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[Problem] Fibaro Roller Shutter mit Alexa nach % steuern

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  • eumatsE Offline
    eumatsE Offline
    eumats
    schrieb am zuletzt editiert von
    #11

    @heromic:

    Vielen Dank

    Daumen Hoch !

    Diese Fehlermeldung ist nun verschwunden und die nächste folgt zugleich …

    Ich versuche mich aber erstmal ein wenig mit java Script auseinanderzusetzen,

    damit ich ich das ganze wenigstens ein bisschen nachvollziehen kann `

    Poste mal der Fehlermeldung. Hast Du das Virtual Device Skript wie oben beschrieben in global eingefügt und gestartet?

    Wie oben geschrieben habe ich das nur mal nebenbei zusammen kopiert. Denn bei mir ist viel in globalen Variablen und zentralen Funktionen ausgelagert. Daher können da sicher Bugs drin sein…

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • H Offline
      H Offline
      heromic
      schrieb am zuletzt editiert von
      #12

      > Hast Du das Virtual Device Skript wie oben beschrieben in global eingefügt und gestartet?

      Jep, ich denke das war es.

      Die Fehlermeldung war

      javascript.0	2018-04-02 17:40:59.526	error	ReferenceError: VirtualDevice is not defined
      javascript.0	2018-04-02 17:40:59.526	error	^
      javascript.0	2018-04-02 17:40:59.525	error	new VirtualDevice({
      

      Ich habe das Script nochmal gestartet und die Fehlermeldung war verschwunden.

      Jetzt sehe ich es auch als virtl. device

      Supi

      Klasse support

      Vielen Dank

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • _ Offline
        _ Offline
        _Sven_
        schrieb am zuletzt editiert von
        #13

        Hi zusammen

        Ich lese seit längerem in diesem Forum mit.

        Ich habe ebenfalls das problem, dass in meinem Fall Homekit (yahka) "öffnen" einen Wert von 100 übermittelt.

        Ich habe die beiden Skripts mal importiert und erhalte folgenden Fehler:

        javascript.0	2018-05-21 00:14:54.669	error	at ContextifyScript.Script.runInContext (vm.js:59:29)
        javascript.0	2018-05-21 00:14:54.669	error	at script.js.common.v-common:87:1
        javascript.0	2018-05-21 00:14:54.668	error	at new VirtualDevice (script.js.common.v-common:63:22)
        javascript.0	2018-05-21 00:14:54.667	error	ReferenceError: virtualDevicePfad is not defined
        javascript.0	2018-05-21 00:14:54.667	error	^
        javascript.0	2018-05-21 00:14:54.666	error	this.namespace = virtualDevicePfad + config.namespace + '.' + config.name;
        javascript.0	2018-05-21 00:14:54.665	error	script.js.common.v-common: script.js.common.v-common:63
        

        Kamm mir jemand helfen das Skript für HomeKit anzupassen?

        Danke und Grüsse

        Sven

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • eumatsE Offline
          eumatsE Offline
          eumats
          schrieb am zuletzt editiert von
          #14

          Schreib mal folgendes in das Skript in global:

          var virtualDevicePfad = 'virtualDevice.';
          
          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • _ Offline
            _ Offline
            _Sven_
            schrieb am zuletzt editiert von Dutchman
            #15

            OK

            hab das in Zeile 61 im global script eingefügt:

            `/*VirtualDevice v0.3
            
            // http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=8192&hilit=virtuelle+Geräte
            
            Structure of config:
            {
                name: 'name', //name of device
                namespace: '', //create device within this namespace (device ID will be namespace.name)
                common: {}, //(optional)
                native: {}, //(optional)
                copy: objectId, //(optional) ID of device or channel to copy common and native from
                onCreate: function(device, callback) {} //called once on device creation
                states: {
                    'stateA': { //State Id will be namespace.name.stateA
                        common: {}, //(optional)
                        native: {}, //(optional)
                        copy: stateId,
                        read: {
                            //(optional) states which should write to "stateA"
                            'stateId1': {
                                trigger: {ack: true, change: 'any'} //(optional) see https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript#on---subscribe-on-changes-or-updates-of-some-state
                                convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value 
                                before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written 
                                delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written
                                after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written
                                validFor: //(optional) ms, to ignore old data which did not change for a long time.  
                            },
                            ...
                        },
                        readLogic: 'last' || 'max' || 'min' || 'average', //(optional) default: last (only last implemented)
                        write: {
                            //(optional) states which "stateA" should write to 
                            'stateId1': {
                                convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value 
                                before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written 
                                delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written
                                after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written
                            },     
                            'stateId3': {
                                convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value 
                                before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written 
                                delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written
                                after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written
                            },
                            ...
                        },
                    },
                    ...
                }
            }
            */
            
            //generic virtual device   
            
            function VirtualDevice(config) {
                //sanity check
                if (typeof config !== 'object' || typeof config.namespace !== 'string' || typeof config.name !== 'string' || typeof config.states !== 'object') {
                    log('sanity check failed, no device created', 'warn');
                    return;
                }
            virtualDevicePfad = 'VirtualDevice.',
                this.config = config;
                this.namespace = virtualDevicePfad + config.namespace + '.' + config.name;
                this.name = config.name;
            
                //create virtual device
                //log('creating virtual device ' + this.namespace)
                this.createDevice(function () {
                    this.createStates(function () {
                        //log('created virtual device ' + this.namespace)
                    }.bind(this));
                }.bind(this));
            }
            
            VirtualDevice.prototype.createDevice = function (callback) {
                //log('creating object for device ' + this.namespace, 'debug');
                //create device object
                var obj = this.config.copy ? getObject(this.config.copy) : {common: {}, native: {}};
                delete obj.common.custom;
                if (typeof this.config.common === 'object') {
                    obj.common = Object.assign(obj.common, this.config.common);
                }
                if (typeof this.config.native === 'object') {
                    obj.native = Object.assign(obj.native, this.config.native);
                }
                extendObject(AdapterPfadVirtuelleGeraete + instance + '.' + this.namespace, {
                    type: "device",
                    common: obj.common,
                    native: obj.native
                }, function (err) {
                    if (err) {
                        log('could not create virtual device: ' + this.namespace, 'warn');
                        return;
                    }
                    log('created object for device ' + this.namespace, 'debug');
                    if (typeof this.config.onCreate === 'function') {
                        this.config.onCreate(this, callback);
                    } else {
                        callback();
                    }
                }.bind(this));
            }
            
            VirtualDevice.prototype.createStates = function (callback) {
                "use strict";
                log('creating states for device ' + this.namespace, 'debug');
                var stateIds = Object.keys(this.config.states);
                log('creating states ' + JSON.stringify(stateIds), 'debug');
                var countCreated = 0;
                for (var i = 0; i < stateIds.length; i++) {
                    let stateId = stateIds[i];
                    this.normalizeState(stateId);
                    var id = this.namespace + '.' + stateId;
                    log('creating state ' + id, 'debug');
                    var obj = this.config.states[stateId].copy ? getObject(this.config.states[stateId].copy) : {
                        common: {},
                        native: {}
                    };
                    delete obj.common.custom;
                    if (typeof this.config.states[stateId].common === 'object') {
                        obj.common = Object.assign(obj.common, this.config.states[stateId].common);
                    }
                    if (typeof this.config.states[stateId].native === 'object') {
                        obj.native = Object.assign(obj.native, this.config.states[stateId].native);
                    }
                    createState(id, obj.common, obj.native, function (err) {
                        if (err) {
                            log('skipping creation of state ' + id, 'debug');
                        } else {
                            log('created state ' + id, 'debug');
                        }
                        this.connectState(stateId);
                        countCreated++;
                        if (countCreated >= stateIds.length) {
                            log('created ' + countCreated + ' states for device ' + this.namespace, 'debug');
                            callback();
                        }
                    }.bind(this));
                }
            }
            
            VirtualDevice.prototype.normalizeState = function (state) {
                log('normalizing state ' + state, 'debug');
                if (typeof this.config.states[state].read !== 'object') {
                    this.config.states[state].read = {};
                }
                if (typeof this.config.states[state].write !== 'object') {
                    this.config.states[state].write = {};
                }
            
                var readIds = Object.keys(this.config.states[state].read);
                for (var i = 0; i < readIds.length; i++) {
                    var readId = this.config.states[state].read[readIds[i]];
                    if (typeof readId.before !== 'function') {
                        this.config.states[state].read[readIds[i]].before = function (device, value, callback) {
                            callback()
                        };
                    }
                    if (typeof readId.after !== 'function') {
                        this.config.states[state].read[readIds[i]].after = function (device, value) {
                        };
                    }
                }
                var writeIds = Object.keys(this.config.states[state].write);
                for (i = 0; i < writeIds.length; i++) {
                    var writeId = this.config.states[state].write[writeIds[i]];
                    if (typeof writeId.before !== 'function') {
                        this.config.states[state].write[writeIds[i]].before = function (device, value, callback) {
                            callback()
                        };
                    }
                    if (typeof writeId.after !== 'function') {
                        this.config.states[state].write[writeIds[i]].after = function (device, value) {
                        };
                    }
                }
                log('normalized state ' + state, 'debug');
            }
            
