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Szene in an mehreren Stellen verwenden
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Hallo,
ich würde gere eine Szene erstellen und dort einige Lampen hinzufügen mit entsprechenden Einstellungen:

Nur wie kann ich diese Szenen nun verwenden. Wird eine Szene wie ein script gestartet und setzt dann die voreingestellten Werte? Falls ja, wie rufe ich diese aus?
Danke
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Hallo,
ich würde gere eine Szene erstellen und dort einige Lampen hinzufügen mit entsprechenden Einstellungen:

Nur wie kann ich diese Szenen nun verwenden. Wird eine Szene wie ein script gestartet und setzt dann die voreingestellten Werte? Falls ja, wie rufe ich diese aus?
Danke
@dehein2 sagte in Szene in an mehreren Stellen verwenden:
Wird eine Szene wie ein script gestartet und setzt dann die voreingestellten Werte?
Ja und nein ;-)
Ein Skript wird nicht gestartet sondern läuft dauernd und lauscht auf Ereignisse.
Hier wird die Szene unter scenes.0:NameDerSzene auf true gesetzt und dann werden alle Elemente der Szene auf die gewünschten Werte gesetzt.
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ok, wenn ich die Szene auf true setzte wird sie natürlich gestartet und ich nehme an sobald ein Wert der verwendeten states abweicht ist die szene nicht mehr true und kann wieder aktiviert werden, oder?
@dehein2
Ja,die kann auch "aktiviert" werden wenn alle Werte dem Startzustand entsprechen und somit die Szene auf true steht.
Das ist nicht anders zu sehen als ein Lichtaktor.
Den kannst du auch auf true setzen, auch wenn die Lampe schon an ist. Bringt nichts, aber geht!
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