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    • RE: Gosund per Blockly steuern

      @harrym, das schalten funktioniert jetzt.

      <xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml">
        <block type="schedule" id="*%%5Ue`],J9(GiZmFbZv" x="63" y="-312">
          <field name="SCHEDULE">0 22 * * 1-5</field>
          <statement name="STATEMENT">
            <block type="control" id="/7y.NYqhbw9@1q@T1P82">
              <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
              <field name="OID">tuya.0.02755385d8f15bdd799a.1</field>
              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
              <value name="VALUE">
                <block type="logic_boolean" id="[L;und},D$c+TKmr=BC~">
                  <field name="BOOL">FALSE</field>
                </block>
              </value>
            </block>
          </statement>
          <next>
            <block type="schedule" id="@GgD+[Ix8l~XNBzTVU24">
              <field name="SCHEDULE">0 2 * * 0,6</field>
              <statement name="STATEMENT">
                <block type="control" id="P_%xziqgbb?;%dx9bzC.">
                  <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation>
                  <field name="OID">tuya.0.02755385d8f15bdd799a.1</field>
                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                  <value name="VALUE">
                    <block type="logic_boolean" id="L/k1x++3oMYejb^0=$]{">
                      <field name="BOOL">FALSE</field>
                    </block>
                  </value>
                </block>
              </statement>
            </block>
          </next>
        </block>
      </xml>
      
      posted in Skripten / Logik
      S
      SirSpielALot
    • RE: Gosund per Blockly steuern

      @harrym, das ist mir gerade recht peinlich. Vielen Dank für deine Hilfe!

      posted in Skripten / Logik
      S
      SirSpielALot
    • RE: Gosund per Blockly steuern

      @harrym, ich hatte kurz gehofft das es so einfach sei. Direkt getestet. Allerdings schaltet der nicht.

      Jetzt sagt er:

      error on get: Error: No connection has been made to the device.
      
      posted in Skripten / Logik
      S
      SirSpielALot
    • Gosund per Blockly steuern

      Hallo zusammen,
      ich bin momentan am verzweifeln.
      Ich versuche eine Gosund SP1 Steckdose per Blockly zu schalten.
      Dazu habe ich einen Zeitplan angelegt und eine feste Uhrzeit vergeben. Dann steuere ich die Objekt ID "switch_1" auf "false".

      Sobald die Uhrzeit erreicht ist, sagt mir das Script folgendes:

      javascript.0 (20459) script.js.Musik.Musik-Wohnzimmer: setForeignState(id=tuya.0.02755385d8f15bdd799a.1, state=false) - wurde nicht ausgeführt, während der Debug-Modus aktiv ist
      

      So sieht mein Blockly Script aus:

      schedule("34 19 * * *", function () {
        setState("tuya.0.02755385d8f15bdd799a.1"/*switch_1*/, false);
      });
      
      

      Über "Objekte" kann ich manuell die Steckdose ein und ausschalten (Tuya Adapter/original FW).

      Vielen Dank für die Hilfe!
      Grüße
      Sascha

      posted in Skripten / Logik
      S
      SirSpielALot
    • RE: Shelly 2.5 Shutter in iOBroker Cloud Pro

      Nutzt niemand einen Shelly 2.5 über die Cloud?

      posted in Cloud Dienste
      S
      SirSpielALot
    • Shelly 2.5 Shutter in iOBroker Cloud Pro

      Guten Abend zusammen,
      ich versuche aktuell den Shelly 2.5 als Shutter in die Cloud zu bekommen und über Alexa zu steuern.

      Jetzt habe ich folgendes beobachten.....wenn ich den Shelly per Shelly App steuere ändert sich im Shelly Adapter (iOBroker) die Zeile "state" zu "close", "open", oder "stop".

      Wenn ich diese Zeile in die Cloud einfüge kommen die Probleme auf. Nehme ich "switch" liefert er nur "true" oder "false....damit lässt sich der Shelly nicht steuern.

      Wie bekomme ich es hin, dass "open" oder "close" eingetragen wird?

      Vielen Dank für eure Hilfe! Ich wünsche euch einen schönen Sonntag noch!

      Grüße
      Sascha

      posted in Cloud Dienste
      S
      SirSpielALot
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