            VirtualDevice.prototype.connectState = function (state) {
                log('connecting state ' + state, 'debug');
                var id = this.namespace + '.' + state;
            
                //subscribe to read ids
                var readIds = Object.keys(this.config.states[state].read);
                for (var i = 0; i < readIds.length; i++) {
                    if (getState(readIds[i]).notExist === true) { //check if state exists
                        log('cannot connect to not existing state: ' + readIds[i], 'warn');
                        continue;
                    }
                    var readObj = this.config.states[state].read[readIds[i]];
                    var trigger = readObj.trigger || {change: 'any'};
                    trigger.ack = true;
                    trigger.id = readIds[i];
                    this.subRead(trigger, readObj, state);
                    log('connected ' + readIds[i] + ' to ' + id, 'debug');
                }
            
                //subscribe to this state and write to write ids
                var writeIds = Object.keys(this.config.states[state].write);
                var trigger = {id: AdapterPfadVirtuelleGeraete + instance + '.' + this.namespace + '.' + state, change: 'any', ack: false};
                on(trigger, function (obj) {
                    "use strict";
                    log('detected change of ' + state, 'debug');
                    for (var i = 0; i < writeIds.length; i++) {
                        let writeObj = this.config.states[state].write[writeIds[i]];
                        let val = this.convertValue(obj.state.val, writeObj.convert);
                        let writeId = writeIds[i];
                        log('executing function before for ' + writeId, 'debug');
                        writeObj.before(this, val, function (newVal, newDelay) {
                            if (newVal !== undefined && newVal !== null) val = newVal;
                            var delay = writeObj.delay;
                            if (newDelay !== undefined && newDelay !== null) delay = newDelay;
                            log(newVal + 'writing value ' + val + ' to ' + writeId + ' with delay ' + delay, 'debug');
                            setStateDelayed(writeId, val, false, delay || 0, true, function () {
                                log('executing function after for ' + writeId, 'debug');
                                writeObj.after(this, val);
                            }.bind(this));
                        }.bind(this));
                    }
                }.bind(this));
                log('connected ' + state + ' to ' + JSON.stringify(writeIds), 'debug');
            }
            
            VirtualDevice.prototype.subRead = function (trigger, readObj, state) {
                var func = function (obj) {
                    var val = this.convertValue(obj.state.val, readObj.convert);
            
                    //@todo aggregations
            
                    log('executing function before for ' + trigger.id, 'debug');
                    readObj.before(this, val, function (newVal, newDelay) {
                        if (newVal !== undefined && newVal !== null) val = newVal;
                        if (newDelay !== undefined && newDelay !== null) writeObj.delay = newDelay;
                        log('reading value ' + val + ' to ' + this.namespace + '.' + state, 'debug');
                        setStateDelayed(this.namespace + '.' + state, val, true, readObj.delay || 0, true, function () {
                            log('executing function after for ' + trigger.id, 'debug');
                            readObj.after(this, val);
                        }.bind(this));
                    }.bind(this));
                }.bind(this);
                func({state: getState(trigger.id)});
                on(trigger, func);
            }
            
            VirtualDevice.prototype.convertValue = function (val, func) {
                if (typeof func !== 'function') {
                    return val;
                }
                return func(val);
            }
            

            Beim nächsten Fehler findet er keine Zuweisung für AdapterPfadVirtuelleGeraete:

            ~~javascript.0	2018-05-22 15:00:29.038	error	at ContextifyScript.Script.runInContext (vm.js:59:29)
            javascript.0	2018-05-22 15:00:29.038	error	at script.js.common.v-common:87:1
            javascript.0	2018-05-22 15:00:29.038	error	at new VirtualDevice (script.js.common.v-common:69:10)
            javascript.0	2018-05-22 15:00:29.037	error	at VirtualDevice.createDevice (script.js.common.v-common:87:18)
            javascript.0	2018-05-22 15:00:29.037	error	ReferenceError: AdapterPfadVirtuelleGeraete is not defined
            javascript.0	2018-05-22 15:00:29.036	error	^
            javascript.0	2018-05-22 15:00:29.036	error	extendObject(AdapterPfadVirtuelleGeraete + instance + '.' + this.namespace, {
            javascript.0	2018-05-22 15:00:29.035	error	script.js.common.v-common: script.js.common.v-common:87
            

            Wohin sollte der zeigen?[/i][/i][/i][/i][/i][/i]

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              eumats
              schrieb am zuletzt editiert von
              #16

              In global noch mal folgendes hinzufügen oder das global Skript von oben neu kopieren und einfügen. Da habe ich es korrigiert.

              var AdapterPfadVirtuelleGeraete = 'javascript.';
              
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                stephan
                schrieb am zuletzt editiert von
                #17

                @eumats:

                In global noch mal folgendes hinzufügen oder das global Skript von oben neu kopieren und einfügen. Da habe ich es korrigiert.

                var AdapterPfadVirtuelleGeraete = 'javascript.';
                ```` `  Kurze Frage… kann ich den so mit iobroker verbinden oder brauche ich dazu noch extra Hardware... Gruss
                

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                  eumats
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #18

                  @stephan:

                  Kurze Frage… kann ich den so mit iobroker verbinden oder brauche ich dazu noch extra Hardware... Gruss

                  Gesendet von meinem SM-G928F mit Tapatalk `

                  Ich verstehe die Frage nicht…

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                    stephan
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #19

                    @eumats:

                    @stephan:

                    Kurze Frage… kann ich den so mit iobroker verbinden oder brauche ich dazu noch extra Hardware... Gruss

                    Gesendet von meinem SM-G928F mit Tapatalk `

                    Ich verstehe die Frage nicht… ` Also ich meine wenn ich mir den Fibaro Schalter kaufe ob ich ihn so mit dem iobroker System verbinden kann.. oder braucht Mann dazu noch etwas..

                    Gesendet von meinem SM-G928F mit Tapatalk

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                      eumats
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #20

                      Man brauch nach einen Sender/Empfänger der das ZWAVE Protokoll spricht.

                      Siehe https://github.com/ioBroker/ioBroker.zwave/ -> Tested Hardware

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                        stephan
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #21

                        Und was welchen würde man da empfehlen.. @eumats:

                        Man brauch nach einen Sender/Empfänger der das ZWAVE Protokoll spricht.

                        Siehe https://github.com/ioBroker/ioBroker.zwave/ -> Tested Hardware `

                        Gesendet von meinem SM-G928F mit Tapatalk

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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #22

                          @stephan:

                          Und was welchen würde man da empfehlen.. `

                          Hast du einen Raspberry, hat der noch den GPIO-Port frei, und willst du den nicht für einen anderen Empfänger verwenden?

                          – ja: => RazBerry-Platine

                          -- nein: => USB-Stick

                          Warum `sudo` böse ist: https://forum.iobroker.net/post/17109

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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #23

                            @AlCalzone:

                            @stephan:

                            Und was welchen würde man da empfehlen.. `

                            Hast du einen Raspberry, hat der noch den GPIO-Port frei, und willst du den nicht für einen anderen Empfänger verwenden?

                            – ja: => RazBerry-Platine

                            -- nein: => USB-Stick ` Ja besitze einen raspberry sind noch beide Optionen frei… welchen Adapter würde Mann denn da empfehlen..

                            Gesendet von meinem SM-G928F mit Tapatalk

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                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #24

                              Sei mir nicht böse, aber lesen kannst du schon oder?

                              Willst du dir Optionen offen halten, eventuell ein anderes GPIO Board für eine andere Funktechnologie zu benutzen?

                              Dann nimm den USB-Stick, sonst die GPIO-Platine. Die jeweilige Bezeichnung findest du in der verlinkten Beschreibung:

                              https://github.com/ioBroker/ioBroker.zwave/#zwave

                              Warum `sudo` böse ist: https://forum.iobroker.net/post/17109

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                #25

                                Hallo zusammen,

                                ich habe das Script für die virtuellen Devices so angepasst das man nur noch ein Script für alle seine Rollos braucht. Vielleicht kann es ja jemand gebrauchen.

