEFAULT: {  /** Copy for each defined Room */
                                                id: "Rooms.",
                                                initial: false,
                                                forceCreation: false,
                                                common: { role: "state", read: true, write: false, name: "Room Presence", type: "boolean" },
                                                native: {}
                                            }
                                        };
                                
                                        // Get all Rooom Names
                                        RoomDef.forEach( Room => {
                                            if ( !this.StateDef.hasOwnProperty( Room.name) ){
                                                this.StateDef[ Room.name] = JSON.parse( JSON.stringify( this.StateDef[ "ROOM_DEFAULT"] ) ); // Copy ROOMS-DEFAULT to new Room state
                                                this.StateDef[ Room.name].id = this.StateDef[ Room.name].id + Room.name;
                                            }
                                        });
                                        delete this.StateDef[ "ROOM_DEFAULT"];
                                
                                        // Extend all IDs with own praefixStates
                                        Object.keys( this.StateDef).forEach( ele => {
                                            let completeID = `${this.praefixStates}${ this.StateDef[ ele].id}`;
                                            this.StateDef[ ele].id = completeID;
                                        });
                                
                                        pushStates( this.StateDef, () => {
                                            if (dbglog()) console.log( `States created for Beacon "${this.name}"`);
                                            this._writeSVG();
                                            $( this.mqttId + ".*").each( (id, i) => { if ( id !== "undefined") this.DetectedScanner.push( id) });
                                            this._subscribeScanners();
                                        });
                                    }
                                
                                    _subscribeScanners(){
                                        on({id: this.DetectedScanner, change: "ne"}, ( obj) => {
                                            this._processScans();
                                        });
                                    }
                                
                                    _processScans(){
                                        // Get range circles from each scanner
                                        let ScanResults = {};
                                        this.svgScannerCircles = "";
                                        this.DetectedScanner.forEach( id => {
                                            let scannerName = id.split(".").pop();
                                            if ( ScannerDef.hasOwnProperty( scannerName) ) {
                                                ScanResults[ scannerName] = JSON.parse( getState( id).val).distance * 100;
                                                //ScanResults[ scannerName] = JSON.parse( getState( id).val).raw * 100;
                                                this.svgScannerCircles = this.svgScannerCircles + InstJsScanner[ scannerName].getCircle( ScanResults[ scannerName]);
                                            } else {
                                                console.log( `Scanner "${scannerName}" found in MQTT states "${this.mqttId}" but not defined in variable "ScannerDef". Define Scanner with X/Y coordinates and restart script!`)
                                            }
                                        });
                                
                                        this._writeSVG();
                                        
                                        
                                    }
                                
                                    _getRoomPresences( x, y){
                                        let presence = [];
                                        InstArrRooms.forEach( Room => {
                                            if (dbglog()) console.log( "Checking for Room: " + Room.name);
                                            if ( Room.isInRoom( x, y) && presence.indexOf( Room.name) !== -1 ) presence.push( Room.name);
                                        });
                                        return presence
                                    }
                                
                                    _writeSVG(){
                                        let svg =  this.svgBasic + this.svgScannerCircles + this.svgBeaconCircle + "</svg>";
                                        this._write( "VIS_HTML", svg);
                                    }
                                
                                    _write( jsKey, value, ack = true) {
                                        if (dbglog()) console.log(`Write state: ${this.StateDef[ jsKey].id} = ${ ( value === "" ? '' : value)} (ack = ${ack})`);
                                        setState( this.StateDef[ jsKey].id, value, ack);
                                    }
                                }
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                function main(){
                                
                                    // Instantiate Rooms
                                    RoomDef.forEach( JsRoom => {
                                        if ( JsRoom.hasOwnProperty( "color") ) InstArrRooms.push( new Room( JsRoom.name, JsRoom.x, JsRoom.y, JsRoom.w, JsRoom.h, JsRoom.color) );
                                        else InstArrRooms.push( new Room( JsRoom.name, JsRoom.x, JsRoom.y, JsRoom.w, JsRoom.h) );
                                    });
                                    
                                    // Instantiate Scanner
                                    Object.keys( ScannerDef).forEach( scanner => {
                                        let Obj = ScannerDef[ scanner];
                                        if ( Obj.hasOwnProperty( "color") ) InstJsScanner[ scanner] = new Scanner( scanner, Obj.x, Obj.y, Obj.color);
                                        else InstJsScanner[ scanner] = new Scanner( scanner, Obj.x, Obj.y, Obj.color);
                                    })
                                
