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Überwachung Katzenklappe mit Bewegungsmelder (gelöst)

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
19 Beiträge 5 Kommentatoren 1.5k Aufrufe 4 Watching
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    Ein ehemaliger Benutzer
    schrieb am zuletzt editiert von
    #7

    Ich würde folgendes machen:

    • Je ein Block für das speichern der Bewegungstimestamps. Sprich onChange Bewegungsmelder und dann via setVariable = timestamp. Damit hast du zwei Variablen timestamp1 und timestamp2.

    • Das gleiche machst du mit der Tür. Sprich doorOpen ist deine dritte Variable. z.B doorOpen = true/false

    • Jetzt kannst du in den beiden Bewegungstimestamps onChange blöcken deine Katzenklappe abfragen bauen. Das ganze mitteils einer Funktion die du aufrufst, damit du das nicht 2. mal bauen musst. Die Funktion hängst du dann jeweils ein.

    Annahme: Timestamp sind in Sekunden. Wenn diese in UNIX since 1970 sind musst du diese entsprechend umrechnen.

    func checkCat() {
      set diff = timestamp 1 - timestamp2;
      if (!doorOpen && diff² < 225) {  #Damit umgehst du den Vorzeichencheck und prüfst ob du in deinem 15 Sekunden bist. Bsp- (diff = -12 => diff² = 144)
        if (diff < 0) {
          setCatStatus = false;
        } else {
          setCatStatus = true;
      } 
    }
    

    Die Funktion lässt in Blockly genauso darstellen.

    D 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • ? Ein ehemaliger Benutzer

      Ich würde folgendes machen:

      • Je ein Block für das speichern der Bewegungstimestamps. Sprich onChange Bewegungsmelder und dann via setVariable = timestamp. Damit hast du zwei Variablen timestamp1 und timestamp2.

      • Das gleiche machst du mit der Tür. Sprich doorOpen ist deine dritte Variable. z.B doorOpen = true/false

      • Jetzt kannst du in den beiden Bewegungstimestamps onChange blöcken deine Katzenklappe abfragen bauen. Das ganze mitteils einer Funktion die du aufrufst, damit du das nicht 2. mal bauen musst. Die Funktion hängst du dann jeweils ein.

      Annahme: Timestamp sind in Sekunden. Wenn diese in UNIX since 1970 sind musst du diese entsprechend umrechnen.

      func checkCat() {
        set diff = timestamp 1 - timestamp2;
        if (!doorOpen && diff² < 225) {  #Damit umgehst du den Vorzeichencheck und prüfst ob du in deinem 15 Sekunden bist. Bsp- (diff = -12 => diff² = 144)
          if (diff < 0) {
            setCatStatus = false;
          } else {
            setCatStatus = true;
        } 
      }
      

      Die Funktion lässt in Blockly genauso darstellen.

      D Offline
      D Offline
      DocGame
      schrieb am zuletzt editiert von
      #8

      @Ar1lon Auf den ersten Blick verstehe ich nur Bahnhof.... Muss ich mir heute Abend mal genauer anschauen.

      ? 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • D DocGame

        Ich habe zwischen meinem Hobbykeller und der Garage eine Brandschutztür für die ich vor einigen Tagen ein Blockly geschrieben habe.
        Ausgangslage war folgende: Ich habe auf beiden Seiten der Tür einen Aqara-BW und an der Tür einen Aqara Türsensor.
        Wenn ich vom Keller in die Garage gehe schaltet bei entsprechender Lux-Zahl die Garagenbeleuchtung ein. Im Umgekehrten Fall die Beleuchtung des Hobbykellers. Getickert wird über den Türsensor und die Richtung aus der man kommt wird über den Zeitstempel der BW's geregelt.
        Das ganze funtioniert super. Hier das Blockly:

