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Szenen Adapter: einzele mit DP de-/aktivieren

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Einsteigerfragen
16 Beiträge 3 Kommentatoren 661 Aufrufe 1 Watching
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  • HomoranH Homoran

    @australien ist das hier nichts?
    Screenshot_20250728-172138_Firefox.jpg

    A Offline
    A Offline
    australien
    schrieb am zuletzt editiert von
    #3

    @homoran stimmt, hier in scenes ist nichts drinnen, leer.

    HomoranH 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • A australien

      @homoran stimmt, hier in scenes ist nichts drinnen, leer.

      HomoranH Nicht stören
      HomoranH Nicht stören
      Homoran
      Global Moderator Administrators
      schrieb am zuletzt editiert von
      #4

      @australien sagte in Szenen Adapter: einzele mit DP de-/aktivieren:

      in scenes ist nichts drinnen, leer.

      richtig, bei mir auch!

      deswegen darüber nachsehen

      kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

      Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

      der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

      A 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • HomoranH Homoran

        @australien sagte in Szenen Adapter: einzele mit DP de-/aktivieren:

        in scenes ist nichts drinnen, leer.

        richtig, bei mir auch!

        deswegen darüber nachsehen

        A Offline
        A Offline
        australien
        schrieb am zuletzt editiert von
        #5

        @homoran das ist mir klar, da stehen auch die Werte der einzelnen Szenen richtig drinnen und es wird auch alles richtig ausgeführt.

        Nur möchte ich nun situativ einzelne DP aus der Szene per Javascript tempurär deaktiveren bzw aktivieren.
        Im Adapter ist das ja mit den Schiebern möglich, darum die Frage.

        016ee866-fab7-45c9-969d-2bae067021ad-grafik.png

        paul53P HomoranH 2 Antworten Letzte Antwort
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        • A australien

          @homoran das ist mir klar, da stehen auch die Werte der einzelnen Szenen richtig drinnen und es wird auch alles richtig ausgeführt.

          Nur möchte ich nun situativ einzelne DP aus der Szene per Javascript tempurär deaktiveren bzw aktivieren.
          Im Adapter ist das ja mit den Schiebern möglich, darum die Frage.

          016ee866-fab7-45c9-969d-2bae067021ad-grafik.png

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #6

          @australien sagte: einzelne DP aus der Szene per Javascript tempurär deaktiveren bzw aktivieren.

          Zeige bitte die OBJEKTDATEN deiner Szene in Code tags.

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • A australien

            @homoran das ist mir klar, da stehen auch die Werte der einzelnen Szenen richtig drinnen und es wird auch alles richtig ausgeführt.

            Nur möchte ich nun situativ einzelne DP aus der Szene per Javascript tempurär deaktiveren bzw aktivieren.
            Im Adapter ist das ja mit den Schiebern möglich, darum die Frage.

            016ee866-fab7-45c9-969d-2bae067021ad-grafik.png

            HomoranH Nicht stören
            HomoranH Nicht stören
            Homoran
            Global Moderator Administrators
            schrieb am zuletzt editiert von
            #7

            @australien sagte in Szenen Adapter: einzele mit DP de-/aktivieren:

            da stehen auch die Werte der einzelnen Szenen richtig drinne

            ich habe zum Test eine Szene mit Namen szene0 angelegt.
            Ich habe unter scene.0 einen Datenpunkt scene0 der von true auf false und zurück wechselt, wenn ich fie Szene im Adaptr (de-) aktiviere

            kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

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            A 1 Antwort Letzte Antwort
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            • HomoranH Homoran

              @australien sagte in Szenen Adapter: einzele mit DP de-/aktivieren:

              da stehen auch die Werte der einzelnen Szenen richtig drinne

              ich habe zum Test eine Szene mit Namen szene0 angelegt.
              Ich habe unter scene.0 einen Datenpunkt scene0 der von true auf false und zurück wechselt, wenn ich fie Szene im Adaptr (de-) aktiviere

              A Offline
              A Offline
              australien
              schrieb am zuletzt editiert von
              #8

              @homoran
              ich kann leider diese nicht in Code tags anzeigen lassen, darum die Bilder.

