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  4. Szene schaltet auf undefiniert

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Szene schaltet auf undefiniert

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  • O Offline
    O Offline
    olifall
    schrieb am zuletzt editiert von
    #8

    Hallo,

    genau dieses Problem habe ich auch.

    Habe 2 Schalter, einer für an und einer für aus. Ich habe eine Szene erstellt und möchte dann per Yahka die Lichter schalten. Einschalten geht aber aus nicht. Je nachdem was ich konfiguriere kommt bei mir auch "Undefiniert".

    In der alten Version im Admin 2 ging es ohne Probleme aber jetzt im Admin 3 bekomme ich das einfach nicht hin.

    Geht das in der neuen Version überhaupt noch, das ich in einer Szene die Lampen einschalten und wieder ausschalten kann?

    In Bild 1 funktioniert das einschalten mit Schalter1. Was muss ich bei Schalter 2 einstellen damit das Licht wieder ausgeht?

    Sobald ich diesen aktiviere geht der Status auf "Undefiniert" und das Licht geht nur kurz an dann sofort wieder aus.

    Gruss Oli
    4366_szene1.jpg
    4366_szene2.jpg

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    • apollon77A Offline
      apollon77A Offline
      apollon77
      schrieb am zuletzt editiert von
      #9

      Szenen funktionieren nur bei States mit gleichen Datentyp und "Wert". Also entweder es sind alle Boolean (WAhr/Falsch) oder es geht nicht. Eine Kombi von 0 und false ist für den Szenen Adapter eine "Unterschiedliche Stellung" und damit kann er nicht sagen was jetzt der aktuelle Wert der Gruppe ist!

      Man könnte ein Github Issue als Feature request anlegen um ggf "0/False" und "!=0/Wahr" matchen zu lassen. Das würde es durchaus etwas flexibler machen.

      Das ist eine Limitierung von Szenen, die man ggf per JavaScript "Helper-States" fixen könnte.

      Undefined als Wert für die Szene kommt immer dann wenn sich die Werte der "Gruppenmitglieder" unterscheiden weil dann die Szene in keinem eindeutigen Zustand ist - quasi undefiniert. Das kann man fixen indem man die Gruppe schaltet und wenn dann alle Geräte den gleichen Wert zurückgeben ist die Gruppe wieder in einem Klaren Status.

      Beitrag hat geholfen? Votet rechts unten im Beitrag :-) https://paypal.me/Apollon77 / https://github.com/sponsors/Apollon77

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      • O Offline
        O Offline
        olifall
        schrieb am zuletzt editiert von
        #10

        Hallo apollon77,

        das was Du meinst ist dann pro Szene verstehe ich das richtig?

        Ich habe ja zwei identische Schalter in der Szene, der eine schaltet ein und der andere schaltet aus. In meiner alten Installation mit Admin 2

        ging es ohne Probleme.

        Gruss Oli

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • apollon77A Offline
          apollon77A Offline
          apollon77
          schrieb am zuletzt editiert von
          #11

          Meine Aussagen beziehen sich auch nur auf "wenn man sonst nichts konfiguriert". Die Screenshots weiter oben zeigen schön das man durchaus unterschiedliche Datentypen und so kombinieren kann, man muss es halt nur korrekt einstellen.

          Aber Screenshots oben zeigen auch das bei zwei Werten in der gruppe einer Wahr und einer Falsch ist … und das ergibt einen "undefinierten" Zustand. Das bleibt :-)

          Das bei Szenen ein Schalter für "Ein" und einer für "Aus" geht wäre mir neu - was aber nicht heisst das es nicht geht, sondern eher sagt das ich Szenen sehr wenig verwende :-)

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          • O Offline
            O Offline
            olifall
            schrieb am zuletzt editiert von
            #12

            OK danke, werde weiter Pröbeln. :-)

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • O Offline
              O Offline
              olifall
              schrieb am zuletzt editiert von
              #13

              Ich habe jetzt 2 Szenen gemacht eine für ein und eine für aus und es funktioniert. :-)

              Gruss Oli

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • F Offline
                F Offline
                Frank_y
                schrieb am zuletzt editiert von
                #14

                Und ich habe jetzt zwei Buttons 'übereinander' gemacht. Über die Sichtbarkeit (Szene ist ein)=1 bzw. Sichtbarkeit (Szene ist aus oder uncertain) !=1 ist immer einer zusehen. Der Szene=ein Button ist gelb mit Lampe ein, der andere ist grau mit Lampe aus.

