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Lovelace, Devices, etc
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@milraun Könntest Du den code von Karten posten?
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type: vertical-stack cards: - type: custom:mushroom-cover-card entity: cover.Kabuff layout: horizontal show_buttons_control: true show_tilt_position_control: false show_position_control: true - type: custom:mushroom-cover-card entity: cover.IngeborgsRaumL name: Ingeborgs Raum links layout: horizontal show_buttons_control: true show_position_control: true - type: custom:mushroom-cover-card entity: cover.IngeborgsRaumR name: Ingeborgs Raum rechts layout: horizontal show_buttons_control: true show_position_control: true - type: custom:mushroom-cover-card entity: cover.RollosErdgeschoss name: Rollos Erdgeschoss layout: horizontal show_buttons_control: true card_mod: style: | ha-card { background-color: royalblue; } - type: custom:mushroom-cover-card entity: cover.RollosHaus show_buttons_control: true layout: horizontal fill_container: true card_mod: style: | ha-card { background-color: mediumblue; }
Ich habe noch card-mod für individuelle Farben benutzt. Das kann man natürlich auch weglassen
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@milraun
Stehe irgendwie furchtbar auf dem Schlauch wie ich die Datenpunkte meiner Rollos und Lammelnstoren konfigurieren muss, damit das nachher mit Lovelace und den Mushroom Cards auch funktioniert.Könntest Du die JSON Daten der verschiedenen Datenpunkte die von Deinem Lovelace für 1 Rollo benutzt werden posten?
In diesen JSON Strukturen (unter Onject Data zu finden wenn bei den Datenpunkten auf den Stift klickt) müsste eigentlich alles wesentliche drinstehen, ua. unter "custom" auch die Config für Lovelace. Vieleicht begreife ich dann endlich was ich falsch mache.
Ähnlich wie Du es in einem Post geschrieben/gefragt hast, möchte ich die Daten für Lovelace per Script anlegen, da auch die Datenpunkte resp. Aliase die ich verwende um Aktorendurcheinander zu bändigen per Script angelegt werden. Mit Deien Daten komme ich da ev einen Schritt weiter.
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@swisslizard sagte in Lovelace, Devices, etc:
ua. unter "custom" auch die Config für Lovelace. Vieleicht begreife ich dann endlich was ich falsch mache.
Habe zwar keine Rollos, aber da liegt ggf schon dein Problem.
Alle Geräte die mehr als einen Datenpunkt haben, dürfen nicht über custom angelegt werden.
Dir DPs müssen sauber mit Raum und Rolle versehen werden, damit sie automatisch und zusammenhörend erkannt werden. -
@david-g
Den Versuch die Geschichte über die Zuweisung von Rollen (u.a. level.blind, level.tilt, value.blind, value.tilt), Raum und zusätzlich auch Funktion (habe da Shutter gewählt) zum laufen zu bringen habe ich bereits gemacht.Leider ohne wirklichen Erfolg. Siehe folgender Screenshot (ich weiss blindsblind in der ID ist deppert, aber es ist ja nur ein Versuch). Unter Custom ist bei allen Datenpunkten nix eingetragen.
Im Lovelace Adapter ist anschliessend folgendes sichtbar. Damit kann ich zwar den Lamellenstoren auf und abfahren, aber für den Winkel interessiert sich Lovelace nicht. Warum die Schraubenschlüssel Icons bei den Einträgen grau und nicht blau wie bei den anderen Entities sind habe ich auch noch nicht verstanden.
Habe schon x-Varianten durchprobiert, aber immer ähnliche Resultate im Lovelace Adapter bekommen.
Die Datenpunkte sind alles Aliase die per Script generiert werden, d.h. weitere Punkte z.B. für den Stop wären schnell erzeugt. Sie zeigen entweder direkt auf die MQTT Datenpunkte (für die aktuellen Werte) oder sonst auf Userdatenpunkte die zusätzliche Lokik zum Ansteuern des Lamellenstoren triggern. Das geht nicht anders wegen meiner alten, selbst entwickelten Controllerhardware, aber funktioniert problemlos, z.B. wenn ich die Datenpunkte einzeln an Lovelace zuweise und Slider ect. damit verbinde. Nur wenn sie alle zusammen eine Cover Entity sein sollen, kriege ich das nicht hin.
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@swisslizard sagte in Lovelace, Devices, etc:
@david-g
Den Versuch die Geschichte über die Zuweisung von Rollen (u.a. level.blind, level.tilt, value.blind, value.tilt), Raum und zusätzlich auch Funktion (habe da Shutter gewählt) zum laufen zu bringen habe ich bereits gemacht.Leider ohne wirklichen Erfolg. Siehe folgender Screenshot (ich weiss blindsblind in der ID ist deppert, aber es ist ja nur ein Versuch). Unter Custom ist bei allen Datenpunkten nix eingetragen.
Im Lovelace Adapter ist anschliessend folgendes sichtbar. Damit kann ich zwar den Lamellenstoren auf und abfahren, aber für den Winkel interessiert sich Lovelace nicht. Warum die Schraubenschlüssel Icons bei den Einträgen grau und nicht blau wie bei den anderen Entities sind habe ich auch noch nicht verstanden.
Habe schon x-Varianten durchprobiert, aber immer ähnliche Resultate im Lovelace Adapter bekommen.