                                    // Get Rooms SVG
                                    let svgH = 0;
                                    let svgW = 0;
                                    let svgRooms = "";
                                    InstArrRooms.forEach( Room => {
                                        if ( Room.x + Room.w > svgW) svgW = Room.x + Room.w;
                                        if ( Room.y + Room.h > svgH) svgH = Room.y + Room.h;
                                        svgRooms = svgRooms + Room.svg;
                                    });
                                
                                    // Get Scanners SVG
                                    let svgScanner = "";
                                    Object.keys( InstJsScanner).forEach( Scanner => {
                                        svgScanner = svgScanner + InstJsScanner[ Scanner].svg;
                                    })
                                
                                
                                    let svgBasic = `
                                        <svg width="${svgW}" height="${svgH}" >
                                        ${svgRooms}
                                        ${svgScanner}
                                    `;
                                    // </svg> will be added when writing to state...
                                
                                    Object.keys( BeaconDef).forEach( key => {
                                        InstArrBeacons.push( new Beacon( key, BeaconDef[ key], svgBasic ) )
                                    });
                                
                                }
                                main();
                                
                                

                                Es wurden auch Datenpunkte angelegt:

                                f303c55c-a572-44b6-82e9-4907bedfc0b9-image.png

                                Habe erst mal den ganzen Morgen mit dem Grundriss verbracht :-)

                                Hätte zwei Fragen, falls du mich supporten magst:

                                1. ist das normal das da in der Zeile Room Presence false steht, bzw. wofür ist das? ich sitze hier gerade im Wonzimmer, und der Scanner meldet ja das er mich sieht:
                                  a67774f5-741e-4b7a-8e7a-7a263fc272b8-image.png

                                Bin leider völlig unbedarft was das VIS angeht, kannst du mir bitte beschreiben, wie ich das in der VIS angezeigt bekomme?

                                G Offline
                                G Offline
                                GiuseppeS
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #90

                                @muchul
                                Ja, das Thema Grundriss nimmt zunächst viel Zeit in Anspruch, allerdings ist mir kein einfacheres Verfahren bekannt. Leider.

                                Die Datenpunkte unter Rooms müssten für jeden Raum erstellt werden. Dies war nur eine Vorbereitung und ist aktuell ohne Funktion. Es wird aktuell immer false angezeigt. Wenn die Triangulation integriert ist, sollte hier der Raum auf true gehen, wo sich das entsprechende Beacon befindet. Eigentlich sollten bei dir alle Räume hier sichtbar sein, nicht nur Wohnzimmer.

                                Zur VIS:
                                Direkt unter dem Beacon sollte ein Objekt mit dem Namen "VIS_HTML" existieren. Wenn du dieses Objekt nicht siehst, einmal die Seite im Browser komplett neu laden.
                                In der VIS positionierst du ein html Widget. Empfehle hier einfach ein neues view zu erstellen und hier das neue HTML widget hinzuzufügen. Im html Code gibst du den VIS_HTML Datenpunkt innerhalb geschweifter Klammern an, z.B.:
                                {javascript.1.IndoorPositioning.MiFit.VIS_HTML}

                                Du kannst dieses view direkt unabhängig von der restlichen VIS anzeigen lassen, indem Du oben rechts beim VIS Editor auf das Play-Symbol klickst.
                                Wenn Du alles korrekt konfiguriert hast, sollte eine Anzeige wie bei mir im Beispiel erscheinen

                                M 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • G GiuseppeS

                                  @muchul
                                  Ja, das Thema Grundriss nimmt zunächst viel Zeit in Anspruch, allerdings ist mir kein einfacheres Verfahren bekannt. Leider.

                                  Die Datenpunkte unter Rooms müssten für jeden Raum erstellt werden. Dies war nur eine Vorbereitung und ist aktuell ohne Funktion. Es wird aktuell immer false angezeigt. Wenn die Triangulation integriert ist, sollte hier der Raum auf true gehen, wo sich das entsprechende Beacon befindet. Eigentlich sollten bei dir alle Räume hier sichtbar sein, nicht nur Wohnzimmer.

