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Countdown vorzeitig stoppen
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Hallo,
ich bin gerade etwas am verzweifeln, da ich nicht so recht weiter komme. Mit folgendem Skript starte ich einen Countdown in Abhängigkeit eines CUxD-Timers, der nach dem Runterzählen automatisch endet.
// Countdown für Alarmaktivierung nach Abwesenheit var count, working; createState('AlarmCountdown', 0, { read: true, write: true, desc: 'Countdown für Alarmaktivierung nach Abwesenheit', def: '' }); function countdown(count, working){ var counter = setInterval(timer, 1000); function timer(){ log(working); if((count === 0) || (working === false)){ clearInterval(counter); return; } setState('AlarmCountdown', count); count=count-1; } } on({id: "hm-rpc.1.CUX2800001.3.WORKING", change: "ne"}, function(obj){ countdown(getState('hm-rpc.1.CUX2800001.3.TIMER_SET').val, obj.state.val); });Das funktioniert auch soweit problemlos. Nun möchte ich den Countdown aber auch abbrechen können, wenn der Zustand WORKING des Timers auf false gesetzt wird. Doch leider reagiert der Timer darauf nicht. Die Variable "working" geht zwar einmalig auf "false", danach nimmt sie aber wieder den Wert "true" an, obwohl "hm-rpc.1.CUX2800001.3.WORKING" tatsächlich auf false steht, und der Timer zählt weiter fleißig bis 0 zurück. Wo liegt mein Denkfehler?
Gruß,
Thorsten
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Ich würde es so machen:
// Countdown für Alarmaktivierung nach Abwesenheit var count,timer; createState('AlarmCountdown', 0, { read: true, write: true, desc: 'Countdown für Alarmaktivierung nach Abwesenheit', def: '' }); function countdown(){ if(count > 0) { count--; setState('AlarmCountdown', count); } else clearInterval(timer); } on({id: "hm-rpc.1.CUX2800001.3.WORKING", change: "ne"}, function(obj){ if(obj.state.val) { count = getState('hm-rpc.1.CUX2800001.3.TIMER_SET').val; timer = setInterval(countdown, 1000); } else clearInterval(timer); });
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