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SYMFONISK sound remote Zigbee
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Ich hatte die auch im Einsatz, hab’s aber alles wieder verkauft.
Über Phoscon und iobroker reagiert der Dimmer auch schneller als über das Tradfri Gateway. -
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@CarstenT
Klar, hier der Export vom Blockly:<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <block type="on_ext" id="J!xGgeXAe0)?)uQK-k[c" x="52" y="48"> <mutation items="1"></mutation> <field name="CONDITION">ne</field> <field name="ACK_CONDITION"></field> <value name="OID0"> <shadow type="field_oid" id="[h{LBpZ9sHc;3+R.b:Bc"> <field name="oid">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </shadow> </value> <statement name="STATEMENT"> <block type="controls_if" id=";p@)B-TrlGcRJ?hsirh:"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="Gz_$3_l=PfJ}C!UUY|er"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="%~yM+@Yz3Qdn~agi0~+2"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="aS2y=BAfM7LS`#149B$y"> <field name="NUM">1002</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="controls_if" id="2U|THo9-TpHRty1A:x1X"> <mutation else="1"></mutation> <value name="IF0"> <block type="logic_operation" id="~$+^M|vB~x:2!neCt8Tr"> <field name="OP">OR</field> <value name="A"> <block type="logic_compare" id=".PQ69|PNi3f:X/R{wk9D"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="H?9PASL}1y^]RN{qELD["> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.state</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="text" id="cuiwe%IFgof}Dmo9D599"> <field name="TEXT">pause</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_compare" id="Suvv%J_6ueOh7])ho2??"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="M]P]RjT4.^r-eCRmX.~-"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.state</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="text" id="#].:~~_zCAU=lVCcybGV"> <field name="TEXT">stop</field> </block> </value> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="^Rg0mX~#?QK6AwFwg,(+"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.play</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="FGOv|,?%fLn^Bjx;|GVa"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> <statement name="ELSE"> <block type="control" id=":(g=3_`Vq_2~937@IUZ?"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.stop</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="(x+5pu`yln:iiW#IW?rg"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="r?jERPy6zx8fcj@}MsJs"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id=",/M`RamE$:Hznc}MtGC7"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="-2|w1Icc#1]BrN,0Qdl-"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="Q0/?0zj==9zwD0^#nE;N"> <field name="NUM">2002</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="nn}bu:m*Kz=O]5cu/awT"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="math_arithmetic" id="Co2c-%N3q~]o~-}]dX]g"> <field name="OP">ADD</field> <value name="A"> <shadow type="math_number" id="n5:lnKFw(sImnZc%b0k1"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="get_value" id="FmQhzI:[y]@R7$YZ(S(q"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_54.volume</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="V75EqX5Ex@24vx61,36G"> <field name="NUM">1</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="ik*)3wrkiVS3H%AfS%w_"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="=:fg)_dtZv]AB3jcErlQ"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="-)Y~G]C9:a=@eUIci![)"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="3egKxMbywEIjE0BY:[x+"> <field name="NUM">2001</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="7C%)`%,zNDkQ.R.cV#Q-"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="math_arithmetic" id="4v~RfABNDHU%,l1YEj5@"> <field name="OP">ADD</field> <value name="A"> <shadow type="math_number" id="n5:lnKFw(sImnZc%b0k1"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="get_value" id="fD|o*AB;+DnSyia5~nNa"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_54.volume</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="C2Cf#HKuuniZ:!IY?@w$"> <field name="NUM">10</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="WdaisUVu}Pa)MBNZ1y8^"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="24|xp(zp-?,cF_6X_OF@"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="T#dM],q40/pu[R}5.e{C"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="}_`v4PI+l8bX4GKo{eWC"> <field name="NUM">3002</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="GL6i]JzGyathxA{m@m^l"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="math_arithmetic" id="o}ZMW?MYN=lzdsKOUzi6"> <field name="OP">MINUS</field> <value name="A"> <shadow type="math_number" id="n5:lnKFw(sImnZc%b0k1"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="get_value" id="FL,dXj`o/{O}tZFbmK2~"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_54.volume</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="9(_,2?@G$#aEoON~1@y-"> <field name="NUM">1</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="pz;gCCwkx1BuHOg.hnp?"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="eQ#,j`l^BCRwf{%bn[,s"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="?4GXP7F(2Be3V5K:J~_L"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="zRoIFRRO[Q_EOIvz6_HO"> <field name="NUM">3001</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="8+@:/7u_;}6fC,}@ZF31"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="math_arithmetic" id="nuC}9D{OR97!2@Mde+q,"> <field name="OP">MINUS</field> <value name="A"> <shadow type="math_number" id="n5:lnKFw(sImnZc%b0k1"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="get_value" id="K!n3n4fcz@mzpv2:fSg4"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_54.volume</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="AiBjukP)A|v-i;fDL-?="> <field name="NUM">10</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="Zc)t|L]Z#xCyre{:oOKc"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="6^zMSlAnTTA/0npd?3k|"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="UBlZdMZ5za1(YbqW5wcu"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="[$Gn5uIxu/@oCY:~pKc1"> <field name="NUM">5002</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="+COyWW/_twKf|pmxUzFi"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.next</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="_[.A*kX5mbgNFOQ*|Ipc"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="zPo~39;UDf4g-BxEPE3Y"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="R%Q7YkRq/rS+Nj-ko?k."> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="vvO,(acqJkB8QZ7r,ZB5"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="XV0jsA/hC}U;OanT(k/Q"> <field name="NUM">4002</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="Zu{APCZmi5?/|+8,s7IF"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_20_48.prev</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="k*-AO8M*HLcT-@ERz8Y~"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="-lPtOVt1Wu%vn~Lz6rzK"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id=")tgjf)V$AxuO;ElULIEz"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="SOne.wpcRtYSJ8QTD_fB"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="aRp}b?X{%w#jEy~~-9fn"> <field name="NUM">5001</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="K+I@`.kr[Lg5Su:PFxZ4"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">javascript.0.Sonos.192_168_20_48.customFavoritesPlayNext</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="hfw5w5dl|6u/u=bh739B"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="`=5lMr0lAlK+Q;eN$lc-"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="RvL?ZFt5f2ga]{B8N11F"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id=").bLI7Xsivf?Qu*7W7Z)"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.30.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="f;36U)DIi+0He7Jn@Mf@"> <field name="NUM">4001</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="^?e=6UV_Y*JY)^{Frby^"> <mutation delay_input="false"></mutation> <field name="OID">javascript.0.Sonos.192_168_20_48.sonosFavoritesPlayPrevious</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="l#Y?#gUf~%GOLgoQ3f1A"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> </block> </xml>
Hier noch als Bild:
Viel Erfolg.
Gruss, Jürgen -
@Wildbill said in SYMFONISK sound remote Zigbee:
<xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
Super vielen Dank kann ich das auch als Blockly Code habe bekomme das nicht importiert.
Gruss
Carsten
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@Wildbill Danke läuft schon!
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Das Blockly läuft klasse. Was ich noch nicht hinbekomme sind die Favourite List.
Es kann quasi eine Playlist pro Raum gesteuert werden. Was ich gerne hätte da meine Wohnung nicht so groß ist das man pro Raum die Steuerung benutzt um die Lautstärke im Raum anzupassen und z.B. den nächsten Titel auf allen Lautsprechen zu springen.Quasi als Partymodus und die Steuerung zum skippen. Oder wechsel auf die nächste Playlist.
Gruss
Carsten
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Das müsste doch gehen, wenn Du alle betreffenden Lautsprecher in eine Gruppe schiebst?
Gruss, Jürgen
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Das mit der Gruppe geht nicht über die Sonos App vielleicht als Steuerung im Script. Ich habe jetzt quasi alle Funktionen bis auf die Lautstärke immer auf eine Box im Wohnzimmer gelegt. Wenn die Gruppiert ist funktioniert es.
Auf auf die Gefahr das ich langsam nerve ... wie geht das mit den "javascript.0.Sonos.192_168_20_48.sonosFavoritesPlayPrevious"
Ich habe einen "favorites_list" einen "favorites_list_array" und einen "favorites_set " als Datenpunkt.