                (Man hat dann nur auch für Alexa nur einen Szene-Datenpunkt)

                Nachtrag

                Ein Problem gibt es allerdings auch damit: Wenn man zu langsam (oder zu schnell) tippt, wird zwei Mal geschaltet. So ganz konnte ich das noch nicht klären.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • D Offline
                  D Offline
                  dfoerster
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #15

                  das Problem mit den undefiniert habe ich auch. Wenn man mehrere Szenen anlegt, die teilweise die gleichen Geräte beinhalten (aber nicht alle), dann steht natürlich ein Schalter auf in der Szene irgendwann auf einem anderen Wert und er weiß dann nicht mehr ob es jetzt ein true oder false ist. Allerdings sollte man dann festlegen können, wie er sich in so einem Fall festlegen soll. Bei Homekit wird eine Szene auch nur dann als Aktiv angezeigt, wenn alle Geräte der Gruppe geschalten sind. Notfalls betätige ich die Szene dann einfach und das fehlende Geräte aus der Szene wird dann eben noch geschalten so dass die Szene wieder in einen eindeutigen Zustand ist.

                  Es macht einfach keinen Sinn alle Geräte gleichzeitig schalten zu müssen nur weil sich ein Gerät in mehr als einer Szene befinden.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • S Offline
                    S Offline
                    Snatch
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #16

                    Kann man das "undefiniert" auslesen?

                    Ich habe eine Szene "alle Licher" diese beinhaltet logisch: alle Licher.

                    Dann habe ich eine Szene "Abendbeleuchtung", welche nur einen Teil aus alle Lichter beinhaltet.

                    Meine Buttons können in Vis mehrere Zustände verarbeiten. Derzeit True ? Grün und False = grau.

                    Wenn ich nun Abendbeleuchtung Schalte, dann wird der Button Abendbeleuchtung Grün aber der Button "alle Lichter" verschwindet weil eben undefiniert. Ich könnte, wenn man den zustand undefiniert aus der Szene bekommen kann auch sagen.

                    Grau = False

                    Grün = True

                    Gelb = ?????? <– was trage ich hier für undefiniert ein?

                    Das würde das ganze nämlich sauber ausschauen und man würde erkennen, dass nur ein Teil von "alle Licher" aktiviert ist.

                    Grüße

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • D Offline
                      D Offline
                      dfoerster
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #17

                      Selbiges Problem @Snatch:

                      Kann man das "undefiniert" auslesen? `

                      Nein kann man leider nicht. Ich wollte ebenfalls im VIS damit Szenen darstellen, was daran scheiterte. Außerdem ist es m.E. unsinnig eine Szene auch "rückwärts" zu schalten wenn sie z.B. deaktiviert wird. Sollte ein Verbraucher aus der Szene manuell geschalten worden sein und somit die Szene nicht mehr erfüllt sein, möchte ich doch mit einem Befehl die komplette Szene wieder in einen Zustand bringen und nicht vorher 8 Lampen über die Szene ausschalten um anschließend 9 Lampen damit wieder anzuschalten.

                      Hab es über Blockly gelöst, geht besser.

                      Parallel hab ich mir ein Script gebaut, welches die einzelnen Schalter der Szene überwacht auf eine Änderung. Sollte ein Schalter einer Szene abweichen, wird ein Dummyschalter als Statusanzeige einfach auf false gesetzt.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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