              0de7f600-8b08-4da4-b8f3-fc8e09cb3096-grafik.png
              8e0209eb-563d-46ac-b3bc-ff434cbafc4a-grafik.png

              HomoranH 1 Antwort Letzte Antwort
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              • A australien

                @homoran
                ich kann leider diese nicht in Code tags anzeigen lassen, darum die Bilder.

                0de7f600-8b08-4da4-b8f3-fc8e09cb3096-grafik.png
                8e0209eb-563d-46ac-b3bc-ff434cbafc4a-grafik.png

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                Homoran
                Global Moderator Administrators
                schrieb am zuletzt editiert von
                #9

                @australien sagte in Szenen Adapter: einzele mit DP de-/aktivieren:

                ich kann leider diese nicht in Code tags anzeigen lassen

                • Expertenmodus
                • Bleistift
                • Objektdaten
                • -> json kopieren und in code-tags posten

                kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

                Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

                der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

                A 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • HomoranH Homoran

                  @australien sagte in Szenen Adapter: einzele mit DP de-/aktivieren:

                  ich kann leider diese nicht in Code tags anzeigen lassen

                  • Expertenmodus
                  • Bleistift
                  • Objektdaten
                  • -> json kopieren und in code-tags posten
                  A Offline
                  A Offline
                  australien
                  schrieb am zuletzt editiert von australien
                  #10

                  @homoran
                  jetzt hab ich es.

                  {
                    "common": {
                      "name": "Rollo EG SW",
                      "type": "mixed",
                      "role": "scene.state",
                      "desc": "Rollo EG südwesten",
                      "enabled": true,
                      "read": true,
                      "write": true,
                      "def": false,
                      "engine": "system.adapter.scenes.0"
                    },
                    "native": {
                      "onTrue": {
                        "trigger": {},
                        "cron": null,
                        "astro": null
                      },
                      "onFalse": {
                        "enabled": false,
                        "trigger": {},
                        "cron": null,
                        "astro": null
                      },
                      "easy": true,
                      "burstInterval": 1000,
                      "virtualGroup": true,
                      "members": [
                        {
                          "id": "alias.0.Rollo.EG.WZ.Fenster SW.Position",
                          "setIfTrue": null,
                          "setIfFalse": null,
                          "stopAllDelays": true,
                          "desc": null,
                          "disabled": false,
                          "delay": 0
                        },
                        {
                          "id": "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position",
                          "setIfTrue": null,
                          "setIfFalse": null,
                          "stopAllDelays": true,
                          "desc": null,
                          "disabled": false,
                          "delay": 0
                        }
                      ]
                    },
                    "type": "state",
                    "_id": "scene.0.Rollo_EG_SW",
                    "from": "system.adapter.admin.0",
                    "user": "system.user.admin",
                    "ts": 1753719859965,
                    "acl": {
                      "object": 1636,
                      "state": 1636,
                      "owner": "system.user.admin",
                      "ownerGroup": "system.group.administrator"
                    }
                  }
                  

                  und schon auch gefunden. Nur wie kann ich aus dem DP die Objectdaten mit JS umschreiben? wenn ich nur ein bestimmtes dissabel auf true oder false stellen will.

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • A australien

                    @homoran
                    jetzt hab ich es.

