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[gelöst] Lampe leuchten lassen in Farbe bei Anruf

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Skripten / Logik
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  • J Jan1

    @horido
    Zeig mal bitte das Blockly

    R Offline
    R Offline
    roddor
    schrieb am zuletzt editiert von roddor
    #7

    @Jan1 @horido

    Moin Jan,
    ich bin noch relativ neu im Thema. Kannst du evtl einmal zeigen wie du das mit der Variable meinst? Ich hab das ganze bisher so gelöst, dass ich ein Objekt erstelle mit Zahlenwert in den ich den Wert schreibe um ihm nach dem Anruf wieder von dort zu holen. Langsam vermute ich aber, dass dies ein etwas umständlicher weg ist.

    Bei mir sieht das so aus. Ich frage allerdings noch den Status meiner Sonos ab. So blinkt es nur dann, wenn es in der Wohnung laut ist.

    <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
      <block type="on" id="oS$,8kqUlsEbm_0BIKFK" x="38" y="-262">
        <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field>
        <field name="CONDITION">ne</field>
        <field name="ACK_CONDITION"></field>
        <statement name="STATEMENT">
          <block type="controls_if" id=".BRubUH`OurWCn$!)qhd">
            <value name="IF0">
              <block type="logic_operation" id="q[nuuMx/pSCDjfH~;#UU" inline="false">
                <field name="OP">AND</field>
                <value name="A">
                  <block type="logic_compare" id="#Tv`|mgfG=X%#,.U!L#.">
                    <field name="OP">EQ</field>
                    <value name="A">
                      <block type="get_value" id="*l8ZHGgIxxBeQ4ORpm08">
                        <field name="ATTR">val</field>
                        <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field>
                      </block>
                    </value>
                    <value name="B">
                      <block type="logic_boolean" id="e%wA8]DWvZZOEvihLv@D">
                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                      </block>
                    </value>
                  </block>
                </value>
                <value name="B">
                  <block type="logic_compare" id="b^(~fM%YI(QZL;wKf+/{">
                    <field name="OP">EQ</field>
                    <value name="A">
                      <block type="get_value" id="5oiXDaqwcRD~,G8kh]lf">
                        <field name="ATTR">val</field>
                        <field name="OID">tempor.0.music</field>
                      </block>
                    </value>
                    <value name="B">
                      <block type="logic_boolean" id="VVb?iMbu}B,OC1lxfc5k">
                        <field name="BOOL">TRUE</field>
                      </block>
                    </value>
                  </block>
                </value>
              </block>
            </value>
            <statement name="DO0">
              <block type="update" id="cPFQ}O6giUka$uz^3!08">
                <mutation delay_input="false"></mutation>
                <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Flur_vor_Klingeln</field>
                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                <value name="VALUE">
                  <block type="get_value" id="yzOauCX]feur~S+qh(Er">
                    <field name="ATTR">val</field>
                    <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.level</field>
                  </block>
                </value>
                <next>
                  <block type="update" id="G)}9K4Nns%3)$,YbhD-P">
                    <mutation delay_input="false"></mutation>
                    <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Wohnzimmer_vor_Klingeln</field>
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                    <value name="VALUE">
                      <block type="get_value" id="nW.Z#69!m3R4^:VDIbB2">
                        <field name="ATTR">val</field>
                        <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.level</field>
                      </block>
                    </value>
                    <next>
                      <block type="update" id="k0p}kNXJHKyxA`PiVwex">
                        <mutation delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Schlafzimmer_vor_Klingeln</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                        <value name="VALUE">
                          <block type="get_value" id=":s`/}|B*O=q(d@9$9nY{">
                            <field name="ATTR">val</field>
                            <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.level</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id="lJE/ST-lK/P(U6#2i5gf">
                            <mutation delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.level</field>
                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                            <value name="VALUE">
                              <block type="math_number" id="O_~X-ja^c9ura0xhm7c.">
                                <field name="NUM">100</field>
                              </block>
                            </value>
                            <next>
                              <block type="control" id="m0LV}H.ogZW_2LN[}|,z">
                                <mutation delay_input="false"></mutation>
                                <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.level</field>
                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                <value name="VALUE">
                                  <block type="math_number" id="r_M*bSeBpnCRr9Ghccb5">
                                    <field name="NUM">100</field>
                                  </block>
                                </value>
                                <next>
                                  <block type="control" id="f{/)+7RA?[7}deKz8zZ^">
                                    <mutation delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.level</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="math_number" id="8Z:8o`8VUz=sw]JNm{WC">
                                        <field name="NUM">100</field>
                                      </block>
                                    </value>
                                    <next>
                                      <block type="control" id="uP_9f}$H$F~3e=e^wV,h">
                                        <mutation delay_input="false"></mutation>
                                        <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.alert</field>
                                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                        <value name="VALUE">
                                          <block type="text" id="uZCb2{8d)osQk(rQ906L">
                                            <field name="TEXT">lselect</field>
                                          </block>
                                        </value>
                                        <next>
                                          <block type="control" id="Rl?ix7Sm41ny~zFE1S8P">
                                            <mutation delay_input="false"></mutation>
