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Mehrere Lampen schalten mit Status
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Guten Abend,
ich habe mir gerade ein VIS Interface gebastelt. Nun möchte ich Räume mit einem Schalter ein- und ausschalten.
Das klappt für einzelne Lampen ganz gut und der Schalter zeigt auch an ob das Licht an oder aus ist.
Für mehrere Lampen habe ich das über Szene gelöst. Hier zeigt der Schalter aber nur korrekt den Status an wenn alle Lampen den gleichen Zustand haben.
Ist aber z.B. Lampe 1 an und Lampe 2 aus ist der Szenenstatus undefiniert und der Schalter verharrt in der letzten Position.
Wie löse ich das Problem. Ausreichend wäre wenn sobald eine Lampe den Status ein hat auch die entsprechende Szene auf True steht. Somit kann ich die Räume dann ausschalten.
Evtl geht das auch nur mit Scripten?
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ich denke das geht so auch nicht woher soll dein virtueller Schalter LichterSchlafzimmer wissen welchen State der Lampe(n) du gerne hättest. man könnte ein Script bauen was den LichterSchlafzimmer.state entsprechend deinen Wünschen setzt.
Ich finde daran aber nicht so gut, dass man 2 Stellen hat wo man die Logik anpassen muss.
Beschäftige dich mal bisschen mit Blockly.
Lege dir ein Script an "Szene_LichterSchlafzimmer" in das du dann die komplette Szenenlogik reinpackst.
Eine Ordnerstruktur unter Scripte fände ich auch sinnvoll
Szenen
-LichterSchlafzimmer
-Lichter…
-Kino
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Habe in blocky schon eine Bewegungsmelder Störung realisiert.
Kannst du mir etwas Starthilfe geben wie das Script aussehen muss wenn ich das Script über einen Schalter/ Button starten will.
Nach dem Motto :
Klick auf Button -> Script -> State.Licht1 und State.Licht2 = Off
Danke die schon Mal