                                ! ````
                                // Alle Datenpunkte erzeugen, die dieses Gerät benötigt
                                const devices = [
                                {subEbene: "Gästebad", levelDevice: 'zwave.0.NODE13.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1', powerDevice: "zwave.0.NODE13.METER.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Arbeitszimmer", levelDevice: 'zwave.0.NODE2.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1', powerDevice: 'zwave.0.NODE2.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1'},
                                {subEbene: "Ankleide", levelDevice: "zwave.0.NODE25.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1", powerDevice: "zwave.0.NODE25.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Esszimmer", levelDevice: "zwave.0.NODE6.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE6.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Garderobe", levelDevice: "zwave.0.NODE12.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE12.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Küche Garten", levelDevice: "zwave.0.NODE7.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE7.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Küche Strasse", levelDevice: "zwave.0.NODE8.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE8.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Ole Schlafzimmer", levelDevice: "zwave.0.NODE22.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE22.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Ole Spielzimmer", levelDevice: "zwave.0.NODE23.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE23.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Schlafzimmer", levelDevice: "zwave.0.NODE24.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE24.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Terasse", levelDevice: "zwave.0.NODE10.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE10.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Wohnzimmer hinten", levelDevice: "zwave.0.NODE10.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE10.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/},
                                {subEbene: "Wohnzimmer Strasse", levelDevice: "zwave.0.NODE9.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1"/Level/, powerDevice: "zwave.0.NODE9.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1"/Power/}

                                            ];
                                

                                var targetLevelList = [];
                                var alexaRolloList = [];
                                const virtualDevicesRollo = function(deviceList) {
                                deviceList.forEach(function(entry) {

                                    var LevelDevice = entry.levelDevice;
                                    var PowerDevice = entry.powerDevice;
                                
                                    var WriteTargetLevelTimeout = 5000;
                                    var LevelPowerRolloMeldewert = 1;
                                    // Der Datenpunkt des Cloudadapters zur Alexa Rollladensteuerung hoch/runter
                                    var cloudAlexa = "cloud.0.smart.lastCommand";
                                    var basisPfad = 'javascript.' + instance + '.virtualDevice.';
                                
                                    var ersteSubEbene = 'Rollaeden';
                                
                                    var kompletterPfad = [basisPfad,ersteSubEbene,'.',entry.subEbene,'.'].join('');
                                
                                    var Rollo_Alexa = [kompletterPfad,'AlexaLevel'].join('');
                                    var TargetLevel = [kompletterPfad,'TargetLevel'].join('');
                                    var LevelRollo = [kompletterPfad,'LevelRollo'].join('');
                                    var timerSchreibverzoegerung;
                                
                                    var Name = 'Rollo ' + entry.subEbene;
                                
                                    targetLevelList.push(TargetLevel);
                                    alexaRolloList.push(Rollo_Alexa);
                                    createState(Rollo_Alexa, {
                                        type: 'number',
                                        name: Name + 'Alexasteuerung',
                                        min: 0,
                                        max: 100,
                                        def: 0,
                                        read: true,
                                        write: true
                                    });
                                
                                    createState(TargetLevel, {
                                        type: 'number',
                                        name: Name + 'Target-Level für Homekit',
                                        min: 0,
                                        max: 100,
                                        def: 0,
                                    });
                                
                                    new VirtualDevice({
                                        namespace: ersteSubEbene,
                                        name: entry.subEbene, 
                                        states: {
                                            'LevelRollo': {
                                                common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 100, read: true, write: true, name: Name + 'Level Aktor'},
                                                read: {
                                                    [LevelDevice]: {
                                                        convert: function (val) { 
                                                            return convertFibaroAuf(val);
                                                        },
                                                    },
                                                },
                                                write: {
                                                    [LevelDevice]: {
                                                        convert: function (val) {
                                                            return convertFibaroZu(val);
                                                        },
                                                    },
                                                }
                                            },
                                            'PowerRollo': {
                                                    common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 300, read: true, write: false, name: Name + 'Power Aktor'},
                                                    read: {
                                                        [PowerDevice]: {
                                                            trigger: {ack: true, change: 'ne'},
                                                            after: function(device, value) {
                                                                if (value < LevelPowerRolloMeldewert) {
                                                                    var level = getState(LevelRollo).val;
                                                                    var levelAck = getState(LevelRollo).ack;
                                
                                                                    if (!levelAck) {
                                                                        console.log('### Level NICHT ACK: ' + level + ', levelAck: ' + levelAck);
                                                                    }
                                
                                                                    if (timerSchreibverzoegerung) {
                                                                        clearTimeout(timerSchreibverzoegerung); 
                                                                        timerSchreibverzoegerung = null;
                                                                    }
                                
                                                                    timerSchreibverzoegerung = setTimeout(function () {
                                                                        level = getState(LevelRollo).val;
                                                                        TargetLevelAktuell =  getState(TargetLevel).val;
                                                                        if (level != TargetLevelAktuell) {
                                                                            console.log('Setze Target (aktuell: ' + TargetLevelAktuell + ') auf: ' + level);   
                                                                            setState(TargetLevel,level);
                                                                        } else {
                                                                            console.log('### TargetLevel muss nicht aktualisiert werden (aktuell: ' + TargetLevelAktuell + ', Zielwert: ' + level + ').');
                                                                        }
                                                                    }, WriteTargetLevelTimeout);
                                                                }
                                                            },
                                                        },
                                                    },
                                            },
                                        },
                                    });
                                
                                });
                                

                                };

                                ! virtualDevicesRollo(devices);
                                ! // Hilfsfunktionen...
                                ! // Konvertiert die Fibarowerte (0-99) in ein Wert von 0-100
                                // Manchmal zeigt Level_1 der Aktoren nach einer manuellen Bedienung nicht 0/99 an, sondern 1 oder 96. Das wird hier korrigiert
                                function convertFibaroAuf (wertFibaroAuf) {
                                var retValue = wertFibaroAuf;
                                if (wertFibaroAuf >= 95) {
                                retValue = 100;
                                } else if (wertFibaroAuf <= 2) {
                                retValue = 0;
                                }
                                return retValue;
                                }
                                ! function convertFibaroZu (wertFibaroZu) {
                                var retValue = wertFibaroZu;
                                if (wertFibaroZu == 100) {
                                retValue = 99;
                                }
                                return retValue;
                                }
                                ! // Umsetzung von hoch und runter mit Alexa
                                function steuereRollaedenAlexa(Rolladen) {
                                letztesAlexaKommando = getState("cloud.0.smart.lastCommand").val;
                                var retValue = getState(Rolladen).val;
                                // if Abfrage, um hoch und runter von Alexa zu ermöglichen
                                if (letztesAlexaKommando == '--25') {
                                // fahre Rolladen runter
                                retValue = 0;
                                } else if (letztesAlexaKommando == '+25') {
                                // fahre Rolladen hoch
                                retValue = 100;
                                } else {
                                // Mache das, was Alexa in den Datenpunkt schreibt
                                retValue = getState(Rolladen).val;
                                }
                                return retValue;
                                }
                                ! // Verarbeitung des Targetwertes zur korrekten Bedienung und Anzeige in Homekit
                                on({id: targetLevelList, change: "ne"}, function (obj) {
                                var value = obj.state.val;
                                var oldValue = obj.oldState.val;
                                if (value != oldValue) {
                                var wert = getState(obj.id).val;
                                var rollo = obj.id.replace('TargetLevel', 'LevelRollo')

                                    setState(rollo, wert);
                                }
                                

                                });
                                // Alexasteuerung
                                on({id: alexaRolloList, change: "any"}, function (obj) {
                                var value = obj.newState.val;
                                var wert = steuereRollaedenAlexa(obj.id);

                                ! var rollo = obj.id.replace('AlexaLevel', 'TargetLevel');
                                setState(rollo,wert);
                                });
                                ! ````

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  sebastian.eberle
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #26

                                  @eumats:

                                  Moin. Ich haben den Fibaro Roller Shutter 2 im Einsatz und nutze ihn per Homekit (yahka Adapter) Alexa und manuell über die Tasten.

                                  Das Ganze habe ich mit Hilfe des Virtual Devices-Skript umgesetzt. Bei mir ist 0= Rollladen geschlossen und 100=Rollladen geöffnet.

                                  Das Skript unter common legt 4 Datenpunkte unter javascript.0.virtualDevice.Rolllaeden.EsszimmerOsten (Pfad kann konfiguriert werden) an.