                    {
                      "common": {
                        "name": "Rollo EG SW",
                        "type": "mixed",
                        "role": "scene.state",
                        "desc": "Rollo EG südwesten",
                        "enabled": true,
                        "read": true,
                        "write": true,
                        "def": false,
                        "engine": "system.adapter.scenes.0"
                      },
                      "native": {
                        "onTrue": {
                          "trigger": {},
                          "cron": null,
                          "astro": null
                        },
                        "onFalse": {
                          "enabled": false,
                          "trigger": {},
                          "cron": null,
                          "astro": null
                        },
                        "easy": true,
                        "burstInterval": 1000,
                        "virtualGroup": true,
                        "members": [
                          {
                            "id": "alias.0.Rollo.EG.WZ.Fenster SW.Position",
                            "setIfTrue": null,
                            "setIfFalse": null,
                            "stopAllDelays": true,
                            "desc": null,
                            "disabled": false,
                            "delay": 0
                          },
                          {
                            "id": "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position",
                            "setIfTrue": null,
                            "setIfFalse": null,
                            "stopAllDelays": true,
                            "desc": null,
                            "disabled": false,
                            "delay": 0
                          }
                        ]
                      },
                      "type": "state",
                      "_id": "scene.0.Rollo_EG_SW",
                      "from": "system.adapter.admin.0",
                      "user": "system.user.admin",
                      "ts": 1753719859965,
                      "acl": {
                        "object": 1636,
                        "state": 1636,
                        "owner": "system.user.admin",
                        "ownerGroup": "system.group.administrator"
                      }
                    }
                    

                    und schon auch gefunden. Nur wie kann ich aus dem DP die Objectdaten mit JS umschreiben? wenn ich nur ein bestimmtes dissabel auf true oder false stellen will.

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von paul53
                    #11

                    @australien sagte: wie kann ich aus dem DP die Objectdaten mit JS umschreiben?

                    Versuche es mal so:

                    const idScene = 'scene.0.Rollo_EG_SW';
                    const obj = getObject(idScene);
                    
                    function controlDp(id, enable) {
                        for(let member of obj.native.members) {
                            if(member.id == id) {
                                member.disabled = !enable;
                                break;
                            }    
                        }
                        setObject(idScene, obj);
                    }
                    
                    const idDp = 'alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position';
                    controlDp(idDp, true); // Aktivierung
                    

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                    A 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • paul53P paul53

                      @australien sagte: wie kann ich aus dem DP die Objectdaten mit JS umschreiben?

                      Versuche es mal so:

                      const idScene = 'scene.0.Rollo_EG_SW';
                      const obj = getObject(idScene);
                      
                      function controlDp(id, enable) {
                          for(let member of obj.native.members) {
                              if(member.id == id) {
                                  member.disabled = !enable;
                                  break;
                              }    
                          }
                          setObject(idScene, obj);
                      }
                      
                      const idDp = 'alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position';
                      controlDp(idDp, true); // Aktivierung
                      
                      A Offline
                      A Offline
                      australien
                      schrieb am zuletzt editiert von australien
                      #12

                      @paul53 das hatte funktioniert.
                      nun hab ich das ganze eingebaut und mit log versehen. Seitdem reagiert mein on nicht mehr?! obwohl die Timestamps bei den DP sich ändern wenn geschaltet wird.

                      // Datenpunkt zum Speichern des Automatik-Sperrstatus
                      const blockDP = "0_userdata.0.RolloStatus.Automatik.EG.Kueche.SW";
                      
                      // MQTT-Schaltflächen zur manuellen Bedienung (manuell = Sperre setzen)
                      const blockMQTT = [
                          "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.CLOSE",
                          "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.STOP",
                          "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.OPEN"
                      ];
                      
                      // Initial: Automatik ist erlaubt
                      setState(blockDP, true); 
                      log(`[Init] Automatikstatus gesetzt: ${blockDP} = true`, 'info');
                      
                      // Funktion: Automatik blockieren, wenn manuell gefahren wird
                      function setBlock() {
                          log(`[Sperre] Manuelle Bedienung erkannt – Automatik wird gesperrt.`, 'warn');
                          setState(blockDP, false);
                          log(`[Sperre] ${blockDP} = false (gesperrt)`, 'info');
                          log("Automatik für Rollo EG Küche gesperrt bis morgen.", 'info');
                      }
                      
                      // Szene-Datenpunkt
                      const idScene = 'scene.0.Rollo_EG_SW';
                      