        BWRichtung1.JPG

        <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
          <block type="on_ext" id=";{K1HH4[hk,%GH|,.fmN" x="-887" y="-562">
            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
            <field name="CONDITION">gt</field>
            <field name="ACK_CONDITION"></field>
            <value name="OID0">
              <shadow type="field_oid" id="^E%*73m)eC7$r_%BuEy}">
                <field name="oid">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Garagentür.opened</field>
              </shadow>
            </value>
            <statement name="STATEMENT">
              <block type="controls_if" id="WEerBsPDf}FV9:AIxt$d">
                <value name="IF0">
                  <block type="logic_operation" id="W%b%Ynx5[Th]~{AJX_%g" inline="false">
                    <field name="OP">AND</field>
                    <value name="A">
                      <block type="logic_compare" id="m_xT}JoYhgw05AiTjw`@">
                        <field name="OP">LT</field>
                        <value name="A">
                          <block type="get_value" id="jd8NXR_0Wj]5bEVKviU#">
                            <field name="ATTR">val</field>
                            <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Bewegung.illuminance</field>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="math_number" id="@lxmI+fDES?punO5t^(b">
                            <field name="NUM">25</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <value name="B">
                      <block type="logic_compare" id="AM~|sI*/xq~jPBJv~RTV">
                        <field name="OP">LT</field>
                        <value name="A">
                          <block type="get_value" id="7tTtQO9Wkhnh`6k:T5G{">
                            <field name="ATTR">ts</field>
                            <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Bewegung.occupancy</field>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="get_value" id="6AtWDKb7hXz8aGaO/weC">
                            <field name="ATTR">ts</field>
                            <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Bewegung.occupancy</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                  </block>
                </value>
                <statement name="DO0">
                  <block type="control" id="bYAI,h59^Mn_i^uJGlIA">
                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                    <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Licht.Kellerdecke.state</field>
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                    <value name="VALUE">
                      <block type="logic_boolean" id="aU!4G+[3}#}e[!4{0:II">
                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                      </block>
                    </value>
                    <next>
                      <block type="control" id="]ZH}YHCD3vqQ8KV]C45V">
                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                        <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Licht.Kellerdecke.state</field>
                        <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                        <field name="DELAY_MS">4</field>
                        <field name="UNIT">min</field>
                        <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="logic_boolean" id="MeCB;qtl]!ySJmdLll)`">
                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </next>
                  </block>
                </statement>
                <next>
                  <block type="controls_if" id="!_Ga7:ifyPERCJcOHq;=">
                    <value name="IF0">
                      <block type="logic_operation" id="S6t*Uf2*dv9niMZwHRE!" inline="false">
                        <field name="OP">AND</field>
                        <value name="A">
                          <block type="logic_compare" id="q-G~HOV.LGoZNF!/|E`x">
                            <field name="OP">LT</field>
                            <value name="A">
                              <block type="get_value" id="mJ`b9aYl{m:T0bI]UT]f">
                                <field name="ATTR">val</field>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Bewegung.illuminance</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="math_number" id="4WV!GdHlD?wy:LlzunA@">
                                <field name="NUM">25</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="logic_compare" id="U,e;HU;xV]@/Ec?VkWX]">
                            <field name="OP">LT</field>
                            <value name="A">
                              <block type="get_value" id="vw]X}6(XXq{):@kWD{JM">
                                <field name="ATTR">ts</field>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Bewegung.occupancy</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="get_value" id="pgdoxDP])yAcUX;W{vI2">
                                <field name="ATTR">ts</field>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Bewegung.occupancy</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <statement name="DO0">
                      <block type="control" id="o1v.k[U;S!)k[nEgz;..">
                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagendecke.POWER</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="logic_boolean" id=";}Mj^gYskVxkMK8=Fes{">
                            <field name="BOOL">TRUE</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id=".?qUbrPheDA?IYH=`T]R">
                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagenfensterlicht.state</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id="dA,_p?)T5M1wd(PdLc?6">
                                <field name="BOOL">TRUE</field>
                              </block>
                            </value>
                            <next>
                              <block type="control" id="sG2UN]g@44*_p7R?+[h,">
                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagendecke.POWER</field>
                                <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                <field name="DELAY_MS">4</field>
                                <field name="UNIT">min</field>
                                <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="logic_boolean" id="~`VZy]I;aX+|M6,@ky+n">
                                    <field name="BOOL">FALSE</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <next>
                                  <block type="control" id="U|LcL7n@1N25f.npt$`k">
                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                                    <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagenfensterlicht.state</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                    <field name="DELAY_MS">4</field>
                                    <field name="UNIT">min</field>
                                    <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="%yYlT?Rk2O-MD`n9e).;">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </statement>
                  </block>
                </next>
              </block>
            </statement>
          </block>
        </xml>
        

        Jetzt will ich noch ein 2. Blockly für diese Hardwarekonstellation machen, da sich in dieser Tür auch unsere Katzenklappe befindet. Ich habe schon getestet und die Bewegung der Karze wird super erkannt. Nun will ich für meine VIS einen Status (Katze im Haus oder Katze drausen) erzeugen. Den entsprechenden Datenpunkt zu befüllen ist ja kein Problem. Mir bereitet das umrechnen der Timestamps Probleme. Das ganze sollte etwa so aussehen:
        Wenn Tiggerzeit des 2. BW's bis zu 15 Sek. nach tiggern des ersten kommt und der Türsensor wärend dieser Zeit auf false war habe ich die eine Richtung. Umgekehrt natürlich das gleiche. Irgendwie klappt es aber nicht so wie ich will. Hat jemand eine Idee?