                                  1. AlexaLevel -> Rollladen in cloud Adapter einbinden und mit Alexa steuern. Funktion: hoch, runter und angesagt %-Zahl

                                  2. LevelRollo -> Abbild (binding) mit Level_1 des zwave Aktors

                                  3. PowerRollo -> Abbild (binding) mit Power_1 des zwave Aktors

                                  4. TargetLevel -> Hier wird der Zielwert, auf den der Rollladen fahren soll, reingeschrieben.

                                  Hinweis: Diese Lösung ist recht yahka spezifisch. Sollte yahka nicht genutzt werden muss das Skript unter common sicher angepasst werden. Ggf. kann ich hier unterstützen.

                                  <u>Details zu 2. und 3.:</u>

                                  Zur korrekten Darstellung von öffnen und schließen in yahka ist es wichtig, dass ein Datenpunkt den Zielwert (TargetLevel, z.B. 70%) und ein Datenpunkt den IST-Wert anzeigt (TargetLevel, z.B. 0%).

                                  Daher die beiden Datenpunkte.

                                  <u>Details zu 4.:</u>

                                  Für die korrekte Anzeige des %-Werte in yahka bei manueller Betätigung über den Taster direkt am Fibaro Aktor werte ich PowerRollo aus. Also: Wenn der Rollladen still steht (PowerRollo < 1 für 5000ms) dann setze den Targetwert auf den IST-Wert.

                                  Da ich vielen Funktionen unter global ausgelagert habe, habe ich ich der Einfachheit halber alles in ein Skript zusammen kopiert. Ich hoffe mir ist da kein Fehler unterlaufen.

                                  Eigentlich müssen nur die Variablen LevelDevice und PowerDevice an den eigene Aktor angepasst werden, Skript Starten, erzeugte Datenpunkte in die Adapter einbinden, fertig.

                                  Ich hoffe ich habe nix vergessen. Ich habe das mal schnell auf der Arbeit zusammengeschrieben.

                                  Unter <u>global</u> einfügen und starten:

                                  ! ```
                                  /*VirtualDevice v0.3 ! // http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=8192&hilit=virtuelle+Geräte ! var AdapterPfadVirtuelleGeraete = 'javascript.', virtualDevicePfad = 'virtualDevice.'; ! Structure of config: { name: 'name', //name of device namespace: '', //create device within this namespace (device ID will be namespace.name) common: {}, //(optional) native: {}, //(optional) copy: objectId, //(optional) ID of device or channel to copy common and native from onCreate: function(device, callback) {} //called once on device creation states: { 'stateA': { //State Id will be namespace.name.stateA common: {}, //(optional) native: {}, //(optional) copy: stateId, read: { //(optional) states which should write to "stateA" 'stateId1': { trigger: {ack: true, change: 'any'} //(optional) see https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript#on---subscribe-on-changes-or-updates-of-some-state convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written validFor: //(optional) ms, to ignore old data which did not change for a long time. }, ... }, readLogic: 'last' || 'max' || 'min' || 'average', //(optional) default: last (only last implemented) write: { //(optional) states which "stateA" should write to 'stateId1': { convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written }, 'stateId3': { convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written }, ... }, }, ... } } */ ! //generic virtual device function VirtualDevice(config) { //sanity check if (typeof config !== 'object' || typeof config.namespace !== 'string' || typeof config.name !== 'string' || typeof config.states !== 'object') { log('sanity check failed, no device created', 'warn'); return; } ! this.config = config; this.namespace = virtualDevicePfad + config.namespace + '.' + config.name; this.name = config.name; ! //create virtual device //log('creating virtual device ' + this.namespace) this.createDevice(function () { this.createStates(function () { //log('created virtual device ' + this.namespace) }.bind(this)); }.bind(this)); } ! VirtualDevice.prototype.createDevice = function (callback) { //log('creating object for device ' + this.namespace, 'debug'); //create device object var obj = this.config.copy ? getObject(this.config.copy) : {common: {}, native: {}}; delete obj.common.custom; if (typeof this.config.common === 'object') { obj.common = Object.assign(obj.common, this.config.common); } if (typeof this.config.native === 'object') { obj.native = Object.assign(obj.native, this.config.native); } extendObject(AdapterPfadVirtuelleGeraete + instance + '.' + this.namespace, { type: "device", common: obj.common, native: obj.native }, function (err) { if (err) { log('could not create virtual device: ' + this.namespace, 'warn'); return; } log('created object for device ' + this.namespace, 'debug'); if (typeof this.config.onCreate === 'function') { this.config.onCreate(this, callback); } else { callback(); } }.bind(this)); } ! VirtualDevice.prototype.createStates = function (callback) { "use strict"; log('creating states for device ' + this.namespace, 'debug'); var stateIds = Object.keys(this.config.states); log('creating states ' + JSON.stringify(stateIds), 'debug'); var countCreated = 0; for (var i = 0; i < stateIds.length; i++) { let stateId = stateIds[i]; this.normalizeState(stateId); var id = this.namespace + '.' + stateId; log('creating state ' + id, 'debug'); var obj = this.config.states[stateId].copy ? getObject(this.config.states[stateId].copy) : { common: {}, native: {} }; delete obj.common.custom; if (typeof this.config.states[stateId].common === 'object') { obj.common = Object.assign(obj.common, this.config.states[stateId].common); } if (typeof this.config.states[stateId].native === 'object') { obj.native = Object.assign(obj.native, this.config.states[stateId].native); } createState(id, obj.common, obj.native, function (err) { if (err) { log('skipping creation of state ' + id, 'debug'); } else { log('created state ' + id, 'debug'); } this.connectState(stateId); countCreated++; if (countCreated >= stateIds.length) { log('created ' + countCreated + ' states for device ' + this.namespace, 'debug'); callback(); } }.bind(this)); } } ! VirtualDevice.prototype.normalizeState = function (state) { log('normalizing state ' + state, 'debug'); if (typeof this.config.states[state].read !== 'object') { this.config.states[state].read = {}; } if (typeof this.config.states[state].write !== 'object') { this.config.states[state].write = {}; } ! var readIds = Object.keys(this.config.states[state].read); for (var i = 0; i < readIds.length; i++) { var readId = this.config.states[state].read[readIds[i]]; if (typeof readId.before !== 'function') { this.config.states[state].read[readIds[i]].before = function (device, value, callback) { callback() }; } if (typeof readId.after !== 'function') { this.config.states[state].read[readIds[i]].after = function (device, value) { }; } } var writeIds = Object.keys(this.config.states[state].write); for (i = 0; i < writeIds.length; i++) { var writeId = this.config.states[state].write[writeIds[i]]; if (typeof writeId.before !== 'function') { this.config.states[state].write[writeIds[i]].before = function (device, value, callback) { callback() }; } if (typeof writeId.after !== 'function') { this.config.states[state].write[writeIds[i]].after = function (device, value) { }; } } log('normalized state ' + state, 'debug'); } ! VirtualDevice.prototype.connectState = function (state) { log('connecting state ' + state, 'debug'); var id = this.namespace + '.' + state; ! //subscribe to read ids var readIds = Object.keys(this.config.states[state].read); for (var i = 0; i < readIds.length; i++) { if (getState(readIds[i]).notExist === true) { //check if state exists log('cannot connect to not existing state: ' + readIds[i], 'warn'); continue; } var readObj = this.config.states[state].read[readIds[i]]; var trigger = readObj.trigger || {change: 'any'}; trigger.ack = true; trigger.id = readIds[i]; this.subRead(trigger, readObj, state); log('connected ' + readIds[i] + ' to ' + id, 'debug'); } ! //subscribe to this state and write to write ids var writeIds = Object.keys(this.config.states[state].write); var trigger = {id: AdapterPfadVirtuelleGeraete + instance + '.' + this.namespace + '.' + state, change: 'any', ack: false}; on(trigger, function (obj) { "use strict"; log('detected change of ' + state, 'debug'); for (var i = 0; i < writeIds.length; i++) { let writeObj = this.config.states[state].write[writeIds[i]]; let val = this.convertValue(obj.state.val, writeObj.convert); let writeId = writeIds[i]; log('executing function before for ' + writeId, 'debug'); writeObj.before(this, val, function (newVal, newDelay) { if (newVal !== undefined && newVal !== null) val = newVal; var delay = writeObj.delay; if (newDelay !== undefined && newDelay !== null) delay = newDelay; log(newVal + 'writing value ' + val + ' to ' + writeId + ' with delay ' + delay, 'debug'); setStateDelayed(writeId, val, false, delay || 0, true, function () { log('executing function after for ' + writeId, 'debug'); writeObj.after(this, val); }.bind(this)); }.bind(this)); } }.bind(this)); log('connected ' + state + ' to ' + JSON.stringify(writeIds), 'debug'); } ! VirtualDevice.prototype.subRead = function (trigger, readObj, state) { var func = function (obj) { var val = this.convertValue(obj.state.val, readObj.convert); ! //@todo aggregations ! log('executing function before for ' + trigger.id, 'debug'); readObj.before(this, val, function (newVal, newDelay) { if (newVal !== undefined && newVal !== null) val = newVal; if (newDelay !== undefined && newDelay !== null) writeObj.delay = newDelay; log('reading value ' + val + ' to ' + this.namespace + '.' + state, 'debug'); setStateDelayed(this.namespace + '.' + state, val, true, readObj.delay || 0, true, function () { log('executing function after for ' + trigger.id, 'debug'); readObj.after(this, val); }.bind(this)); }.bind(this)); }.bind(this); func({state: getState(trigger.id)}); on(trigger, func); } ! VirtualDevice.prototype.convertValue = function (val, func) { if (typeof func !== 'function') { return val; } return func(val); }
                                  ! Unter **[b]<u>[u]common [/u]</u>[/b]**einfügen und starten (Es kann ggf. sein, dass das Skript 2x gestartet werden muss, da das Erzeugen der Datenpunkte und das zugehörige binding "sich nicht finden":
                                  ! >! [spoiler]`
                                  [code]
                                  // Alle Datenpunkte erzeugen, die dieses Gerät benötigt
                                  var LevelDevice = 'zwave.0.NODE10.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1',
                                  PowerDevice = 'zwave.0.NODE10.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1';

