<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge?]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Da unsere Hausautomation stetig größer wird und ich möglichst viele Eventualitäten abdecken will, bin ich heute auf eine Schwierigkeit gestoßen.</p>
<p dir="auto">Bisher habe ich alles, was eine Gerätegruppe wie bspw. Außenbeleuchtung betrifft, in ein einziges Blockly gepackt. Wahrscheinlich durch viel Glück kamen bisher keine Fehlermeldungen, aber es sind Fehler drin.</p>
<p dir="auto">Nun bin ich mir über die Aufteilung, was ich mit einem Skript am besten umsetze oder wo ich mit Variablen und/oder Szenen besser arbeite, nicht sicher.</p>
<p dir="auto">Wie geht ihr vor, was packt ihr in ein Skript, wo setzt ihr Szenen ein?</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/topic/27730/skript-oder-szene-umsetzung-komplexer-vorgänge</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 00:39:26 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.iobroker.net/topic/27730.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 10:27:51 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 20:06:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/ralla66" aria-label="Profile: Ralla66">@<bdi>Ralla66</bdi></a> sagte in <a href="/post/340965">Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge?</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/maloross" aria-label="Profile: maloross">@<bdi>maloross</bdi></a></p>
<p dir="auto">Einfach mal probieren.<br />
Das wird schon :-)</p>
</blockquote>
<p dir="auto">bei der guten Unterstützung hier <img src="https://forum.iobroker.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f44d.png?v=ba16ebd4856" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--+1" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":+1:" alt="👍" /></p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340967</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340967</guid><dc:creator><![CDATA[maloross]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 20:06:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 20:03:47 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/maloross" aria-label="Profile: maloross">@<bdi>maloross</bdi></a><br />
Lege am besten in Objekte Ordner an für Rolladen und Beleuchtung.<br />
Im Ordner z.B Rolladen hast du dann Datenpunkte wie :<br />
Alle auf / zu<br />
Wohnzimmer auf / zu usw.</p>
<p dir="auto">Einfach mal probieren.<br />
Das wird schon :-)</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340965</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340965</guid><dc:creator><![CDATA[Ralla66]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 20:03:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 19:45:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/ralla66" aria-label="Profile: Ralla66">@<bdi>Ralla66</bdi></a> super, das ist ein für mich verständlicher Einstieg... So ein paar Variablen hatte ich testweise schon angelegt, aber nicht richtig eingesetzt.</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340950</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340950</guid><dc:creator><![CDATA[maloross]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 19:45:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 19:39:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Eher weniger, geh direkt auf Skripte.<br />
Lege dir ein Datenpunkt unter Objekte namens Außenbeleuchtung an.<br />
Diesen nimmst du als Trigger fürs Blockly.<br />
Bekommste hin.</p>
<p dir="auto">:-)</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1576525087865-au%C3%9Fenbeleuchtung_v2.jpg" alt="Außenbeleuchtung_V2.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340946</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340946</guid><dc:creator><![CDATA[Ralla66]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 19:39:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 19:16:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">auch wenn das Beispiel für mich momentan noch sehr kompliziert/komplex aussieht, werde ich mich damit mal auseinandersetzen.<br />
Szenen dann nur für sehr statische Aktionen weniger Geräte, bsw. Video = Licht dimmen, Geräte an, Rollladen runter. Sowas halt</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340915</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340915</guid><dc:creator><![CDATA[maloross]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 19:16:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 19:02:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/maloross" aria-label="Profile: maloross">@<bdi>maloross</bdi></a><br />
Das ist Sicherlich einfacher mit einem Trigger eine Aktion auszuführen.<br />
Der Vorteil ist ja dann du schaltest deine Außenbelechtung gesamt wie in einer Szene<br />
aber kannst noch Besonderheiten einfügen.<br />
Trigger ( Datenpunkte ) kannst du ja so viele wählen wie benötigt, 1 bis .....</p>
<p dir="auto">Beispielbild:</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1576522923990-sirene_111.jpg" alt="Sirene_111.jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340904</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340904</guid><dc:creator><![CDATA[Ralla66]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 19:02:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 18:34:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Danke für den Input..<br />
Bei mir sind bisher alle Endgeräte ganz un-smart schaltbar. Jetzt geht es an die Komfortfunktionen.<br />
Bisher habe ich mit einem kleinen Blockly angefangen und dann den Ansrpüchen gemäß weitere Trigger usw. hinzugefügt, was manches doch sehr unübersichtlich gemacht hat. Szenen habe ich keine angelegt.<br />
Die Idee mit der Kombi Szene+Skript klingt elegant, wenn ich das richtig verstehe: je eine eigene Variable als Trigger für bestimmte zusammenhängende Aktionen?</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340874</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340874</guid><dc:creator><![CDATA[maloross]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 18:34:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 18:29:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/dslraser" aria-label="Profile: dslraser">@<bdi>dslraser</bdi></a><br />
<a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/maloross" aria-label="Profile: maloross">@<bdi>maloross</bdi></a></p>
<p dir="auto">Mit Scripten kann man sich schwer ein geben wenn die Anzahl der Querverweise zu hoch ist.<br />
Der Ansatz dies Gruppenweise in ein Blockly zu Packen ist gut.<br />
Verfahre auch so, alle Einbruchssensoren im EG werden in einem Blockly verkaspert und mit<br />
einem Datenpunkt gesteuert.<br />
Macht auch das debuggen einfacher.</p>
<p dir="auto">:-)</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340869</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340869</guid><dc:creator><![CDATA[Ralla66]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 18:29:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 18:12:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/ralla66" aria-label="Profile: Ralla66">@<bdi>Ralla66</bdi></a> sagte in <a href="/post/340850">Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge?</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Szenen sind mir zu steif, mit Skripten kann ich meine eigene Choreo schreiben.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Das würde ich 1:1 unterschreiben.</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340857</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340857</guid><dc:creator><![CDATA[dslraser]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 18:12:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Skript oder Szene: Umsetzung komplexer Vorgänge? on Mon, 16 Dec 2019 18:10:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/maloross" aria-label="Profile: maloross">@<bdi>maloross</bdi></a><br />
Je nach Anwendung eben.<br />
Szenen habe ich sofort nicht genutzt, erschien mir zu unflexiebel.<br />
Grundvorraussetzung war bei mir Autark zu sein.<br />
Alles was im Haus gesteuert wird muß alleine lauffähig sein.<br />
Wenn das Internet ausfällt oder Alexa wieder mal sagt ich verstehe dich nicht<br />
muß trotzdem im eigenen Wifi geschaltet werden können per Visu oder eben<br />
per Statusanzeige ( Button ).<br />
Dem entsprechend nutze ich Eingänge wie Alexa Sprachbefehl, Node Red oder<br />
Schaltung direkt im Script.<br />
Im Prinzip möglichst geringe Ausfallquote gepaart mit viel Spieltrieb.<br />
Szenen sind mir zu steif, mit Skripten kann ich meine eigene Choreo schreiben.</p>
]]></description><link>https://forum.iobroker.net/post/340850</link><guid isPermaLink="true">https://forum.iobroker.net/post/340850</guid><dc:creator><![CDATA[Ralla66]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 18:10:39 GMT</pubDate></item></channel></rss>