        K GrünK Offline
        K GrünK Offline
        K Grün
        schrieb am zuletzt editiert von
        #9

        @DocGame Hallo, auch wenn es nicht zum Thema gehört. Mit der Katzenklappe hast Du keine Brandschutztür mehr.
        Hast Du Dir das gut überlegt ?

        D 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • D DocGame

          @Ar1lon Auf den ersten Blick verstehe ich nur Bahnhof.... Muss ich mir heute Abend mal genauer anschauen.

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          Ein ehemaliger Benutzer
          schrieb am zuletzt editiert von
          #10

          @DocGame Wenn was unklar ist melde dich. Ich komme gerade nicht dazu es ein Blockly zu bauen und dann hier rein zu posten.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • D DocGame

            Ich habe zwischen meinem Hobbykeller und der Garage eine Brandschutztür für die ich vor einigen Tagen ein Blockly geschrieben habe.
            Ausgangslage war folgende: Ich habe auf beiden Seiten der Tür einen Aqara-BW und an der Tür einen Aqara Türsensor.
            Wenn ich vom Keller in die Garage gehe schaltet bei entsprechender Lux-Zahl die Garagenbeleuchtung ein. Im Umgekehrten Fall die Beleuchtung des Hobbykellers. Getickert wird über den Türsensor und die Richtung aus der man kommt wird über den Zeitstempel der BW's geregelt.
            Das ganze funtioniert super. Hier das Blockly:

