NEWS
Драйвер Telegram Adapter
-
@Ho Hum:Никто не сталкивался с тем, что Телеграм тихо умирает?
Просто перестает отвечать на запросы, и обрабатывает их после ручной перезагрузки драйвера.
В логе в режиме отладки при этом вообще никаких сообщений. `
ну видимо умирает что то другое, у меня норм работает, кто отвечает то? Какой скрипт? -
Скрипта, собственно и нет. Все пока сделано через настройки text2command.
В какой-то момент бот перестает отвечать на команды. После перезагрузки драйвера Телеграм сразу говорит, что стартовал, и что команды (те, на которые не отвечал) не выполнены, ту устарели.
-
2Bluefox
а ты не ковырял апи телеграм бота в сторону инлайн
довольно симпатично смотрятся менюшки и кнопки в чате
!

<link_text text="https://habrastorage.org/files/94f/505/ ... a77396.png">https://habrastorage.org/files/94f/505/b74/94f505b74712445a9082b33828a77396.png</link_text>" /> -
поэкспериментировал с драйвером получились кнопочки при старте
! } else {
! adapter.log.debug('Send message to "' + name + '": ' + text);
! options = {
! reply_markup: JSON.stringify({
! one_time_keyboard: true,
! keyboard: [['test'],['test1'],['test2'],['test3'],['test4']]
! })
! }
! if (bot) bot.sendMessage(dest, text, options).then(function () {
! adapter.log.debug('Message sent');
! }, function (error) {
! adapter.log.error('Cannot send message: ' + error);
! });
! } -
Доброго времени суток. Установил драйвер телеграмм по инструкции. Но столкнулся с следующей проблемой. При отправки сообщений боту, в ответ приходит "Сообщение проигнорировано: /текст сообщения/
При этом в логах появляется следующие
!

В состояние объекта не появляется ни каких изменений!

При попытке отправлять сообщение через драйвер из скриптов, тоже глухоК боту подключается. И сами настройки
!


-
Доброго времени суток. Установил драйвер телеграмм по инструкции. Но столкнулся с следующей проблемой. При отправки сообщений боту, в ответ приходит "Сообщение проигнорировано: /текст сообщения/
При этом в логах появляется следующие
! 1.PNG
В состояние объекта не появляется ни каких изменений! 2.PNG
При попытке отправлять сообщение через драйвер из скриптов, тоже глухоК боту подключается. И сами настройки
! 3.PNG
! 4.PNG `
А системное время правильное? -
создал скрипт для работы с кнопками в телеграмм, но не могу найти как можно отловить нажатие кнопки. Может кто уже делал?
! var chatname = '[Ник]';
! var idTelegramRequest = "telegram.0.communicate.request";
! function Klava_4() {
! sendTo('telegram.0', { text: 'Тестовая кнопка',
! parse_mode: 'markdown',
! disable_web_page_preview: false,
! reply_markup: JSON.stringify({
! inline_keyboard: [
! [{ text: 'Knopka', callback_data: 'Test menu' }]]
! }) }); }
! on(idTelegramRequest, function (obj) {
! // Вход*********************************************************************
! if (obj.state.val == chatname + "Вход" || obj.state.val == chatname + "/Вход")
! {
! Klava_4();
! }
! }
! ); -
Подпишись:
!
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) { command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1); user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']')); prev_command = obj.oldState.val.substring(obj.oldState.val.indexOf(']')+1); }); !
И смотри что у тебя в command. -
Подпишись:
!
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) { command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1); user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']')); prev_command = obj.oldState.val.substring(obj.oldState.val.indexOf(']')+1); }); !
И смотри что у тебя в command. `Отловить нажатие кнопки не получилось. Он отлавливает только то, что я ему пишу. В моем скрипте хотелось бы чтобы он при нажатии на кнопку принимал следующее:
callback_data: 'Test menu'
и отрабатывал команду 'Test menu'
Пока "ломаю" голову…
-
Подпишись:
!
