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Schnelle Änderungen am Triggerobjekt auswerten?

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Blockly
18 Beiträge 4 Kommentatoren 1.2k Aufrufe 3 Watching
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  • Dark AngelD Dark Angel

    @paul53
    Der Datenpunkt in ioBroker (über den Shelly Adapter) heist direkt Event:

    shelly.0.shellyplus2pm#9015068820c0#1.Input0.Event
    

    Da werden direkt hintereinander die 3 Meldungen aus dem Eröffnungspost quitiert.

    OliverIOO Offline
    OliverIOO Offline
    OliverIO
    schrieb am zuletzt editiert von
    #9

    @dark-angel

    aber jeweils einzeln? oder steht da die liste von oben drin?

    Meine Adapter und Widgets
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    Dark AngelD 1 Antwort Letzte Antwort
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    • OliverIOO OliverIO

      @dark-angel

      ah, du machst dir sorgen über die geschwindigkeit?
      das ist eigentlich kein Problem (natürlich systemabhängigkeit und in welcher geschwindigkeit du reagieren möchtest)

      ich weiß jetzt nicht auf welcher Basis die Ausgabe oben entstanden ist.
      Ich gehe jetzt mal davon aus, das jedes Event einzeln vom Gerät gesendet wird und du nur sowas wie hier empfängst

       {
          "ts": 1736716271.118,
          "level": 2,
          "data": "shelly_notification:208 Event from input:0: {\"component\":\"input:0\",\"id\":0,\"event\":\"btn_down\",\"ts\":1736716271.10}",
          "fd": 1
        }
      

      dann ist das erst einmal ein ganz normales JSON Objekt.
      ts ist der zeitstempel. level und fd weiß ich nicht.
      interessant ist data, das ist ein String der Text und ebenfalls nochmals ein JSON Objekt enthält, der muss zunächst mit regex interpretiert werden

      let obj = {
          "ts": 1736716272.116,
          "level": 2,
          "data": "shelly_notification:208 Event from input:0: {\"component\":\"input:0\",\"id\":0,\"event\":\"long_push\",\"ts\":1736716272.10}",
          "fd": 1
        }
      let regex=new RegExp("{.*}");
      let list = obj.data.match(regex);
      let data = JSON.parse(list[0]);
      switch(data.event)
         case "short_push":
            console.log("aktionen short_push")
         case "long_push":
            console.log("aktionen long_push")
         default:
            console.log("nix machen bei anderen eventtypen")
      
      Dark AngelD Offline
      Dark AngelD Offline
      Dark Angel
      schrieb am zuletzt editiert von
      #10

      @oliverio
      Die Ausgabe ist aus dem Debugfenster auf dem Shelly kopiert.

      Die Idee mit dem Script geht schon in der Richtung wie ich mir die Lösung des Problems vorstelle.
      Muss dann heute Abend gleich mal herumexperimentieren...

      Danke für den Richtungsanstoß.

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • OliverIOO OliverIO

        @dark-angel

        aber jeweils einzeln? oder steht da die liste von oben drin?

        Dark AngelD Offline
        Dark AngelD Offline
        Dark Angel
        schrieb am zuletzt editiert von
        #11

        @oliverio
        Einzeln. So schnell kann ich gar nicht schauen, wie sich der Wert ändert ... :dizzy_face:

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • Dark AngelD Dark Angel

          @paul53
          Der Datenpunkt in ioBroker (über den Shelly Adapter) heist direkt Event:

          shelly.0.shellyplus2pm#9015068820c0#1.Input0.Event
          

          Da werden direkt hintereinander die 3 Meldungen aus dem Eröffnungspost quitiert.

          paul53P Offline
          paul53P Offline
          paul53
          schrieb am zuletzt editiert von
          #12

          @dark-angel sagte: die 3 Meldungen aus dem Eröffnungspost

          Das komplette JSON? Sicherlich die 3 Events unmittelbar nacheinander?

          Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
          Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

          Dark AngelD 1 Antwort Letzte Antwort
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          • paul53P paul53

            @dark-angel sagte: die 3 Meldungen aus dem Eröffnungspost

            Das komplette JSON? Sicherlich die 3 Events unmittelbar nacheinander?

            Dark AngelD Offline
            Dark AngelD Offline
            Dark Angel
            schrieb am zuletzt editiert von Dark Angel
            #13

            @paul53
            01282801-06fe-4333-91a0-284890aa7987-grafik.png

            Bzw.:
            a8966fbc-2822-4186-93cf-e5aeca3c3822-grafik.png

            OliverIOO paul53P 2 Antworten Letzte Antwort
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            • Dark AngelD Dark Angel

              @paul53
              01282801-06fe-4333-91a0-284890aa7987-grafik.png

              Bzw.:
              a8966fbc-2822-4186-93cf-e5aeca3c3822-grafik.png

              OliverIOO Offline
              OliverIOO Offline
              OliverIO
              schrieb am zuletzt editiert von OliverIO
              #14

              @dark-angel
              da ist doch schon ein datenpunkt namens event.
              dann musst doch nur einen trigger auf diesen datenpunkt setzen und unterscheiden ob da short oder long drin steht und deine aktionen auslösen
              da muss man nicht mal die verrenkungen mit dem skript machen

              wie gesagt, die geschwindigkeit ist kein problem. die events werden der reihe nach reinkommen, die datenpunkte aktualisisert werden.
              auch wenn du uU die Änderungen auf der Oberfläche nicht wahrnimmst

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              • Dark AngelD Dark Angel

                @paul53
                01282801-06fe-4333-91a0-284890aa7987-grafik.png

                Bzw.:
                a8966fbc-2822-4186-93cf-e5aeca3c3822-grafik.png

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von paul53
                #15

                @dark-angel
                "Event" enthält doch, was man braucht.