Gruss
Carsten
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Hi,
das sind Datenpunkte unterhalb Javascript sehe ich gerade. Dazu läuft ein weiteres Javascript, welches ich auch hier im Forum gefunden hatte. Ich hänge es mal an:
/******************************************************************************* * --------------------------- * SONOS-Script: Bietet diverse Zusatz-Funktionen zur Steuerung von SONOS-Geräten * mit dem SONOS-Adapter (https://github.com/ioBroker/ioBroker.sonos). * --------------------------- * Quelle: https://github.com/Mic-M/iobroker.sonos-script * Autor: Mic (ioBroker) | Mic-M (github) * Support: https://forum.iobroker.net/topic/24743/ * Change log: * 1.2 + Use new Sonos adapter state (since 2.0.0, pull request 55) 'favorites_list_array' to allow comma * in favorite name, see https://github.com/ioBroker/ioBroker.sonos/pull/55 * + Replaced state 'customFavoriteList' with 'customFavoriteListArray', to allow semicolon in fav name * 1.1 + On script start, push all Sonos favorites into custom favorites initially * 1.0 + Major release, added several additional functions and improvements * 0.3 + Create states for each Sonos device automatically * + New state 'allStop' to stop all Sonos devices * 0.2 - Fix: added missing function isLikeEmpty() * 0.1 - initial version ******************************************************************************/ /**************************************************************************************** * Einstellungen: Allgemein ****************************************************************************************/ // Datenpunkt-Pfad, unter dem die entsprechenden Script-Datenpunkte angelegt werden. const SCRIPT_STATE_PATH = 'javascript.'+ instance + '.' + 'Sonos'; // Instanz des SONOS-Adapters. Standard ist 0. const SONOS_ADAPTER_INSTANCE = 0; /**************************************************************************************** * Einstellungen: Favoriten-Liste für VIS ****************************************************************************************/ // Favoriten-Liste: alphabetisch sortieren? true = ja, false = nein const SORT_LIST = true; // Favoriten-Liste: Den Favoriten eine fortlaufende Nummer voranstellen (1, 2, 3, ...)? const LIST_NO_ADD = true; // auf false setzen, wenn nicht gewünscht. const LIST_NO_SEP = '. ' // Trennzeichen nach der Nummer. Gilt nur, wenn LIST_NO_ADD = true gesetzt. // Favoriten-Liste: CSS-Bezeichnungen. Kann man einfach so stehen lassen. const CSS_CURRENT_SEL = 'currentSonosFavorite'; // CSS-ID für die aktuelle Auswahl const CSS_FAVORITE_ELEM = 'favoriteSonosTitle' // CSS-Klasse für jeden Eintrag der Liste /**************************************************************************************** * Einstellungen: 'favoritesPlayPrevious' und 'favoritesPlayNext' ****************************************************************************************/ // Normalerweise wird bei Klicken auf Datenpunkt favoritesPlayNext/favoritesPlayPrevious // der nächste/vorherige Favorit lt. SONOS-App abgespielt. Wir können dies aber hiermit // alphabetisch sortieren, so dass der nächste/vorherige lt. Alphabet gespielt wird. // true = alphabetisch sortieren, false = nicht alphabetisch sortieren const FAVORITES_PLAY_PREV_NEXT_SORT = true; /**************************************************************************************** * Einstellungen: Buttons volumeUp/volumeDown zum erhöhen/verringern der Lautstärke ****************************************************************************************/ // um wie viel % wird erhöht/verringert beim klicken auf volumeUp/volumeDown? const VOL_VALUE = 3; // Maximale Lautstärke in %, mehr wird nicht erhöht. const MAX_VOLUME = 100; /**************************************************************************************** * Einstellungen: Beim Abspielen immer Sonos-Geräte als Gruppe hinzufügen ****************************************************************************************/ // Hiermit kann man Sonos-Geräte definieren, zu denen immer beim Abspielen weitere Geräte // als Gruppe hinzugefügt werden. // Zum Einschalten: auf true setzen. const GROUP_ON_PLAY = false; // Falls GROUP_ON_PLAY = false, fann kann man folgendes ignorieren. // Es können beliebig viele Zeilen hinzugefügt werden. // channelMain: Hier den Channel des 1. Gerätes eintragen, also die IP, aber "_" statt Punkt, also z.B. '192_168_10_12' // channelsToAdd: Hier Geräte eintragen, welche zum ersten Gerät als Gruppe hinzugefügt werden sollen // Außerdem unter volumeAdjust das Volumen gegenüber dem channelMain nach oben oder unten anpassen. const GROUP_ON_PLAY_DEVICES = [ {channelMain: '192_168_10_5', channelsToAdd: [{channel:'192_168_10_7', volumeAdjust:-3}]}, {channelMain: '192_168_10_10', channelsToAdd: [{channel:'192_168_10_25', volumeAdjust:-2}, {channel:'192_168_10_26', volumeAdjust:0}]}, ]; /**************************************************************************************** * Einstellungen: Sonstige ****************************************************************************************/ // Standard-Lautstärke beim Starten mit customFavoritesPlay / .customFavoritesPlayG const PRESET_VOLUME = 15; // Ein paar Infos im Log anzeigen? const LOG_INFO = true; /************************************************************************************************************************* * Das war es auch schon. Ab hier nichts mehr ändern! *************************************************************************************************************************/ /**************************************************************************************** * Global variables and constants ****************************************************************************************/ // Alle Sonos-States (Geräte) in Array, also z.B. ['sonos.0.root.192_168_0_12', 'sonos.0.root.192_168_0_13'] const SONOS_CHANNELS = getAllSonosChannels(SONOS_ADAPTER_INSTANCE); /**************************************************************************************** * Initialize ****************************************************************************************/ init(); function init() { createStates(); setTimeout(function(){ // Subscribe to states subscribeToStates(); for (let lpChannel of SONOS_CHANNELS) { let sonosFavsArray = sonosFavoritesArray(lpChannel); let customFavsArray = getState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListArray').val; // If custom favorites list is empty, we push all Sonos Favorites into it in the beginning. if (isLikeEmpty(customFavsArray)) { let customFavsArray = [...sonosFavsArray]; // copy array if (SORT_LIST) customFavsArray = arraySortCaseInsensitive(customFavsArray); setState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListArray', customFavsArray, true); } // Refresh global HTML playlist initially refreshFavoritesHtmlList(lpChannel, sonosFavsArray, scriptPath(lpChannel) + '.sonosFavoriteListHtml'); // Refresh custom HTML playlist initially refreshFavoritesHtmlList(lpChannel, customFavsArray, scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListHtml'); // Refresh Configuration HTML refreshConfigurationHtml(lpChannel); setTimeout(function(){ // Clean Custom Favorites List, if Sonos Favorite was deleted. // We perfom this also in the beginning. cleanCustomFavoritesList(lpChannel); }, 2000); } }, 2000); } function createStates() { for (let lpChannel of SONOS_CHANNELS) { createState(scriptPath(lpChannel) + '.sonosFavoriteListHtml', {'name':'Sonos Favorites HTML List', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'media.list', 'def':'' }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.sonosFavoritesPlayNext', {'name':'Favorites: play next', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.sonosFavoritesPlayPrevious', {'name':'Favorites: play previous', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteAdd', {'name':'Custom Favorites: Add a favorite', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'state', 'def':'' }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteRemove', {'name':'Custom Favorites: Remove a favorite', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'state', 'def':'' }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListArray', {'name':'Custom Favorites List Array', 'type':'array', 