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Blockly Script -> ein Script für mehrere Trigger

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
24 Beiträge 5 Kommentatoren 1.8k Aufrufe 4 Watching
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  • AsgothianA Asgothian

    @cheffe
    Exakt.

    Wichtig ist jetzt noch: der Datenpunkt für die Farbtemperatur muss jetzt z.Bsp. auch
    fritzdect.0.DECT_130770174577-1.temp sein. Ansonsten müsstest du das .temp so anpassen das es zum Datenpunkt passt. Dito mit saturation und Hue

    A.

    C Offline
    C Offline
    cheffe
    schrieb am zuletzt editiert von
    #15

    @asgothian
    ja, das hab ich schon gemerkt und in ".temperature" und ".saturation" angepasst.
    Ich bekomme auch minimal Änderungen an der Farbe hin, es scheint also im Grunde zu funktionieren.
    Aktuell bekomme ich aber über mein Script nur eine Änderung hin, danach ändert sich nix mehr...
    muss ich das Script irgendwie nach Änderung "anhalten" , "beenden" oder neustarten?

    AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
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    • C cheffe

      @asgothian
      ja, das hab ich schon gemerkt und in ".temperature" und ".saturation" angepasst.
      Ich bekomme auch minimal Änderungen an der Farbe hin, es scheint also im Grunde zu funktionieren.
      Aktuell bekomme ich aber über mein Script nur eine Änderung hin, danach ändert sich nix mehr...
      muss ich das Script irgendwie nach Änderung "anhalten" , "beenden" oder neustarten?

      AsgothianA Offline
      AsgothianA Offline
      Asgothian
      Developer
      schrieb am zuletzt editiert von
      #16

      @cheffe Nein, aber ich denke du hast ein Problem mit dem "aktiven Schalter".

      Da du da die ID des Schalters rein schreibst ändert die sich nicht wenn du mit dem gleichen Schalter spielst.

      Lösung dazu: im Trigger den aktiven Schalter Datenpunkt auf "" setzen, und vor dem Ermitteln des Index schauen ob der "" ist - dann tust du nix.

      A.

      ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
      "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

      C 1 Antwort Letzte Antwort
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      • AsgothianA Asgothian

        @cheffe Nein, aber ich denke du hast ein Problem mit dem "aktiven Schalter".

        Da du da die ID des Schalters rein schreibst ändert die sich nicht wenn du mit dem gleichen Schalter spielst.

        Lösung dazu: im Trigger den aktiven Schalter Datenpunkt auf "" setzen, und vor dem Ermitteln des Index schauen ob der "" ist - dann tust du nix.

        A.

        C Offline
        C Offline
        cheffe
        schrieb am zuletzt editiert von
        #17

        @asgothian
        ich denke so meintest du?
        Screenshot 2024-01-25 124624.png

        was genau meinst du mit "Ermitteln des Index ...."?

        AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • C cheffe

          @asgothian
          ich denke so meintest du?
          Screenshot 2024-01-25 124624.png

          was genau meinst du mit "Ermitteln des Index ...."?

          AsgothianA Offline
          AsgothianA Offline
          Asgothian
          Developer
          schrieb am zuletzt editiert von
          #18

          @cheffe sagte in Blockly Script -> ein Script für mehrere Trigger:

          @asgothian
          ich denke so meintest du?
          Screenshot 2024-01-25 124624.png

          was genau meinst du mit "Ermitteln des Index ...."?

          Nein - sorry, das was ich vorhin geschrieben hab war Unsinn.
          Du hast ja eine Liste an Schaltern von denen sich ein beliebiger ändert. Dementsprechend sollte das auch ohne
          Screenshot 2024-01-25 at 13.12.08.png
          mehrfach funktionieren. Da hab ich auf dem Weg raus nicht richtig gelesen.

          Genau bin ich noch nicht sicher warum es nicht geht. Bau doch mal einen Debug-Baustein in den Trigger und lass mitloggen wann der Anspricht und welche ObjektID den Trigger auslöst.

          A.

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          C 1 Antwort Letzte Antwort
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          • AsgothianA Asgothian

            @cheffe sagte in Blockly Script -> ein Script für mehrere Trigger:

            @asgothian
            ich denke so meintest du?
            Screenshot 2024-01-25 124624.png

            was genau meinst du mit "Ermitteln des Index ...."?

            Nein - sorry, das was ich vorhin geschrieben hab war Unsinn.
            Du hast ja eine Liste an Schaltern von denen sich ein beliebiger ändert. Dementsprechend sollte das auch ohne
            Screenshot 2024-01-25 at 13.12.08.png
            mehrfach funktionieren. Da hab ich auf dem Weg raus nicht richtig gelesen.

            Genau bin ich noch nicht sicher warum es nicht geht. Bau doch mal einen Debug-Baustein in den Trigger und lass mitloggen wann der Anspricht und welche ObjektID den Trigger auslöst.

            A.

            C Offline
            C Offline
            cheffe
            schrieb am zuletzt editiert von
            #19

            @asgothian

            wie muss ich den einbauen? was muss ich da einrichten?