            BWRichtung1.JPG

            <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
              <block type="on_ext" id=";{K1HH4[hk,%GH|,.fmN" x="-887" y="-562">
                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" items="1"></mutation>
                <field name="CONDITION">gt</field>
                <field name="ACK_CONDITION"></field>
                <value name="OID0">
                  <shadow type="field_oid" id="^E%*73m)eC7$r_%BuEy}">
                    <field name="oid">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Garagentür.opened</field>
                  </shadow>
                </value>
                <statement name="STATEMENT">
                  <block type="controls_if" id="WEerBsPDf}FV9:AIxt$d">
                    <value name="IF0">
                      <block type="logic_operation" id="W%b%Ynx5[Th]~{AJX_%g" inline="false">
                        <field name="OP">AND</field>
                        <value name="A">
                          <block type="logic_compare" id="m_xT}JoYhgw05AiTjw`@">
                            <field name="OP">LT</field>
                            <value name="A">
                              <block type="get_value" id="jd8NXR_0Wj]5bEVKviU#">
                                <field name="ATTR">val</field>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Bewegung.illuminance</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="math_number" id="@lxmI+fDES?punO5t^(b">
                                <field name="NUM">25</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="logic_compare" id="AM~|sI*/xq~jPBJv~RTV">
                            <field name="OP">LT</field>
                            <value name="A">
                              <block type="get_value" id="7tTtQO9Wkhnh`6k:T5G{">
                                <field name="ATTR">ts</field>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Bewegung.occupancy</field>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="get_value" id="6AtWDKb7hXz8aGaO/weC">
                                <field name="ATTR">ts</field>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Bewegung.occupancy</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <statement name="DO0">
                      <block type="control" id="bYAI,h59^Mn_i^uJGlIA">
                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Licht.Kellerdecke.state</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="logic_boolean" id="aU!4G+[3}#}e[!4{0:II">
                            <field name="BOOL">TRUE</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id="]ZH}YHCD3vqQ8KV]C45V">
                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                            <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Licht.Kellerdecke.state</field>
                            <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                            <field name="DELAY_MS">4</field>
                            <field name="UNIT">min</field>
                            <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id="MeCB;qtl]!ySJmdLll)`">
                                <field name="BOOL">FALSE</field>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </statement>
                    <next>
                      <block type="controls_if" id="!_Ga7:ifyPERCJcOHq;=">
                        <value name="IF0">
                          <block type="logic_operation" id="S6t*Uf2*dv9niMZwHRE!" inline="false">
                            <field name="OP">AND</field>
                            <value name="A">
                              <block type="logic_compare" id="q-G~HOV.LGoZNF!/|E`x">
                                <field name="OP">LT</field>
                                <value name="A">
                                  <block type="get_value" id="mJ`b9aYl{m:T0bI]UT]f">
                                    <field name="ATTR">val</field>
                                    <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Bewegung.illuminance</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <value name="B">
                                  <block type="math_number" id="4WV!GdHlD?wy:LlzunA@">
                                    <field name="NUM">25</field>
                                  </block>
                                </value>
                              </block>
                            </value>
                            <value name="B">
                              <block type="logic_compare" id="U,e;HU;xV]@/Ec?VkWX]">
                                <field name="OP">LT</field>
                                <value name="A">
                                  <block type="get_value" id="vw]X}6(XXq{):@kWD{JM">
                                    <field name="ATTR">ts</field>
                                    <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Bewegung.occupancy</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <value name="B">
                                  <block type="get_value" id="pgdoxDP])yAcUX;W{vI2">
                                    <field name="ATTR">ts</field>
                                    <field name="OID">linkeddevices.0.Keller.Hobbykeller.Bewegung.occupancy</field>
                                  </block>
                                </value>
                              </block>
                            </value>
                          </block>
                        </value>
                        <statement name="DO0">
                          <block type="control" id="o1v.k[U;S!)k[nEgz;..">
                            <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagendecke.POWER</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="logic_boolean" id=";}Mj^gYskVxkMK8=Fes{">
                                <field name="BOOL">TRUE</field>
                              </block>
                            </value>
                            <next>
                              <block type="control" id=".?qUbrPheDA?IYH=`T]R">
                                <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                                <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagenfensterlicht.state</field>
                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="logic_boolean" id="dA,_p?)T5M1wd(PdLc?6">
                                    <field name="BOOL">TRUE</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <next>
                                  <block type="control" id="sG2UN]g@44*_p7R?+[h,">
                                    <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                                    <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagendecke.POWER</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                    <field name="DELAY_MS">4</field>
                                    <field name="UNIT">min</field>
                                    <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="logic_boolean" id="~`VZy]I;aX+|M6,@ky+n">
                                        <field name="BOOL">FALSE</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <next>
                                      <block type="control" id="U|LcL7n@1N25f.npt$`k">
                                        <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="true"></mutation>
                                        <field name="OID">linkeddevices.0.Garage.Licht.Garagenfensterlicht.state</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">TRUE</field>
                                        <field name="DELAY_MS">4</field>
                                        <field name="UNIT">min</field>
                                        <field name="CLEAR_RUNNING">TRUE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="logic_boolean" id="%yYlT?Rk2O-MD`n9e).;">
                                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                      </block>
                                    </next>
                                  </block>
                                </next>
                              </block>
                            </next>
                          </block>
                        </statement>
                      </block>
                    </next>
                  </block>
                </statement>
              </block>
            </xml>
            

            Jetzt will ich noch ein 2. Blockly für diese Hardwarekonstellation machen, da sich in dieser Tür auch unsere Katzenklappe befindet. Ich habe schon getestet und die Bewegung der Karze wird super erkannt. Nun will ich für meine VIS einen Status (Katze im Haus oder Katze drausen) erzeugen. Den entsprechenden Datenpunkt zu befüllen ist ja kein Problem. Mir bereitet das umrechnen der Timestamps Probleme. Das ganze sollte etwa so aussehen:
            Wenn Tiggerzeit des 2. BW's bis zu 15 Sek. nach tiggern des ersten kommt und der Türsensor wärend dieser Zeit auf false war habe ich die eine Richtung. Umgekehrt natürlich das gleiche. Irgendwie klappt es aber nicht so wie ich will. Hat jemand eine Idee?

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            paul53
            schrieb am zuletzt editiert von
            #11

            @DocGame sagte:

            Wenn Tiggerzeit des 2. BW's bis zu 15 Sek. nach tiggern des ersten kommt und der Türsensor wärend dieser Zeit auf false war habe ich die eine Richtung.

            Vorschlag:

            Blockly_temp.JPG

            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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            • K GrünK K Grün

              @DocGame Hallo, auch wenn es nicht zum Thema gehört. Mit der Katzenklappe hast Du keine Brandschutztür mehr.
              Hast Du Dir das gut überlegt ?

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              DocGame
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              #12

              @K-Grün Die Klappe war schon drin, da hat noch niemand das Wort Smarthome gekannt. Denke eh, dass da nur nee Metalltür drinnen ist da keine in Holz greifbar war. :grin:
              @paul53 : muss ich gleich mal nachbauen..