                      // Funktion: Szene-Mitglied aktivieren oder deaktivieren
                      async function controlDp(id, enable) {
                          log(`[Szene] Lese Szene: ${idScene}`, 'debug');
                          const jsonScene = await getObjectAsync(idScene);
                      
                          if (!jsonScene || !jsonScene.native || !Array.isArray(jsonScene.native.members)) {
                              log(`[Fehler] Szene ${idScene} ist ungültig oder hat keine Mitglieder.`, 'error');
                              return;
                          }
                      
                          let found = false;
                          for (let member of jsonScene.native.members) {
                              log(`[Szene] Prüfe Mitglied: ${member.id}`, 'debug');
                              if (member.id === id) {
                                  member.disabled = !enable;
                                  found = true;
                                  log(`[Szene] → ${id} wurde ${enable ? 'aktiviert' : 'deaktiviert'}.`, 'info');
                                  break;
                              }
                          }
                      
                          if (!found) {
                              log(`[Warnung] Mitglied ${id} nicht in Szene ${idScene} gefunden.`, 'warn');
                          }
                      
                          await setObjectAsync(idScene, jsonScene);
                          log(`[Szene] Szene ${idScene} wurde aktualisiert.`, 'debug');
                      }
                      
                      // Trigger: Wenn einer der MQTT-Schalter betätigt wird
                      on({id: blockMQTT, change: "any"}, obj => {
                      //on({ id: blockMQTT, change: "any" }, async (obj) => {
                          log(`[Trigger] MQTT-Befehl empfangen: ${obj.id} = ${obj.state.val}`, 'debug');
                      
                          // Nur bei manuellem Drücken (false) reagieren
                          if (obj.state.val === false) {
                              log(`[Trigger] Manuelle Aktion erkannt – Sperre wird gesetzt.`, 'info');
                              setBlock();
                      
                              const idDp = 'alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position';
                      
                              // Szenenmitglied deaktivieren
                              controlDp(idDp, false);
                              //await controlDp(idDp, false);
                          } else {
                              log(`[Trigger] Ignoriert: Wert ist true oder irrelevant.`, 'debug');
                          }
                      });
                      
                      // Beispiel-Funktion: Automatik ausführen, nur wenn nicht blockiert
                      function automatikFunktion() {
                          const status = getState(blockDP).val;
                          log(`[Automatik] Statusprüfung: ${blockDP} = ${status}`, 'debug');
                      
                          if (status === false) {
                              log("Automatik für Rollo EG Küche ist gesperrt, kein automatisches Fahren.", 'warn');
                              return;
                          }
                      
                          // Hier würde der Automatik-Code stehen
                          log("Automatik aktiv: Rollo fährt automatisch.", 'info');
                      }
                      
                      // Zeitgesteuerte Rücksetzung der Sperre täglich um 03:00 Uhr
                      schedule("0 3 * * *", async () => {
                          log("[Reset] Starte tägliche Rücksetzung der Automatik-Sperre um 03:00 Uhr", 'info');
                          
                          // Sperre aufheben
                          setState(blockDP, true);
                          log(`[Reset] Sperrstatus zurückgesetzt: ${blockDP} = true`, 'info');
                      
                          // Szenenmitglied wieder aktivieren
                          const idDp = 'alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position';
                          await controlDp(idDp, true);
                      });
                      
                      

                      das ganze soll später ja für jedes Rollo bzw Szene anwendbar werden.

                      edit: habe den JS neu gestartet und es passt alles. Werde mich an die verallgemeinerung für alle Rollos machen. Danke erstmal!

                      paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • A australien

                        @paul53 das hatte funktioniert.
                        nun hab ich das ganze eingebaut und mit log versehen. Seitdem reagiert mein on nicht mehr?! obwohl die Timestamps bei den DP sich ändern wenn geschaltet wird.