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) { command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1); user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']')); prev_command = obj.oldState.val.substring(obj.oldState.val.indexOf(']')+1); }); !
И смотри что у тебя в command. `Отловить нажатие кнопки не получилось. Он отлавливает только то, что я ему пишу. В моем скрипте хотелось бы чтобы он при нажатии на кнопку принимал следующее:
callback_data: 'Test menu'
и отрабатывал команду 'Test menu'
Пока "ломаю" голову… `
то есть то что ты пишешь? Я вот так использую.
!
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) { log(obj.state.val); command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1); user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']')); prev_command = obj.oldState.val.substring(obj.oldState.val.indexOf(']')+1); switch(command){ case 'включить': break; } }); !
Клавиатуру шлю так:!
sendTo('telegram.0', { user: user, text: 'Что необходимо сделать?', reply_markup: { keyboard: [ ['включить', 'выключить'], ['показать', 'заказы'], ['банк'], ], resize_keyboard: true, // one_time_keyboard: true } }); !
И все отлично работает. Еще могу предположить что callback_data в драйвере не реализована, поэтому и не работает, точнее скажет только разработчик. -
Подпишись:
!
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) { command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1); user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']')); prev_command = obj.oldState.val.substring(obj.oldState.val.indexOf(']')+1); }); !
И смотри что у тебя в command. `Отловить нажатие кнопки не получилось. Он отлавливает только то, что я ему пишу. В моем скрипте хотелось бы чтобы он при нажатии на кнопку принимал следующее:
callback_data: 'Test menu'
и отрабатывал команду 'Test menu'
Пока "ломаю" голову… `
то есть то что ты пишешь? Я вот так использую.
!
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) { log(obj.state.val); command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1); user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']')); prev_command = obj.oldState.val.substring(obj.oldState.val.indexOf(']')+1); switch(command){ case 'включить': break; } }); !
Клавиатуру шлю так:!
sendTo('telegram.0', { user: user, text: 'Что необходимо сделать?', reply_markup: { keyboard: [ ['включить', 'выключить'], ['показать', 'заказы'], ['банк'], ], resize_keyboard: true, // one_time_keyboard: true } }); !
И все отлично работает. Еще могу предположить что callback_data в драйвере не реализована, поэтому и не работает, точнее скажет только разработчик. `Да, с этой клавиатурой я работаю, но хотелось найти выход через callback_data. Возможно Вы и правы, что в драйвере не реализована данная функция.
Спасибо за попытку помощи. Будем надеяться что может и эту функцию реализуют
-
добрый день. поставил данный драйвер. прописал токен. пароль . режим - пуш.
при запуске статус желтый. нет соединения с телеграм. в логах при перезапуске:
telegram.0 2017-02-10 13:37:20.377 info starting. Version 1.0.2 in C:/ioBroker/node_modules/iobroker.telegram, node: v7.5.0
host.majordomo 2017-02-10 13:37:15.867 info instance system.adapter.telegram.0 started with pid 1556
host.majordomo 2017-02-10 13:37:13.355 info instance system.adapter.telegram.0 terminated with code null ()
host.majordomo 2017-02-10 13:37:13.355 warn instance system.adapter.telegram.0 terminated due to SIGTERM
host.majordomo 2017-02-10 13:37:13.308 info stopInstance system.adapter.telegram.0 killing pid 3308
host.majordomo 2017-02-10 13:37:13.308 info stopInstance system.adapter.telegram.0
host.majordomo 2017-02-10 13:37:13.293 info object change system.adapter.telegram.0
и висит бесконечно долго.