            AsgothianA 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • C cheffe

              @asgothian

              wie muss ich den einbauen? was muss ich da einrichten?

              AsgothianA Offline
              AsgothianA Offline
              Asgothian
              Developer
              schrieb am zuletzt editiert von
              #20

              @cheffe es gibt unter System einen Baustein "debug output" oder so. Den einsetzen, die Nachricht über text-zusammensetzen zusammen basteln und an den Block hängen. Wichtig. diesen Baustein da mit einbauen:
              Screenshot 2024-01-25 at 13.40.17.png

              ioBroker auf RPi4 - Hardware soweit wie möglich via Zigbee.
              "Shit don't work" ist keine Fehlermeldung, sondern ein Fluch.

              C 1 Antwort Letzte Antwort
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              • AsgothianA Asgothian

                @cheffe es gibt unter System einen Baustein "debug output" oder so. Den einsetzen, die Nachricht über text-zusammensetzen zusammen basteln und an den Block hängen. Wichtig. diesen Baustein da mit einbauen:
                Screenshot 2024-01-25 at 13.40.17.png

                C Offline
                C Offline
                cheffe
                schrieb am zuletzt editiert von cheffe
                #21

                @asgothian
                sorry... mit dem debug ding bin ich völlig überfordert... das müsste ich vielleicht nochmal später ausführlicher erklärt bekommen oder mich belesen...

                ich habe gerade das gefühl, dass immer der erste Farbeintrag (also Wert "1" warmweiß) eingestellt wird.
                Es scheint also noch einen Fehler zu geben, dass der Code (Zahl zwischen 1-45 aus dem Dropdown-Menü) nicht richtig verarbeitet wird...
                also ich glaube in der Verarbeitung von "nummer-aenderung"

                könntest du das nochmal gerade prüfen?

                Screenshot 2024-01-25 135604.png


                muss nicht bei der Festlegung von "Zielwertfarbe" irgendwie auf den Value (also Wert 1-45) des zuletzt veränderten Objektes zurückgegriffen werden? da kann doch der Bezug zur "nummer-aenderung (1-3, je nachdem welcher schalter bedient wurde) nicht passen..
                oder ???

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • C cheffe

                  @paul53

                  hallo, vielen Dank für deinen Vorschlag.
                  Ich finde die IDee gar nicht schlecht und würde gerne versuchen, sie anzupassen.
                  Leider müssen wir das noch etwas anpassen.
                  Es sind wirklich 45 Farben, und es wird noch etwas schwerer, denn es sind nich nur immer die Werte im gleichen Datenpunkt. Es sind bis zu 3 verschiedene Datenpunkte zu steuern, was es leider noch etwas schwieriger macht. Ich vermute, dass wir dann mit dem Datenpunkt "Temps" alleine so nicht arbeiten können.

                  Ich versuche mal hier das bisherige Script einzustellen:

                  man müsste also wohl leider noch prüfen ob der eingegebene Wert kleiner oder größer als 9 ist (unter 9 ist es weiß mit unterschiedliher helligkeit, danach sind es farben...)
                  Screenshot 2024-01-25 092923.png
                  und davon müsste ich abhängig machen, welcher Datenpunkt geändert werden muss...

                  so sieht es bisher bei mir aus
                  Screenshot 2024-01-25 092442.png

                  also sinngemäß:
                  -wenn der neue Wert des geänderten DAtenpunktes < 10, dann ändere die Temperatur, sonst ändere Hue und Saturation der entsprechenden Lampe.
                  und dann müsste die lange "wenn-Dann" Liste mit den Farbcodes aus meinem script da vermutlich einmal reinkopiert werden

                  könnt ihr mir da noch tipps geben, mit welchen BLocks ich arbeiten könnte?

                  paul53P Offline
                  paul53P Offline
                  paul53
                  schrieb am zuletzt editiert von paul53
                  #22

                  @cheffe sagte: so sieht es bisher bei mir aus

                  Ich würde für "hue" und "sat" eine Liste mit 2 Elementen nehmen, etwa so:

                  Blockly_temp.JPG

                  Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                  Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

                  C 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • paul53P paul53

                    @cheffe sagte: so sieht es bisher bei mir aus

                    Ich würde für "hue" und "sat" eine Liste mit 2 Elementen nehmen, etwa so:

                    Blockly_temp.JPG

                    C Offline
                    C Offline
                    cheffe
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #23

                    @paul53
                    sieht ähnlich aus, aber doch mit gewissen abweichungen...
                    könntest du mir das gerade mal exportieren, damit ich nicht alles nachbauen muss? dann versuche ich hier anzupassen...