                Blockly_temp.JPG

                "hold" bleibt true bis losgelassen wird.

                EDIT: Anstelle des Schreibens in die eigenen Datenpunkte können auch direkt die Aktionen zur jeweiligen Tastenbetätigung ausgeführt werden.

                Anmerkung: Wenn es "single_push" gibt, gibt es vielleicht auch "double_push"? Zum Erkennen von "long_push" wird immerhin 1 s benötigt.

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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                Dark AngelD 1 Antwort Letzte Antwort
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                • paul53P paul53

                  @dark-angel
                  "Event" enthält doch, was man braucht.

                  Blockly_temp.JPG

                  "hold" bleibt true bis losgelassen wird.

                  EDIT: Anstelle des Schreibens in die eigenen Datenpunkte können auch direkt die Aktionen zur jeweiligen Tastenbetätigung ausgeführt werden.

                  Anmerkung: Wenn es "single_push" gibt, gibt es vielleicht auch "double_push"? Zum Erkennen von "long_push" wird immerhin 1 s benötigt.

                  Dark AngelD Offline
                  Dark AngelD Offline
                  Dark Angel
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #16

                  @paul53
                  Das Problem ist, dass Event immer 3 Meldungen ausgibt (3 Zustände hintereinander)
                  Wenn ich Event triggere ist der erste Zustand immer "btn_down".
                  Bei SinglePress kommt erst "btn_up" und dann bleibt Event bei "single_push" stehen.
                  Anders allerdings bei LongPress: da kommt als nächstes "long_push" und zum Schluss bleibt es bei "btn_up" stehen.
                  Wenn ich zu 100% sicher wäre, dass die letzte Meldung bei LongPress immer "btn_up" sein wird, dann könnte ich das in mein Script einbauen (Event Auswertung mit kleine Verzögerung um sicher zu stellen, dass alle Eventmeldungen schon durch sind?).
                  Der Ursprung der "Geschichte" ist HIER nachzulesen. Das Shelly die Logic geändert hat finde ich persönlich nicht sehr prickelnd, aber die werden sich schon was dabei gedacht haben...

                  paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • Dark AngelD Dark Angel

                    @paul53
                    Das Problem ist, dass Event immer 3 Meldungen ausgibt (3 Zustände hintereinander)
                    Wenn ich Event triggere ist der erste Zustand immer "btn_down".
                    Bei SinglePress kommt erst "btn_up" und dann bleibt Event bei "single_push" stehen.
                    Anders allerdings bei LongPress: da kommt als nächstes "long_push" und zum Schluss bleibt es bei "btn_up" stehen.
                    Wenn ich zu 100% sicher wäre, dass die letzte Meldung bei LongPress immer "btn_up" sein wird, dann könnte ich das in mein Script einbauen (Event Auswertung mit kleine Verzögerung um sicher zu stellen, dass alle Eventmeldungen schon durch sind?).
                    Der Ursprung der "Geschichte" ist HIER nachzulesen. Das Shelly die Logic geändert hat finde ich persönlich nicht sehr prickelnd, aber die werden sich schon was dabei gedacht haben...

                    paul53P Offline
                    paul53P Offline
                    paul53
                    schrieb am zuletzt editiert von paul53
                    #17

                    @dark-angel sagte: Event immer 3 Meldungen ausgibt (3 Zustände hintereinander)
                    Wenn ich Event triggere ist der erste Zustand immer "btn_down".

                    Ja und ...? "btn_down" wird nicht ausgewertet, also ignoriert.

                    @dark-angel sagte in Schnelle Änderungen am Triggerobjekt auswerten?:

                    "long_push" und zum Schluss bleibt es bei "btn_up" stehen.

                    Genau dieses Verhalten wird in meinem Blockly-Vorschlag berücksichtigt.

                    Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                    Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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                    • Dark AngelD Offline
                      Dark AngelD Offline
                      Dark Angel
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #18

                      Erster (mehr, oder weniger) Erfolg, erzielt durch folg. Blockly:

                      ad4420bb-5d2b-4e15-ae36-42d7b218949c-grafik.png
                      Shelly Output ist "momentary" mit invertet Input
                      So wird das Licht auch ohne ioBroker funktionsfähig bleiben, nur eben ohne den Zusatz des Longpushs.
                      Wenn Output auf "detached" gesetzt würde, geht das Licht wenn Longpush erkannt wurde, oder aber eben beim loslassen an (in etwa wie "momentary_on_release" bei Shelly Gen.1). Nachteil: Wenn keine Kommunikation mit ioBroker, dann bleibt es dunkel.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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