'read':true, 'write':true, 'role':'state', 'def':'' }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListHtml', {'name':'Custom Favorites HTML List', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'media.list', 'def':'' }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteConfigHtml', {'name':'Custom Favorites HTML Configuration', 'type':'string', 'read':true, 'write':true, 'role':'state', 'def':'' }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteToggleConfigVis', {'name':'Custom Favorites: For Vis to toggle config', 'type':'boolean', 'read':true, 'write':true, 'role':'state', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlay', {'name':'Custom Favorites: Start playing and set default volume for device', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayG', {'name':'Custom Favorites: Start playing and set default volume for GROUP', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayNext', {'name':'Custom Favorites: play next', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayPrevious', {'name':'Custom Favorites: play previous', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayByNumber', {'name':'Custom Favorites: Play a favorite by number (1-x)', 'type':'number', 'min':1, 'max':999, 'read':true, 'write':true, 'role':'state' }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.volumeUp', {'name':'Increase volume', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.volumeDown', {'name':'Decrease volume', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.volumeGroupUp', {'name':'Increase volume of group', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); createState(scriptPath(lpChannel) + '.volumeGroupDown', {'name':'Decrease volume of group', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); } createState(SCRIPT_STATE_PATH + '.' + 'allStop', {'name':'Stop all Sonos devices', 'type':'boolean', 'read':false, 'write':true, 'role':'button', 'def':false }); } function subscribeToStates() { for (let lpChannel of SONOS_CHANNELS) { /******************************************* * Global Favorites *******************************************/ /** * Refresh if the Sonos Favorites list changes */ on({id: sonosPath(lpChannel) + '.favorites_list', change: 'ne'}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); // Refresh HTML refreshFavoritesHtmlList(channel, sonosFavoritesArray(channel), scriptPath(channel) + '.sonosFavoriteListHtml'); // Nun können wir refreshen // Refresh Configuration HTML refreshConfigurationHtml(channel); // Clean Custom Favorites List, if Sonos Favorite was deleted cleanCustomFavoritesList(channel); }); /** * Refresh if the current favorite changes */ on({id: sonosPath(lpChannel) + '.favorites_set', change: 'ne'}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id) refreshFavoritesHtmlList(channel, sonosFavoritesArray(channel), scriptPath(channel) + '.sonosFavoriteListHtml'); // Nun können wir refreshen }); /** * Play next Sonos favorite */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.sonosFavoritesPlayNext', change: 'any', val:true}, function (obj) { let favsArray = sonosFavoritesArray(lpChannel); if (FAVORITES_PLAY_PREV_NEXT_SORT) favsArray = arraySortCaseInsensitive(favsArray); favoritesPlayNext(lpChannel, favsArray, true); }); /** * Play previous Sonos favorite */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.sonosFavoritesPlayPrevious', change: 'any', val:true}, function (obj) { let favsArray = sonosFavoritesArray(lpChannel); if (FAVORITES_PLAY_PREV_NEXT_SORT) favsArray = arraySortCaseInsensitive(favsArray); favoritesPlayNext(lpChannel, favsArray, false); }); /******************************************* * Custom Favorites *******************************************/ /** * Refresh if the Custom Favorites list changes */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListArray', change: 'ne'}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); // Refresh Custom Favorites HTML List refreshFavoritesHtmlList(channel, getState(scriptPath(channel) + '.customFavoriteListArray').val, scriptPath(channel) + '.customFavoriteListHtml'); // Nun können wir refreshen // Refresh Configuration HTML refreshConfigurationHtml(channel); }); /** * Refresh if the current Sonos favorite changes */ on({id: sonosPath(lpChannel) + '.favorites_set', change: 'ne'}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); refreshFavoritesHtmlList(channel, getState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListArray').val, scriptPath(channel) + '.customFavoriteListHtml'); // Nun können wir refreshen }); /** * Add a Favorite to Custom Favorite List */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteAdd', change: 'any'}, function (obj) { if(! isLikeEmpty(obj.state.val)) { customFavoritesAddRemove(lpChannel, obj.state.val, true); if(LOG_INFO) log('[' + obj.state.val + '] added to custom favorite list.'); setStateDelayed(obj.id, '', true, 500); } }); /** * Remove a Favorite from Custom Favorite List */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteRemove', change: 'any'}, function (obj) { if(! isLikeEmpty(obj.state.val)) { customFavoritesAddRemove(lpChannel, obj.state.val, false); if(LOG_INFO) log('[' + obj.state.val + '] removed from custom favorite list.'); setStateDelayed(obj.id, '', true, 500); } }); /** * Play next custom favorite */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayNext', change: 'any', val:true}, function (obj) { let favsArray = getState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListArray').val; favoritesPlayNext(lpChannel, favsArray, true); }); /** * Play previous custom favorite */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayPrevious', change: 'any', val:true}, function (obj) { let favsArray = getState(scriptPath(lpChannel) + '.customFavoriteListArray').val; favoritesPlayNext(lpChannel, favsArray, false); }); /******************************************* * Volume *******************************************/ /** * Volume Up: Device */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.volumeUp', change: 'any', val:true}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); volumeUp(channel, 'volume', true, VOL_VALUE); }); /** * Volume Down: Device */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.volumeDown', change: 'any', val:true}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); volumeUp(channel, 'volume', false, VOL_VALUE); }); /** * Volume Up: Group */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.volumeGroupUp', change: 'any', val:true}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); volumeUp(channel, 'group_volume', true, VOL_VALUE); }); /** * Volume Down: Group */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.volumeGroupDown', change: 'any', val:true}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); volumeUp(channel, 'group_volume', false, VOL_VALUE); }); /******************************************* * Others *******************************************/ /** * Custom Favorites: Play favorite by number. */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayByNumber', change: 'any'}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); playCustomFavoriteByNumber(channel, obj.state.val); }); /** * Custom Favorites: Start playing and set standard volume level to device */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlay', change: 'any', val:true}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); sonosStart(channel, 'volume', PRESET_VOLUME); }); /** * Custom Favorites: Start playing and set standard volume level to GROUP */ on({id: scriptPath(lpChannel) + '.customFavoritesPlayG', change: 'any', val:true}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); sonosStart(channel, 'group_volume', PRESET_VOLUME); }); } /** * Group Sonos devices once status is play */ if (GROUP_ON_PLAY) { for (let lpItem of GROUP_ON_PLAY_DEVICES) { let channelMain = lpItem['channelMain']; on({id: sonosPath(channelMain) + '.state_simple', change: 'any', val:true}, function (obj) { let channel = getChannel(obj.id); groupSonos(channel); }); } } /** * Stop playing at all Sonos devices */ on({id: SCRIPT_STATE_PATH + '.' + 'allStop', change: "any", val: true}, function(obj) { for (let lpChannel of SONOS_CHANNELS) { setState(sonosPath(lpChannel) + '.stop', true); } setState(obj.id, false, true); // jetzt