                                            <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.alert</field>
                                            <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                            <value name="VALUE">
                                              <block type="text" id="@bm91B#u8y|q|6o,^pNR">
                                                <field name="TEXT">lselect</field>
                                              </block>
                                            </value>
                                            <next>
                                              <block type="control" id="vcW:b9BXt4!y4|}kaHMj">
                                                <mutation delay_input="false"></mutation>
                                                <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.alert</field>
                                                <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                <value name="VALUE">
                                                  <block type="text" id="V-*5B2V-Y+R7DO~uTFKC">
                                                    <field name="TEXT">lselect</field>
                                                  </block>
                                                </value>
                                              </block>
                                            </next>
                                          </block>
                                        </next>
                                      </block>
                                    </next>
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                          </block>
                        </next>
                      </block>
                    </next>
                  </block>
                </next>
              </block>
            </statement>
            <next>
              <block type="controls_if" id="H.q`maernQLM[JRz~O$v">
                <value name="IF0">
                  <block type="logic_operation" id="mH+F13iSCL:jTHb9[B,}" inline="false">
                    <field name="OP">AND</field>
                    <value name="A">
                      <block type="logic_compare" id="W.0pA5|O$@#8b{6o^SmJ">
                        <field name="OP">EQ</field>
                        <value name="A">
                          <block type="get_value" id="x;N{jvOmw`Z65)2guBQ}">
                            <field name="ATTR">val</field>
                            <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="logic_boolean" id="d~^)ewflch^Xv]%yJc$M">
                            <field name="BOOL">FALSE</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                    <value name="B">
                      <block type="logic_compare" id="$/ZP~f4{si^3+G,5!S8i">
                        <field name="OP">EQ</field>
                        <value name="A">
                          <block type="get_value" id="AU%l3AkVTP)O:MBG~4*!">
                            <field name="ATTR">val</field>
                            <field name="OID">tempor.0.music</field>
                          </block>
                        </value>
                        <value name="B">
                          <block type="logic_boolean" id="VfrC_C}q]VLhYZBCSBKK">
                            <field name="BOOL">TRUE</field>
                          </block>
                        </value>
                      </block>
                    </value>
                  </block>
                </value>
                <statement name="DO0">
                  <block type="control" id="Sxe-YZCg=1K}n;AJe~gK">
                    <mutation delay_input="false"></mutation>
                    <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.alert</field>
                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                    <value name="VALUE">
                      <block type="text" id="A=(vfmCr@Cnd)O.=yU{Z">
                        <field name="TEXT">none</field>
                      </block>
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                      <block type="control" id="g~peNLJU|[~4f~016gSW">
                        <mutation delay_input="false"></mutation>
                        <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.alert</field>
                        <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                          <block type="text" id="-qjf3==J6!E}jQuUpnOx">
                            <field name="TEXT">none</field>
                          </block>
                        </value>
                        <next>
                          <block type="control" id="xz#mb/?VV8N6~YM|qL~:">
                            <mutation delay_input="false"></mutation>
                            <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.alert</field>
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                              <block type="text" id="M}2cBDWGEg6BClthXQPS">
                                <field name="TEXT">none</field>
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                            </value>
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                              <block type="control" id="$Fv=.W[HCBxgJ?7V@znI">
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                                    <field name="ATTR">val</field>
                                    <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Flur_vor_Klingeln</field>
                                  </block>
                                </value>
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                                  <block type="control" id="U%]+.s`g80(Nyrpq0+WE">
                                    <mutation delay_input="false"></mutation>
                                    <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.level</field>
                                    <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                    <value name="VALUE">
                                      <block type="get_value" id="Rt[m8{]C/Ii_(L-*S*(n">
                                        <field name="ATTR">val</field>
                                        <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Wohnzimmer_vor_Klingeln</field>
                                      </block>
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                                      <block type="control" id="d;6#OKUx_6oc/}l`Bs)i">
                                        <mutation delay_input="false"></mutation>
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                                            <field name="ATTR">val</field>
                                            <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Schlafzimmer_vor_Klingeln</field>
                                          </block>
                                        </value>
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                                    </next>
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          </block>
        </statement>
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    J 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • R roddor

