Die Entwickler müssten im Source Code den 'user-agent' im Header mitgeben. In einem anderen fall habe ich das Problem so gelöst.
Mein Bsp. 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/102.0.0.0 Safari/537.36'