Datenpunkt wieder auf false setzen. https://forum.iobroker.net/topic/12708/ }); } /*********** * Clean custom favorites list, if a Sonos Favorite was removed. * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx */ function cleanCustomFavoritesList(channel){ // Sonos Favorites in Array let sonosFavsArray = sonosFavoritesArray(channel); // Custom Favorites in Array let customFavsArray = getState(scriptPath(channel) + '.customFavoriteListArray').val; // Now remove all items from Custom Favs Array, if not existing in Sonos Favorites let resultArray = []; for (let lpCustomItem of customFavsArray) { if (sonosFavsArray.indexOf(lpCustomItem) != -1) { resultArray.push(lpCustomItem); } } setState(scriptPath(channel) + '.customFavoriteListArray', resultArray, true); } /*********** * Adds or removes a favorite to/from custom favorite list * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @param {string} favorite The favorite to add or remove * @param {boolean} add add if true, or remove, if false */ function customFavoritesAddRemove(channel, favorite, add) { // favorite = favorite.replace (/,/g, ''); // Remove any comma from string. // 12-Sep-2019: removed as Sonos adapter now allows with state favorites_list_array commas as well let statePth = scriptPath(channel) + '.customFavoriteListArray'; let customFavorites = getState(statePth).val; if (! isLikeEmpty(favorite)) { if(add) { if (customFavorites.indexOf(favorite) == -1) { // Check if given favorite is member of Sonos favorites. let sonosFavs = sonosFavoritesArray(channel); if (sonosFavs.indexOf(favorite) != -1) { customFavorites.push(favorite); customFavorites = cleanArray(customFavorites); // just in case if (SORT_LIST) customFavorites = arraySortCaseInsensitive(customFavorites); setState(statePth, customFavorites, true); } } } else { // remove if (customFavorites.indexOf(favorite) != -1) { customFavorites = arrayRemoveElementsByValue(customFavorites, favorite, true); customFavorites = cleanArray(customFavorites); // just in case setState(statePth, customFavorites, true); // wegen {"val:..."} siehe https://forum.iobroker.net/topic/14699/array-in-state-speichern/4 } } } } /*********** * Returnes the Sonos path for a given channel. * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @return {string} the Sonos path, e.g. 'sonos.0.root.192_168_0_15' */ function sonosPath(channel) { return 'sonos.' + SONOS_ADAPTER_INSTANCE + '.root.' + channel; } /*********** * Returnes the Script path for a given channel. * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @return {string} the Script path, e.g. 'javascript.0.Sonos.192_168_0_15' */ function scriptPath(channel) { return SCRIPT_STATE_PATH + '.' + channel; } /*********** * Refreshes the current Favorites HTML List. * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @param {string} favArray Array of the Favorites * @param {string} state The state to update */ function refreshFavoritesHtmlList(channel, favArray, state) { let current = getState(sonosPath(channel) + '.favorites_set').val; let favArrayDisplay; let htmlResult; /***** * Sort Array case insensitive ****/ if (SORT_LIST) favArray = arraySortCaseInsensitive(favArray); /***** * After sorting, we do some stuff to the displayed value ****/ favArrayDisplay = [...favArray]; // copy for (let i = 0; i < favArrayDisplay.length; i++) { let strResult = favArrayDisplay[i]; // Strip HTML: https://stackoverflow.com/questions/822452/strip-html-from-text-javascript strResult = strResult.replace(/<[^>]*>?/gm, ''); // Add number to each element if(LIST_NO_ADD) strResult = (i+1) + LIST_NO_SEP + strResult; // Finally, set to element favArrayDisplay[i] = strResult; } if (SORT_LIST) favArray = arraySortCaseInsensitive(favArray); /***** * Build Playlist ****/ htmlResult = '<table>' + '\n'; for (let i = 0; i < favArray.length; i++) { htmlResult += '\t' + '<tr onclick="vis.setValue(\'' + sonosPath(channel) + '.favorites_set' + '\', \'' + favArray[i] +'\')">' + '\n'; htmlResult += '\t\t' + '<td>'; let strCSSCurrPlaylist = ''; if (isLikeEmpty(current) === false) { if( current == favArray[i] ) { strCSSCurrPlaylist = ' id="' + CSS_CURRENT_SEL + '"'; } } htmlResult += '<div class="' + CSS_FAVORITE_ELEM + '"' + strCSSCurrPlaylist + '>'; htmlResult += favArrayDisplay[i]; htmlResult += '</div>'; htmlResult += '</td>' + '\n'; htmlResult += '\t' + '</tr>' + '\n'; } htmlResult += '</table>' + '\n'; /*************************** * Automatisches Scrollen der aktuellen Playlist * Abgeschaut von: https://forum.iobroker.net/viewtopic.php?f=30&t=18222#p196640 * 28-Aug-2018: Noch ergänzt: "if (element != undefined)". Sonst wird die Liste unsauber dargestellt. ***************************/ htmlResult += '<script>'; htmlResult += 'let element = document.getElementById("' + CSS_CURRENT_SEL + '");'; // ID von dem aktuellen DIV in der TABLE oben htmlResult += "if (element != undefined) element.scrollIntoView(true);"; //true = Position oben / false = Position unten htmlResult += '</script>'; /****************************/ // Finally: set state setState(state, htmlResult, true); } function refreshConfigurationHtml(channel) { let sonosFavsArray = sonosFavoritesArray(channel); if (SORT_LIST) sonosFavsArray = arraySortCaseInsensitive(sonosFavsArray); let customFavsArray = getState(scriptPath(channel) + '.customFavoriteListArray').val; let favArrayDisplay; let htmlResult; /***** * After sorting, we do some stuff to the displayed value ****/ favArrayDisplay = [...sonosFavsArray]; // copy for (let i = 0; i < favArrayDisplay.length; i++) { let strResult = favArrayDisplay[i]; // Strip HTML: https://stackoverflow.com/questions/822452/strip-html-from-text-javascript strResult = strResult.replace(/<[^>]*>?/gm, ''); // Add number to each element if(LIST_NO_ADD) strResult = (i+1) + LIST_NO_SEP + strResult; // Finally, set to element favArrayDisplay[i] = strResult; } /***** * Build Playlist ****/ htmlResult = '<table>' + '\n'; for (let i = 0; i < sonosFavsArray.length; i++) { // Indicates if current loop item is element of custom favorites list let isActive = (customFavsArray.indexOf(sonosFavsArray[i]) != -1) ? true : false; let stateAddRemove = (isActive) ? '.customFavoriteRemove' : '.customFavoriteAdd'; let classAddRemove = (isActive) ? 'removeFav' : 'addFav'; htmlResult += '\t' + '<tr onclick="vis.setValue(\'' + scriptPath(channel) + stateAddRemove + '\', \'' + sonosFavsArray[i] +'\')">' + '\n'; htmlResult += '\t\t' + '<td>'; htmlResult += '<div class="' + CSS_FAVORITE_ELEM + ' ' + classAddRemove + '"' + '>'; htmlResult += favArrayDisplay[i]; htmlResult += '</div>'; htmlResult += '</td>' + '\n'; htmlResult += '\t' + '</tr>' + '\n'; } htmlResult += '</table>' + '\n'; // Finally: set state setState(scriptPath(channel) + '.customFavoriteConfigHtml', htmlResult, true); } /** * Damit bekommen wir alle existierenden Sonos-Channels, wie 'xx_xx_xx_xx' von 'sonos.0.root.xx_xx_xx_xx' als Array * @param {number} instance Die Instanz des Sonos-Adapters. * @return {object} Array mit Channel aller Sonos-Geräte wie z.B. ['xx_xx_xx_xx', 'yy_yy_yy_yy'). * Falls nicht gefunden: leeres Array. */ function getAllSonosChannels(instance) { let resultArray = []; let mSelector = $('[id=^sonos.' + instance + '.root.