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[Script] Homematic Schalter mit 2 LED als Statusleuchten

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
1 Beiträge 1 Kommentatoren 183 Aufrufe 1 Beobachtet
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    T Nicht stören
    ticaki
    schrieb am zuletzt editiert von ticaki
    #1

    Hallo,

    ich hab mir für diesen Schalter ein Skript gebaut mit dem ich mir offene Haustür (rot), Badlicht an(weiß), Balkon offen(violett), Saugroboterautomatik aus(blau), BWM im Flur aus (gelb), Nachtmodus(schwaches weiß)... anzeigen lasse.

    Hab mir für diesen Zweck den Schalter besorgt, jedoch muß man die direkten Verknüfungen löschen.

    Vielleicht kann es ja jemand gebrauchen:

    const cDataObj = '0_userdata.0.Homematic.schalter.badezimmer1.statusobj'; // Datenpunkt des Typs Array muß erstellt werden
    const cChannel1 = 'hm-rpc.1.001A5D899A80FF.8';
    const cChannel2 = 'hm-rpc.1.001A5D899A80FF.13'
    const cIsNight = '0_userdata.0.Dummys.Gute_Nacht'; // Ich schalte darüber den nachtmodus.
    
    /*
    devicesLed: ein Array mit den Datenpunkten auf die reagiert werden soll
    id: Datenpunkt der die LED schalten soll
    when: die Bedingung die true sein muß um die LED zu aktivieren
    not: wenn negiert die when Bedingung
    level: Helligkeit
    color: Farbe
    mode: -1 oben oder unten. 0 nur oben, 1 nur unten
    prio: wenn mehrere Bedingungen true sind, wird die mit der niedrigsten Priorität angezeigt.
    delay und timeout: es müssen beiden definiert sein. Wenn die Bedingung mit Verzögerung (delay) ausgeführt werden soll um flackern 
        und damit unnötiges Schalten zu verringern.
    onlyDay: nur wenn isNight false ist.
    onlyNight: nur wenn isNight true ist.
    */
    var devicesLed = [
        {id:'0_userdata.0.Automation.Saugroboter.automatic', when:false, level:5, color:1,mode:1, prio:6, onlyDay: true},
        {id:'0_userdata.0.Dummys.Gute_Nacht', when:true, level:10, color:7,mode:0, prio:3},
        {id:'nuki.0.573435440.states.doorState',not:true, when:2, level:50, color:4,mode:-1, prio:2},
        {id:'hm-rpc.1.001A5D900A80FF.4.STATE', when:true, level:50, color:7,mode:0, prio:1},
        {id:'deconz.0.sensors.00160d00041fdbcb.open', when:true, delay:1500, timeout:null, level:50, color:5, mode:-1, prio:4, onlyDay: true}
    ]
    //***************** ENDE CONFIG********************** */
    var isNight = cIsNight ? getState(cIsNight).val : false;
    var stateObj = getState(cDataObj).val;
    
    if (!stateObj || stateObj === undefined) {
        stateObj = [];
        setState(cDataObj,stateObj);
    }
    
    for (let a=0; a < devicesLed.length;a++) {
        on({id:devicesLed[a].id, change:'ne'},setData);
        _setData(null, devicesLed[a]);
    }
    function setData(obj) {
        var data = devicesLed[devicesLed.findIndex(a => a.id == obj.id)];
        _setData(obj, data);
    }
    function _setData(obj, data) {
        let value = false;
        if (obj == undefined || !obj) {
            value = getState(data.id).val;
        }
        else value = obj.state.val;
        stateObj = removeColor(stateObj, data.id);
        if (data.not === undefined ? value == data.when : value != data.when) {
            let temp = {name:data.id, level:data.level, color:data.color, mode:data.mode, prio:data.prio, delay:data.delay};
            if (data.onlyDay !== undefined) temp.onlyDay = true;
            if (data.onlyNight !== undefined) temp.onlyNight = true;        
            stateObj.push(temp);
        }
        if (data.timeout !== undefined && data.delay !== undefined) {
            if (data.timeout) clearTimeout(data.timeout);
            setTimeout(function () {
                setState(cDataObj, stateObj);
            },data.timeout)
        } else setState(cDataObj, stateObj);
    }
    if (cIsNight) on({id:cIsNight, change:'ne'}, function(obj){isNight = obj.state.val});
    
    on({id:cDataObj, change:'ne'}, setStatusObj);
    function setStatusObj(obj) {
        stateObj = obj.state.val;
        var leds = {}
        stateObj.sort((a, b) => a.prio - b.prio);   
    
        for (let a = 0; a < stateObj.length;a++) {           
            let b = stateObj[a];
            if (b.level == 0 || (isNight && b.onlyDay !== undefined) || (!isNight && b.onlyNight !== undefined)) continue;
            if (b.mode == -1) {
                if (leds.top === undefined) leds.top = a;
                else if (leds.bot === undefined) {
                    leds.bot = a
                    break;
                }
            } else if ( b.mode == 0) {
                if (leds.top === undefined) leds.top = a; 
                else if (leds.bot === undefined) {
                    if (stateObj[leds.top].mode == -1) {
                        leds.bot = leds.top;
                        leds.top = a;
                    }
                }             
            } else if ( b.mode == 1) {
                if (leds.bot === undefined) leds.bot = a;
                 else if (leds.top === undefined) {
                    if (stateObj[leds.bot].mode == -1) {
                        leds.top = leds.bot;
                        leds.bot = a;
                    }
                }             
            }
            if (leds.bot !== undefined && leds.top !== undefined) break;
        }
        if (leds.top !== undefined) {
            if (getState(cChannel1 + '.COLOR').val != stateObj[leds.top].color || getState(cChannel1 + '.LEVEL').val != stateObj[leds.top].level) {
                setState(cChannel1 + '.COMBINED_PARAMETER', 'L='+stateObj[leds.top].level+',C='+stateObj[leds.top].color);
            }
        } else setState(cChannel1 + '.LEVEL', 0);
        if (leds.bot !== undefined) {
            if (getState(cChannel2 + '.COLOR').val != stateObj[leds.bot].color || getState(cChannel2 + '.LEVEL').val != stateObj[leds.bot].level) {
                setState(cChannel2 + '.COMBINED_PARAMETER', 'L='+stateObj[leds.bot].level+',C='+stateObj[leds.bot].color);
            }
        } else setState(cChannel2 + '.LEVEL', 0);
    }
    
    function removeColor (stateObj,id) {
        for (let a = 0; a < stateObj.length; a++) {
            if (id != stateObj[a].name) continue;
            stateObj.splice(a,1);
            break;
        }
        return stateObj;
    }
    

    EDIT: könnte das ein Moderator nach Javascript verschieben, da sollte es eigentlich hin :)

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