интернет конечно присутвует. и никак на выход не ограничен
-
Пример скрипта для inline кнопок
! ````
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) {
//log(obj.state.val);
command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1);
user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']'));if (command ==="меню") { // ждем сообщение от пользователя "меню" sendTo('telegram', { user: user, text: 'Выберите кнопку', reply_markup: { inline_keyboard: [ [{ text: '\u{2714} Button 1_1', callback_data: '1_1' }, { text: '\u{2705} Button 1_2', callback_data: '1_2' }], [{ text: 'Button 1_3', callback_data: '1_3' }], ], } }); } if (command ==="1_1") { // нажата кнопка Button 1_1 log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); sendTo('telegram', { user: user, text: 'Замена кнопок', editMessageReplyMarkup: { options: { chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val, message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val }, reply_markup: { inline_keyboard: [ [{ text: 'button 1', callback_data: '2_1' }], [{ text: 'button 2', callback_data: '2_2' }] ], } } }); } if (command ==="1_2") { // нажата кнопка Button 1_2 log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); sendTo('telegram', { user: user, text: 'Кнопка 1_2 нажата', answerCallbackQuery: { text: "Есть нажатие!", showAlert: false } }); } if (command ==="2_1") { // нажата кнопка Button 2_1 log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); sendTo('telegram', {// user: user,
text: 'Назад',
editMessageReplyMarkup: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val
},
reply_markup: {
inline_keyboard: [
[{ text: '\u{2714} Button 1_1', callback_data: '1_1' }, { text: '\u{2705} Button 1_2', callback_data: '1_2' }],
[{ text: 'Button 1_3', callback_data: '1_3' }],
],
resize_keyboard: true,
one_time_keyboard: true
}
}
});
}
if (command ==="1_3") { // нажата кнопка Button 1_3
sendTo('telegram', {
user: user,
text: 'Конец',
editMessageText: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
}
}
});
}
}); -
Пример №2 Структура меню и действия
! ```
`var button = [{name: 'меню',button: ['Комната 1','Комната 2','Закрыть','меню']},
{name: 'Комната 1',button: ['Сценарии','Ручное управление','Назад','Закрыть','меню']},
{name: 'Сценарии', button: ['Сцена 1','Сцена 2','Назад','Закрыть','Комната 1']},
{name: 'Ручное управление', button: ['Действие 3','Действие 4','Назад','Закрыть','Комната 1']},
{name: 'Комната 2', button: ['Действие 1','Действие 2','Назад','Закрыть','меню']}
];
! var menuUp = 'меню';
var first_tap = false;
! on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) {
command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1);
user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']'));
//************************************
// меню
//************************************
var menu = {
reply_markup: {
inline_keyboard: [[],[]],
}
};log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); log("menuUp = " + menuUp); if (command === 'меню') first_tap = true; if (command === 'Назад') command = menuUp; var but1 = getButtonArray(button, 'name', command).toString(); if (but1.length > 0) { // проверяем, что строка не пустая var but2 = but1.split(','); //преобразуем в массив menuUp = but2.pop(); //вырезаем последний элемент log ("but2 = " + JSON.stringify(but2)); if (but2.length > 0) { // проверяем что массив не пуст var index = 0; for (var i=0, len=but2.length; i <len; i++)/{/if/((i="">1)&&(index < 1)) index = ++index; menu.reply_markup.inline_keyboard[index].push({ text: but2[i], callback_data: but2[i]}); } log(JSON.stringify(menu.reply_markup.inline_keyboard)); if (first_tap) { sendTo('telegram.0', {user: user, text: 'Меню ' + command, reply_markup: menu.reply_markup}); first_tap = false; } else sendTo('telegram', { user: user, text: 'Меню ' + command, editMessageText: { options: { chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val, message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val, reply_markup: menu.reply_markup } } }); } } else log("but1 пуст");//************************************
// Команды