      @Jan1 @horido

      Moin Jan,
      ich bin noch relativ neu im Thema. Kannst du evtl einmal zeigen wie du das mit der Variable meinst? Ich hab das ganze bisher so gelöst, dass ich ein Objekt erstelle mit Zahlenwert in den ich den Wert schreibe um ihm nach dem Anruf wieder von dort zu holen. Langsam vermute ich aber, dass dies ein etwas umständlicher weg ist.

      Bei mir sieht das so aus. Ich frage allerdings noch den Status meiner Sonos ab. So blinkt es nur dann, wenn es in der Wohnung laut ist.

      <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
        <block type="on" id="oS$,8kqUlsEbm_0BIKFK" x="38" y="-262">
          <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field>
          <field name="CONDITION">ne</field>
          <field name="ACK_CONDITION"></field>
          <statement name="STATEMENT">
            <block type="controls_if" id=".BRubUH`OurWCn$!)qhd">
              <value name="IF0">
                <block type="logic_operation" id="q[nuuMx/pSCDjfH~;#UU" inline="false">
                  <field name="OP">AND</field>
                  <value name="A">
                    <block type="logic_compare" id="#Tv`|mgfG=X%#,.U!L#.">
                      <field name="OP">EQ</field>
                      <value name="A">
                        <block type="get_value" id="*l8ZHGgIxxBeQ4ORpm08">
                          <field name="ATTR">val</field>
                          <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field>
                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="logic_boolean" id="e%wA8]DWvZZOEvihLv@D">
                          <field name="BOOL">TRUE</field>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                  <value name="B">
                    <block type="logic_compare" id="b^(~fM%YI(QZL;wKf+/{">
                      <field name="OP">EQ</field>
                      <value name="A">
                        <block type="get_value" id="5oiXDaqwcRD~,G8kh]lf">
                          <field name="ATTR">val</field>
                          <field name="OID">tempor.0.music</field>
                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="logic_boolean" id="VVb?iMbu}B,OC1lxfc5k">
                          <field name="BOOL">TRUE</field>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                </block>
              </value>
              <statement name="DO0">
                <block type="update" id="cPFQ}O6giUka$uz^3!08">
                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                  <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Flur_vor_Klingeln</field>
                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                  <value name="VALUE">
                    <block type="get_value" id="yzOauCX]feur~S+qh(Er">
                      <field name="ATTR">val</field>
                      <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.level</field>
                    </block>
                  </value>
                  <next>
                    <block type="update" id="G)}9K4Nns%3)$,YbhD-P">
                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                      <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Wohnzimmer_vor_Klingeln</field>
                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                      <value name="VALUE">
                        <block type="get_value" id="nW.Z#69!m3R4^:VDIbB2">
                          <field name="ATTR">val</field>
                          <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.level</field>
                        </block>
                      </value>
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                        <block type="update" id="k0p}kNXJHKyxA`PiVwex">
                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Schlafzimmer_vor_Klingeln</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
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                            <block type="get_value" id=":s`/}|B*O=q(d@9$9nY{">
                              <field name="ATTR">val</field>
                              <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.level</field>
                            </block>
                          </value>
                          <next>
                            <block type="control" id="lJE/ST-lK/P(U6#2i5gf">
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                                <block type="math_number" id="O_~X-ja^c9ura0xhm7c.">
                                  <field name="NUM">100</field>
                                </block>
                              </value>
                              <next>
                                <block type="control" id="m0LV}H.ogZW_2LN[}|,z">
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                                  <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.level</field>
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                                    <block type="math_number" id="r_M*bSeBpnCRr9Ghccb5">
                                      <field name="NUM">100</field>
                                    </block>
                                  </value>
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                                    <block type="control" id="f{/)+7RA?[7}deKz8zZ^">
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                                      <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.level</field>
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                                          <field name="NUM">100</field>
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                                      </value>
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                                        <block type="control" id="uP_9f}$H$F~3e=e^wV,h">
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                                          </value>
                                          <next>
                                            <block type="control" id="Rl?ix7Sm41ny~zFE1S8P">
                                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                                              <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.alert</field>
                                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                              <value name="VALUE">
                                                <block type="text" id="@bm91B#u8y|q|6o,^pNR">
                                                  <field name="TEXT">lselect</field>
                                                </block>
                                              </value>
                                              <next>
                                                <block type="control" id="vcW:b9BXt4!y4|}kaHMj">
                                                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                                                  <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.alert</field>
                                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                  <value name="VALUE">
