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  4. Frage: im Skript prüfen, ob ein Datenpunkt vorhanden ist

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Frage: im Skript prüfen, ob ein Datenpunkt vorhanden ist

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
11 Beiträge 5 Kommentatoren 3.6k Aufrufe
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  • ruhr70R Offline
    ruhr70R Offline
    ruhr70
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Frage:

    wenn man auf einem Datenpunkt zugreifen möchte, den es im System nicht (nicht mehr) gibt, beendet sich der Adapter.

    Ich würde das gerne im Skript abfangen. Gibt es eine Möglichkeit vor dem Zugriff zu prüfen, ob der Datenpunkt existiert?

    Adapter: Fritzbox, Unify Circuit
    Skripte: dynamic hue, Bluetooth Scan, Multi-Ereignisliste

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • A Offline
      A Offline
      aquapro
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      Bei sowas verwende ich immer try..catch. Habs bei iobroker aber noch nicht probiert.

      Gruß

      Tino

      <size size="85">BananaPi / Jessie / ioBroker deinstalliert, keine Upgradesicherheit</size>

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      • paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Gemäß Beschreibung für die Adapterentwicklung müsste es so funktionieren:

        adapter.getForeignState(id, function (err, result) {
            if (err) {
                adapter.log.error(err);
            } else {
                Mach was mit result;
            }
        });
        // oder mit Adapter-Datenpunkt
        adapter.getState('Name', function (err, result) {
            if (err) {
                adapter.log.error(err);
            } else {
                Mach was mit result;
            }
        });
        

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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        • ruhr70R Offline
          ruhr70R Offline
          ruhr70
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          Danke Euch!

          werde ich probieren

          Gesendet von iPhone mit Tapatalk

          Adapter: Fritzbox, Unify Circuit
          Skripte: dynamic hue, Bluetooth Scan, Multi-Ereignisliste

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          • BluefoxB Offline
            BluefoxB Offline
            Bluefox
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            @ruhr70:

            Frage:

            wenn man auf einem Datenpunkt zugreifen möchte, den es im System nicht (nicht mehr) gibt, beendet sich der Adapter.

            Ich würde das gerne im Skript abfangen. Gibt es eine Möglichkeit vor dem Zugriff zu prüfen, ob der Datenpunkt existiert? `
            Im Skript ist ziemlich einfach:

            if (getState('stateName')) {
            	console.log(getState('stateName').val);
            }
            
            
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            • ruhr70R Offline
              ruhr70R Offline
              ruhr70
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              oh,

              das ist einfach :-)

              danke!

              Gesendet von iPhone mit Tapatalk

              Adapter: Fritzbox, Unify Circuit
              Skripte: dynamic hue, Bluetooth Scan, Multi-Ereignisliste

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              • P Offline
                P Offline
                pix
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                @Bluefox:

                @ruhr70:

                Frage:

                wenn man auf einem Datenpunkt zugreifen möchte, den es im System nicht (nicht mehr) gibt, beendet sich der Adapter.

                Ich würde das gerne im Skript abfangen. Gibt es eine Möglichkeit vor dem Zugriff zu prüfen, ob der Datenpunkt existiert? `
                Im Skript ist ziemlich einfach:

                if (getState('stateName')) {
                	console.log(getState('stateName').val);
                }
                
                ```` `  
                

                Wenn ich diese Version nutze, dann wird ein Fehler ausgeworfen (im Log), wenn der Datenpunkt nicht enthalten ist.

                Konkret:

                Ich möchte Datenpunkte mit LEVEL zählen, wenn aber LEVEL_REAL vorhanden ist, soll LEVEL ignoriert werden. Also frage ich nach getState(datenpunkt.LEVEL_REAL) und erhalte "datenpunkt.LEVEL_REAL not found". Das Ergebnis ist richtig und das Skript läuft korrekt weiter und zählt LEVEL. Aber der Logeintrag stört!