                    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • C cheffe

                      @paul53
                      sieht ähnlich aus, aber doch mit gewissen abweichungen...
                      könntest du mir das gerade mal exportieren, damit ich nicht alles nachbauen muss? dann versuche ich hier anzupassen...

                      paul53P Offline
                      paul53P Offline
                      paul53
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #24

                      @cheffe sagte: exportieren

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                                     <field name="VAR" id="Hi#eH=aV#vRl=,^ygpGJ">idsSrc</field>
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                                 <statement name="STATEMENT">
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                                     <field name="VAR" id="HA8wOV^!Mo*mVkmuE`{G">path</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="lists_getIndex" id="!^+`}av#Hr0]D*@zqTg(">
                                         <mutation statement="false" at="true"></mutation>
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                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="variables_get" id="u?O$mJqm}|{AFnc3W53.">
                                             <field name="VAR" id="Yhg0(ku+)2HzqtF%`)Y(">idsDst</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <value name="AT">
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                                             <field name="END">FIRST</field>
                                             <value name="VALUE">
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                                                 <field name="VAR" id="Hi#eH=aV#vRl=,^ygpGJ">idsSrc</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <value name="FIND">
                                               <block type="on_source" id="]I.I,=i+XZ8MM$-jw3Ll">
                                                 <field name="ATTR">id</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                           </block>
                                         </value>
                                       </block>
                                     </value>
                                     <next>
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                                         <field name="VAR" id="DkSf^#3^q_TCS/]@U1f|">color</field>
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                                           <block type="lists_getIndex" id="Ff!f[H06W-8:!Hf@MS9!">
                                             <mutation statement="false" at="true"></mutation>
                                             <field name="MODE">GET</field>
                                             <field name="WHERE">FROM_START</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="variables_get" id="F*thvjBv_%$3b]!*eba(">
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                                             </value>
                                             <value name="AT">
                                               <block type="on_source" id="X98X9-/y?U0uI`*rb[`z">
                                                 <field name="ATTR">state.val</field>
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                                             </value>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="controls_if" id="q%DN/O2K^zy0y^*`SJ~U">
                                             <mutation else="1"></mutation>
                                             <value name="IF0">
                                               <block type="logic_compare" id="G8`poFCeW?wsW/s{7:Uu">
                                                 <field name="OP">EQ</field>
                                                 <value name="A">
                                                   <block type="convert_type" id="XVq3|UyI}*y7ZA||_sGA">
                                                     <value name="ITEM">
                                                       <block type="variables_get" id="?llSUTx335xf~y{Cc7t*">
                                                         <field name="VAR" id="DkSf^#3^q_TCS/]@U1f|">color</field>
                                                       </block>
                                                     </value>
                                                   </block>
                                                 </value>
                                                 <value name="B">
                                                   <block type="text" id="o+.M^C~ZBwDu]t7PJMCo">
                                                     <field name="TEXT">number</field>
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                                                 </value>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <statement name="DO0">
                                               <block type="control_ex" id="bzIJj2|2J:ki/X_kJbl=" inline="true">
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                                                     <field name="oid">Object ID</field>
                                                   </shadow>
                                                   <block type="text_join" id="[CY5#utPi%^zn/i6vYn4" inline="true">
                                                     <mutation items="2"></mutation>
                                                     <value name="ADD0">
                                                       <block type="variables_get" id="`:71W.^^|Ekvx}tg4H=#">
                                                         <field name="VAR" id="HA8wOV^!Mo*mVkmuE`{G">path</field>
                                                       </block>
                                                     </value>
                                                     <value name="ADD1">
                                                       <block type="text" id="u?t0tI3MwLtSBl?=FTGe">
                                                         <field name="TEXT">temperature</field>
                                                       </block>
                                                     </value>
                                                   </block>
                                                 </value>
                                                 <value name="VALUE">
                                                   <shadow type="logic_boolean" id="ymtV(ImH`B(JpW`z_/Q:">
                                                     <field name="BOOL">TRUE</field>
                                                   </shadow>
                                                   <block type="variables_get" id=")^U5ec$XLTJ~Zstbg6W4">
                                                     <field name="VAR" id="DkSf^#3^q_TCS/]@U1f|">color</field>
                                                   </block>
                                                 </value>
                                                 <value name="DELAY_MS">
                                                   <shadow type="math_number" id="5.BL.WR6]-D;e(kZa{[:">
                                                     <field name="NUM">0</field>
                                                   </shadow>
                                                 </value>
                                               </block>
                                             </statement>
                                             <statement name="ELSE">
                                               <block type="control_ex" id="}k9jaEh_X![G^K/3:Btg">
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                                                   <shadow type="field_oid" id="v:FgL~c4TV?QqS}-XxW9">
                                                     <field name="oid">Object ID</field>
                                                   </shadow>
                                                   <block type="text_join" id="TgL1NmzQR)W=J))(1ioa" inline="true">
                                                     <mutation items="2"></mutation>
                                                     <value name="ADD0">
                                                       <block type="variables_get" id="wl?@Nld1?Izax^[TVq{m">
                                                         <field name="VAR" id="HA8wOV^!Mo*mVkmuE`{G">path</field>
                                                       </block>
                                                     </value>
                                                     <value name="ADD1">
                                                       <block type="text" id="RHlVCR98ZQMhQgJ?fS[W">
                                                         <field name="TEXT">hue</field>
                                                       </block>
                                                     </value>
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                      Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
                      Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

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