//************************************
// ищем в тексте команды
if (command ==="Действие 1") {
//тут код что надо сделать
CommandDone();
}! if (command ==="Закрыть") {
sendTo('telegram', {
user: user,
text: 'Конец',
editMessageText: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
}
}
});
}
});
! function CommandDone(){
sendTo('telegram', {
user: user,
text: 'Выполняю...',
editMessageText: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
}
}
});
}
! function getButtonArray(obj, keyName, Name) {
var result = [];
for (var attr in obj) {
if (obj[attr] && typeof obj[attr] === 'object') {
result = result.concat(getButtonArray(obj[attr], keyName, Name));
}
if (attr === keyName && obj[attr] === Name) {
result.push(obj.button);
}
}
return result;
}</len;>`
! ЗЫ. Код до конца не оптимизирован, есть еще куда стремиться ;)[/i][/i] -
Пример скрипта для inline кнопок
! ````
on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) {
//log(obj.state.val);
command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1);
user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']'));if (command ==="меню") { // ждем сообщение от пользователя "меню" sendTo('telegram', { user: user, text: 'Выберите кнопку', reply_markup: { inline_keyboard: [ [{ text: '\u{2714} Button 1_1', callback_data: '1_1' }, { text: '\u{2705} Button 1_2', callback_data: '1_2' }], [{ text: 'Button 1_3', callback_data: '1_3' }], ], } }); } if (command ==="1_1") { // нажата кнопка Button 1_1 log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); sendTo('telegram', { user: user, text: 'Замена кнопок', editMessageReplyMarkup: { options: { chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val, message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val }, reply_markup: { inline_keyboard: [ [{ text: 'button 1', callback_data: '2_1' }], [{ text: 'button 2', callback_data: '2_2' }] ], } } }); } if (command ==="1_2") { // нажата кнопка Button 1_2 log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); sendTo('telegram', { user: user, text: 'Кнопка 1_2 нажата', answerCallbackQuery: { text: "Есть нажатие!", showAlert: false } }); } if (command ==="2_1") { // нажата кнопка Button 2_1 log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); sendTo('telegram', {// user: user,
text: 'Назад',
editMessageReplyMarkup: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val
},
reply_markup: {
inline_keyboard: [
[{ text: '\u{2714} Button 1_1', callback_data: '1_1' }, { text: '\u{2705} Button 1_2', callback_data: '1_2' }],
[{ text: 'Button 1_3', callback_data: '1_3' }],
],
resize_keyboard: true,
one_time_keyboard: true
}
}
});
}
if (command ==="1_3") { // нажата кнопка Button 1_3
sendTo('telegram', {
user: user,
text: 'Конец',
editMessageText: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
}
}
});
}
});
```` `Попробовал у себя данный скрипт, но почему у меня не получается вылавливать нажатие inline кнопок…
-
tinick код скрипта напиши сюда `
! on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) {
! //log(obj.state.val);
! command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1);
! user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']'));
! if (command ==="меню") { // ждем сообщение от пользователя "меню"
! sendTo('telegram', {
! user: user,
! text: 'Выберите кнопку',
! reply_markup: {
! inline_keyboard: [
! [{ text: 'Кнопка', callback_data: 'OK' }],
! ],
! }
! });
! }
! if (command ==="OK") { // нажата кнопка
! sendTo('telegram', {
! user: user,
! text: 'Конец',
! editMessageText: {
! options: {
! chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
! message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
! }
! }
! });
! }
! });
При нажатии на кнопку высвечиваются часы, но дальнейшая команда не проходит. В телеграмме висит команда "меню"
1226_______1.png
1226_______2.png -
Драйвер какой версии стоит? Должен быть 1.0.6, сужу по тому, что у тебя в объектах телеграмма нет telegram.0.communicate.requestMessageId.
Если версия 1.0.6, то надо удалить установленный драйвер и еще раз его поставить, чтобы появился выше указанный объект. Без него inline не будет работать.