                Wie kann kann ich den Fehler umgehen?

                Ich habe Pauls Variante auch getestet, aber die läuft auch nicht.

                Gruß

                Pix

                ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

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                • paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  Hast Du auch schon http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=8566&p=93161#p93161 getestet ?

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                  • P Offline
                    P Offline
                    pix
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    Hallo paul53,

                    vielen Dank für den Hinweis. Die Warnung bleibt, scheint aber nicht mehr so dominant zu sein:

                    Statt

                    2017-12-04 22:43:30.152 - [33mwarn[39m: javascript.0 at script.js.common.Status.Status_Zahl_Lichter_Raum:119:18

                    2017-12-04 22:43:30.180 - [33mwarn[39m: javascript.0 State "hm-rpc.0.FEQ1234567.1.LEVEL_REAL" not found

                    jetzt:

                    `2017-12-04 22:51:05.367  - [33mwarn[39m: javascript.0 Object "hm-rpc.0.JEQ1234567.1.LEVEL_REAL" does not exist[/code]`
                    
                    Dennoch loggen mir nur drei Homematic Geräte (zwei alte Dimmer, und ein CCU-VK, die keinen LEVEL_REAL Datenpunkt haben) bei jeder Änderung des LEVELs _~~[i]~~irgendeines[/i]_ Dimmers jeweils eine Zeile Warnungen.
                    
                    Hier kurz ein Ausschnitt des Lichter-Zähler-Skriptes:
                    
                    >! ~~[spoiler]~~`~~[code]~~var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL](functions="Licht")'); 
                    >! function checkDevices(obj) {
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                        var textLichterAn = [];
                        var textRaum = [];
                    
                        // ......
                    >! cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.LEVEL aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms");
                            var objid = obj._id; // hm-rpc.0.LEQ1234567.1.LEVEL
                            var objid_arr = objid.split(".");
                            if (parseInt(objid_arr[3]) <= 1 ) { // Kanalnummer kleiner gleich 1 (also keine virtuellen Kanäle)
                                if (!getObject(objid + '_REAL')) {
                                    if (logging) log('Gerät hat auch LEVEL_REAL Datenpunkt, daher wird LEVEL nicht gezählt.');
                                    if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status + '%'); 
                                    }
                                    if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                        ++anzahlLichterAn;    
                                        textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames);
                                    }
                                    ++anzahlLichter;         // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                }
                            } else if (logging) log ('keine Zählung, da virtueller Kanal ' + objid);
                        });   
                    }
                    >! cacheSelectorLevel.on(function(obj) {    // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                       if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val);   // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                       if (!getObject(obj.id + '_REAL').val ) checkDevices();
                    });
                    >! // das ist nur ein Ausschnitt des Skriptes
                    [/code]`[/spoiler]
                    Ich könnte nun natürlich manuell diese Geräte ausklammern und ihre ID im Skript abfragen. Aber das möchte ich nicht. Auch die Abfrage nach dem Geräte Typ soll vermieden werden `~~[code]~~getObject(obj.deviceId).native.TYPE[/code]`, falls ich mal andere Aktoren fürs Licht, als die von Homematic verwende.
                    
                    Hast du noch eine Idee?
                    
                    Gruß
                    
                    Pix
                    

                    ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

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                    • paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      @pix:

                      Dennoch loggen mir nur drei Homematic Geräte (zwei alte Dimmer, und ein CCU-VK, die keinen LEVEL_REAL Datenpunkt haben) `
                      Hast Du mal so versucht ?

                      var cacheSelectorLevel = $('channel[state.id=*.LEVEL*](functions="Licht")'); 
                      
                      

                      EDIT: Die Datenpunkte der Geräte mit sowohl .LEVEL als auch .LEVEL_REAL sind auch einem Kanal zugeordnet und dieser Kanal befindet sich auch im Gewerk "Licht" ?