*.pause]'); mSelector.each(function(id, i) { // Nun haben wir mit "id" die State-ID, z.B. sonos.0.root.xx_xx_xx_xx.pause // Wir trennen dieses String nun in ein Array auf. let lpArr = id.split("."); // Element Nr. 3 enthält xx_xx_xx_xx let loopChannel = lpArr[3]; // Ins Array setzen resultArray.push(loopChannel); }); return resultArray; } /** * Play next or previous favorite * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @param {object} favArray Array with the favorites * @param {boolean} [playNext=true] Optional: If true: play next, if false: play previous. Default: true */ function favoritesPlayNext(channel, favArray, playNext) { if (playNext === undefined) playNext = true; // Current favorite from Sonos Adapter let currentFavSonosAdapter = getState(sonosPath(channel) + '.favorites_set').val; // Check if it is in our favorites list. // If not, we just set the first element of our custom list as current favorite. if ( (currentFavSonosAdapter == '') || (favArray.indexOf(currentFavSonosAdapter) == -1) ) { // indexOf() return the index of an element in the array, or -1 if it's not in the array. currentFavSonosAdapter = favArray[0]; } // Get next or previous favorite let nextFav = arrayGetNextOrPreviousValue(favArray, currentFavSonosAdapter, playNext); // set it to state setState(sonosPath(channel) + '.favorites_set', nextFav); if (LOG_INFO) log('Sonos umgeschaltet auf: ' + nextFav); } /** * Play favorite by number * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @param {number} favNo Number of favorites. Start with 1 for first favorite (not 0). */ function playCustomFavoriteByNumber(channel, favNo) { if (favNo == 0) favNo = 1; let customFavorites = getState(scriptPath(channel) + '.customFavoriteListArray').val; if (customFavorites[favNo-1] != undefined) { setState(sonosPath(channel) + '.favorites_set', customFavorites[favNo-1]); if(LOG_INFO) log('Sonos umgeschaltet Favorit ' + favNo + ': ' + customFavorites[favNo-1]); } else { log('Sonos Favorit Nummer ' + favNo + ' wurde nicht gefunden.'); } } /** * Return the Sonos favorites as array * As of Sonos adapter version 2.0.0 / Pull request 55, there is a new state 'favorites_list_array' * If this state is existing, we use it, instead of favorites_list * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @return {object} The favorites as array */ function sonosFavoritesArray(channel) { if (isState('favorites_list_array', true)) { return getState(sonosPath(channel) + '.favorites_list_array').val; } else { return getState(sonosPath(channel) + '.favorites_list').val.split(', '); } } /** * Custom Favorites: Start Playing * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @param {string} volType 'volume': volume of device; 'group_volume': the group volume * @param {number} [volume=15] Optional: Volume * @param {number} [position] Optional: Position in Favorites (starts with 1, not 0). If not provided, we use current set favorite */ function sonosStart(channel, volType, volume, position) { if (volume === undefined) volume = 15; if (position === undefined) position = -1; // No position provided, so we set to -1, to use current pos later if (position === 0) position = 1; let customFavorites = getState(scriptPath(channel) + '.customFavoriteListArray').val; // get current favorite from Sonos Adapter let currentFavorite = getState(sonosPath(channel) + '.favorites_set').val; // Check if it is in our custom favorites list. // If not, we just set the first element of our custom list as current favorite. if ( (currentFavorite == '') || (customFavorites.indexOf(currentFavorite) == -1) ) { // indexOf() return the index of an element in the array, or -1 if it's not in the array. currentFavorite = customFavorites[0]; } // If position was provided, we set accordingly. if (position != -1) { if (customFavorites[position-1] != undefined) { currentFavorite = customFavorites[position-1] } } setState(sonosPath(channel) + '.favorites_set', currentFavorite); // play favorite setState(sonosPath(channel) + '.' + volType, volume) // Set volume log('Sonos gestartet (Lautstärke ' + volume + '): ' + currentFavorite); } /** * Increase or decrease volume * @param {string} channel The channel xx_xx_xx_xx * @param {string} volType 'volume': volume of device; 'group_volume': the group volume * @param {boolean} increase if true: increase, if false: decrease * @param {number} [value=3] Optional: increase by how much. Default: 3 */ function volumeUp(channel, volType, increase, value) { if (value === undefined) value = 3; let currentVolume = getState(sonosPath(channel) + '.' + volType).val; log (currentVolume); let newVolume; let logTxt; if (increase) { newVolume = currentVolume + value; if (newVolume > MAX_VOLUME) newVolume = MAX_VOLUME; logTxt = 'erhöht'; } else { newVolume = currentVolume - Math.abs(value); // We accept also positive numbers, so remove minus if (newVolume <= 1) newVolume = 1; // Mindestens auf Lautstärke 1 belassen logTxt = 'verringert'; } setState(sonosPath(channel) + '.' + volType, newVolume); if(LOG_INFO) log('Sonos-Lautstärke um ' + value + ' auf ' + newVolume + ' ' + logTxt + '.'); } /**************** * Groups Sonos devices, per GROUP_ON_PLAY_DEVICES * @param {string} channelMain The Main Channel, xx_xx_xx_xx ****************/ function groupSonos(channelMain) { let channelsToAdd = getConfigValuePerKey(GROUP_ON_PLAY_DEVICES, 'channelMain', channelMain, 'channelsToAdd'); let currentMemberChannels = getState(sonosPath(channelMain) + '.membersChannels').val.split(','); for (let lpChannelAddItem of channelsToAdd) { let lpChannelToAdd = lpChannelAddItem['channel']; let lpChannelToAddVolumeAdjust = lpChannelAddItem['volumeAdjust']; if (currentMemberChannels.indexOf(lpChannelToAdd) === -1) { // channel is not in the current member channels list, so we add it setState(sonosPath(channelMain) + '.add_to_group', lpChannelToAdd); // Next, we adjust the volume let currVolumeMain = getState(sonosPath(channelMain) + '.volume').val; let volForNewChannel = currVolumeMain + lpChannelToAddVolumeAdjust; setState(sonosPath(lpChannelToAdd) + '.volume', volForNewChannel); // Log if(LOG_INFO) log('Sonos device ' + lpChannelToAdd + ' added to ' + channelMain + '. Adjusted volume by [' + lpChannelToAddVolumeAdjust + '].') } } } /** * Get channel from Sonos or Script state. * @param {string} state Sonos State, e.g. sonos.0.root.xx_xx_xx_xx.favorites_set * Or Scrript state, e.g. javascript.0.Sonos.xx_xx_xx_xx.customFavoriteListArray * @return {string} The channel xx_xx_xx_xx */ function getChannel(state) { let lpArr = state.split("."); // Nun haben wir mit "obj.id" die State-ID, z.B. sonos.0.root.xx_xx_xx_xx.favorites_set. Wir trennen dieses String nun in ein Array auf. let channel = lpArr[lpArr.length - 2]; // Channel auslesen, also xx_xx_xx_xx return channel; } /** * Sort array case-insensitive * @param {object} arrayInput Array to be sorted * @return {object} case-insensitive sorted array */ function arraySortCaseInsensitive(arrayInput) { let arrayResult = [...arrayInput]; // We use array spreads '...' to copy array. If not, array is changed by reference and not value. arrayResult.sort(function (a, b) { return a.toLowerCase().localeCompare(b.toLowerCase()); }); return arrayResult; } /** * Checks if Array or String is not undefined, null or empty. * 08-Sep-2019: added check for [ and ] to also catch arrays with empty strings. * @param inputVar - Input Array or String, Number, etc. * @return true if it is undefined/null/empty, false if it contains value(s) * Array or String containing just whitespaces or >'< or >"< or >[< or >]< is considered empty */ function isLikeEmpty(inputVar) { if (typeof inputVar !== 'undefined' && inputVar !== null) { let strTemp = JSON.stringify(inputVar); strTemp = strTemp.replace(/\s+/g, ''); // remove all whitespaces strTemp = strTemp.replace(/\"+/g, ""); // remove all >"< strTemp = strTemp.replace(/\'+/g, ""); // remove all >'< strTemp = strTemp.replace(/[+/g, ""); // remove all >[< strTemp = strTemp.replace(/]+/g, ""); // remove all >]< if (strTemp !== '') { return false; } else { return true; } } else { return true; } } /** * Returns the next or previous element of an array for a given element. * Use case is to easily switch through an array of elements... * If it is the last element of the array, it will return the first one, if bNext is true. * If it is the first element of the array, it will return the last one, if bNext is false. * If not found, it will ALWAYS return the first element. * * @param {array} inputArray Array * @param {string} strElement for this String we want to get the next/previous array element * @param {boolean} bNext next element if true, previous element if false * @return {string} The next or previous element from the array */ function arrayGetNextOrPreviousValue(inputArray, strElement, bNext) { let iLength = inputArray.length; // Number of elements in the Array let iPosition = inputArray.indexOf(strElement) + 1; // Current position. We add 1 since first element is in position 0 let iPositionNext = iPosition + 1; let iPositionPrevious = iPosition - 1; if (bNext) { // if not found, it will return the first element... if (iPositionNext > iLength) iPositionNext = 1; return inputArray[iPositionNext - 1]; } else { if (iPosition === 0) { // will be zero if not found