                                                    <block type="text" id="V-*5B2V-Y+R7DO~uTFKC">
                                                      <field name="TEXT">lselect</field>
                                                    </block>
                                                  </value>
                                                </block>
                                              </next>
                                            </block>
                                          </next>
                                        </block>
                                      </next>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </next>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </next>
                </block>
              </statement>
              <next>
                <block type="controls_if" id="H.q`maernQLM[JRz~O$v">
                  <value name="IF0">
                    <block type="logic_operation" id="mH+F13iSCL:jTHb9[B,}" inline="false">
                      <field name="OP">AND</field>
                      <value name="A">
                        <block type="logic_compare" id="W.0pA5|O$@#8b{6o^SmJ">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="get_value" id="x;N{jvOmw`Z65)2guBQ}">
                              <field name="ATTR">val</field>
                              <field name="OID">tr-064.0.callmonitor.ringing</field>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="logic_boolean" id="d~^)ewflch^Xv]%yJc$M">
                              <field name="BOOL">FALSE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                      <value name="B">
                        <block type="logic_compare" id="$/ZP~f4{si^3+G,5!S8i">
                          <field name="OP">EQ</field>
                          <value name="A">
                            <block type="get_value" id="AU%l3AkVTP)O:MBG~4*!">
                              <field name="ATTR">val</field>
                              <field name="OID">tempor.0.music</field>
                            </block>
                          </value>
                          <value name="B">
                            <block type="logic_boolean" id="VfrC_C}q]VLhYZBCSBKK">
                              <field name="BOOL">TRUE</field>
                            </block>
                          </value>
                        </block>
                      </value>
                    </block>
                  </value>
                  <statement name="DO0">
                    <block type="control" id="Sxe-YZCg=1K}n;AJe~gK">
                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                      <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.alert</field>
                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                      <value name="VALUE">
                        <block type="text" id="A=(vfmCr@Cnd)O.=yU{Z">
                          <field name="TEXT">none</field>
                        </block>
                      </value>
                      <next>
                        <block type="control" id="g~peNLJU|[~4f~016gSW">
                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                          <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.alert</field>
                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                          <value name="VALUE">
                            <block type="text" id="-qjf3==J6!E}jQuUpnOx">
                              <field name="TEXT">none</field>
                            </block>
                          </value>
                          <next>
                            <block type="control" id="xz#mb/?VV8N6~YM|qL~:">
                              <mutation delay_input="false"></mutation>
                              <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.alert</field>
                              <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                              <value name="VALUE">
                                <block type="text" id="M}2cBDWGEg6BClthXQPS">
                                  <field name="TEXT">none</field>
                                </block>
                              </value>
                              <next>
                                <block type="control" id="$Fv=.W[HCBxgJ?7V@znI">
                                  <mutation delay_input="false"></mutation>
                                  <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.level</field>
                                  <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                  <value name="VALUE">
                                    <block type="get_value" id="(ci,_gjPU,=db%elW7]=">
                                      <field name="ATTR">val</field>
                                      <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Flur_vor_Klingeln</field>
                                    </block>
                                  </value>
                                  <next>
                                    <block type="control" id="U%]+.s`g80(Nyrpq0+WE">
                                      <mutation delay_input="false"></mutation>
                                      <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.level</field>
                                      <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                      <value name="VALUE">
                                        <block type="get_value" id="Rt[m8{]C/Ii_(L-*S*(n">
                                          <field name="ATTR">val</field>
                                          <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Wohnzimmer_vor_Klingeln</field>
                                        </block>
                                      </value>
                                      <next>
                                        <block type="control" id="d;6#OKUx_6oc/}l`Bs)i">
                                          <mutation delay_input="false"></mutation>
                                          <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.level</field>
                                          <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                          <value name="VALUE">
                                            <block type="get_value" id="A$+=w9aKVyK1o3tH)~L2">
                                              <field name="ATTR">val</field>
                                              <field name="OID">tempor.0.Helligkeit_Schlafzimmer_vor_Klingeln</field>
                                            </block>
                                          </value>
                                        </block>
                                      </next>
                                    </block>
                                  </next>
                                </block>
                              </next>
                            </block>
                          </next>
                        </block>
                      </next>
                    </block>
                  </statement>
                </block>
              </next>
            </block>
          </statement>
        </block>
      </xml>
      