                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                      • P Offline
                        P Offline
                        pix
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #11

                        Hallo paul53,

                        ohne den Code zu versuchen, kann ich aber sagen, dass ich in anderen Teilen des Skriptes schon auf LEVEL_REAL reagiere. Das ist nicht das Problem.

                        Ich zähle grundsätzlich alle Geräte, deren LEVEL_REAL sich ändern. Alle diese Geräte haben virtuelle Kanäle, die ich viel nutze. Meistens sind es drei virtuelle Kanäle, die dann verknüpft sind. LEVEL_REAL ist in jedem Kanal vorhanden, zeigt aber immer den selben Wert, nämlich das Ergebnis der Verknüpfung und damit die tatsächliche Helligkeit (bei einer Lampe).

                        Es gibt nun aber auch Geräte, die nur den LEVEL Datenpunkt haben. Diese kann ich nicht mit dem Subscribe auf LEVEL_REAL überwachen. Daher überwache ich einmal LEVEL_REAL und einmal LEVEL. Letzteres schließt alle Geräte, die LEVEL_REAL besitzen, mit ein. Daher prüfe ich dann noch genau darauf, denn die älteren Dimmer von HM haben kein LEVEL_REAL.

                        Hier nochmal das ganze Skript:

                        ! ````
                        /* Status Zahl Lichter
                        ! zählt die Lichter in allen Räumen und meldet die Eingeschalteten namentlich
                        Daten kommen vom Gewerk "Licht"
                        ! Vorraussetzung: globale Funktion deleteDuplicates()
                        ! erstellt: 17.06.2015 nach diesem Vorbild: http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=869&sid=f9ba5657489ff431a1990884f90779c1#p6564
                        23.06.2015 globale Variablendefinition zählen_Lichter.textLichterAn fehlte und wurde hinzugefügt
                        Log Ausgabe auskommentiert
                        05.08.2015 STATE aus der Ausgabe entfernt nach Idee von stephan61 http://forum.iobroker.org/viewtopic.php?f=21&t=473&start=20#p9267
                        24.03.2016 keine Anzeigen von virtuellen Kanälen mehr (in Abhängigkeit der Abfrage des Namens)
                        06.05.2016 Datenpunkt für Ansagen zugefügt
                        02.07.2016 abgeschaltet, da Fehler
                        03.07.2016 Zähl-Funktion getrennt nach Schalter und Dimmer
                        search statt indexOf und RegEx für Suche nach Virtuellen Kanälen
                        27.11.2016 Verschoben in Status
                        Code optimiert
                        19.12.2016 Räume eingebaut
                        25.12.2016 Doppelte Einträge aus dem Raum-Array werden mit deleteDuplicates gelöscht
                        12.11.2017 Wenn bei Dimmern zusätzlich zu LEVEL noch der DP LEVEL_REAL vorhanden ist, wird LEVEL ignoriert
                        04.12.2017 Virtuelle Kanäle nun übner Kanalnummer des Objekts herausgefiltert
                        LEVEL Datenpunkte werden nicht gezählt, wenn Gerät auch einen LEVEL_REAL hat
                        todo: erzeugt noch Fehler, wenn kein LEVEL_REAL vorhanden: State "hm-rpc.0.FEQ0069673.1.LEVEL_REAL" not found
                        */
                        var logging = false;
                        ! var idAnzahlEin = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl_ein',
                        idAnzahl = 'javascript.0.Status.Lichter.Anzahl',
                        idText = 'javascript.0.Status.Lichter.Text',
                        idRaum = 'javascript.0.Status.Lichter.Raum',
                        idAnsage = 'javascript.0.Status.Lichter.Ansage';

