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  4. Javascript: Mehrere Raffstores über einen Schalter hoch oder herunter fahren

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Javascript: Mehrere Raffstores über einen Schalter hoch oder herunter fahren

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
9 Beiträge 3 Kommentatoren 720 Aufrufe
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  • M Offline
    M Offline
    Merowinger
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo liebe Leute,

    ich möchte mit einem Button alle meine Raffstores über Shelly2 und seinen Adapter gerne hoch- und herunter fahren.

    Ich erstelle also unter commons ein Script für nauf und eines für runter:

    const myStateId = 'Raff_runter';

    // Datenpunkt anlegen

    createState(myStateId , {name: 'Raffstores runter', type: 'boolean', def: false, read: true, write: true, role: 'switch'});

    on('javascript.0.'+myStateId , function (obj) {

    var val = obj.state.val;

    // Mehrer States schalten

    setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);

    setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);

    setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);

    setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);

    })

    ich aktiviere das Script und binde den Schalter (javascript.0.Raff_runter) im vis ein. Warum passiert jetzt aber gar nichts wenn ich den Button klicke?

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • MicM Offline
      MicM Offline
      Mic
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      Ungetestet, nur kleine Korrektur bezüglich des Datenpunktes. Habe die Konstante auch groß geschrieben, da gängige Praxis.

      const MY_STATE_ID = 'javascript.0.Raff_runter';
      
      // Datenpunkt anlegen
      createState(MY_STATE_ID , {name: 'Raffstores runter', type: 'boolean', def: false, read: true, write: true, role: 'switch'});
      
      on(MY_STATE_ID , function (obj) {
        // Mehrer States schalten
        setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);
        setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);
        setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);
        setState("shelly.0.SHSW-21#hier_die_ID#1.Shutter.Close", true);
      })
      
      
      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @Merowinger:

        Warum passiert jetzt aber gar nichts wenn ich den Button klicke? `
        Wenn es tatsächlich ein Button ist, dann ändert sich nicht der Wert beim Klicken. Deshalb bei jeder Aktualisierung des Zeitstempels triggern.

        on({id: 'javascript.0.' + myStateId}, function() {
        

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: Asus PN 42 / N100 / 8 GB / 500 GB; Proxmox mit 2 VM (iob / openCCU)

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • MicM Offline
          MicM Offline
          Mic
          Developer
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          Auf Paul ist Verlass :D Das fehlende "id:" hatte ich übersehen, so sollte es gehen.

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • M Offline
            M Offline
            Merowinger
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            Wow vielen Dank schon mal für die rasche Hilfe:

            aber jetzt habe ich es so und das Script scheint jetzt defekt:

            const MY_STATE_ID = 'javascript.0.Raff_runter';

            // Datenpunkt anlegen

            createState(MY_STATE_ID , {name: 'Raffstores runter', type: 'boolean', def: false, read: true, write: true, role: 'switch'});

            on({id: 'javascript.0.' + myStateId}, function() {

            var val = obj.state.val;

            // Mehrer States schalten

            setState("shelly.0.SHSW-21#32B74B#1.Shutter.Close", val);

            setState("shelly.0.SHSW-21#32B8C6#1.Shutter.Close", val);

            setState("shelly.0.SHSW-21#32BF9F#1.Shutter.Close", val);

            setState("shelly.0.SHSW-21#5B2AFA#1.Shutter.Close", val);

            })

            19:34:59.001 [error] javascript.0 script.js.common.Raff_runter: script.js.common.Raff_runter:6

            19:34:59.001 [error] javascript.0 at script.js.common.Raff_runter:6:27

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • MicM Offline
              MicM Offline
              Mic
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              In Zeile 6 verweist Du auf eine nicht definierte Variable, daher:

              const MY_STATE_ID = 'javascript.0.Raff_runter';
              
              // Datenpunkt anlegen
              createState(MY_STATE_ID , {name: 'Raffstores runter', type: 'boolean', def: false, read: true, write: true, role: 'switch'});
              
              on({id: MY_STATE_ID}, function(obj) {
                var val = obj.state.val;
              
                // Mehrer States schalten
                  setState("shelly.0.SHSW-21#32B74B#1.Shutter.Close", val);
                  setState("shelly.0.SHSW-21#32B8C6#1.Shutter.Close", val);
                  setState("shelly.0.SHSW-21#32BF9F#1.Shutter.Close", val);
                  setState("shelly.0.SHSW-21#5B2AFA#1.Shutter.Close", val);
              })
              
              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • M Offline
                M Offline
                Merowinger
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                warn: Wrong type of shelly.0.SHSW-21#32B74B#1.Shutter.Open: "string". Please fix, while deprecated and will not work in next versions.

                Kann es sein das am Ende, also nach dem Schalter nicht "val" stehen muss, sondern "true"?

                so?

                const MY_STATE_ID = 'javascript.0.Raff_runter';

                // Datenpunkt anlegen

                createState(MY_STATE_ID , {name: 'Raffstores runter', type: 'boolean', def: false, read: true, write: true, role: 'switch'});

                on({id: MY_STATE_ID}, function(obj) {

                var val = obj.state.val;

                // Mehrer States schalten

                setState("shelly.0.SHSW-21#32B74B#1.Shutter.Close", true);

                setState("shelly.0.SHSW-21#32B8C6#1.Shutter.Close", true);

                setState("shelly.0.SHSW-21#32BF9F#1.Shutter.Close", true);

                setState("shelly.0.SHSW-21#5B2AFA#1.Shutter.Close", true);

                })

                Vielen Dank, mit true läuft es jetzt!!!

                Super

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  @Merowinger:

                  also nach dem Schalter nicht "val" stehen muss, sondern "true"? `
                  Ja, aber wie kommt ein String in den Button-Datenpunkt ?

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • M Offline
                    M Offline
                    Merowinger
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    Vielen Dank für die tolle Hilfe.

                    Ich habe zu dem Thema noch ein Ergänzungsfrage:

                    Aktuell haben wir einen Wind das die Raffstores klappern. Wenn ich diese alle für ca eine halbe Sekunde nach oben fahre, bleiben sie noch geschlossen, klappern jedoch weniger.

                    Wie setze ich jetzt jeden Raffstore für ca eine halbe Sekunde auf "öffnen"?

                    Vielen Dank

                    1 Antwort Letzte Antwort
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