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Array durchlaufen und Inhalt erweitern?

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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  • C Offline
    C Offline
    CyberMicha
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo zusammen,

    vermutlich für die Profis eine doofe Frage :oops: aber wie kann ich

    var lights = [
        "hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer", 
        "hue.0.Philips_hue.Teich",
        ];
    
    

    durchlaufen und in folgenden Code einbauen? Hier muss ich dann ja jedes Item mit .command, .level, etc. erweitern.

    function fadeIN10to80(transTime){
        log("Funktion: fadeIN10to80()");
    
        // transTime kommt mit Minuten, also transTime *60 / 0.1 = fadeTime
        // da es zu schnell dunkel wird nur die halbe Zeit nehmen
        var fadeTime = transTime * 60 / 0.1 / 2;
    
        // Command leeren
        setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.command"/*Philips_hue.Wohnzimmer.command*/,"{}");
    
        // Lampen anschalten ( command greift sonst nicht )
        setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.on"/*Philips_hue.Wohnzimmer.on*/,true);
    
        // Initial level auf 10% setzen
        setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.level"/*Philips_hue.Wohnzimmer.level*/,10);
    
        // 3 Sekunden warten, dann command ausfühen ( klappt nicht direkt nach einschalten )
        setTimeout(function() {
            var com = "{\"on\":true,\"level\":80,\"transitiontime\":" + fadeTime + "}";
            setState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.command"/*Philips_hue.Wohnzimmer.command*/,com);
        },3000);
    }
    
    
    function CheckStatus(){
        // Wenn Lampe aus
        if (getState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.on").val === false ){
            // Wenn restl. Zeit bis Sonneuntergang ( zwischen 2 und 0 Minuten )
            if(sunsetrest <= 2 && sunsetrest >=0){
                log("Sonnenuntergang beginnt");
                // dann führe function fadeINto80() aus
                fadeIN10to80(Time1_2);
            // sonst tue nichts.
            } else {
                log("Nothing to do. Sonnenuntergang in " + sunsetrest + " Minuten");
            }
        }
        // sonst tue nichts.
        else {
                log("Nothing to do. Lampenstatus: " + getState("hue.0.Philips_hue.Wohnzimmer.on").val);
        }
    }
    

    So vielleicht?

    function fadeIN10to80(transTime){
        log("Funktion: fadeIN10to80()");
    
        // transTime kommt mit Minuten, also transTime *60 / 0.1 = fadeTime
        // da es zu schnell dunkel wird nur die halbe Zeit nehmen
        var fadeTime = transTime * 60 / 0.1 / 2;
        lights.forEach(function(element) {
            // Command leeren
           setState(element +".command","{}");
    
           // Lampen anschalten ( command greift sonst nicht )
           setState(element +".on",true);
    
           // Initial level auf 10% setzen
           setState(element+".level",10);
    
           // 3 Sekunden warten, dann command ausfühen ( klappt nicht direkt nach einschalten )
           setTimeout(function() {
           var com = "{\"on\":true,\"level\":80,\"transitiontime\":" + fadeTime + "}";
           setState(element+".command",com);
           },3000);
        });
    }
    
    function CheckStatus(){
    
      lights.forEach(function(element) {
          // Wenn Lampe aus
          if (getState(element+".on").val === false ){
              // Wenn restl. Zeit bis Sonneuntergang ( zwischen 2 und 0 Minuten )
              if(sunsetrest <= 2 && sunsetrest >=0){
                  log("Sonnenuntergang beginnt");
                  // dann führe function fadeINto80() aus
                  fadeIN10to80(Time1_2);
              // sonst tue nichts.
              } else {
                  log("Nothing to do. Sonnenuntergang in " + sunsetrest + " Minuten");
              }
          }
          // sonst tue nichts.
          else {
                  log("Nothing to do. Lampenstatus: " + getState(element+".on").val);
          }
        });
    }
    
    1 Antwort Letzte Antwort
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    • C Offline
      C Offline
      CyberMicha
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      Erledigt :)

      1 Antwort Letzte Antwort
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