                        // Ab hier nix mehr ändern
                        createState(idAnzahl, { // wenn benötigt: Anzahl der vorhandenen Lichter
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl aller Lichter',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idAnzahlEin, { // Anzahl der Lichter, die auf sind als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'number',
                        name: 'Anzahl der eingeschalteten Lichter',
                        min: 0,
                        def: 0,
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idText, { // Anzahl der brennenden Lichter und deren Namen als Variable unter Javascript.0 anlegen
                        type: 'string',
                        name: 'Eingeschaltete Lichter',
                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idAnsage, {
                        type: 'string',
                        name: 'Eingeschaltete Lichter (Ansage)',
                        desc: 'Namen der eingeschalteten Lichter (für Ansage aufbereitet)',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                        });
                        createState(idRaum, { // Räume, in denen Lichter brennen
                        type: 'string',
                        name: 'Räume mit eingeschalteten Lichter',
                        desc: 'Namen der Räume, in denen Lichter eingeschaltet sind',
                        def: ' ',
                        role: 'value'
                        });

                        ! var cacheSelectorState = $('channelstate.id=*.STATE'); // Gewerk Licht
                        var cacheSelectorLevel = $('channelstate.id=*.LEVEL');
                        var cacheSelectorLevelReal = $('channelstate.id=*.LEVEL_REAL');
                        ! function checkDevices(obj) {
                        // Setzt die Zähler vor dem Durchlauf aller Elemente *.STATE im Gewerk Licht auf 0
                        var anzahlLichterAn = 0;
                        var anzahlLichter = 0;
                        var textLichterAn = [];
                        var textRaum = [];
                        if (logging) {
                        log('++++++ Lichter Anzahl ++++ ');
                        log('#### SCHALTER ##### ');
                        }
                        cacheSelectorState.each(function (id, i) { // Schleife für jedes gefundenen Element *.STATE im Gewerk Licht
                        var obj = getObject(id);
                        var name = getObject(id).common.name;
                        var status = getState(id).val; // Zustand *.STATE abfragen (jedes Element)
                        var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".STATE")); //.state aus Text entfernen
                        var raumname = getObject(id, "rooms");

                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal? VK oder : im Namen)
                            if ( (devicename.search(/(CUX)|(K2)|(K3)|(VK)|(:)/ig) == -1) ) {  
                                if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status); 
                                }
                                if (status) {                                      // wenn Zustand = true, dann wird die ANzahl der Lichter hochgezählt
                                    ++anzahlLichterAn;  
                                    textLichterAn.push(devicename);                       // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames);
                                }
                                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            } // ENDE VK-Abfrage
                        
                        });
                        
                        if (logging) log('#### DIMMER ##### ');
                        cacheSelectorLevel.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL")); //.LEVEL aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms");
                            var objid = obj._id; // hm-rpc.0.LEQ1234567.1.LEVEL
                            var objid_arr = objid.split(".");
                            if (parseInt(objid_arr[3]) <= 1 ) { // Kanalnummer kleiner gleich 1 (also keine virtuellen Kanäle)
                                if (!getObject(objid + '_REAL')) { // <<<<<<<<<<<<<< RELEVANTE ZEILE
                        
                                    if (logging) {
                                        log('-------');
                                        log('Kanal: ' + name);
                                        log('Status: ' + status + '%'); 
                                    }
                                    if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                        ++anzahlLichterAn;    
                                        textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                        textRaum.push(raumname.enumNames);
                                    }
                                    ++anzahlLichter;         // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                                } else if (logging) log('Gerät hat auch LEVEL_REAL Datenpunkt, daher wird LEVEL nicht gezählt.');
                            } else if (logging) log ('keine Zählung, da virtueller Kanal ' + objid);
                        });   
                        cacheSelectorLevelReal.each(function (id, i) {                     // Schleife für jedes gefundenen Element *.LEVEL im Gewerk Licht
                            var obj = getObject(id);
                            var name = getObject(id).common.name;
                            var status = getState(id).val;                              // Zustand *.LEVEL_REAL abfragen (jedes Element)
                            var devicename = name.substring(0, name.indexOf(".LEVEL_REAL")); //.LEVEL_REAL aus Text entfernen
                            var raumname = getObject(id, "rooms");
                            var objid = obj._id; // hm-rpc.0.LEQ1234567.1.LEVEL_REAL
                            var objid_arr = objid.split(".");
                            // ########## Abfrage ob Virtueller Kanal?
                            if (parseInt(objid_arr[3]) <= 1 ) { // Kanalnummer kleiner gleich 1 (also keine Virtuellen Kanäle)
                        