                        // Datenpunkt zum Speichern des Automatik-Sperrstatus
                        const blockDP = "0_userdata.0.RolloStatus.Automatik.EG.Kueche.SW";
                        
                        // MQTT-Schaltflächen zur manuellen Bedienung (manuell = Sperre setzen)
                        const blockMQTT = [
                            "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.CLOSE",
                            "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.STOP",
                            "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.OPEN"
                        ];
                        
                        // Initial: Automatik ist erlaubt
                        setState(blockDP, true); 
                        log(`[Init] Automatikstatus gesetzt: ${blockDP} = true`, 'info');
                        
                        // Funktion: Automatik blockieren, wenn manuell gefahren wird
                        function setBlock() {
                            log(`[Sperre] Manuelle Bedienung erkannt – Automatik wird gesperrt.`, 'warn');
                            setState(blockDP, false);
                            log(`[Sperre] ${blockDP} = false (gesperrt)`, 'info');
                            log("Automatik für Rollo EG Küche gesperrt bis morgen.", 'info');
                        }
                        
                        // Szene-Datenpunkt
                        const idScene = 'scene.0.Rollo_EG_SW';
                        
                        // Funktion: Szene-Mitglied aktivieren oder deaktivieren
                        async function controlDp(id, enable) {
                            log(`[Szene] Lese Szene: ${idScene}`, 'debug');
                            const jsonScene = await getObjectAsync(idScene);
                        
                            if (!jsonScene || !jsonScene.native || !Array.isArray(jsonScene.native.members)) {
                                log(`[Fehler] Szene ${idScene} ist ungültig oder hat keine Mitglieder.`, 'error');
                                return;
                            }
                        
                            let found = false;
                            for (let member of jsonScene.native.members) {
                                log(`[Szene] Prüfe Mitglied: ${member.id}`, 'debug');
                                if (member.id === id) {
                                    member.disabled = !enable;
                                    found = true;
                                    log(`[Szene] → ${id} wurde ${enable ? 'aktiviert' : 'deaktiviert'}.`, 'info');
                                    break;
                                }
                            }
                        
                            if (!found) {
                                log(`[Warnung] Mitglied ${id} nicht in Szene ${idScene} gefunden.`, 'warn');
                            }
                        
                            await setObjectAsync(idScene, jsonScene);
                            log(`[Szene] Szene ${idScene} wurde aktualisiert.`, 'debug');
                        }
                        
                        // Trigger: Wenn einer der MQTT-Schalter betätigt wird
                        on({id: blockMQTT, change: "any"}, obj => {
                        //on({ id: blockMQTT, change: "any" }, async (obj) => {
                            log(`[Trigger] MQTT-Befehl empfangen: ${obj.id} = ${obj.state.val}`, 'debug');
                        
                            // Nur bei manuellem Drücken (false) reagieren
                            if (obj.state.val === false) {
                                log(`[Trigger] Manuelle Aktion erkannt – Sperre wird gesetzt.`, 'info');
                                setBlock();
                        
                                const idDp = 'alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position';
                        
                                // Szenenmitglied deaktivieren
                                controlDp(idDp, false);
                                //await controlDp(idDp, false);
                            } else {
                                log(`[Trigger] Ignoriert: Wert ist true oder irrelevant.`, 'debug');
                            }
                        });
                        
                        // Beispiel-Funktion: Automatik ausführen, nur wenn nicht blockiert
                        function automatikFunktion() {
                            const status = getState(blockDP).val;
                            log(`[Automatik] Statusprüfung: ${blockDP} = ${status}`, 'debug');
                        
                            if (status === false) {
                                log("Automatik für Rollo EG Küche ist gesperrt, kein automatisches Fahren.", 'warn');
                                return;
                            }
                        
                            // Hier würde der Automatik-Code stehen
                            log("Automatik aktiv: Rollo fährt automatisch.", 'info');
                        }
                        
                        // Zeitgesteuerte Rücksetzung der Sperre täglich um 03:00 Uhr
                        schedule("0 3 * * *", async () => {
                            log("[Reset] Starte tägliche Rücksetzung der Automatik-Sperre um 03:00 Uhr", 'info');
                            
                            // Sperre aufheben
                            setState(blockDP, true);
                            log(`[Reset] Sperrstatus zurückgesetzt: ${blockDP} = true`, 'info');
                        
                            // Szenenmitglied wieder aktivieren
                            const idDp = 'alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position';
                            await controlDp(idDp, true);
                        });
                        
                        

                        das ganze soll später ja für jedes Rollo bzw Szene anwendbar werden.

