NEWS
Скрипты игнорируют обьекты созданные вручную
-
Создаю обьект свитч тип булин, на него через simple api шлю положение true/false, получаю подтверждение о изменении состояния, так же в свойствах обьекта оно меняется, но скрипт настроенный на срабатывание по изменению состояния не работает. Делаю то же самое но не самостоятельным обьектом в 'корне', а как подкласс любого адаптера(пробовал запихнуть в kodi) - работает как часы.
В чем может быть проблема?
-
Создаю обьект свитч тип булин, на него через simple api шлю положение true/false, получаю подтверждение о изменении состояния, так же в свойствах обьекта оно меняется, но скрипт настроенный на срабатывание по изменению состояния не работает. Делаю то же самое но не самостоятельным обьектом в 'корне', а как подкласс любого адаптера(пробовал запихнуть в kodi) - работает как часы.
В чем может быть проблема? ` код! Код давай
-
Создаю обьект свитч тип булин, на него через simple api шлю положение true/false, получаю подтверждение о изменении состояния, так же в свойствах обьекта оно меняется, но скрипт настроенный на срабатывание по изменению состояния не работает. Делаю то же самое но не самостоятельным обьектом в 'корне', а как подкласс любого адаптера(пробовал запихнуть в kodi) - работает как часы.
В чем может быть проблема? `
Скорей всего ты их неправильно адресуешь. Как написал instalator, нужно смотреть код скрипта. -
Да собственно я руками то даже не писал ничего, скрипт на Blockly:

код:on({id: "AirPlayPi"/*AirPlayPi*/, change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; if (getState("AirPlayPi").val == true) { setState("yamaha.0.power"/*Power*/, true); setState("yamaha.0.scene"/*scene*/, '3'); } });сам объект

управляю через Simple Api так:
http://192.168.1.2:8087/set/AirPlayPi?value=true&prettyPrintкоманда проходит, объект свое значение меняет, но скрипт на это не реагирует
а вот скажем такой же скрипт для коди, работает отлично:
on({id: "kodi.0.play"/*play*/, change: "ne"}, function (obj) { var value = obj.state.val; var oldValue = obj.oldState.val; if (getState("kodi.0.play").val == true) { setState("yamaha.0.power"/*Power*/, true); setState("yamaha.0.input"/*Input*/, 'MOVIE'); } });
Hey! Du scheinst an dieser Unterhaltung interessiert zu sein, hast aber noch kein Konto.
Hast du es satt, bei jedem Besuch durch die gleichen Beiträge zu scrollen? Wenn du dich für ein Konto anmeldest, kommst du immer genau dorthin zurück, wo du zuvor warst, und kannst dich über neue Antworten benachrichtigen lassen (entweder per E-Mail oder Push-Benachrichtigung). Du kannst auch Lesezeichen speichern und Beiträge positiv bewerten, um anderen Community-Mitgliedern deine Wertschätzung zu zeigen.
Mit deinem Input könnte dieser Beitrag noch besser werden 💗
Registrieren Anmelden