      J Offline
      J Offline
      Jan1
      schrieb am zuletzt editiert von
      #8

      @roddor
      Na einfach eine Variable aus dem Block "Variablen" setzten und bennen wie gewünscht. Erklärt sich eigentlich selber, wenn man da mal rein schaut und Dein Screenshot ist Mist, kann keiner lesen

      HomoranH R 2 Antworten Letzte Antwort
      0
      • J Jan1

        @roddor
        Na einfach eine Variable aus dem Block "Variablen" setzten und bennen wie gewünscht. Erklärt sich eigentlich selber, wenn man da mal rein schaut und Dein Screenshot ist Mist, kann keiner lesen

        HomoranH Nicht stören
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        Homoran
        Global Moderator Administrators
        schrieb am zuletzt editiert von
        #9

        @Jan1 sagte in Lampe leuchten lassen in Farbe bei Anruf:

        Dein Screenshot ist Mist, kann keiner lesen

        Das ist mit ein Grund warum keine externen Hoster verwendet dürfen.

        @roddor bitte Link löschen und hier lokal hochladen

        kein Support per PN! - Fragen im Forum stellen - es gibt fast nichts, was nicht auch für andere interessant ist.

        Benutzt das Voting rechts unten im Beitrag wenn er euch geholfen hat.

        der Installationsfixer: curl -fsL https://iobroker.net/fix.sh | bash -

        R 1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • HomoranH Homoran

          @Jan1 sagte in Lampe leuchten lassen in Farbe bei Anruf:

          Dein Screenshot ist Mist, kann keiner lesen

          Das ist mit ein Grund warum keine externen Hoster verwendet dürfen.

          @roddor bitte Link löschen und hier lokal hochladen

          R Offline
          R Offline
          roddor
          schrieb am zuletzt editiert von
          #10

          @Homoran

          War Beitrag #1. ;)

          Hatte während des Tippen im Editor einfach nur auf Picture geklickt. Da wurde ein Link gefordert - warum auch immer der Knopf dann da ist.
          Habs nun aber gefunden, danke!!

          Bildschirmfoto 2020-01-05 um 13.36.03.png

          J 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • R roddor

            @Homoran

            War Beitrag #1. ;)

            Hatte während des Tippen im Editor einfach nur auf Picture geklickt. Da wurde ein Link gefordert - warum auch immer der Knopf dann da ist.
            Habs nun aber gefunden, danke!!

            Bildschirmfoto 2020-01-05 um 13.36.03.png

            J Offline
            J Offline
            Jan1
            schrieb am zuletzt editiert von
            #11

            @roddor
            Passt jetzt und Du verwendest eigentlich den "falschen" TR064 Adapter. Es wird die community Version empfohlen weil Deiner nicht weiter geführt wird und Probleme berieten kann.

            Ich bastle gerade Deim Blockly um.

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • J Jan1

              @roddor
              Na einfach eine Variable aus dem Block "Variablen" setzten und bennen wie gewünscht. Erklärt sich eigentlich selber, wenn man da mal rein schaut und Dein Screenshot ist Mist, kann keiner lesen

              R Offline
              R Offline
              roddor
              schrieb am zuletzt editiert von
              #12

              @Jan1

              Nein, genau das ist leider nicht selbsterklärend für mich.