                        edit: habe den JS neu gestartet und es passt alles. Werde mich an die verallgemeinerung für alle Rollos machen. Danke erstmal!

                        paul53P Offline
                        paul53P Offline
                        paul53
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #13

                        @australien
                        Anmerkung zu Zeile 29: Es ist kein JSON, sondern ein Objekt.

                        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                        A 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • paul53P paul53

                          @australien
                          Anmerkung zu Zeile 29: Es ist kein JSON, sondern ein Objekt.

                          A Offline
                          A Offline
                          australien
                          schrieb am zuletzt editiert von australien
                          #14

                          @paul53 ok, wie soll ich das ändern? das ist doch nur der Name der Variablen.

                          paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • A australien

                            @paul53 ok, wie soll ich das ändern? das ist doch nur der Name der Variablen.

                            paul53P Offline
                            paul53P Offline
                            paul53
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #15

                            @australien sagte: das ist doch nur der Name der Variablen.

                            Ja, aber man sollte sich nicht selbst durch schlecht gewählte Variablenbezeichner verwirren.

                            Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                            Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            2
                            • A Offline
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                              australien
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #16

                              hier ist meine aktuelle Version für mehrere Rollos und verschiedenen Scenen.
                              Gerne mal drüberschauen ;)

                              Danke für Eure Hilfe, wie immer großartig!!!

                              // Konfiguration für mehrere Rollos
                              const rollos = [
                                  {
                                      name: "EG Küche SW",
                                      blockDP: "0_userdata.0.RolloStatus.Automatik.EG.Kueche.SW",
                                      blockMQTT: [
                                          "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.CLOSE",
                                          "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.STOP",
                                          "alias.0.Rollo.EG.Kueche.SuedWest.OPEN"
                                      ],
                                      idScene: 'scene.0.Rollo_EG_SW',
                                      idSceneMember: 'alias.0.Rollo.EG.Kueche.SW.Position'
                                  },
                                  {
                                      name: "EG Wohnzimmer Ost",
                                      blockDP: "0_userdata.0.RolloStatus.Automatik.EG.WZ.Fenster_SE",
                                      blockMQTT: [
                                          "alias.0.Rollo.EG.WZ.Fenster SE.CLOSE",
                                          "alias.0.Rollo.EG.WZ.Fenster SE.STOP",
                                          "alias.0.Rollo.EG.WZ.Fenster SE.OPEN"
                                      ],
                                      idScene: 'scene.0.Rollo_EG_E',
                                      idSceneMember: 'alias.0.Rollo.EG.WZ.Fenster SE.Position'
                                  },
                                  // ...weitere Rollos hier hinzufügen
                              ];
                              
                              // Initialisierung für alle Rollos bei Skriptstart
                              (async function initAll() {
                                  for (const rollo of rollos) {
                                      // Automatikstatus auf aktiv setzen
                                      setState(rollo.blockDP, true);
                                      log(`[Init] Automatikstatus zurückgesetzt: ${rollo.blockDP} für ${rollo.name}`, 'info');
                              
                                      // Szenenmitglied aktivieren
                                      await controlDp(rollo.idSceneMember, true, rollo.idScene);
                                      log(`[Init] Szenenmitglied ${rollo.idSceneMember} für ${rollo.name} aktiviert`, 'info');
                                  }
                              })();
                              
                              // Funktion: Automatik blockieren, wenn manuell gefahren wird
                              function setBlock(rollo) {
                                  const currentStatus = getState(rollo.blockDP).val;
                              