                                  var WriteTargetLevelTimeout = 5000, // Timeout für das Schreiben des Levelwerte in den Targetwert bei Fibaro Rollladenaktoren.
                                  LevelPowerRolloMeldewert = 1; // Kleiner diesen Wert wird der Rollladen als stillstehend erkannt.

                                  ! // Der Datenpunkt des Cloudadapters zur Alexa Rollladensteuerung hoch/runter
                                  var cloudAlexa = 'cloud.0.smart.lastCommand';
                                  var basisPfad = 'javascript.0.virtualDevice.';

                                  var ersteSubEbene = 'Rolllaeden',
                                  zweiteSubEbene = 'EsszimmerOsten',
                                  kompletterPfad = [basisPfad,ersteSubEbene,'.',zweiteSubEbene,'.'].join(''),
                                  Alexa = 'AlexaLevel',
                                  LevelRollo = 'LevelRollo',
                                  TargetLevel = 'TargetLevel';

                                  ! var Rollo_Alexa = [kompletterPfad,Alexa].join(''),
                                  TargetLevel = [kompletterPfad,TargetLevel].join(''),
                                  LevelRollo = [kompletterPfad,LevelRollo].join(''),
                                  Schreibverzoegerung;

                                  var Name = 'Rollladen WZ Osten ',
                                  AlexaTag = Name + 'Alexasteuerung',
                                  LevelTag = Name + 'Level Aktor',
                                  PowerTag = Name + 'Power Aktor',
                                  TargetTag = Name + 'Target-Level für Homekit';

                                  createState(Rollo_Alexa, {
                                  type: 'number',
                                  name: AlexaTag,
                                  min: 0,
                                  max: 100,
                                  def: 0,
                                  read: true,
                                  write: true
                                  });

                                  ! createState(TargetLevel, {
                                  type: 'number',
                                  name: TargetTag,
                                  min: 0,
                                  max: 100,
                                  def: 0,
                                  });
                                  ! // Hilfsfunktionen...
                                  ! // Konvertiert die Fibarowerte (0-99) in ein Wert von 0-100
                                  // Manchmal zeigt Level_1 der Aktoren nach einer manuellen Bedienung nicht 0/99 an, sondern 1 oder 96. Das wird hier korrigiert
                                  function convertFibaroAuf (wertFibaroAuf) {
                                  if (wertFibaroAuf >= 95) {
                                  return(100);
                                  } else if (wertFibaroAuf <= 2) {
                                  return(0);
                                  } else {
                                  return(wertFibaroAuf);
                                  }
                                  }
                                  ! function convertFibaroZu (wertFibaroZU) {
                                  if (wertFibaroZU == 100) {
                                  return (99);
                                  } else {
                                  return(wertFibaroZU);
                                  }
                                  }
                                  ! // Umsetzung von hoch und runter mit Alexa
                                  function steuereRolllaedenAlexa(Rollladen) {
                                  letztesAlexaKommando = getState(cloudAlexa).val;
                                  // if Abfrage, um hoch und runter von Alexa zu ermöglichen
                                  if (letztesAlexaKommando == '--25') {
                                  // fahre Rolladen runter
                                  return 'runter';
                                  } else if (letztesAlexaKommando == '+25') {
                                  // fahre Rolladen hoch
                                  return 'hoch';
                                  } else {
                                  // Mache das, was Alexa in den Datenpunkt schreibt
                                  return 'nativ';
                                  }
                                  }
                                  ! // Verarbeitung der virtuellen Geräte für die Fibaro Aktoren.
                                  // Level_1 und Power_1
                                  new VirtualDevice({
                                  // z.B. 'Rollaeden' für javascript.0.virtualDevice.Rollaeden... oder 'Rolllaeden.bla' javascript.0.virtualDevice.Rollaeden.bla...
                                  namespace: ersteSubEbene,
                                  name: zweiteSubEbene, //das Gerät wird unter javascript.0.virtualDevice.namespace.name erstellt
                                  states: {
                                  //welche States sollen erstellt werden?
                                  'LevelRollo': {
                                  //State Konfiguration
                                  common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 100, read: true, write: true, name: LevelTag},
                                  read: {
                                  //von welchen States sollen Werte eingelesen werden?
                                  [LevelDevice]: {
                                  convert: function (val) { //wert soll konvertiert werden
                                  // Konvertiere die Fibarowerte zu 0-100
                                  var wert = convertFibaroAuf(val);
                                  //console.log('### LevelRollo: ' + wert);
                                  return wert;
                                  },
                                  },
                                  },
                                  write: {
                                  //in welche States sollen Werte geschrieben werden?
                                  [LevelDevice]: {
                                  convert: function (val) { //wert soll konvertiert werden
                                  // Konvertiere die Fibarowerte zu 0-100
                                  var wert = convertFibaroZu(val);
                                  return wert;
                                  },
                                  },
                                  }
                                  },
                                  'PowerRollo': {
                                  //State Konfiguration
                                  common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 300, read: true, write: false, name: PowerTag},
                                  read: {
                                  //von welchen States sollen Werte eingelesen werden?
                                  [PowerDevice]: {
                                  trigger: {ack: true, change: 'ne'},
                                  // Falls der Rolladen manuell bedient wurde, müssen wir nun alles für eine korrekte Anzeige in Homekit bereitstelen
                                  after: function(device, value) {
                                  // Mache etwas, wenn der Rollladen still steht, also der Verbrauch kleiner LevelPowerRolloMeldewert ist
                                  if (value < LevelPowerRolloMeldewert) {
                                  var level = getState(LevelRollo).val;
                                  var levelAck = getState(LevelRollo).ack;
                                  var TargetLevelAktuell = getState(TargetLevel).val;

                                                              if (!levelAck) {
                                                                  console.log('### Level NICHT ACK: ' + level + ', levelAck: ' + levelAck);
                                                              }
                                                              
                                                              // Alten Timer, falls vorhanden, löschen
                                                              (function () {if (Schreibverzoegerung) {clearTimeout(Schreibverzoegerung); Schreibverzoegerung = null;}})();
                                                              
                                                              // Verzögerung beim Schreiben, da Level_1 machmal etwas länger zum Aktualisieren des Zielwertes braucht.
                                                              //console.log('### Level vor TIMEOUT: ' + level + ', levelAck: ' + levelAck);
                                                              //console.log('### TargetLevelAktuell vor TIMEOUT: ' + TargetLevelAktuell);
                                                              Schreibverzoegerung = setTimeout(function () {
                                                                  level = getState(LevelRollo).val;
                                                                  levelAck = getState(LevelRollo).ack;
                                                                  TargetLevelAktuell =  getState(TargetLevel).val;
                                                                  
                                                                  //console.log('### Level nach TIMEOUT: ' + level + '#, levelAck: ' + levelAck);
                                                                  //console.log('### TargetLevelAktuell nach TIMEOUT: ' + TargetLevelAktuell);
                                                                  
                                                                  // Wenn Level_1 und Target nicht gleich sind, dann müssen wir etwas machen
                                                                  if (level != TargetLevelAktuell) {
                                                                      console.log('Setze Target (aktuell: ' + getState(TargetLevel).val + ') auf: ' + level);   
                                                                      setState(TargetLevel,level);
                                                                  } else {
                                                                      console.log('### TargetLevel muss nicht aktualisiert werden (aktuell: ' + getState(TargetLevel).val + ', Zielwert: ' + level + ').');
                                                                  }
                                                              }, WriteTargetLevelTimeout);
                                                          }
                                                      },
                                                  },
                                              },
                                      },
                                  },
                                  