              Ich kann wählen: Setze variable NAME auf "..."
              Nun kann ich später sagen "Steuere Objekt mit "TEST"

              ...soweit ist mir das klar. Ich kann nach meinem Verständnis nun aber in die Variable nur True und False setzen oder wie kann ich ein Zahlenwert - zb den der Hue Light.Level in die Variable schreiben? Oder seh ich den Wald vor lauter Bäumen nicht?

              J 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • R roddor

                @Jan1

                Nein, genau das ist leider nicht selbsterklärend für mich.

                Ich kann wählen: Setze variable NAME auf "..."
                Nun kann ich später sagen "Steuere Objekt mit "TEST"

                ...soweit ist mir das klar. Ich kann nach meinem Verständnis nun aber in die Variable nur True und False setzen oder wie kann ich ein Zahlenwert - zb den der Hue Light.Level in die Variable schreiben? Oder seh ich den Wald vor lauter Bäumen nicht?

                J Offline
                J Offline
                Jan1
                schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                #13

                @roddor
                Und was ist mit "erstelle"?
                686680b3-3376-4398-907b-45f780e27aed-grafik.png

                <xml xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                 <variables>
                   <variable type="" id="~{PG,?{_{,tDcXhKDvDl">Flur</variable>
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                       <statement name="ELSE">
                         <block type="control" id="Sxe-YZCg=1K}n;AJe~gK">
                           <mutation delay_input="false"></mutation>
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                             <block type="text" id="A=(vfmCr@Cnd)O.=yU{Z">
                               <field name="TEXT">none</field>
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                           <next>
                             <block type="control" id="g~peNLJU|[~4f~016gSW">
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                R 1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • J Jan1

                  @roddor
                  Und was ist mit "erstelle"?
                  686680b3-3376-4398-907b-45f780e27aed-grafik.png

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                         </statement>
                         <statement name="ELSE">
                           <block type="control" id="Sxe-YZCg=1K}n;AJe~gK">
                             <mutation delay_input="false"></mutation>
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                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                             <value name="VALUE">
                               <block type="text" id="A=(vfmCr@Cnd)O.=yU{Z">
                                 <field name="TEXT">none</field>
                               </block>
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                               <block type="control" id="g~peNLJU|[~4f~016gSW">
                                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                                 <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.alert</field>
                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                 <value name="VALUE">
                                   <block type="text" id="-qjf3==J6!E}jQuUpnOx">
                                     <field name="TEXT">none</field>
                                   </block>
                                 </value>
                                 <next>
                                   <block type="control" id="xz#mb/?VV8N6~YM|qL~:">
                                     <mutation delay_input="false"></mutation>
                                     <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.alert</field>
                                     <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                     <value name="VALUE">
                                       <block type="text" id="M}2cBDWGEg6BClthXQPS">
                                         <field name="TEXT">none</field>
                                       </block>
                                     </value>
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                                       <block type="control" id="$Fv=.W[HCBxgJ?7V@znI">
                                         <mutation delay_input="false"></mutation>
                                         <field name="OID">hue.0.Das_Licht_an_Kommode.level</field>
                                         <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                         <value name="VALUE">
                                           <block type="variables_get" id="dE|aXC/{G?WT4uN~]N,_">
                                             <field name="VAR" id="~{PG,?{_{,tDcXhKDvDl" variabletype="">Flur</field>
                                           </block>
                                         </value>
                                         <next>
                                           <block type="control" id="U%]+.s`g80(Nyrpq0+WE">
                                             <mutation delay_input="false"></mutation>
                                             <field name="OID">hue.0.Esstisch_2.level</field>
                                             <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                             <value name="VALUE">
                                               <block type="variables_get" id=":iotDtaT-5?{1-xDm.g.">
                                                 <field name="VAR" id="m*D}!yg=.lyV-M]pSllX" variabletype="">Wohnzimmer</field>
                                               </block>
                                             </value>
                                             <next>
                                               <block type="control" id="d;6#OKUx_6oc/}l`Bs)i">
                                                 <mutation delay_input="false"></mutation>
                                                 <field name="OID">hue.0.Schlafzimmer_1.level</field>
                                                 <field name="WITH_DELAY">FALSE</field>
                                                 <value name="VALUE">
                                                   <block type="variables_get" id="mX=,@F$HPwmF(uh~+,3C">
                                                     <field name="VAR" id="/jAX]P?vR3nCC%YNKax." variabletype="">Schlafzimmer</field>
                                                   </block>
                                                 </value>
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                                             </next>
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                  </xml>
                  