Die Datenpunkte sind alles Aliase die per Script generiert werden, d.h. weitere Punkte z.B. für den Stop wären schnell erzeugt. Sie zeigen entweder direkt auf die MQTT Datenpunkte (für die aktuellen Werte) oder sonst auf Userdatenpunkte die zusätzliche Lokik zum Ansteuern des Lamellenstoren triggern. Das geht nicht anders wegen meiner alten, selbst entwickelten Controllerhardware, aber funktioniert problemlos, z.B. wenn ich die Datenpunkte einzeln an Lovelace zuweise und Slider ect. damit verbinde. Nur wenn sie alle zusammen eine Cover Entity sein sollen, kriege ich das nicht hin.
Die Frage ist, ob lovelace selber den Winkel überhaupt unterstützt. Evtl könntest du das mal im HA Forum erfragen.
Falls es dort bestätigt wird, kann @garfonso da evtl was machen.P. S.
Ich würde Umlaute und Leerstellen in den DPs und dessen Optionen vermeiden. -
Hallo zusammen,
Lovelace unterstützt den Winkel der Lamellen. Bei mir sieht das als Datenpunkt so aus:
In Lovelace so:
Anlegen bzw korrigieren tue ich die mit einem script:
/************************************************************************************* * Setzt die Common Section eines Rolladen so dass Lovelace dies verarbeiten kann */ function correctRolladen(mg){ //console.log(mg) let selector = $('channel[state.id='+mg+'.*]'); //Alle States unter diesem Channel suchen selector.each(function (id, i) { //Über alle States iterieren let o = getObject(id) if (o.common.name =='Position'){ //console.log(id) let c = { "name": "Position", "type": "number", "role": "level.blind", "read": false, "write": true, "update": false, "unit": "%", "max": 100, "min": 0 } o.common = c; setObject(id,o) } if (o.common.name =='Lamellenstellung'){ //console.log(id) let c = { "name": "Lamellenstellung", "type": "number", "role": "level.tilt", "read": false, "write": true, "update": false, "unit": "%", "max": 100, "min": 0 } o.common = c; setObject(id,o) } if (o.common.name =='Stop'){ //console.log(id) let c = { "name": "Stop", "role": "button.stop", "type": "boolean", "read": false, "write": true, "desc": "Manuell erzeugt", //"max": true, //"min": false, "def": false, } o.common = c; setObject(id,o) } }); }
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Danke für die Antwort und den Code. Damit kann ich mal weiterüben.
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Mittlerweile bin ich etwas schlauer geworden und habe mich durch viel Code des Lovelace Adapters und the type-detectors des iobrokers gekämpft.
Hier einige Infos, dfamit bei ählichen Fragen das Rätselraten zumindest nicht wieder ganz bei Null beginnen muss.Die automatische Erkennung von Lovelace läuft über den iobroker.type-detector. Der Type Detector versucht über eine Liste von States (Details dazu in Dokument iobroker device types or natürlich im Code des Type Detectors) die zu einem Gerät gehören können, auf das Device zu schliessen. Bei den einzelnen States werden die Rolle, Type usw. berücksichtigt (steht alles im erwähnten Dokument). Zumindest bei Geräten die mehr als einen State haben, z.B. Lamellenstoren, ist es wichtig, dass der Ordner die die States enthält vom Type Channel oder Device ist (hier muss ich den Code noch etwas genauer studieren).
Aus den von Device Detector erkannten Geräten generiert Lovelace im Anschluss die erkannten Entities. Das funktioniert meistens recht gut, vorausgesetzt die Datenpunkte sind so organisiert wie der Type Detector das erwartet. Zum einen müssen die Datenpunkte mit Rollen usw. gemäss der oben erwähnten Tabelle angelegt sein. Zum anderen sollten wirklich nur Datenpunkte eines einzigen Geräts innerhalb eines Ordners vorhanden sein und der Ordner muss vom Typ Channel oder Device sein. Was ebenfalls zu Problemen führen kann, ist wenn im übergeordneten Ordner neben den Device Ordnern noch weitere lose Datenpunkte (z.b. für Devices die nur 1 Datenpunkt haben) vorhanden sind. Dies wurden zumindest bei mir teilweise mit dem ersten erkannten Gerät in einem Unterordner zusammengemischt (das ergab bei mir z.B. einen Blind mit diversen zusätzlichen Feueralarmattributen), was natürlich ein unbrauchbares Result bewirkt.
Habe bereits einen Teil meines Codes der meine schön organisierten Aliases generiert umgebaut, damit das ganze besser funktioniert. Bei den Lamellenstoren klappt das nun wie gewünscht. Der Rest der Geräte ist in Arbeit und wird wenn sie nach dem erwähnten Schema angelegt werden wohl kaum weitere Probleme machen.
Last but not least, ein grosser Freund der automatischen Deviceerkennung werde ich kaum werden. Eine Variante bei der ich explizit Angeben könnte, was wie zusammengehört, würde zumindest für mich ein vorhersehbareres Result bringen (insbesondere mit der Namensgeneierung für die Lovelaceentities kann ich mich schlecht anfreunden).
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Aber das ist doch alles nichts neues und schon echt oft beschrieben worden.
Auch sehr ausführlich im Leitfaden
https://forum.iobroker.net/topic/35937/der-ultimative-iobroker-lovelace-leitfaden-dokumentation