                                  });

                                  ! // Verarbeitung des Tagetwertes zur korrekten Bedienung und Anzeige in Homekit
                                  on({id: TargetLevel, change: "ne"}, function (obj) {
                                  var value = obj.state.val;
                                  var oldValue = obj.oldState.val;
                                  if (value != oldValue) {
                                  var wert = getState(TargetLevel).val;

                                      setState(LevelRollo, wert);
                                  }
                                  

                                  });

                                  ! // Alexasteuerung
                                  on({id: Rollo_Alexa, change: "any"}, function (obj) {
                                  var AlexaAktion = steuereRolllaedenAlexa(Rollo_Alexa),
                                  wert;
                                  //console.log('### Alexa: ' + AlexaAktion);
                                  ! if (AlexaAktion == 'runter') {
                                  // fahre Rolladen runter
                                  wert = 0;
                                  } else if (AlexaAktion == 'hoch') {
                                  // fahre Rolladen hoch
                                  wert = 100;
                                  } else {
                                  // fahre Rolladen auf den übergebenen Wert
                                  wert = value;
                                  }

                                  // Über den TargetLevel wird dann auch der Frostschutz gesteuert
                                  setState(TargetLevel,wert);
                                  

                                  });[/code]`[/spoiler]

                                  ! ~~[b]~~23.05.2018: Die im Folgenden offenbarten, fehlenden Variablen wurden hinzugefügt.[/b]
                                  ! Kannst du mal nen Screenshot von deiner Yahka cofig eines rollos machen? wäre super :)[/i][/i][/i][/i][/i][/i]
                                  ``` `

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    #27

                                    Hier ein Beispiel-Screen Shot…
                                    3610_6b745157-04ed-45ab-b0ac-be183d067806.jpeg

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #28

                                      Hallo, kann mir vielleicht jemand mit einem Skript helfen, bei dem nur die Werte von HomeKit in die Werte für den Fibaro Roller Shutter (0) (99) umgerechnet werden. Den Rest des hier angegebenen Skripts benötige ich nicht. Leider bin ich, was das erstellen von Skripten angeht, nicht erfahren.

                                      Schon mal vielen Dank!

                                      eumatsE 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • O Oelman

                                        Hallo, kann mir vielleicht jemand mit einem Skript helfen, bei dem nur die Werte von HomeKit in die Werte für den Fibaro Roller Shutter (0) (99) umgerechnet werden. Den Rest des hier angegebenen Skripts benötige ich nicht. Leider bin ich, was das erstellen von Skripten angeht, nicht erfahren.

                                        Schon mal vielen Dank!

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                                        #29

                                        @Oelman So genau weis ich nicht was du brauchst und wie du es einbinden willst.
                                        Das Skript aus diesem Post macht das alles was du brauchst...

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • eumatsE eumats

                                          Moin. Ich haben den Fibaro Roller Shutter 2 im Einsatz und nutze ihn per Homekit (yahka Adapter) Alexa und manuell über die Tasten.

                                          Das Ganze habe ich mit Hilfe des Virtual Devices-Skript umgesetzt. Bei mir ist 0= Rollladen geschlossen und 100=Rollladen geöffnet.

                                          Das Skript unter common legt 4 Datenpunkte unter javascript.0.virtualDevice.Rolllaeden.EsszimmerOsten (Pfad kann konfiguriert werden) an.

                                          1. AlexaLevel -> Rollladen in cloud Adapter einbinden und mit Alexa steuern. Funktion: hoch, runter und angesagt %-Zahl

                                          2. LevelRollo -> Abbild (binding) mit Level_1 des zwave Aktors

                                          3. PowerRollo -> Abbild (binding) mit Power_1 des zwave Aktors

                                          4. TargetLevel -> Hier wird der Zielwert, auf den der Rollladen fahren soll, reingeschrieben.

                                          Hinweis: Diese Lösung ist recht yahka spezifisch. Sollte yahka nicht genutzt werden muss das Skript unter common sicher angepasst werden. Ggf. kann ich hier unterstützen.

                                          Details zu 2. und 3.:

                                          Zur korrekten Darstellung von öffnen und schließen in yahka ist es wichtig, dass ein Datenpunkt den Zielwert (TargetLevel, z.B. 70%) und ein Datenpunkt den IST-Wert anzeigt (TargetLevel, z.B. 0%).

                                          Daher die beiden Datenpunkte.

                                          Details zu 4.:

                                          Für die korrekte Anzeige des %-Werte in yahka bei manueller Betätigung über den Taster direkt am Fibaro Aktor werte ich PowerRollo aus. Also: Wenn der Rollladen still steht (PowerRollo < 1 für 5000ms) dann setze den Targetwert auf den IST-Wert.

                                          Da ich vielen Funktionen unter global ausgelagert habe, habe ich ich der Einfachheit halber alles in ein Skript zusammen kopiert. Ich hoffe mir ist da kein Fehler unterlaufen.

                                          Eigentlich müssen nur die Variablen LevelDevice und PowerDevice an den eigene Aktor angepasst werden, Skript Starten, erzeugte Datenpunkte in die Adapter einbinden, fertig.

                                          Ich hoffe ich habe nix vergessen. Ich habe das mal schnell auf der Arbeit zusammengeschrieben.

                                          Unter global einfügen und starten:

                                          /*VirtualDevice v0.3
                                          // http://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=21&t=8192&hilit=virtuelle+Geräte
                                          var AdapterPfadVirtuelleGeraete = 'javascript.',
                                              virtualDevicePfad = 'virtualDevice.';
                                          Structure of config:
                                          {
                                             name: 'name', //name of device
                                             namespace: '', //create device within this namespace (device ID will be namespace.name)
                                             common: {}, //(optional)
                                             native: {}, //(optional)
                                             copy: objectId, //(optional) ID of device or channel to copy common and native from
                                             onCreate: function(device, callback) {} //called once on device creation
                                             states: {
                                                 'stateA': { //State Id will be namespace.name.stateA
                                                     common: {}, //(optional)
                                                     native: {}, //(optional)
                                                     copy: stateId,
                                                     read: {
                                                         //(optional) states which should write to "stateA"
                                                         'stateId1': {
                                                             trigger: {ack: true, change: 'any'} //(optional) see https://github.com/ioBroker/ioBroker.javascript#on---subscribe-on-changes-or-updates-of-some-state
                                                             convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value 
                                                             before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written 
                                                             delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written
                                                             after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written
                                                             validFor: //(optional) ms, to ignore old data which did not change for a long time.  
                                                         },
                                                         ...
                                                     },
                                                     readLogic: 'last' || 'max' || 'min' || 'average', //(optional) default: last (only last implemented)
                                                     write: {
                                                         //(optional) states which "stateA" should write to 
                                                         'stateId1': {
                                                             convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value 
                                                             before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written 
                                                             delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written
                                                             after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written
                                                         },     
                                                         'stateId3': {
                                                             convert: function(val) {}, //(optional) functions should return converted value 
                                                             before: function(device, value, callback) {}, //(optional) called before writing new state. has to call callback or new value will not be written 
                                                             delay: 0, //(optional) delay in ms before new value gets written
                                                             after: function(device, value) {}, //(optional) called after new value has been written
                                                         },
                                                         ...
                                                     },
                                                 },
                                                 ...
                                             }
                                          }
                                          */
                                          //generic virtual device        
                                          function VirtualDevice(config) {
                                             //sanity check
                                             if (typeof config !== 'object' || typeof config.namespace !== 'string' || typeof config.name !== 'string' || typeof config.states !== 'object') {
                                                 log('sanity check failed, no device created', 'warn');
                                                 return;
                                             }
                                              this.config = config;
                                             this.namespace = virtualDevicePfad + config.namespace + '.' + config.name;
                                             this.name = config.name;
                                              //create virtual device
                                             //log('creating virtual device ' + this.namespace)
                                             this.createDevice(function () {
                                                 this.createStates(function () {
                                                     //log('created virtual device ' + this.namespace)
                                                 }.bind(this));
                                             }.bind(this));
                                          }
                                          VirtualDevice.prototype.createDevice = function (callback) {
                                             //log('creating object for device ' + this.namespace, 'debug');
                                             //create device object
                                             var obj = this.config.copy ? getObject(this.config.copy) : {common: {}, native: {}};
                                             delete obj.common.custom;
                                             if (typeof this.config.common === 'object') {
                                                 obj.common = Object.assign(obj.common, this.config.common);
                                             }
                                             if (typeof this.config.native === 'object') {
                                                 obj.native = Object.assign(obj.native, this.config.native);
                                             }
                                             extendObject(AdapterPfadVirtuelleGeraete + instance + '.' + this.namespace, {
                                                 type: "device",
                                                 common: obj.common,
                                                 native: obj.native
                                             }, function (err) {
                                                 if (err) {
                                                     log('could not create virtual device: ' + this.namespace, 'warn');
                                                     return;
                                                 }
                                                 log('created object for device ' + this.namespace, 'debug');
                                                 if (typeof this.config.onCreate === 'function') {
                                                     this.config.onCreate(this, callback);
                                                 } else {
                                                     callback();
                                                 }
                                             }.bind(this));
                                          }
                                          VirtualDevice.prototype.createStates = function (callback) {
                                             "use strict";
                                             log('creating states for device ' + this.namespace, 'debug');
                                             var stateIds = Object.keys(this.config.states);
                                             log('creating states ' + JSON.stringify(stateIds), 'debug');
                                             var countCreated = 0;
                                             for (var i = 0; i < stateIds.length; i++) {
                                                 let stateId = stateIds[i];
                                                 this.normalizeState(stateId);
                                                 var id = this.namespace + '.' + stateId;
                                                 log('creating state ' + id, 'debug');
                                                 var obj = this.config.states[stateId].copy ? getObject(this.config.states[stateId].copy) : {
                                                     common: {},
                                                     native: {}
                                                 };
                                                 delete obj.common.custom;
                                                 if (typeof this.config.states[stateId].common === 'object') {
                                                     obj.common = Object.assign(obj.common, this.config.states[stateId].common);
                                                 }
                                                 if (typeof this.config.states[stateId].native === 'object') {
                                                     obj.native = Object.assign(obj.native, this.config.states[stateId].native);
                                                 }
                                                 createState(id, obj.common, obj.native, function (err) {
                                                     if (err) {
                                                         log('skipping creation of state ' + id, 'debug');
                                                     } else {
                                                         log('created state ' + id, 'debug');
                                                     }
                                                     this.connectState(stateId);
                                                     countCreated++;
                                                     if (countCreated >= stateIds.length) {
                                                         log('created ' + countCreated + ' states for device ' + this.namespace, 'debug');
                                                         callback();
                                                     }
                                                 }.bind(this));
                                             }
                                          }
                                          VirtualDevice.prototype.normalizeState = function (state) {
                                             log('normalizing state ' + state, 'debug');
                                             if (typeof this.config.states[state].read !== 'object') {
                                                 this.config.states[state].read = {};
                                             }
                                             if (typeof this.config.states[state].write !== 'object') {
                                                 this.config.states[state].write = {};
                                             }
                                              var readIds = Object.keys(this.config.states[state].read);
                                             for (var i = 0; i < readIds.length; i++) {
                                                 var readId = this.config.states[state].read[readIds[i]];
                                                 if (typeof readId.before !== 'function') {
                                                     this.config.states[state].read[readIds[i]].before = function (device, value, callback) {
                                                         callback()
                                                     };
                                                 }
                                                 if (typeof readId.after !== 'function') {
                                                     this.config.states[state].read[readIds[i]].after = function (device, value) {
                                                     };
                                                 }
                                             }
                                             var writeIds = Object.keys(this.config.states[state].write);
                                             for (i = 0; i < writeIds.length; i++) {
                                                 var writeId = this.config.states[state].write[writeIds[i]];
                                                 if (typeof writeId.before !== 'function') {
                                                     this.config.states[state].write[writeIds[i]].before = function (device, value, callback) {
                                                         callback()
                                                     };
                                                 }
                                                 if (typeof writeId.after !== 'function') {
                                                     this.config.states[state].write[writeIds[i]].after = function (device, value) {
                                                     };
                                                 }
                                             }
                                             log('normalized state ' + state, 'debug');
                                          }
                                          VirtualDevice.prototype.connectState = function (state) {
                                             log('connecting state ' + state, 'debug');
                                             var id = this.namespace + '.' + state;
                                              //subscribe to read ids
                                             var readIds = Object.keys(this.config.states[state].read);
                                             for (var i = 0; i < readIds.length; i++) {
                                                 if (getState(readIds[i]).notExist === true) { //check if state exists
                                                     log('cannot connect to not existing state: ' + readIds[i], 'warn');
                                                     continue;
                                                 }
                                                 var readObj = this.config.states[state].read[readIds[i]];
                                                 var trigger = readObj.trigger || {change: 'any'};
                                                 trigger.ack = true;
                                                 trigger.id = readIds[i];
                                                 this.subRead(trigger, readObj, state);
                                                 log('connected ' + readIds[i] + ' to ' + id, 'debug');
                                             }
                                              //subscribe to this state and write to write ids
                                             var writeIds = Object.keys(this.config.states[state].write);
                                             var trigger = {id: AdapterPfadVirtuelleGeraete + instance + '.' + this.namespace + '.' + state, change: 'any', ack: false};
                                             on(trigger, function (obj) {
                                                 "use strict";
                                                 log('detected change of ' + state, 'debug');
                                                 for (var i = 0; i < writeIds.length; i++) {
                                                     let writeObj = this.config.states[state].write[writeIds[i]];
                                                     let val = this.convertValue(obj.state.val, writeObj.convert);
                                                     let writeId = writeIds[i];
                                                     log('executing function before for ' + writeId, 'debug');
                                                     writeObj.before(this, val, function (newVal, newDelay) {
                                                         if (newVal !== undefined && newVal !== null) val = newVal;
                                                         var delay = writeObj.delay;
                                                         if (newDelay !== undefined && newDelay !== null) delay = newDelay;
                                                         log(newVal + 'writing value ' + val + ' to ' + writeId + ' with delay ' + delay, 'debug');
                                                         setStateDelayed(writeId, val, false, delay || 0, true, function () {
                                                             log('executing function after for ' + writeId, 'debug');
                                                             writeObj.after(this, val);
                                                         }.bind(this));
                                                     }.bind(this));
                                                 }
                                             }.bind(this));
                                             log('connected ' + state + ' to ' + JSON.stringify(writeIds), 'debug');
                                          }
                                          VirtualDevice.prototype.subRead = function (trigger, readObj, state) {
                                             var func = function (obj) {
                                                 var val = this.convertValue(obj.state.val, readObj.convert);
                                                 //@todo aggregations
                                                  log('executing function before for ' + trigger.id, 'debug');
                                                 readObj.before(this, val, function (newVal, newDelay) {
                                                     if (newVal !== undefined && newVal !== null) val = newVal;
                                                     if (newDelay !== undefined && newDelay !== null) writeObj.delay = newDelay;
                                                     log('reading value ' + val + ' to ' + this.namespace + '.' + state, 'debug');
                                                     setStateDelayed(this.namespace + '.' + state, val, true, readObj.delay || 0, true, function () {
                                                         log('executing function after for ' + trigger.id, 'debug');
                                                         readObj.after(this, val);
                                                     }.bind(this));
                                                 }.bind(this));
                                             }.bind(this);
                                             func({state: getState(trigger.id)});
                                             on(trigger, func);
                                          }
                                          VirtualDevice.prototype.convertValue = function (val, func) {
                                             if (typeof func !== 'function') {
                                                 return val;
                                             }
                                             return func(val);
                                          }
                                          

                                          Unter commoneinfügen und starten (Es kann ggf. sein, dass das Skript 2x gestartet werden muss, da das Erzeugen der Datenpunkte und das zugehörige binding "sich nicht finden":

                                          // Alle Datenpunkte erzeugen, die dieses Gerät benötigt
                                          var LevelDevice = 'zwave.0.NODE10.SWITCH_MULTILEVEL.Level_1',
                                              PowerDevice = 'zwave.0.NODE10.SENSOR_MULTILEVEL.Power_1';
                                          
                                          var WriteTargetLevelTimeout = 5000, // Timeout für das Schreiben des Levelwerte in den Targetwert bei Fibaro Rollladenaktoren.
                                              LevelPowerRolloMeldewert = 1; // Kleiner diesen Wert wird der Rollladen als stillstehend erkannt.
                                           // Der Datenpunkt des Cloudadapters zur Alexa Rollladensteuerung hoch/runter
                                          var cloudAlexa = 'cloud.0.smart.lastCommand';
                                          var basisPfad = 'javascript.0.virtualDevice.';
                                          
