Hallo ich suche eine Möglichkeit mehrere Lampen auf einmal einzuschalten. Dies habe ich auch schon realisiert. Jetzt möchte ich aber diese wieder abschalten, das geht auch soweit. Wenn aber vorher Lampen schon an wahren, sollen diese auch weiterhin anbleiben. Ich hoffe mir kann hier jemand weiter helfen :)
Hallo ich suche eine Möglichkeit mehrere Lampen auf einmal einzuschalten. Dies habe ich auch schon realisiert. Jetzt möchte ich aber diese wieder abschalten, das geht auch soweit. Wenn aber vorher Lampen schon an wahren, sollen diese auch weiterhin anbleiben. Ich hoffe mir kann hier jemand weiter helfen :)
@horido sagte:
Wenn aber vorher Lampen schon an wahren, sollen diese auch weiterhin anbleiben.
Versuche es mal so:
Aktuell sieht es so aus, ich hab noch nicht ganz verstanden, wie ich dein Skript dort anknüpfen kann, bzw. wie ich es verändern muss.
Aktuell sieht es so aus, ich hab noch nicht ganz verstanden, wie ich dein Skript dort anknüpfen kann, bzw. wie ich es verändern muss.
@horido sagte:
wie ich dein Skript dort anknüpfen kann
Du kannst es importieren und musst anschließend nur die Datenpunkte zuweisen (Trigger: "Notfalllicht").
Spoiler
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<variables>
<variable type="" id="#}pb.FN+`W1j[1cTQ1aw">lampe1</variable>
<variable type="" id=".5d;w1P5[7n}Z;RtN7`5">lampe2</variable>
<variable type="" id="/BEdflxBYnFIm_B#VVuK">lampe3</variable>
</variables>
<block type="on_ext" id="c*O0JN%}ZjtcXE6-z(aa" x="113" y="87">
<mutation items="1"></mutation>
<field name="CONDITION">ne</field>
<field name="ACK_CONDITION"></field>
<value name="OID0">
<shadow type="field_oid" id="O83mI9+S]/nV`)`=LTWF">
<field name="oid">default</field>
</shadow>
</value>
<statement name="STATEMENT">
<block type="controls_if" id="m^Hy5#5Y:i`7WA*c(ZMw">
<value name="IF0">
<block type="on_source" id="qD|f]Y#8F%P$aZn.XkN;">
<field name="ATTR">state.val</field>
</block>
</value>
<statement name="DO0">
<block type="variables_set" id="XYaK0L68#+R)`a%N{Ol*">
<field name="VAR" id="#}pb.FN+`W1j[1cTQ1aw" variabletype="">lampe1</field>
<value name="VALUE">
<block type="get_value" id="HJL`QU$dUKz]I(o]wL-z">
<field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">ID auswählen</field>
</block>
</value>
<next>
<block type="variables_set" id="$Gu8RAcr#71KASzNXZ(n">
<field name="VAR" id=".5d;w1P5[7n}Z;RtN7`5" variabletype="">lampe2</field>
<value name="VALUE">
<block type="get_value" id="U]!Wp+WW(m(gU$p[IN/e">
<field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">ID auswählen</field>
</block>
</value>
<next>
<block type="variables_set" id="n2*`u%IMOt:nmtA4I6Js">
<field name="VAR" id="/BEdflxBYnFIm_B#VVuK" variabletype="">lampe3</field>
<value name="VALUE">
<block type="get_value" id="zChYv~1_Sy$s5qg0b-wx">
<field name="ATTR">val</field>
<field name="OID">ID auswählen</field>
</block>
</value>
</block>
</next>
</block>
</next>
</block>
</statement>
<next>
<block type="controls_if" id="Ot1r*J+=7n{zVM]!ZN)#">
<value name="IF0">
<block type="logic_negate" id="[UC?XMNPF*%r0RU:iRU,">
<value name="BOOL">
<block type="variables_get" id="pR{)S@_Lsn^S%,I]^q/:">
<field name="VAR" id="#}pb.FN+`W1j[1cTQ1aw" variabletype="">lampe1</field>
</block>
</value>
</block>
</value>
<statement name="DO0">
<block type="control" id="NdBGW!eY/cLt3G*T)vyP">
<mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">Object ID</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE">
<block type="on_source" id=".5fju-O#louOOz;|AhnD">
<field name="ATTR">state.val</field>
</block>
</value>
</block>
</statement>
<next>
<block type="controls_if" id="QpwsYVhc@2uDs(Py|^hi">
<value name="IF0">
<block type="logic_negate" id="C*qAR4._#LD4^b[d9qYC">
<value name="BOOL">
<block type="variables_get" id="W9*-`cv1L2/fsmOp$-r`">
<field name="VAR" id=".5d;w1P5[7n}Z;RtN7`5" variabletype="">lampe2</field>
</block>
</value>
</block>
</value>
<statement name="DO0">
<block type="control" id="]]CTn:gt2.eJ6KbaR[v-">
<mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">Object ID</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE">
<block type="on_source" id="{xAOFA2#/:RVVO+KfylN">
<field name="ATTR">state.val</field>
</block>
</value>
</block>
</statement>
<next>
<block type="controls_if" id="f9ga5yV:x9=M6Y|bI%AB">
<value name="IF0">
<block type="logic_negate" id="KU5.(_mb5WO]3$v]P;mz">
<value name="BOOL">
<block type="variables_get" id="~J8PYsO0P`zwzQz~1|a,">
<field name="VAR" id=".5d;w1P5[7n}Z;RtN7`5" variabletype="">lampe2</field>
</block>
</value>
</block>
</value>
<statement name="DO0">
<block type="control" id="Qw4=KT9T2fTUEy`ya/.W">
<mutation delay_input="false"></mutation>
<field name="OID">Object ID</field>
<field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
<value name="VALUE">
<block type="on_source" id="G.G77Q?ZDl!6rT$KA5(/">
<field name="ATTR">state.val</field>
</block>
</value>
</block>
</statement>
</block>
</next>
</block>
</next>
</block>
</next>
</block>
</statement>
</block>
</xml>
Danke, funktioniert super :)
Danke, funktioniert super :)
@horido sagte:
funktioniert super
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