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                  roddor
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #14

                  @Jan1

                  Oh Gott ist das einfach, wenn man es einmal irgendwo gesehen hat. :)

                  1000 Dank!

                  PS: Den anderen Adapter muss ich mir dann nochmal mal anschauen. Hatte den meiner Meinung nach schon drauf, da ich gesehen hatte, das bei meinem nichts mehr geht, aber hatte im anderen deutlich weniger Funktionen oder ich hab da in meiner Woche 1 irgendwie mal wieder was übersehen.

                  J 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • R roddor

                    @Jan1

                    Oh Gott ist das einfach, wenn man es einmal irgendwo gesehen hat. :)

                    1000 Dank!

                    PS: Den anderen Adapter muss ich mir dann nochmal mal anschauen. Hatte den meiner Meinung nach schon drauf, da ich gesehen hatte, das bei meinem nichts mehr geht, aber hatte im anderen deutlich weniger Funktionen oder ich hab da in meiner Woche 1 irgendwie mal wieder was übersehen.

                    J Offline
                    J Offline
                    Jan1
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #15

                    @roddor
                    die Community Version gibts über Github und ist mittlerweile eigentlich vom Funktionsumfang gleich mit dem alten, nur eben aktueller. Wenn Deiner läuft kannst den auch lassen, nur im Hinterkopf behalten, wenn er mal Zicken macht, nicht lange fackeln, sondern umsteigen.

                    Sag ich doch, dass es einfach ist. Du hast das Selbe über DPs gelöst, was sogar ein Vorteil hat, wenn ein Reboot zwischendurch erfolgt, bleiben die Werte erhalten, bei den Variablen sind die futsch. Der Rest ist Kosmetik und einfach die gleiche Funktionen etwas verkürzt und doppelte Sachen wie z.B. "= wahr" beim Falls Block entfernt, weil das die Grundfunktion des Block ist und schon sieht das sehr einfach aus, was es auch ist:grin:

                    R 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • J Jan1

                      @roddor
                      die Community Version gibts über Github und ist mittlerweile eigentlich vom Funktionsumfang gleich mit dem alten, nur eben aktueller. Wenn Deiner läuft kannst den auch lassen, nur im Hinterkopf behalten, wenn er mal Zicken macht, nicht lange fackeln, sondern umsteigen.

                      Sag ich doch, dass es einfach ist. Du hast das Selbe über DPs gelöst, was sogar ein Vorteil hat, wenn ein Reboot zwischendurch erfolgt, bleiben die Werte erhalten, bei den Variablen sind die futsch. Der Rest ist Kosmetik und einfach die gleiche Funktionen etwas verkürzt und doppelte Sachen wie z.B. "= wahr" beim Falls Block entfernt, weil das die Grundfunktion des Block ist und schon sieht das sehr einfach aus, was es auch ist:grin:

                      R Offline
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                      roddor
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #16

                      @Jan1

                      Ach das heisst ich brauch nie "=WAHR" sondern nur den Datenpunkt? Oder eben nicht "Datenpunkt = falsch" sondern "Nicht Datenpunkt"?

                      J 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • R roddor

                        @Jan1

                        Ach das heisst ich brauch nie "=WAHR" sondern nur den Datenpunkt? Oder eben nicht "Datenpunkt = falsch" sondern "Nicht Datenpunkt"?

                        J Offline
                        J Offline
                        Jan1
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #17

                        @roddor
                        Richtig, hast die Logik gleich verstanden. Wie in der Elektrotechnisch "nicht wahr" ist automatisch "falsch" und "wahr" prüft der Block eh schon. Sau einfach.

                        R 2 Antworten Letzte Antwort
                        0
                        • J Jan1

                          @roddor
                          Richtig, hast die Logik gleich verstanden. Wie in der Elektrotechnisch "nicht wahr" ist automatisch "falsch" und "wahr" prüft der Block eh schon. Sau einfach.