                                  // Wenn bereits gesperrt, keine weitere Aktion
                                  if (currentStatus === false) {
                                      log(`[Sperre] Automatik für ${rollo.name} ist bereits gesperrt, keine weiteren Aktionen.`, 'info');
                                      return;
                                  }
                              
                                  // Automatik sperren
                                  log(`[Sperre] Manuelle Bedienung für ${rollo.name} erkannt – Automatik wird gesperrt.`, 'warn');
                                  setState(rollo.blockDP, false);
                                  log(`[Sperre] ${rollo.blockDP} = false (gesperrt)`, 'info');
                                  log(`Automatik für ${rollo.name} gesperrt bis morgen.`, 'info');
                              }
                              
                              // Funktion: Szene-Mitglied aktivieren oder deaktivieren
                              async function controlDp(id, enable, sceneId) {
                                  log(`[Szene] Lese Szene: ${sceneId}`, 'debug');
                                  const sceneObj = await getObjectAsync(sceneId);
                              
                                  if (!sceneObj || !sceneObj.native || !Array.isArray(sceneObj.native.members)) {
                                      log(`[Fehler] Szene ${sceneId} ist ungültig oder hat keine Mitglieder.`, 'error');
                                      return;
                                  }
                              
                                  let found = false;
                                  for (let member of sceneObj.native.members) {
                                      log(`[Szene] Prüfe Mitglied: ${member.id}`, 'debug');
                                      if (member.id === id) {
                                          member.disabled = !enable;
                                          found = true;
                                          log(`[Szene] → ${id} wurde ${enable ? 'aktiviert' : 'deaktiviert'}.`, 'info');
                                          break;
                                      }
                                  }
                              
                                  if (!found) {
                                      log(`[Warnung] Mitglied ${id} nicht in Szene ${sceneId} gefunden.`, 'warn');
                                  }
                              
                                  await setObjectAsync(sceneId, sceneObj);
                                  log(`[Szene] Szene ${sceneId} wurde aktualisiert.`, 'debug');
                              }
                              
                              // MQTT-Trigger für alle Rollos einrichten (ack: false beachten!)
                              for (const rollo of rollos) {
                                  on({ id: rollo.blockMQTT, ack: false }, async (obj) => {
                                      log(`[Trigger] MQTT-Befehl empfangen: ${obj.id} = ${obj.state.val} für ${rollo.name}`, 'debug');
                              
                                      // Manuelle Bedienung erkannt → Automatik sperren
                                      setBlock(rollo);
                                      await controlDp(rollo.idSceneMember, false, rollo.idScene);
                                  });
                              }
                              
                              // Beispiel-Funktion: Automatik pro Rollo (kann erweitert werden)
                              function automatikFunktion(rollo) {
                                  const status = getState(rollo.blockDP).val;
                                  log(`[Automatik] Statusprüfung für ${rollo.name}: ${rollo.blockDP} = ${status}`, 'debug');
                              
                                  if (status === false) {
                                      log(`Automatik für ${rollo.name} ist gesperrt, kein automatisches Fahren.`, 'warn');
                                      return;
                                  }
                              
                                  // Hier steht die Automatik-Logik pro Rollo
                                  log(`Automatik aktiv: ${rollo.name} fährt automatisch.`, 'info');
                              }
                              
                              // Zeitgesteuerte Rücksetzung der Sperre täglich um 03:00 Uhr
                              schedule("0 3 * * *", async () => {
                                  log("[Reset] Starte tägliche Rücksetzung der Automatik-Sperre um 03:00 Uhr", 'info');
                              
                                  for (const rollo of rollos) {
                                      setState(rollo.blockDP, true);
                                      log(`[Reset] Sperrstatus zurückgesetzt: ${rollo.blockDP} für ${rollo.name}`, 'info');
                                      await controlDp(rollo.idSceneMember, true, rollo.idScene);
                                  }
                              });
                              
                              
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