return inputArray[0]; // return the first element, if not found } else { if (iPositionPrevious < 1) iPositionPrevious = iLength; return inputArray[iPositionPrevious - 1]; } } } /** * Removing Array element(s) by input value. * @param {array} arr the input array * @param {string} valRemove the value to be removed * @param {boolean} [exact=true] OPTIONAL: default is true. if true, it must fully match. if false, it matches also if valRemove is part of element string * @return {array} the array without the element(s) */ function arrayRemoveElementsByValue(arr, valRemove, exact) { if (exact === undefined) exact = true; for ( let i = 0; i < arr.length; i++){ if (exact) { if ( arr[i] === valRemove) { arr.splice(i, 1); i--; // required, see https://love2dev.com/blog/javascript-remove-from-array/ } } else { if (arr[i].indexOf(valRemove) != -1) { arr.splice(i, 1); i--; // see above } } } return arr; } /** * Clean Array: Removes all falsy values: undefined, null, 0, false, NaN and "" (empty string) * Source: https://stackoverflow.com/questions/281264/remove-empty-elements-from-an-array-in-javascript * @param {array} inputArray Array to process * @return {array} Cleaned array */ function cleanArray(inputArray) { var newArray = []; for (let i = 0; i < inputArray.length; i++) { if (inputArray[i]) { newArray.push(inputArray[i]); } } return newArray; } /** * Removes all elements from an array contained in a second array. * It will ignore values of the second array, if not found in sourceArray. * Source: https://stackoverflow.com/questions/19957348/javascript-arrays-remove-all-elements-contained-in-another-array * @param {object} sourceArray The array from which to remove the elements * @param {object} arrayToRemove The array which elements we remove from sourceArray * @return {object} array without elements of arrayToRemove */ function arrayRemoveOtherArray(sourceArray, arrayToRemove) { let arrayResult = [...sourceArray]; // Copy given array, we use array spreads '...' arrayResult = arrayResult.filter( function(element) { return !arrayToRemove.includes(element); } ); return arrayResult; } /** * Retrieve values from a CONFIG variable, example: * const CONF = [{car: 'bmw', color: 'black', hp: '250'}, {car: 'audi', color: 'blue', hp: '190'}] * To get the color of the Audi, use: getConfigValuePerKey(CONF, 'car', 'audi', 'color') * To find out which car has 190 hp, use: getConfigValuePerKey(CONF, 'hp', '190', 'car') * @param {object} config The configuration variable/constant * @param {string} key1 Key to look for. * @param {string} key1Value The value the key should have * @param {string} key2 The key which value we return * @returns {any} Returns the element's value, or number -1 of nothing found. */ function getConfigValuePerKey(config, key1, key1Value, key2) { for (let lpConfDevice of config) { if ( lpConfDevice[key1] === key1Value ) { if (lpConfDevice[key2] === undefined) { return -1; } else { return lpConfDevice[key2]; } } } return -1; } /** * Checks if a a given state or part of state is existing. * This is a workaround, as getObject() or getState() throw warnings in the log. * Set strict to true if the state shall match exactly. If it is false, it will add a wildcard * to the end. * See: https://forum.iobroker.net/topic/11354/ * @param {string} strStatePath Input string of state, like 'javas-cript.0.switches.Osram.Bedroom' * @param {boolean} [strict=false] Optional: if true, it will work strict, if false, it will add a wildcard * to the end of the string * @return {boolean} true if state exists, false if not */ function isState(strStatePath, strict) { let mSelector; if (strict) { mSelector = $('state[id=' + strStatePath + '$]'); } else { mSelector = $('state[id=' + strStatePath + ']'); } if (mSelector.length > 0) { return true; } else { return false; } }
Musst mal suchen, ob Du den Thread findest, habe ihn gerade nicht parat. Ein separates VIS für die Sonos-Geräte gehörte da glaub auch dazu, ist aber schon zu lang her...
Gruss, Jürgen
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Danke Jürgen !
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Liebe Broker, ich würde dieses Thema gerne wiederbeleben
Die Lautstärke über die App zu regeln ist umständlich und ein Drehknopf hat sich einfach als die beste Lösung herausgestellt. Auch Autohersteller gehen langsam wieder weg von reinen Touchpad hin zu min einem Drehknopf in den Radios. Ich habe viele Sonos Geräte und finde die Symfonisk Remote perfekt. Ich habe keinen Tradfri Gateway sondern einen Conbee in meinem RPI4 über den ich schon einige Zigbee Sensoren/Schalter einbegunden habe
Nach Studium dieses Beitrags war ich mir auch sicher, dass sie die Symfonisk Remote einbinden lässt. Ich habe mir also einige bei IKEA gekauft. Das Anlernen in der Phoscon App hat sofort funktioniert, allerdings gibt es Symfonisk nicht zur Auswahl wenn man beim Anlernen Ikea auswählt, das wird wohl noch kommen. Ich habe sie zunächst als "andere" Schalter angelernt, das hat aber nciht funktioniert. Als Trädfri Dimmer hat es dann gut geklappt. Die Remote wird im iobroker auch angezeigt. Jede Aktion mit der Remote erzeugt einen vierstelligen Code, bei mir wichen diese von Wildbill ab, das Skript musste ich daher ändern.
Das mit den Favoriten habe ich noch nicht verstanden und wüsste auch nicht wie ich mit der Remote diese Werte erzeuge aber das ist erstmal egal. Was bisher unter Objekten nicht gesetzt wird sind die Datenpunkte für Doppelklick, Dreifachklick etc. aber der vierstellige Wert unter "buttonpressed " wird korrekt gesetzt und kann verwendet werden.
Nun ist ein Drehknopf anders als ein Schalter statt Klicks gibt es den Regler und natürlich möchte ich die Lautstärke fliessend regeln. Betätigt man den Drehknopf springt der Wert zwischen 2003 und 2001 für lauter und 3003 und 3001 für leiser hin und her. Analog eines ABS beim Auto wird so Bewegung und die Länge der Bewegung erkannt.
Das Skript von Wildbill funktioniert grundsätzlich, aber die Lautstärke kann bei mir so nur jeweils pro Drehung nur um 10 geändert werden, egal wie weit ich drehe. Es funktioniert also wie ein normaler Schalter. Bei mir sind es meistens 11, da er einmal 2003 und einmal 2001 erkennt. Was also fehlt ist eine fliessende Regelung der Lautstärke je nachdem wie weit man den Knopf dreht also wie man es gewohnt ist. Ich hoffe ich habe mich da verständlich ausgedrückt.
Man müsste also die Anzahl der Änderungen zwischen 2001 und 2003 auslesen und zählen und jeweils die Lautstärke um 1 oder 2 ändern je nach Anzahl der Änderung zwischen diesen beiden Werten. Ich bin aber ein Neuling und wüsste nicht wie das in Blockly geht. Auch bin ich mir nicht sicher ob ein Skript das überhaupt erkennt, denn der Wert springt sehr schnell hin und her. Ich habe mal eine History auf buttonpressed gelegt aber da werden die springenden Werte nicht zuverlässig aufgezeichnet.
Ich freue mich über Kommentare udn Diskussionen hierzu.
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@cherberg So auf Anhieb fällt mir da auch nichts ein. Der Drehregler sendet halt abwechselnd lange und kurze buttonpresses wie es scheint. Evtl. hilft es ja, wenn Du sowohl für lange als auch kurze buttonpresses einfach die Lautstärke um 1 (oder 5, wenn das zu langsam wäre) änderst. Also ohne Unterschied ob lang oder kurz ankommt.
Ob das dann gleichmäßig geht weiss ich aber nicht. Ich drücke lieber, als zu drehen.Gruss, Jürgen
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das funktioniert leider nicht, pro "Drehvorgang" wird nur eine Änderung vorgenommen. Das lässt mich befürchten, dass die Änderungen zwischen den beiden Zuständen zu schnell geht um es mit einem Skript anzufangen.
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@cherberg Da fällt mir leider sonst auch nix ein. Höchstens einen Tradfri-Gateway holen und die Remote da dran. Dann muss es ja gehen...
Gruß, Jürgen
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Ich hatte die Symfonisk Remote zwischenzeitlich mal am laufen, bis mein Zigbee-Stick nach wenigen Wochen wohl die Grätsche gemacht hat. Meine Erfahrung dazu:
- Die Remote sendet nur bei Beginn und Ende einer Drehung jeweils ein Signal. Wenn man langsam dreht, erkennt er manchmal mehrere Start/Stops während der Drehung. Bei schnellem Drehen nicht.
