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Javascript Error bei Verwendung über Cloud

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
2 Beiträge 1 Kommentatoren 120 Aufrufe 1 Watching
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  • peterk34P Offline
    peterk34P Offline
    peterk34
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Hallo,
    seit kurzer Zeit kann ich meine scripts aus der Ferne nicht mehr bearbeiten da das compile einen Fehler ausgibt. Der Fehler wird offenbar ausgelöst, wenn ein globales blockly script aufgerufen wird. Für die immer wiederkehrenden Funktion habe ich diese Global angelegt und rufe sie aus dem einzelnen Blockly Skript mit einer kurzen Java Funktion auf.

    Wenn ich nun so eine Funktion in ein Skript einbaue und das über die Cloud verändere kommt folgender Fehler:
    5daf2aa9-365a-4f74-87cc-bbf1d923ece9-image.png

    Das zugehörige skript schaut so aus:
    18581141-7b23-4f69-a800-acfb1032528a-image.png

    Javascript in der Funktion:
    d7265266-1bee-4a21-be28-5ba336a27aeb-image.png

    globale Funktion:
    542aeff6-b98f-41ca-9a3b-371956cad00d-image.png

    Für das Rückgeben des Strings schaut das natürlich komplett überzogen aus. Die Logik dahinter ist aber, dass ich am Anfang des Skripts einfach einen ShellyID als Variable hinterlegen und dann alle Shelly Möglichkeiten so nutzen kann (Schalten, Status, Energieverbrauch ...). Der Vorteil ist schlicht, dass ich wenn sich bei den Shelly was ändert ich nur die Globale Funktion anpassen muss.

    Das funktioniert auch alles blendend ... ausser ich ändere was aus der Ferne über die Cloud - dann kommt der compile Fehler - sobald ich wieder lokal bin kann ich das speichern und es läuft ganz normal.

    Kann man da etwas aus der Ferne machen?

    Dankeschöööön
    Peter

    peterk34P 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • peterk34P peterk34

      Hallo,
      seit kurzer Zeit kann ich meine scripts aus der Ferne nicht mehr bearbeiten da das compile einen Fehler ausgibt. Der Fehler wird offenbar ausgelöst, wenn ein globales blockly script aufgerufen wird. Für die immer wiederkehrenden Funktion habe ich diese Global angelegt und rufe sie aus dem einzelnen Blockly Skript mit einer kurzen Java Funktion auf.

      Wenn ich nun so eine Funktion in ein Skript einbaue und das über die Cloud verändere kommt folgender Fehler:
      5daf2aa9-365a-4f74-87cc-bbf1d923ece9-image.png

      Das zugehörige skript schaut so aus:
      18581141-7b23-4f69-a800-acfb1032528a-image.png

      Javascript in der Funktion:
      d7265266-1bee-4a21-be28-5ba336a27aeb-image.png

      globale Funktion:
      542aeff6-b98f-41ca-9a3b-371956cad00d-image.png

      Für das Rückgeben des Strings schaut das natürlich komplett überzogen aus. Die Logik dahinter ist aber, dass ich am Anfang des Skripts einfach einen ShellyID als Variable hinterlegen und dann alle Shelly Möglichkeiten so nutzen kann (Schalten, Status, Energieverbrauch ...). Der Vorteil ist schlicht, dass ich wenn sich bei den Shelly was ändert ich nur die Globale Funktion anpassen muss.

      Das funktioniert auch alles blendend ... ausser ich ändere was aus der Ferne über die Cloud - dann kommt der compile Fehler - sobald ich wieder lokal bin kann ich das speichern und es läuft ganz normal.

      Kann man da etwas aus der Ferne machen?

      Dankeschöööön
      Peter

      peterk34P Offline
      peterk34P Offline
      peterk34
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      GELÖST ... Update der scriptengine hat es gelöst

      1 Antwort Letzte Antwort
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