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  4. [gelöst] Zusammenführen von enum.functions

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[gelöst] Zusammenführen von enum.functions

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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7 Beiträge 3 Kommentatoren 615 Aufrufe 2 Watching
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  • M Offline
    M Offline
    mark77
    schrieb am zuletzt editiert von mark77
    #1

    Moin Leute,

    gibt es eine Möglichkeit, per Script, enum.functions zusammenzuführen?

    Hintergrund, ich habe z.B. enum.functions.Licht (von Homematic) und enum.functions.light. Ich würde jetzt gerne alle Lampen (Objekte) in enum.functions.Licht schieben ohne alle händisch anzupassen, da es über 30 Stellen wären.

    Habt ihr Ideen?

    Gruß,
    Mark

    paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • E Offline
      E Offline
      ente34
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      @mark77
      Hier ein Script, das 0_userdata.0.lampen.state_1 und _2 anlegt.
      Schau dir mal addToEnum() an

      'use strict';
      
      async function addToEnum(enumName, newStateId) {
          let myEnum = await getObjectAsync(enumName);
          if (myEnum) {
              let pos = myEnum.common.members.indexOf(newStateId);
              if (pos === -1) {
                  myEnum.common.members.push(newStateId);
                  myEnum.from = "system.adapter." + "0";
                  myEnum.ts = new Date().getTime();
                  setObjectAsync(enumName, myEnum);
              }
          }
      }
      
      async function CreateStates() {
          try {
              for (let i = 1; i < 3; i++) {
                  const id = `0_userdata.0.lampen.state_${i}`;
                  if (await existsStateAsync(id)) {
                      log(`State ${id} already exists`, 'warn');
                  } else {
                      await createStateAsync(id, { type: 'boolean', read: true, write: true, role: 'switch', def: false, smartName: { smartType: "LIGHT" } });
                      await addToEnum("enum.functions.light", id);
                      await addToEnum("enum.rooms.living_room", id);
                      const stateObject = await getStateAsync(id);
                      if (stateObject && (stateObject.val || stateObject.val === false)) {
                          log(`State '${id}' created, value: '${stateObject.val}'`)
                      } else {
                          log(`Unable to get state value of '${id}'.`, 'error');
                      }
                  }
              }
          } catch (error) {
              log(`Unexpected error - ${error}`, 'error');
          }
      
      }
      
      CreateStates();
      
      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • M mark77

        Moin Leute,

        gibt es eine Möglichkeit, per Script, enum.functions zusammenzuführen?

        Hintergrund, ich habe z.B. enum.functions.Licht (von Homematic) und enum.functions.light. Ich würde jetzt gerne alle Lampen (Objekte) in enum.functions.Licht schieben ohne alle händisch anzupassen, da es über 30 Stellen wären.

        Habt ihr Ideen?

        Gruß,
        Mark

        paul53P Offline
        paul53P Offline
        paul53
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        @mark77 sagte: alle Lampen (Objekte) in enum.functions.Licht schieben

        Versuche es mal so (nicht getestet):

        const idslight = getObject('enum.functions.light').common.members;
        const objLicht = getObject('enum.functions.Licht');
        
        for(let i = 0; i < idslight.length; i++) {
            objLicht.common.members.push(idslight[i]); 
        }
        
        setObject('enum.functions.Licht', objLicht);
        

        Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
        Produktiv: RPi 2 mit S.USV, HM-MOD-RPI und SLC-USB-Stick mit root fs

        M 2 Antworten Letzte Antwort
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        • M Offline
          M Offline
          mark77
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          Ich danke euch, schaue ich mir mal an!

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • paul53P paul53

            @mark77 sagte: alle Lampen (Objekte) in enum.functions.Licht schieben

            Versuche es mal so (nicht getestet):

            const idslight = getObject('enum.functions.light').common.members;
            const objLicht = getObject('enum.functions.Licht');
            
            for(let i = 0; i < idslight.length; i++) {
                objLicht.common.members.push(idslight[i]); 
            }
            
            setObject('enum.functions.Licht', objLicht);
            
            M Offline
            M Offline
            mark77
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            @paul53 deine Lösung könnte funktionieren, zumindest sieht es als Trockenlauf (als Log Ausgabe) gut aus.
            Ich bin akllerdings den Weg gegangen, einfach in der Homematic Licht in lights umzubenennen.

            Wald, Büme, ich...

            Danke für eure Bemühungen!

            Gruß,
            Mark

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • paul53P paul53

              @mark77 sagte: alle Lampen (Objekte) in enum.functions.Licht schieben

              Versuche es mal so (nicht getestet):

              const idslight = getObject('enum.functions.light').common.members;
              const objLicht = getObject('enum.functions.Licht');
              
              for(let i = 0; i < idslight.length; i++) {
                  objLicht.common.members.push(idslight[i]); 
              }
              
              setObject('enum.functions.Licht', objLicht);
              
              M Offline
              M Offline
              mark77
              schrieb am zuletzt editiert von mark77
              #6

              @paul53 funktioniert bestens.

              Habe das Script nur ein wenig angepasst, damit man nicht vergisst, die letzte Zeile zu ändern, sonst ist das Chaos groß :face_with_rolling_eyes: :face_with_rolling_eyes: :face_with_rolling_eyes:

              var oldNames = 'enum.rooms.kleiner_flur';
              var newNames = 'enum.rooms.kleiner Flur'; 
              
              const idslight = getObject(oldNames).common.members;
              const objLicht = getObject(newNames);
              
               
              
              for(let i = 0; i < idslight.length; i++) {
              
                  objLicht.common.members.push(idslight[i]); 
              
                  
              
              }
              
              setObject(newNames, objLicht);
              
              

              DANKE!

              paul53P 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • M mark77

                @paul53 funktioniert bestens.

                Habe das Script nur ein wenig angepasst, damit man nicht vergisst, die letzte Zeile zu ändern, sonst ist das Chaos groß :face_with_rolling_eyes: :face_with_rolling_eyes: :face_with_rolling_eyes:

                var oldNames = 'enum.rooms.kleiner_flur';
                var newNames = 'enum.rooms.kleiner Flur'; 
                
                const idslight = getObject(oldNames).common.members;
                const objLicht = getObject(newNames);
                
                 
                
                for(let i = 0; i < idslight.length; i++) {
                
                    objLicht.common.members.push(idslight[i]); 
                
                    
                
                }
                
                setObject(newNames, objLicht);
                
                

                DANKE!

                paul53P Offline
                paul53P Offline
                paul53
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                @mark77 sagte: damit man nicht vergisst, die letzte Zeile zu ändern

                Etwas allgemeiner gehalten:

                const idSrc = 'enum.functions.light';
                const idDst = 'enum.functions.Licht';
                
                const membersSrc = getObject(idSrc).common.members;
                const objDst = getObject(idDst);
                
                for(let i = 0; i < membersSrc.length; i++) {
                    objDst.common.members.push(membersSrc[i]); 
                }
                
                setObject(idDst, objDst);
                

                Bitte verzichtet auf Chat-Nachrichten, denn die Handhabung ist grauenhaft !
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