Um also eine kontinuierliche Verstellung hinzubekommen, habe ich mir in Node-Red was gebastelt (siehe unten), was einfach in einem festgelegten Takt ein +1 oder -1 ans entsprechende Gerät sendet, solang bis das Signal zum Stopp der Drehung kommt. Klappt nicht super, war aber halbwegs nutzbar. - Die Hoffnung das Problem mit dem Tradfri Gateway zu erschlagen hatte ich auch. Klappt aber nicht, da das Gateway die Signale der Remote nicht über die API zugänglich macht (selbst ausprobiert). Sehr ärgerlich, ist aber leider so.
Wie das bei dem normalen Ikea-Dreh-Dimmer aussieht, weiß ich nicht mehr genau, ich glaube aber das Problem war das gleiche(?). Zudem hatte ich die damals nicht mehr gefunden bei Ikea in Deutschland.
Ich wünsch dir trotzdem noch viel Erfolg, und wenn du noch Details zu meiner Lösung möchtest, melde dich.
- Die Remote sendet nur bei Beginn und Ende einer Drehung jeweils ein Signal. Wenn man langsam dreht, erkennt er manchmal mehrere Start/Stops während der Drehung. Bei schnellem Drehen nicht.
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@Ploebb Ich dachte auch nicht, die Remote mit dem Tradfri Gateway zu koppeln um das korrekt in iobroker zu bekommen. Dass Signale von Fernbedienungen, Schaltern und Bewegungsmeldern nicht von Tradfri zu iobroker kommen ist mir bekannt. Aber wenn man das Gateway zusätzlich hat, dort nur die Remotes anlernt und es so verwendet, wie es IKEA vorgesehen hat, also direkt mit den Lautsprechern koppelt (wie auch immer, weiss ich gar nicht) sollte die Funktionalität doch gegeben sein?
Gruss, Jürgen
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Ah da hast du natürlich Recht. Hatte überlesen, dass Sonos Geräte gesteuert werden sollen.
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Ich habe gerade noch ein bisschen gegoogelt und ein Youtube-Video gefunden. Dort hat einer die Remote mit einem Conbee II gepairt, das ganze allerdings nicht mit Deconz und iobroker sondern FHEM. Da scheint es mir ganz brauchbar zu gehen. Allerdings gerade bei lauter / leiser dreht er immer nur wenig und nicht längere zeit am Stück. Aber ich denke, mit toggle auf longbuttonpress (nicht short) und passendem +/- bei Volume sollte sich auch in iobroker eine brauchbare Funktionalität abbilden lassen.
Egal, ich bleibe bei den Fernbedienungen. Billiger und mehr Funktionen (short/long auch bei den Pfeilen rechts / links um Playlists durchzuspringen).Gruss, Jürgen
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So, ich habe die Anregung von @Ploebb aufgegriffen, die er bei Node-Red implementiert hatte und in eine einfache Lösung für IOBroker übersetzt.
In der Tat ist es so, dass in meinen Augen eine sinnvolle Nutzung des Drehreglers nur dann möglich ist, wenn man sich auf die Gegebenheit einlässt, dass der Drehregler beim Beginn einer Drehung ein Event (Start-Event) abfeuert und erst ein weiteres Event sendet, wenn man das Drehen beendet oder in die entgegengesetzte Richtung dreht (Stop-Event).
So, wie ich es verstehe, teilt der Symfonisk-Controller leider nicht die Drehgeschwindigkeit mit, so dass man je nach Dreh-Intensität die Lautstärke langsamer oder schneller verändern könnte.
Ich habe daher ein Bloggly-Skript geschrieben, das alle Events aufnimmt. Sobald mit dem Drehen begonnen wird, wird in einem Interval alle x Millisekunden eine Änderung der Lautstärke an Sonos (Erhöhen bzw. Erniedrigen) gesendet. Der Wert, mit dem die Lautstärke verändert wird (z.B. +/- 1), habe ich ebenfalls als Konstante hinterlegt. Je kürzer das Intervall gewählt wird, desto schneller erfolgt die Lautstärke-Änderung, aber es entsteht auch mehr Netzwerk-Traffic zwischen IOBroker und den Sonos-Komponenten. Wenn man etwas an den einzelnen Parametern herumprobiert, wird man für die eigene Umgebung den besten Kompromiss finden. Sobald man mit dem Drehen aufhört bzw. in die entgegengesetzte Richtung gedreht wird, wird das ursprüngliche Intervall beendet.
Ich habe die jeweiligen IDs für den zu steuernden Sonos-Lautsprecher (bzw. Lautsprechergruppe) und des Symfonisk-Controllers als Variablen hinterlegt. So muss man zur Nutzung des Scripts in der eigenen Umgebung nur die entsprechenden Objekt-IDs anpassen.
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id="++Y]zbI^T+7od`qmqbD;"> <field name="VAR" id="RWhh1(eHXb_3kIFM]ece">ID_SWITCH_SYMFONISK_DIAL_BUTTONPRESSED</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="variables_get" id="ncynM-gUVBvTKw==8|dK"> <field name="VAR" id="hiYZCkw8Zff^gWYY1A?N">JOGDIAL_EVENT_IS_TURNING_CLOCKWISE_STOP</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="timeouts_clearinterval" id="6Yt]TkEJf)+5y,-4#7iD"> <field name="NAME">IncreasingVolume</field> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="%H]C6tbuCIyi^f0(0(sT"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="(9TzYVt[!ix~fcy}wE?,"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value_var" id="^Zb4oxS];n:(sLTU;4,o"> <field name="ATTR">val</field> <value name="OID"> <shadow type="text"> <field name="TEXT"></field> </shadow> <block type="variables_get" id="jdd(7C^g)D+yDT#V|NQk"> <field name="VAR" id="RWhh1(eHXb_3kIFM]ece">ID_SWITCH_SYMFONISK_DIAL_BUTTONPRESSED</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="variables_get" id="VVMONS8W!fH98SUcAqMo"> <field name="VAR" id="dqr!qbiIz*iS^_Xd]irw">JOGDIAL_EVENT_IS_TURNING_COUNTER_CLOCKWISE_START</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="timeouts_clearinterval" id="[yX^^4D`{3_)0*k5A?qg"> <field name="NAME">IncreasingVolume</field> <next> <block type="timeouts_setinterval" id="|fg=-46.?}ePvtD9T$T^"> <field name="NAME">DecreasingVolume</field> <field name="INTERVAL">INTERVAL_ADJUSTING_VOLUME</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"> <block type="control_ex" id="OVtOAp]}E}-p=e(g[8sI"> <field name="TYPE">false</field> <field name="CLEAR_RUNNING">FALSE</field> <value name="OID"> <shadow type="field_oid"> <field name="oid">Object ID</field> </shadow> <block type="variables_get" id="pG-1Jk%Mg`-Fy:,R$k^N"> <field name="VAR" id=":Gf)%4)%u%g@5HtWoN)w">ID_SONOS_VOLUME</field> </block> </value> <value name="VALUE"> <shadow type="logic_boolean"> <field name="BOOL">TRUE</field> </shadow> <block type="math_arithmetic" id="++=TXeL:H@4hkb[U]I@~"> <field name="OP">MINUS</field> <value name="A"> <shadow type="math_number"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="get_value_var" id="t1J|P7SN}99NsXFW].Go"> <field name="ATTR">val</field> <value name="OID"> <shadow type="text"> <field name="TEXT"></field> </shadow> <block type="variables_get" id="(Hw/6H7(BMz{p9#|`#2B"> <field name="VAR" id=":Gf)%4)%u%g@5HtWoN)w">ID_SONOS_VOLUME</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number"> <field name="NUM">3</field> </shadow> <block type="variables_get" id="(X*ZjYB~[=8sl#$c#xhD"> <field name="VAR" id="MmyIM96),^U`9B?uBv2C">STEP_ADJUST_VOLUME</field> </block> </value> </block> </value> <value name="DELAY_MS"> <shadow type="math_number" id="!{aNCLU)([AzbMG.p?N|"> <field name="NUM">0</field> </shadow> </value> </block> </statement> </block> </next> </block> </statement> <next> <block type="controls_if" id="_y9Q?H3U+e0S}]|)Bf}b"> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="j|w:wLqd]4f(~;qW4PtZ"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value_var" id=".j!d35JWY=X8:8MDE1z1"> <field name="ATTR">val</field> <value name="OID"> <shadow type="text"> <field name="TEXT"></field> </shadow> <block type="variables_get" id="UhK6@0|_+/Scmdc/PCA["> <field name="VAR" id="RWhh1(eHXb_3kIFM]ece">ID_SWITCH_SYMFONISK_DIAL_BUTTONPRESSED</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="variables_get" id="~.vVUEouHb7P+1_*HCVA"> <field name="VAR" id="6P`k]l(9RS14VK|{DX=x">JOGDIAL_EVENT_IS_TURNING_COUNTER_CLOCKWISE_STOP</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="timeouts_clearinterval" id="X2diaWO+|_v05m_lHq/D"> <field name="NAME">DecreasingVolume</field> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </xml>