                          R Offline
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                          roddor
                          schrieb am zuletzt editiert von roddor
                          #18

                          @Jan1

                          Ich komm aus der Elektrotechnik. Baue Brandmeldesysteme. SPS und Co sind mir nicht Fremd, wenn auch eher selten geworden. Ich bin erst 2-3 Tage dran an dem Thema hier, weshalb man sich wohl zumindest zum jetztigen Zeitpunkt manchmal noch Wege beibringt, die nicht die effektivsten sind. Mein Problem ist aber auch, immer gleich zu viel zu wollen.

                          In so einer Endlosschleife steck ich zum Beispiel auch grade mit meinen Bewegungsmeldern die nur Tagsüber arbeiten sollen, wenn es zu dunkel im Raum ist. Nachts jedoch immer, aber in anderer Helligkeit. Zusätzlich möchte ich die ganze Bewegungsmelder aber auch deaktivieren können. Lampen die in dem Moment an sind sollen an bleiben. Lampen die aus sind, sollen aus bleiben. Nach dem wieder aktivieren soll alles wieder laufen. Vielleicht einfach zu viel für Tag 3, weil ich schon nicht damit klar komme, dass die Hue Motion erst bei Bewegung auch den Lichtsensor aktualisieren. Wird der Raum also zu dunkel, muss der Motionsensor erst zweimal auf True, weil er erst nach dem ersten Mal weiss dass es zu dunkel ist... ich kann nichtmal mehr erklären, aber evtl. wird das zu einem Suizidgrund :))

                          ...is aber auch Offtopic. Muss mir da mal 'nen eigenes Thema zu bauen bei Zeiten.

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • J Jan1

                            @roddor
                            Richtig, hast die Logik gleich verstanden. Wie in der Elektrotechnisch "nicht wahr" ist automatisch "falsch" und "wahr" prüft der Block eh schon. Sau einfach.

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                            roddor
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #19

                            @Jan1

                            Ach eins noch! In deinem Blockly der oberste rote Block "Wert" - wie ist der zu verstehen? Nimmt das Bezug auf das Objekt des Triggers? Sprich "Wert" = "tr-064.0.callmonitor.ringing = wahr" ??

                            J 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • R roddor

                              @Jan1

                              Ach eins noch! In deinem Blockly der oberste rote Block "Wert" - wie ist der zu verstehen? Nimmt das Bezug auf das Objekt des Triggers? Sprich "Wert" = "tr-064.0.callmonitor.ringing = wahr" ??

                              J Offline
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                              Jan1
                              schrieb am zuletzt editiert von Jan1
                              #20

                              @roddor
                              Bist ebnen ein Elektroniker und das merkt man sofort. Ja Wert bezieht sich direkt auf den Trigger, da das auch ein Bock aus dem Trigger Bereich ist und S7 vergisst hier gleich mal, sonst fällst auch so wie ich auf die Nase wenn es um "global" geht. Das ist hier was ganz anderes und lass da einfach die Finger von:grin:

                              R 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • J Jan1

                                @roddor
                                Bist ebnen ein Elektroniker und das merkt man sofort. Ja Wert bezieht sich direkt auf den Trigger, da das auch ein Bock aus dem Trigger Bereich ist und S7 vergisst hier gleich mal, sonst fällst auch so wie ich auf die Nase wenn es um "global" geht. Das ist hier was ganz anderes und lass da einfach die Finger von:grin:

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                                roddor
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #21

                                @Jan1

                                ich bin eh erstmal damit beschäftigt unnötige Blöcke zu löschen für die nächsten Stunden. Vermutlich hab ich gleich 50% mehr Speicher aufm Raspi! - aber das hat mich mal richtig weiter gebracht grade! Nochmal danke.

                                J 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • R roddor

                                  @Jan1

                                  ich bin eh erstmal damit beschäftigt unnötige Blöcke zu löschen für die nächsten Stunden. Vermutlich hab ich gleich 50% mehr Speicher aufm Raspi! - aber das hat mich mal richtig weiter gebracht grade! Nochmal danke.

                                  J Offline
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                                  Jan1
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #22

                                  @roddor
                                  Da Du ne elektronische Logik verstehst, ist es für Dich hier recht einfach mit dem Einstieg und reicht für 90% was Dir so vorschwebt. Der Rest ist ausprobieren und nachfragen. Gibt einige richtig gute Leute hier die mit Blockly Sachen zusammen klicken, da denkst im Traum nicht dran, dass man das mit den paar Blöcken machen kann.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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