Ты в коде как раз пытаешься считать несуществующий объект
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
-
Пример №2 Структура меню и действия
! ```
`var button = [{name: 'меню',button: ['Комната 1','Комната 2','Закрыть','меню']},
{name: 'Комната 1',button: ['Сценарии','Ручное управление','Назад','Закрыть','меню']},
{name: 'Сценарии', button: ['Сцена 1','Сцена 2','Назад','Закрыть','Комната 1']},
{name: 'Ручное управление', button: ['Действие 3','Действие 4','Назад','Закрыть','Комната 1']},
{name: 'Комната 2', button: ['Действие 1','Действие 2','Назад','Закрыть','меню']}
];
! var menuUp = 'меню';
var first_tap = false;
! on({id: "telegram.0.communicate.request", ack: false, change: 'any'}, function (obj) {
command = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf(']')+1);
user = obj.state.val.substring(obj.state.val.indexOf('[')+1,obj.state.val.indexOf(']'));
//************************************
// меню
//************************************
var menu = {
reply_markup: {
inline_keyboard: [[],[]],
}
};log("message_id = " + getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val); log("menuUp = " + menuUp); if (command === 'меню') first_tap = true; if (command === 'Назад') command = menuUp; var but1 = getButtonArray(button, 'name', command).toString(); if (but1.length > 0) { // проверяем, что строка не пустая var but2 = but1.split(','); //преобразуем в массив menuUp = but2.pop(); //вырезаем последний элемент log ("but2 = " + JSON.stringify(but2)); if (but2.length > 0) { // проверяем что массив не пуст var index = 0; for (var i=0, len=but2.length; i <len; i++)/{/if/((i="">1)&&(index < 1)) index = ++index; menu.reply_markup.inline_keyboard[index].push({ text: but2[i], callback_data: but2[i]}); } log(JSON.stringify(menu.reply_markup.inline_keyboard)); if (first_tap) { sendTo('telegram.0', {user: user, text: 'Меню ' + command, reply_markup: menu.reply_markup}); first_tap = false; } else sendTo('telegram', { user: user, text: 'Меню ' + command, editMessageText: { options: { chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val, message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val, reply_markup: menu.reply_markup } } }); } } else log("but1 пуст");//************************************
// Команды
//************************************
// ищем в тексте команды
if (command ==="Действие 1") {
//тут код что надо сделать
CommandDone();
}! if (command ==="Закрыть") {
sendTo('telegram', {
user: user,
text: 'Конец',
editMessageText: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
}
}
});
}
});
! function CommandDone(){
sendTo('telegram', {
user: user,
text: 'Выполняю...',
editMessageText: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
}
}
});
}
! function getButtonArray(obj, keyName, Name) {
var result = [];
for (var attr in obj) {
if (obj[attr] && typeof obj[attr] === 'object') {
result = result.concat(getButtonArray(obj[attr], keyName, Name));
}
if (attr === keyName && obj[attr] === Name) {
result.push(obj.button);
}
}
return result;
}</len;>! ЗЫ. Код до конца не оптимизирован, есть еще куда стремиться ;) ! Использую твое меню с небольшими доработками. Прошу помочь с редактированием сообщений. Такой код:~~[code]~~if (command ==="Действие 1") {
sendTo('telegram', {
user: user,
text: 'Что-нибудь написано',
editMessageText: {
options: {
chat_id: getState("telegram.0.communicate.requestChatId").val,
message_id: getState("telegram.0.communicate.requestMessageId").val,
}
}
});
}[/code]! меняет сообщение на "Что-нибудь написано" и затирает клавиатуру. ! А хотелось бы, чтобы клавиатура оставалась на месте, а вывод был в сообщение над клавиатурой. Вот так: ! ~~[img]~~[http://pics.4minipc.ru/images/2018/03/2 ... -19-56.png](http://pics.4minipc.ru/images/2018/03/28/2018-03-28_00-19-56.png)[/img] ! Буду благодарен за подсказку.[/i][/i] ```
Hey! Du scheinst an dieser Unterhaltung interessiert zu sein, hast aber noch kein Konto.
Hast du es satt, bei jedem Besuch durch die gleichen Beiträge zu scrollen? Wenn du dich für ein Konto anmeldest, kommst du immer genau dorthin zurück, wo du zuvor warst, und kannst dich über neue Antworten benachrichtigen lassen (entweder per E-Mail oder Push-Benachrichtigung). Du kannst auch Lesezeichen speichern und Beiträge positiv bewerten, um anderen Community-Mitgliedern deine Wertschätzung zu zeigen.
Mit deinem Input könnte dieser Beitrag noch besser werden 💗
Registrieren Anmelden