                                  Zur VIS:
                                  Direkt unter dem Beacon sollte ein Objekt mit dem Namen "VIS_HTML" existieren. Wenn du dieses Objekt nicht siehst, einmal die Seite im Browser komplett neu laden.
                                  In der VIS positionierst du ein html Widget. Empfehle hier einfach ein neues view zu erstellen und hier das neue HTML widget hinzuzufügen. Im html Code gibst du den VIS_HTML Datenpunkt innerhalb geschweifter Klammern an, z.B.:
                                  {javascript.1.IndoorPositioning.MiFit.VIS_HTML}

                                  Du kannst dieses view direkt unabhängig von der restlichen VIS anzeigen lassen, indem Du oben rechts beim VIS Editor auf das Play-Symbol klickst.
                                  Wenn Du alles korrekt konfiguriert hast, sollte eine Anzeige wie bei mir im Beispiel erscheinen

                                  M Offline
                                  M Offline
                                  Muchul
                                  schrieb am zuletzt editiert von Muchul
                                  #91

                                  @giuseppes sagte in MQTT Bluetooth BLE Anwesenheitserkennung mit ESP32:

                                  HTML

                                  OK, es tut sich was:

                                  Mein Grundriss stimmt schon mal nicht, da muss ich nochmal dran.

                                  und an der Positionierung muss auch auch noch was machen

                                  f1f390e4-e9f9-48c6-82c3-50cc694b30fb-image.png

                                  Sehr gut, Dankeschön.

                                  M 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • M Muchul

                                    @giuseppes sagte in MQTT Bluetooth BLE Anwesenheitserkennung mit ESP32:

                                    HTML

                                    OK, es tut sich was:

                                    Mein Grundriss stimmt schon mal nicht, da muss ich nochmal dran.

                                    und an der Positionierung muss auch auch noch was machen

                                    f1f390e4-e9f9-48c6-82c3-50cc694b30fb-image.png

                                    Sehr gut, Dankeschön.

                                    M Offline
                                    M Offline
                                    Muchul
                                    schrieb am zuletzt editiert von Muchul
                                    #92

                                    @giuseppes
                                    Nachtrag: Wo ist bei dir der XY Nullpunkt in der svg? Oben links oder unten Iinks?

                                    G 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • M Muchul

                                      @giuseppes
                                      Nachtrag: Wo ist bei dir der XY Nullpunkt in der svg? Oben links oder unten Iinks?

                                      G Offline
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                                      GiuseppeS
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #93

                                      @muchul
                                      Genial, ich wusste dass die Nullpunkt Frage aufkommt. Deshalb hatte ich vor jeder Definition es extra erwähnt ;-)
                                      Oben links.

                                      Nur, ist deine Raum Definition tatsächlich falsch? Sind gut angeordnet, überschneiden sich nicht.

                                      Du kannst testweise prüfen, was die Scanner als Werte senden. Würde einen raussuchen und mir die "distance" Werte anschauen.

                                      M 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • G GiuseppeS

                                        @muchul
                                        Genial, ich wusste dass die Nullpunkt Frage aufkommt. Deshalb hatte ich vor jeder Definition es extra erwähnt ;-)
                                        Oben links.

                                        Nur, ist deine Raum Definition tatsächlich falsch? Sind gut angeordnet, überschneiden sich nicht.

                                        Du kannst testweise prüfen, was die Scanner als Werte senden. Würde einen raussuchen und mir die "distance" Werte anschauen.

                                        M Offline
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                                        Muchul
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #94

                                        @giuseppes
                                        Oben links bedeutet aber das ich dann minus werte eingebe?
                                        Die wohnung steht bei mir Kopf :-)

                                        G 1 Antwort Letzte Antwort
                                        0
                                        • M Muchul

                                          @giuseppes
                                          Oben links bedeutet aber das ich dann minus werte eingebe?
                                          Die wohnung steht bei mir Kopf :-)

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                                          GiuseppeS
                                          schrieb am zuletzt editiert von GiuseppeS
                                          #95

                                          @muchul
                                          Oben links ist der Nullpunkt.
                                          Nach rechts ist X positiv
                                          Nach unten ist Y positiv

                                          Gemäß der Mathematik wäre der Nullpunkt unten links. Aber ich hatte mich wegen dem SVG umorientiert.

                                          Grundsätzlich ist jede Wohnung so abbildbar. Man muss u.U. im eigenen Kopf umdenken ;-)
                                          Setze dir gedanklich in deiner Bude an einer Ecke den Nullpunkt, bedenke dass für gewöhnlich nur zwei äußere Ecken von vier Möglichkeiten sinnvoll sind.

                                          Edit:
                                          Grundsätzlich sollten auch negative Werte angegeben werden können. Dann ist alles negativ. Würde es nicht unbedingt empfehlen, da man sich dennoch ab oberen linken Punkt orientieren muss. Negative Werte vereinfachen es nicht.

                                          M 1 Antwort Letzte Antwort
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