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Ich habe Symfonisk mit Blockly eingebunden:
<xml xmlns="https://developers.google.com/blockly/xml"> <variables> <variable type="interval" id="Intervall">Intervall</variable> <variable type="interval" id="Intervall2">Intervall2</variable> </variables> <block type="on" id="MJ`3/E5Xn|kSTEjJUI=B" x="663" y="739"> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonevent</field> <field name="CONDITION">ne</field> <field name="ACK_CONDITION"></field> <statement name="STATEMENT"> <block type="comment" id="EJW;Qe3Z*x]y2-oomMGU"> <field name="COMMENT">Lautstärke (leise)</field> <next> <block type="controls_if" id="Oh-`,z(LtV}PJ%pk!CC:"> <mutation else="1"></mutation> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="/|;4$b!$?F3un0^+4ujL"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="`rR{yeU8+GRA/rbRvPd:"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonevent</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="6U}?}tLt8^~l1MX.gM4z"> <field name="NUM">2001</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="timeouts_setinterval" id="IM:U)6KGlf]w(#oLvL4("> <field name="NAME">Intervall</field> <field name="INTERVAL">300</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"> <block type="control" id="cT5:#@b2b_cC^R/XGTy#"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="math_arithmetic" id=",,/`O7DL5]~1GIP+z9{d"> <field name="OP">MINUS</field> <value name="A"> <shadow type="math_number" id="s$KKp4L@6J),#p!6oU8P"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="get_value" id="418to0;#O$seY*OIuJb{"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.volume</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="URr^:}Xo4G*,^c/V1pC%"> <field name="NUM">3</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </statement> </block> </statement> <statement name="ELSE"> <block type="timeouts_clearinterval" id="#dCvL8#Jh`0]wo#5FJn,"> <field name="NAME">Intervall</field> </block> </statement> <next> <block type="comment" id="8gjU##)L^+jA{?Jmjf~1"> <field name="COMMENT">Lautstärke (laut)</field> <next> <block type="controls_if" id="Rv;$s8$TMz_d/gL?c^dK"> <mutation else="1"></mutation> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="4=hz4q!^=2PDMvgqVxV]"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id=".Feeqb[!-{;/b[=.4ZVB"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonevent</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="IvkrXHxOZy8]g0%ExwGl"> <field name="NUM">3001</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="timeouts_setinterval" id="]TJLIdIDG5{M+/sB|mof"> <field name="NAME">Intervall2</field> <field name="INTERVAL">300</field> <field name="UNIT">ms</field> <statement name="STATEMENT"> <block type="control" id="D27A[)bxm0Ea`t}7rek{"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.volume</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="math_arithmetic" id="zzVFlZ9SY+LD9Sf^T@-H"> <field name="OP">ADD</field> <value name="A"> <shadow type="math_number"> <field name="NUM">1</field> </shadow> <block type="get_value" id="HyPY6$|?Q2k1fi}uldaY"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.volume</field> </block> </value> <value name="B"> <shadow type="math_number" id="t~3G_W`B=mt!VPb8r:O~"> <field name="NUM">3</field> </shadow> </value> </block> </value> </block> </statement> </block> </statement> <statement name="ELSE"> <block type="timeouts_clearinterval" id="e%`bcp?VdADmq.fbYGPe"> <field name="NAME">Intervall2</field> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> <next> <block type="on" id="eTJR@*cGi{znN9-Aim4)"> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonpressed</field> <field name="CONDITION">ne</field> <field name="ACK_CONDITION"></field> <statement name="STATEMENT"> <block type="comment" id="t^/YA.7E,E4=F=J$K0^^"> <field name="COMMENT">Pause / Play</field> <next> <block type="controls_if" id="}X0andy*UM6sinn3Ivrs"> <mutation elseif="1"></mutation> <value name="IF0"> <block type="logic_operation" id="7f==/vv;Q]}(sk$nWF[g" inline="false"> <field name="OP">AND</field> <value name="A"> <block type="logic_compare" id="Q8iD!@C248yC:.=P?740"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="(`9)GmfJY,A*sk^89)~~"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="+JopBt94(jOLaPlwkuJ!"> <field name="NUM">1002</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_compare" id="SmobNXiZ`s`ZLUTF]$_}"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="xx8[jMhlt1sPRLBU8((A"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.state</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="text" id="BYS1ousW(@Hj@^9z9Y/a"> <field name="TEXT">play</field> </block> </value> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="khKzr!/O]}f+S;HnM;2?"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.pause</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="{0!GjrK4%kEDj9LNjjiM"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> <value name="IF1"> <block type="logic_operation" id="[Drc)ZFEJ64t%X$}ZsAI" inline="false"> <field name="OP">AND</field> <value name="A"> <block type="logic_compare" id="kY%t.NN!3Il-COFjFr2L"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="p$Umzlq:@`WLSh=5Ig|A"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="yF]{Dl}ez%|[kZ.MKalt"> <field name="NUM">1002</field> </block> </value> </block> </value> <value name="B"> <block type="logic_compare" id="dQZk(G!B?DDX,`ZWNe4m"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="o2?F[Ap@U#[wnOqd5{#)"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.state</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="text" id="@mCgwfzw2@^{JhuSGhA*"> <field name="TEXT">pause</field> </block> </value> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO1"> <block type="control" id="S-oiL~Y|MJHu5wx8c@|V"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.play</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="YE8Ir?n/U;Bteqfh4x(L"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> <next> <block type="comment" id="eLQ|AjrBtt#/j7zeFXYf"> <field name="COMMENT">Titel weiter / zurück</field> <next> <block type="controls_if" id="}{xm:xo`iUG.,Q31G{MK"> <mutation elseif="1"></mutation> <value name="IF0"> <block type="logic_compare" id="^u%HjzL{QYA(f^{_{sw%"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="SH^B2JQ3.u^_oW,0)p;="> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="%K-QH{3b}vOc(egO6opN"> <field name="NUM">1004</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO0"> <block type="control" id="Q39Q#2dxhBkB3hEkxnZQ"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.next</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="De=t(_MqSVwkdzN%};g|"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> <value name="IF1"> <block type="logic_compare" id="k:1mI75zy[PBDbEqGrbB"> <field name="OP">EQ</field> <value name="A"> <block type="get_value" id="uk4v!C6]UZ9#=/sqb+Tf"> <field name="ATTR">val</field> <field name="OID">deconz.0.Sensors.28.buttonpressed</field> </block> </value> <value name="B"> <block type="math_number" id="unmRx)`V[!lRp(K#zHAq"> <field name="NUM">1005</field> </block> </value> </block> </value> <statement name="DO1"> <block type="control" id="IaTPmfQ9W])8/7qp:?.+"> <mutation xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" delay_input="false"></mutation> <field name="OID">sonos.0.root.192_168_0_113.prev</field> <field name="WITH_DELAY">FALSE</field> <value name="VALUE"> <block type="logic_boolean" id="uq=A%QKpMBhr9lgk_Z?P"> <field name="BOOL">TRUE</field> </block> </value> </block> </statement> </block> </next> </block> </next> </block> </next> </block> </statement> </block> </next> </block> </xml>