                                          var ersteSubEbene = 'Rolllaeden',
                                              zweiteSubEbene = 'EsszimmerOsten',
                                              kompletterPfad = [basisPfad,ersteSubEbene,'.',zweiteSubEbene,'.'].join(''),
                                              Alexa = 'AlexaLevel',
                                              LevelRollo = 'LevelRollo',
                                              TargetLevel = 'TargetLevel';
                                          var Rollo_Alexa = [kompletterPfad,Alexa].join(''),
                                              TargetLevel = [kompletterPfad,TargetLevel].join(''),
                                              LevelRollo = [kompletterPfad,LevelRollo].join(''),
                                              Schreibverzoegerung;
                                          
                                          var Name = 'Rollladen WZ Osten ',
                                              AlexaTag = Name + 'Alexasteuerung',
                                              LevelTag = Name + 'Level Aktor',
                                              PowerTag = Name + 'Power Aktor',
                                              TargetTag = Name + 'Target-Level für Homekit';
                                          
                                          createState(Rollo_Alexa, {
                                              type: 'number',
                                              name: AlexaTag,
                                              min: 0,
                                              max: 100,
                                              def: 0,
                                              read: true,
                                              write: true
                                          });
                                          createState(TargetLevel, {
                                              type: 'number',
                                              name: TargetTag,
                                              min: 0,
                                              max: 100,
                                              def: 0,
                                          });
                                          // Hilfsfunktionen...
                                          // Konvertiert die Fibarowerte (0-99) in ein Wert von 0-100
                                          // Manchmal zeigt Level_1 der Aktoren nach einer manuellen Bedienung nicht 0/99 an, sondern 1 oder 96\. Das wird hier korrigiert
                                          function convertFibaroAuf (wertFibaroAuf) {
                                              if (wertFibaroAuf >= 95) {
                                                  return(100);
                                              } else if (wertFibaroAuf <= 2) {
                                                  return(0);
                                              } else {
                                                  return(wertFibaroAuf);
                                              }
                                          }
                                          function convertFibaroZu (wertFibaroZU) {
                                              if (wertFibaroZU == 100) {
                                                  return (99);
                                              } else {
                                                  return(wertFibaroZU);
                                              }
                                          }
                                          // Umsetzung von hoch und runter mit Alexa
                                          function steuereRolllaedenAlexa(Rollladen) {
                                              letztesAlexaKommando = getState(cloudAlexa).val;
                                              // if Abfrage, um hoch und runter von Alexa zu ermöglichen
                                              if (letztesAlexaKommando == '--25') {
                                                  // fahre Rolladen runter
                                                  return 'runter';
                                              } else if (letztesAlexaKommando == '+25') {
                                                  // fahre Rolladen hoch
                                                  return 'hoch';
                                              } else {
                                                  // Mache das, was Alexa in den Datenpunkt schreibt
                                                  return 'nativ';
                                              }
                                          }
                                          // Verarbeitung der virtuellen Geräte für die Fibaro Aktoren.
                                          // Level_1 und Power_1
                                          new VirtualDevice({
                                              // z.B. 'Rollaeden' für javascript.0.virtualDevice.Rollaeden... oder 'Rolllaeden.bla' javascript.0.virtualDevice.Rollaeden.bla...
                                              namespace: ersteSubEbene,
                                              name: zweiteSubEbene, //das Gerät wird unter javascript.0.virtualDevice.namespace.name erstellt
                                              states: {
                                                  //welche States sollen erstellt werden?
                                                  'LevelRollo': {
                                                      //State Konfiguration
                                                      common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 100, read: true, write: true, name: LevelTag},
                                                      read: {
                                                          //von welchen States sollen Werte eingelesen werden?
                                                          [LevelDevice]: {
                                                              convert: function (val) { //wert soll konvertiert werden
                                                                  // Konvertiere die Fibarowerte zu 0-100
                                                                  var wert = convertFibaroAuf(val);
                                                                  //console.log('### LevelRollo: ' + wert);
                                                                  return wert;
                                                              },
                                                          },
                                                      },
                                                      write: {
                                                          //in welche States sollen Werte geschrieben werden?
                                                          [LevelDevice]: {
                                                              convert: function (val) { //wert soll konvertiert werden
                                                                  // Konvertiere die Fibarowerte zu 0-100
                                                                  var wert =  convertFibaroZu(val);
                                                                  return wert;
                                                              },
                                                          },
                                                      }
                                                  },
                                                  'PowerRollo': {
                                                          //State Konfiguration
                                                          common: {type: 'number', def: 0, min: 0, max: 300, read: true, write: false, name: PowerTag},
                                                          read: {
                                                              //von welchen States sollen Werte eingelesen werden?
                                                              [PowerDevice]: {
                                                                  trigger: {ack: true, change: 'ne'},
                                                                  // Falls der Rolladen manuell bedient wurde, müssen wir nun alles für eine korrekte Anzeige in Homekit bereitstelen
                                                                  after: function(device, value) {
                                                                      // Mache etwas, wenn der Rollladen still steht, also der Verbrauch kleiner LevelPowerRolloMeldewert ist
                                                                      if (value < LevelPowerRolloMeldewert) {
                                                                          var level = getState(LevelRollo).val;
                                                                          var levelAck = getState(LevelRollo).ack;
                                                                          var TargetLevelAktuell =  getState(TargetLevel).val;
                                          
                                                                          if (!levelAck) {
                                                                              console.log('### Level NICHT ACK: ' + level + ', levelAck: ' + levelAck);
                                                                          }
                                          
                                                                          // Alten Timer, falls vorhanden, löschen
                                                                          (function () {if (Schreibverzoegerung) {clearTimeout(Schreibverzoegerung); Schreibverzoegerung = null;}})();
                                          
                                                                          // Verzögerung beim Schreiben, da Level_1 machmal etwas länger zum Aktualisieren des Zielwertes braucht.
                                                                          //console.log('### Level vor TIMEOUT: ' + level + ', levelAck: ' + levelAck);
                                                                          //console.log('### TargetLevelAktuell vor TIMEOUT: ' + TargetLevelAktuell);
                                                                          Schreibverzoegerung = setTimeout(function () {
                                                                              level = getState(LevelRollo).val;
                                                                              levelAck = getState(LevelRollo).ack;
                                                                              TargetLevelAktuell =  getState(TargetLevel).val;
                                          
                                                                              //console.log('### Level nach TIMEOUT: ' + level + '#, levelAck: ' + levelAck);
                                                                              //console.log('### TargetLevelAktuell nach TIMEOUT: ' + TargetLevelAktuell);
                                          
                                                                              // Wenn Level_1 und Target nicht gleich sind, dann müssen wir etwas machen
                                                                              if (level != TargetLevelAktuell) {
                                                                                  console.log('Setze Target (aktuell: ' + getState(TargetLevel).val + ') auf: ' + level);   
                                                                                  setState(TargetLevel,level);
                                                                              } else {
                                                                                  console.log('### TargetLevel muss nicht aktualisiert werden (aktuell: ' + getState(TargetLevel).val + ', Zielwert: ' + level + ').');
                                                                              }
                                                                          }, WriteTargetLevelTimeout);
                                                                      }
                                                                  },
                                                              },
                                                          },
                                                  },
                                              },
                                          });
                                          // Verarbeitung des Tagetwertes zur korrekten Bedienung und Anzeige in Homekit
                                          on({id: TargetLevel, change: "ne"}, function (obj) {
                                              var value = obj.state.val;
                                              var oldValue = obj.oldState.val;
                                              if (value != oldValue) {
                                                  var wert = getState(TargetLevel).val;
                                          
                                                  setState(LevelRollo, wert);
                                              }
                                          });
                                          // Alexasteuerung
                                          on({id: Rollo_Alexa, change: "any"}, function (obj) {
                                              var AlexaAktion = steuereRolllaedenAlexa(Rollo_Alexa),
                                                  wert;
                                              //console.log('### Alexa: ' + AlexaAktion);
                                               if (AlexaAktion == 'runter') {
                                                  // fahre Rolladen runter
                                                  wert = 0;
                                              } else if (AlexaAktion == 'hoch') {
                                                  // fahre Rolladen hoch
                                                  wert = 100;
                                              } else {
                                                  // fahre Rolladen auf den übergebenen Wert
                                                  wert = value;
                                              }
                                          
                                              // Über den TargetLevel wird dann auch der Frostschutz gesteuert
                                              setState(TargetLevel,wert);
                                          });
                                          

                                          23.05.2018: Die im Folgenden offenbarten, fehlenden Variablen wurden hinzugefügt.

                                          O Offline
                                          O Offline
                                          oliver1000
                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #30

                                          @eumats Thank you for the script. Within the new forum it is a bit destroyed by the layout. could you please post it again? Than you!

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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