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              • paul53P paul53

                @DocGame sagte:

                Wenn Tiggerzeit des 2. BW's bis zu 15 Sek. nach tiggern des ersten kommt und der Türsensor wärend dieser Zeit auf false war habe ich die eine Richtung.

                Vorschlag:

                Blockly_temp.JPG

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                DocGame
                schrieb am zuletzt editiert von DocGame
                #13

                @paul53 Hab mal alles nachgebaut. beim letzten Teil blicke ich nicht mehr richtig durch....
                Kommt bei dem Gemarkerten Teil ein Virtueller Datenpunkt rein? Will ja in einen Datenpunkt entweder Katze drinnen oder Katze draussen schreiben
                katze1.JPG

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                • D DocGame

                  @paul53 Hab mal alles nachgebaut. beim letzten Teil blicke ich nicht mehr richtig durch....
                  Kommt bei dem Gemarkerten Teil ein Virtueller Datenpunkt rein? Will ja in einen Datenpunkt entweder Katze drinnen oder Katze draussen schreiben
                  katze1.JPG

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                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #14

                  @DocGame sagte:

                  ein Virtueller Datenpunkt rein?

                  Ja.
                  Soll der Datenpunkt einen Text enthalten ? Dann so:

                  Blockly_temp.JPG

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                  • paul53P paul53

                    @DocGame sagte:

                    ein Virtueller Datenpunkt rein?

                    Ja.
                    Soll der Datenpunkt einen Text enthalten ? Dann so:

                    Blockly_temp.JPG

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                    #15

                    @paul53 Super... Dann muss ich nur noch 3 Taster zum testen herrichten. Testen ist sonst relativ schwierig, da ich im 3 Stock sitze und das Ganze sich im keller abspielt. Mite einem Switch und 2 Tastern werde ich das später mal hier oben simulieren. Vielen Dank für die Tipps schon einmal :+1:

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • D DocGame

                      @paul53 Super... Dann muss ich nur noch 3 Taster zum testen herrichten. Testen ist sonst relativ schwierig, da ich im 3 Stock sitze und das Ganze sich im keller abspielt. Mite einem Switch und 2 Tastern werde ich das später mal hier oben simulieren. Vielen Dank für die Tipps schon einmal :+1:

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                      schrieb am zuletzt editiert von paul53
                      #16

                      @DocGame sagte:

                      Dann muss ich nur noch 3 Taster zum testen herrichten.

                      Wozu 3 Taster ? Man kann die 3 Datenpunkte (opened / 2 * occupancy) manuell im Tab "Objekte" ändern. Unter / über 15 s Zeitabstand zwischen den beiden DP "occupancy" sollte man hinbekommen (sie triggern nur bei Änderung false --> true).

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                      • paul53P paul53

                        @DocGame sagte:

                        Dann muss ich nur noch 3 Taster zum testen herrichten.

                        Wozu 3 Taster ? Man kann die 3 Datenpunkte (opened / 2 * occupancy) manuell im Tab "Objekte" ändern. Unter / über 15 s Zeitabstand zwischen den beiden DP "occupancy" sollte man hinbekommen (sie triggern nur bei Änderung false --> true).

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                        schrieb am zuletzt editiert von DocGame
                        #17

                        @paul53 Klar...das geht auch aber ist doch aber in einer Minute zugewiesen(Hab den Schreibtisch mit Eingebundenen Tastern vollliegen). Den TS-State auf die Schreibtischlampe und dann wurde getestet. Habe keine Modelleisenbahn und spiele die Szenen lieber so durch(Spieltrieb).
                        Funktioniert perfekt. Vielen Dank nochmals

                        paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
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                        • D DocGame

                          @paul53 Klar...das geht auch aber ist doch aber in einer Minute zugewiesen(Hab den Schreibtisch mit Eingebundenen Tastern vollliegen). Den TS-State auf die Schreibtischlampe und dann wurde getestet. Habe keine Modelleisenbahn und spiele die Szenen lieber so durch(Spieltrieb).
                          Funktioniert perfekt. Vielen Dank nochmals

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #18

                          @DocGame sagte:

                          Funktioniert perfekt.

                          Dann markiere bitte das Thema in der Überschrift des ersten Beitrags als [gelöst].

                          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                          • paul53P paul53

                            @DocGame sagte:

                            Funktioniert perfekt.

                            Dann markiere bitte das Thema in der Überschrift des ersten Beitrags als [gelöst].

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                            #19

                            @paul53 jop so geht es natürlich auch. Spart zwei Rechenoperationen.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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