                               if (logging) {
                                    log('-------');
                                    log('Kanal: ' + name);
                                    log('Status: ' + status + '%'); 
                                }
                                if (parseFloat(status) > 0) {                               // Wenn Dimmwert über 0
                                    ++anzahlLichterAn;    
                                    textLichterAn.push(devicename);                         // Zu Array hinzufügen
                                    textRaum.push(raumname.enumNames);
                                }
                                ++anzahlLichter;                                            // Zählt die Anzahl der vorhandenen Lichter unabhängig vom Status
                            } // Ende Abfrage VK 
                        });
                        
                        textRaum = deleteDuplicates(textRaum);
                        

                        ! // Array mit Lichternamen sortieren
                        textLichterAn.sort();
                        textRaum.sort();
                        // Schleife ist durchlaufen. Im Log wird der aktuelle Status (Anzahl, davon an) ausgegeben
                        if (logging) log("Text: " + textLichterAn);
                        if (logging) log("Anzahl Lichter: " + anzahlLichter + " # davon Lichter an: " + anzahlLichterAn);
                        // die ermittelten Werte werden als javascript.0. Variable in ioBroker gespeichert (z.B. für die Verarbeitung in VIS)
                        setState(idText, textLichterAn.join(',
                        ')); // Schreibt die aktuelle Namen der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahlEin, textLichterAn.length); // Schreibt die aktuelle Anzahl der eingeschalteten Lichter
                        setState(idAnzahl, anzahlLichter); // Schreibt die aktuelle Anzahl der vorhandene Elemente im Gewerk Licht
                        setState(idRaum, textRaum.join(',
                        ')); // Räume, in denen Licht brennt
                        }
                        ! // Trigger
                        cacheSelectorState.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.STATE im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösender Schalter: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                        });
                        cacheSelectorLevel.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        if (!getObject(obj.id + '_REAL').val ) checkDevices(); // <<<<<<<<<<<<<< RELEVANTE ZEILE
                        });
                        cacheSelectorLevelReal.on(function(obj) { // bei Zustandänderung *.LEVEL_REAL im Gewerk Licht
                        if (logging) log('Auslösender Dimmer: ' + obj.id + ': ' + obj.state.val); // Info im Log, welcher Zustand sich geändert hat
                        checkDevices();
                        });
                        ! function main() {
                        setTimeout(function(){
                        if (logging) log('Auslöser Skriptstart');
                        checkDevices();
                        }, 2000);
                        }
                        ! main(); // Skriptstart-Auslöser
                        ! // Aufbereitung für Ansage
                        function strip_tags(data) {
                        var rueckgabe = data.replace(/( |<([^>]+)>)/ig, " ");
                        return(rueckgabe);
                        }
                        ! on(idText, function (obj) {
                        var text = obj.state.val;
                        text = (getState(idAnzahl).val > 0 ) ? 'Lichter eingeschaltet: ' + strip_tags(text) : 'Alle Lichter sind ausgeschaltet';
                        setState(idAnsage, text);
                        });
                        ! ````

                        Gruß

                        Pix

                        ioBroker auf Ubuntu in Proxmox (früher Mac mini (bis OS X 10.12.6 Sierra), VIS via iOS; angeschlossen: Homematic CCU2, Homepilot 1, ConBee II, einige Wemos, Sonos, Unifi CK+Protect, Homekit, Homebridge; KEIN blockly! Github-Profil

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